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看板 LoL
作者 標題 [問題] 營運有辦法練嗎?
時間 Tue May 27 14:15:15 2025
看比賽時候有些隊伍決策
真是讓人摸不著頭腦
難道沒有辦法透過看頂尖隊伍
不要說完全一樣 至少改善一下
這玩意練不起來嗎?
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※ 作者: JRSmith 2025-05-27 14:15:15
※ 文章代碼(AID): #1eDLXrln (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1748326517.A.BF1.html
推 : 什麼豚1F 05/27 14:18
→ : 這種就是在遊戲內要一直動腦阿 難度很高2F 05/27 14:19
→ : 而且你自己思考完還要表達出來給隊友知道
→ : 而且你自己思考完還要表達出來給隊友知道
推 : 前期運營應該比團戰好練,常常看到前面運營很強但4F 05/27 14:25
→ : 是進到團戰環節被逆轉的場
→ : 是進到團戰環節被逆轉的場
推 : 前期閃電狼:6F 05/27 14:26
推 : 運營跟觀念絕對可以看VOD檢討變強啊7F 05/27 14:31
→ : 可以建立觀念8F 05/27 14:33
推 : 富邦悍將豚9F 05/27 14:34
噓 : 賴豚10F 05/27 14:34
→ : 當然,甚至是最好學的部分11F 05/27 15:13
推 : 拉拉拉拉,問就是拉12F 05/27 15:18
推 : 看哪個位置吧 每個位置關注的點不太一樣13F 05/27 15:25
→ : 上路是兵線跟什麼時候吸奶 輔助會是哪一波能去哪裡
→ : 跟該去哪裡
→ : 上路是兵線跟什麼時候吸奶 輔助會是哪一波能去哪裡
→ : 跟該去哪裡
推 : 營運能推演的部分只有前15分鐘16F 05/27 15:39
推 : 所以這遊戲一個有腦子的選手才會差那麼多啊 操作怪17F 05/27 15:40
→ : 一堆 說明書沒幾本
→ : 營運可以練 但真的能夠練起來的選手也要天賦 笨一點
→ : 的你練再多也是對牛彈琴
→ : 一堆 說明書沒幾本
→ : 營運可以練 但真的能夠練起來的選手也要天賦 笨一點
→ : 的你練再多也是對牛彈琴
推 : 營運就跟兵法一樣 你可以讀很熟 但是臨場能不能反映21F 05/27 15:47
→ : 出來那又一回事
→ : 出來那又一回事
推 : VOD檢討變強是上帝視角的大局觀吧23F 05/27 15:55
→ : 跟下棋一樣,比誰想的遠啊24F 05/27 16:04
→ : 但lol很吃操作,每個要塔殺zeus的都被殺,營運個屁
→ : 但lol很吃操作,每個要塔殺zeus的都被殺,營運個屁
推 : 看天賦阿 life effort兩個待過強隊的看起來還是沒腦26F 05/27 16:09
推 : 0-60跟60-100是兩回事 前者的話就肯定可以 後者就27F 05/27 16:10
→ : 不好說了
→ : 不好說了
推 : 營運很吃大局觀欸 也不是公式化的東西29F 05/27 16:12
→ : 這不是練出來的 是用研究或體悟的
→ : 硬吃是吃不來的 就是需要一個大腦負責指揮
→ : 這不是練出來的 是用研究或體悟的
→ : 硬吃是吃不來的 就是需要一個大腦負責指揮
推 : 看對面,對面爛,你就運營的爽32F 05/27 16:14
推 : 塔龍營運很強,打big前期都能贏,團戰醜到哭33F 05/27 16:16
→ : blg
→ : blg
→ : 公式化營運很好學 但是臨場應變看天賦35F 05/27 16:17
→ : 但光是公式化營運 就一堆隊伍不會了
→ : 但光是公式化營運 就一堆隊伍不會了
→ : 知道什麼時候該怎麼做,能不能做到是另外一回事37F 05/27 16:19
→ : 而且營運更要求的是隊伍紀律 選手年輕叛逆心重38F 05/27 16:19
→ : 更是熱血上頭的年紀 一打起來什麼都忘了
→ : 紀律夠好的隊伍 下限就不會太低 上限則是看天賦
→ : 更是熱血上頭的年紀 一打起來什麼都忘了
→ : 紀律夠好的隊伍 下限就不會太低 上限則是看天賦
推 : 反例就是g2,每次對到中韓前期都滿頭大汗,但都能靠41F 05/27 16:21
→ : 團戰打回來
→ : 團戰打回來
→ : LPL的隊伍 就是一堆沒紀律的 才會下限很低43F 05/27 16:21
→ : 沒紀律最好展現的方式就是亂開團跟下水餃44F 05/27 16:23
推 : 要有一個faker這種讓大家服氣的人物45F 05/27 16:23
→ : 不然每個人都覺得自己超強理解超厲害
→ : 都是隊友爛啦
→ : 不然每個人都覺得自己超強理解超厲害
→ : 都是隊友爛啦
推 : 阿奇的CFO拿巴龍兵但沒兩線一起進被大將嘴沒人教48F 05/27 16:28
→ : 就自己下場教學了 然後打的風生水起 你說呢
→ : 就自己下場教學了 然後打的風生水起 你說呢
推 : 會營運是一回事50F 05/27 16:28
→ : 會溝通又是另一回事
→ : 會溝通又是另一回事
推 : 感覺前15分鐘可以 後面狀況太多了很難52F 05/27 16:36
→ : 轉線版本就是大家前15分鐘都練到一樣
→ : 轉線版本就是大家前15分鐘都練到一樣
→ : 這是什麼豚54F 05/27 16:44
→ : 很難啊 就像你叫台灣人守交通規則一樣55F 05/27 16:59
推 : 可以練阿56F 05/27 17:22
→ : 下限靠營運上限靠會戰
→ : 下限靠營運上限靠會戰
推 : 前面都可以公式化訓練 20分鐘以後就只能靠場上大腦58F 05/27 18:09
→ : 隨機應變了
→ : 隨機應變了
推 : 營運感覺是難在全隊要保持一致的觀念60F 05/27 18:21
推 : 營運上限卡在智力 腦子不好要你動腦怎麼練61F 05/27 18:25
→ : 你要先有頂尖隊伍的打線,才有資格照人家營運62F 05/27 18:30
推 : 前中期的交換可以用事前溝通還有大量訓練+複盤檢討63F 05/27 18:31
→ : 來累積,但是實戰上到中後期一瞬間的戰機出現時能否
→ : 把握住並作出正確決策,才是真正反映隊伍遊戲智商(
→ : 營運)功力
→ : 來累積,但是實戰上到中後期一瞬間的戰機出現時能否
→ : 把握住並作出正確決策,才是真正反映隊伍遊戲智商(
→ : 營運)功力
推 : 塔龍那不叫運營強 只是套公式執行程度高 但是一到67F 05/27 18:41
→ : 後期超綱了就不會運了 團戰爛也是有 但團戰前的運
→ : 營也是運營的一部分 就是沒運營好所以團戰才給到機
→ : 會 其實一個下路超級兵進主堡塔結果還上去把自己開
→ : 輸掉的隊 運營怎麼可能好
→ : 後期超綱了就不會運了 團戰爛也是有 但團戰前的運
→ : 營也是運營的一部分 就是沒運營好所以團戰才給到機
→ : 會 其實一個下路超級兵進主堡塔結果還上去把自己開
→ : 輸掉的隊 運營怎麼可能好
推 : 操作強 營運也會比較好運一環扣一環72F 05/27 18:54
推 : 現在檯面上誰運營講比較清楚的73F 05/27 18:54
→ : 這東西還看版本 有些隊伍換版本營運就跟死了一樣74F 05/27 18:54
推 : 營運才能練吧 雖然跟天才還是會有差距 但比起操作75F 05/27 19:05
→ : 有機會多了
→ : 有機會多了
推 : 版本變化太快 角色熟練度可能都練的有限了77F 05/27 19:24
推 : 營運起碼是以分鐘在執行的而且可以事後分析,團戰78F 05/27 19:39
→ : 變化更多更快分析起來道理都懂臨場就是做不到
→ : 變化更多更快分析起來道理都懂臨場就是做不到
推 : 營運可以教 操作才是真正吃選手天賦上限的東西80F 05/27 19:52
→ : 讓宙斯和多藍同樣接受Tom的指導一年 表現出來的終究
→ : 會不一樣
→ : 讓宙斯和多藍同樣接受Tom的指導一年 表現出來的終究
→ : 會不一樣
推 : 營運才是真正之天賦上限的東西 操作誰不會83F 05/27 21:31
推 : 開局營運一定可以硬練 但難的是判斷當下局勢改變營84F 05/28 00:46
→ : 運方式
→ : 就跟轉線一樣 開局可以公式轉 但後續怎麼轉就很吃
→ : 遊戲理解
→ : 運方式
→ : 就跟轉線一樣 開局可以公式轉 但後續怎麼轉就很吃
→ : 遊戲理解
推 : 操作誰不會 難怪T1不簽宙斯 嘻嘻88F 05/28 03:34
推 : T1的要求就是操作有達到標準 然後聽話就好89F 05/28 04:18
→ : 從來都不會要求操作要多好 就像現在那ad一堆人吹
→ : 其實根本沒多強 都是被faker觀念帶上來的
→ : 從來都不會要求操作要多好 就像現在那ad一堆人吹
→ : 其實根本沒多強 都是被faker觀念帶上來的
推 : 樓上繼續Cope 嘻嘻92F 05/28 12:42
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