※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-02-28 17:57:18
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 所以LoL一場平均多久最好?
時間 Fri Feb 28 11:27:20 2025
昨天某篇討論
lol一場太久不符合現在趨勢
所以吸引不到人
目前個牌位平均遊戲時間長這樣
https://i.imgur.com/MLLmp6Z.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/MLLmp6Z.png)
恩...確實滿久的...
遙想s12 平均比現在少3~4分鐘(印象中)
但傷害很暴力 秒殺聯盟 抱怨聲浪也不小
隨著耐戰力>神話移除>耐戰力2.0 遊戲變長又很悶
所以平均時間到底怎樣才算剛好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.241.172.57 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2025-02-28 11:27:20
※ 文章代碼(AID): #1dmIqS8X (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1740713244.A.221.html
推 : 五樓一次三秒鐘1F 02/28 11:28
→ : 秒殺聯盟回來就行2F 02/28 11:28
神話版本1.0還挺好玩的老實說推 : 15分鐘一場 輕輕鬆鬆 大逆風就乖乖給我投降3F 02/28 11:29
→ : 15分鐘4F 02/28 11:31
→ : 下去玩的話我覺得一場25~30比較好,比賽的話+10分鐘5F 02/28 11:38
推 : 25~306F 02/28 11:44
推 : 拿到先機自動結束7F 02/28 11:53
確實這很垃圾 對方拿到我瞬間不想玩了推 : 以一般玩家來說現在那個極速模式還行啊 節奏快很多8F 02/28 12:05
推 : 正常峽谷20左右 AR 12~159F 02/28 12:10
推 : 30分鐘吧 你還要選角和排隊 這樣一場要多久= =10F 02/28 12:20
推 : 以現在流行的遊戲風格大概一場20分鐘以前結束最好11F 02/28 12:25
→ : 吧,趕快打一打接下一場
→ : 吧,趕快打一打接下一場
推 : 1513F 02/28 12:27
推 : 25左右14F 02/28 12:30
推 : 學經典賽 Bp每人15秒15F 02/28 12:32
→ : 15 2016F 02/28 12:38
推 : 2517F 02/28 12:38
推 : 25~3018F 02/28 12:43
推 : 1619F 02/28 12:48
→ : 15分 時間到劣勢方自己點20F 02/28 12:50
推 : 25分鐘到30分鐘之間剛好21F 02/28 13:03
噓 : 20分鐘不能再多22F 02/28 13:05
推 : 一場AR我都覺得打很久了23F 02/28 13:10
推 : 25-3024F 02/28 13:14
→ : 35分差不多25F 02/28 13:14
推 : 原來戰旗比一般對戰還久喔26F 02/28 13:18
右邊是不包含提前ff 不是TFT噓 : 每場都 15 毫無遊戲體驗27F 02/28 13:33
→ : 戰棋除非放推速八不然都也要打快半個小時28F 02/28 13:39
→ : 信長版本到底誰會懷念,沒有坦克法師的垃圾版本29F 02/28 13:46
※ 編輯: JRSmith (99.241.172.57 加拿大), 02/28/2025 13:48:28推 : 急速模式有個問題是JG超級忙30F 02/28 13:51
推 : 要多快啦31F 02/28 14:46
推 : 真要說 電腦本身就不符合現在趨勢 嫌太久就去擦玻璃32F 02/28 14:48
→ : 戰棋打到決賽圈要抓40分鐘 我晚上常常吃飽飯後八點
→ : 打到十點 最多就是三場
→ : 戰棋打到決賽圈要抓40分鐘 我晚上常常吃飽飯後八點
→ : 打到十點 最多就是三場
推 : 戰棋久就算了 還很忙 我打爐石戰場都可以做別的事35F 02/28 15:01
→ : 戰棋就沒辦法一定要一直看跟操作
→ : 戰棋就沒辦法一定要一直看跟操作
推 : 20分鐘內37F 02/28 15:23
推 : 20差不多 勝基前十分鐘就奠定了38F 02/28 16:32
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