※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-14 20:42:15
看板 LoL
作者 標題 [戰棋] 增幅裝置數據將從對戰歷史及網站移除
時間 Thu Nov 14 11:14:47 2024
RIOT預計將增幅裝置(即海克斯)
從遊戲結束後的對戰歷史及數據網站移除
他們覺得在S9的嘗試中帶來了正面影響
獨特的組合和創新策略變多了
但還是有部分人可以從對戰歷史中擷取到數據
造成不公平的優勢
在那之後團隊持續觀察
他們還是不滿意玩家只想從數據得出結論
而不是試圖探索更多其他的可玩性
(舉了Milala在拉斯維加斯公開賽拿當時冷門的「學習魔法」獲勝的例子)
而且不是每個地區的玩家都能得到相同的統計資料 不公平
所以後來就有拔掉例如傳送門的數據
總之為了遊戲的健康和競技公平
他們要再次移除增幅裝置的數據
讓社群去有更多的討論(而不是從數據網看數據)
他們知道部分玩家可能不會支持此改動,
但為了公平性還是得這麼做
也有信心這樣會讓遊戲更健康更好玩
不過 還是有打個預防針
團隊會做滾動式調整
如果他們做錯了 還是會改回來
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又...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.38.227 (臺灣)
※ 作者: Flammulina 2024-11-14 11:14:47
※ 文章代碼(AID): #1dDMihdJ (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1731554091.A.9D3.html
推 : 白癡 上一次不就有結論了 失憶了是不是1F 11/14 11:18
推 : 設計師整天反覆橫跳混飯吃2F 11/14 11:21
推 : 平衡這麼差還怪玩家抄作業3F 11/14 11:22
推 : 之前不是移除過了 結果發現還是有人有數據4F 11/14 11:22
推 : 整天魔改一堆狗屎怪人看數據 笑死5F 11/14 11:23
推 : 狗屎死媽平衡怪人看數據6F 11/14 11:25
噓 : 無法解決問題就解決提出問題的人7F 11/14 11:26
推 : 平衡亂做然後怪別人看數據8F 11/14 11:26
推 : 以後就會出現整場大把優勢 然後選了一個白癡海克斯9F 11/14 11:27
→ : 某些增幅太強勝率太高?那我把數據砍掉你就不知道了10F 11/14 11:27
→ : 輸掉還不知道自己輸在哪的搞笑情況www11F 11/14 11:27
推 : 我們移除囉 我們又加回來囉 繼續反覆橫跳白癡摸狗12F 11/14 11:28
推 : 超白癡 都靠賽遊戲了還不給人查數據==13F 11/14 11:30
推 : 以前不就移除過一次 被罵改回來現在又改?? 低能14F 11/14 11:30
→ : 嗎
→ : 嗎
推 : 可以把雕紋 稱號 三顆球 專精移除嗎?改顯示S幾次16F 11/14 11:33
推 : 超白癡 不是已經知道移除會變怎樣了嗎17F 11/14 11:36
※ 編輯: Flammulina (1.173.38.227 臺灣), 11/14/2024 11:37:10推 : 連這個都能反覆橫跳 真有你的18F 11/14 11:41
推 : ?你倒是把遊戲搞得平衡一點啊-.-19F 11/14 11:46
推 : 支持20F 11/14 11:48
推 : 我以為看統計資料設定策略是很科學很值得鼓勵的做21F 11/14 11:50
→ : 法,原來riot不喜歡啊
→ : 法,原來riot不喜歡啊
推 : 而且有些海克斯根本爛到沒救 像天生我材avg 4.9323F 11/14 11:53
→ : 自己做那麼不平衡怪別人不玩嗎
→ : 自己做那麼不平衡怪別人不玩嗎
推 : 啊metatTFT也移掉嗎25F 11/14 11:53
推 : 看到門門推特也反對這件事情26F 11/14 11:56
噓 : ...27F 11/14 11:57
推 : 說實話真的要拔掉沒關係啊 但你要做得到真的全世界28F 11/14 11:58
→ : 都查不到資料
→ : 都查不到資料
噓 : 自己做的不夠平衡 不被人發現就沒事了30F 11/14 12:01
推 : 競技類項目不看數據 是在學殺豬公中職嗎31F 11/14 12:03
→ : 而且戰棋白癡的是很多東西又不能在平時模擬練習出來32F 11/14 12:04
推 : 建議以後RIOT做平衡改動也不用看數據33F 11/14 12:04
→ : 不說覆盤重播只能用看自己視角RP 一堆機率性的東西34F 11/14 12:05
→ : 搞不好比賽遇到的情形平時根本遇不到
→ : 照這破腦邏輯不如把OPGG也刪了吧
→ : 搞不好比賽遇到的情形平時根本遇不到
→ : 照這破腦邏輯不如把OPGG也刪了吧
推 : 而且Riot不是最恨獨特創新玩法嗎 看看峽谷被砍了多37F 11/14 12:12
→ : 少“創新玩法“
→ : 少“創新玩法“
噓 : 又來,耍白痴39F 11/14 12:19
噓 : 設計師又搞= =40F 11/14 12:22
噓 : 為了NA不要再4個月後再被橫掃,把數據庫拿掉這樣外41F 11/14 12:22
→ : 服的猴子就不會那麼囂張了
→ : 服的猴子就不會那麼囂張了
噓 : 畜生設計師,自己弄得不平衡還怕玩家發現43F 11/14 12:24
噓 : 發票抽獎蓋牌豚44F 11/14 12:39
噓 : 平衡做不好怪人看數據 點點點45F 11/14 12:39
推 : 有種連陣容都移除啊 嘻嘻46F 11/14 12:49
推 : 上次移除的設計師被開除了吧47F 11/14 12:55
→ : 新人沒交接好又走冤枉路囉
→ : 新人沒交接好又走冤枉路囉
推 : 幹 做過一次了還 到底49F 11/14 13:02
推 : 不能看就中國吧50F 11/14 13:06
推 : 他舉的例子跟希望大家嘗試冷門海科斯根本沒相干51F 11/14 13:08
→ : 高手的理解本來就不是單純數據可以表現的
→ : 苦的是我這種小菜雞
→ : 高手的理解本來就不是單純數據可以表現的
→ : 苦的是我這種小菜雞
推 : 設計師繼續用腳做平衡 還妄想玩家能創新54F 11/14 13:26
推 : 主要1不能有資料外洩 2不能有bug 發現了要立即公告55F 11/14 13:27
→ : 的話可以接受 但看之前戰鬥繃帶壞掉3個版本沒修 也
→ : 沒公告 不用期待太多
→ : 的話可以接受 但看之前戰鬥繃帶壞掉3個版本沒修 也
→ : 沒公告 不用期待太多
推 : 笑話58F 11/14 13:35
推 : 有沒有數據看確實有點影響吧,我看中國論壇他們很多59F 11/14 13:41
→ : 人抱怨比賽成績差是沒數據看
→ : 人抱怨比賽成績差是沒數據看
噓 : 阿不就是不夠平衡 怕人家看?61F 11/14 13:53
→ : 笑死 只有我能教育你 自修講義要沒收62F 11/14 14:10
推 : na比賽失利之後馬上做這樣的改動 設計師想把內部的63F 11/14 14:43
→ : 數據給誰嗎?
→ : 數據給誰嗎?
推 : 裝備不是也有最優解,通通拔掉算了,有些角色不用最65F 11/14 14:50
→ : 優解,根本沒辦法玩
→ : 優解,根本沒辦法玩
推 : 翻譯:平衡數據只有我能看但是我還是要亂改 玩家想67F 11/14 15:18
→ : 看免肖想
→ : 看免肖想
推 : 白癡 上次的結果是有人用私人方法拿到數據69F 11/14 16:13
→ : 說要讓資訊對等 結果更不對等
→ : 說要讓資訊對等 結果更不對等
→ : 上次是有人用爬蛇爬對戰歷史71F 11/14 16:43
→ : 把對戰歷史上面 用的陣容跟海克斯抄下來 然後自己建
→ : 了數據庫來排名
→ : 把對戰歷史上面 用的陣容跟海克斯抄下來 然後自己建
→ : 了數據庫來排名
→ : 那這次不就只要手動把對戰歷史紀錄下來一樣可以建立74F 11/14 16:44
→ : 數據庫
→ : 數據庫
→ : 所以riot這次把對戰歷史的海克斯資料拔掉了76F 11/14 16:45
→ : 反正上限 對戰歷史只看得到陣容跟等級
→ : 反正上限 對戰歷史只看得到陣容跟等級
→ : 我相信中國和外國數據幫的人一樣會記錄這些數據的,78F 11/14 16:46
→ : 戰棋設計師搞這種操作就標準自欺欺人
→ : 戰棋設計師搞這種操作就標準自欺欺人
→ : 那就要用一堆人裝插件來記錄了吧80F 11/14 16:46
→ : 一場比賽10萬美金 越南一個賭盤不知道幾美金,怎麼81F 11/14 16:48
→ : 可能不裝不紀錄?
→ : 他現在就是單純欺負 “素人玩家”
→ : 可能不裝不紀錄?
→ : 他現在就是單純欺負 “素人玩家”
噓 : 又在搞84F 11/14 17:17
推 : 怕玩家選太強 通通蓋牌^^85F 11/14 18:12
噓 : 平衡這麼爛不給看數據 ? 北齊嗎86F 11/14 18:18
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