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看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 現在才知道13.3版後韌性的計算公式大改了
時間 Mon Sep 4 11:33:52 2023
13.3版以前,無論你的韌性數值來源是什麼,一律是相乘起來,永遠不可能達到100%
13.3版以後,韌性數值根據獲得來源,分成ABC三個類別,三類別互不干涉,可以相加
A組包含:
水星鞋、鋼鐵合劑、寒冰霸拳、精準系符文(傳奇:韌性)、意志系符文(堅毅)、綠色打野蛋
、史特拉克手套(被動)、生化飛龍、敵方英雄對你施放怨恨鎖鏈(負值)
B組包含:
米里歐的R、銀熾黎明(主動技施放後)、淨化、特殊遊戲模式的特殊增益(ARAM、終極魔典
、阿福快打)
C組包含:
蓋倫的W、敵方鄂爾對你施放W或R(負值)、河蟹的天生負韌性
只要屬於不同組的數值,一律擺到最後再加在一起
譬如說,13.3版以前,當你擁有以下的韌性數值:
淨化(施放後)65% + 水星鞋30% + 精準系符文(傳奇:韌性)20%
計算方式很簡單,只要想像三者同時運作就行了,1秒暈眩會被淨化減少65%,只剩0.35秒
,這個0.35秒會再被水星鞋減少30%,只剩0.245秒,最後0.245秒再被符文減少20%,只剩
0.196秒
控場時間只剩下原本的35%*70%*80%,也就是19.6%,1秒控場會只剩0.196秒的意思;所以
帳面上,你會看到你的韌性數值是80.4%,實際意義就是把原本的控場時間減少
80.4%,只剩19.6%
但同樣的出裝和符文,到了13.3版以後:
由於水星鞋、符文是A組,淨化是B組,所以先分開計算
水星鞋30%+符文20%,控場時間只剩下原本的70%*80%,也就是56%,1秒控場只剩0.56秒,
所以A組總計為44%韌性
淨化(施放後)65%韌性,控場時間只剩下原本的35%,B組總計為65%韌性
此案例沒有C組韌性,所以A、B組相加,最後獲得的韌性就是44%+65%=100%
(上限為100%)
以上這個出裝和符文,在淨化施放完畢的3秒內,確實會獲得100%韌性
此外常見的100%到達方式還有如下:
蓋倫W屬於C組,銀熾黎明、淨化屬於B組,所以蓋倫W的60%、銀熾黎明50%直接相加=100%
,或者蓋倫W的60%、淨化65%直接相加=100%
A組的精準系符文(傳奇:韌性)、水星鞋,一起出就是固定44%不會變了,因此再加上蓋倫W
的60%或者淨化的65%,就是直接100%
A組的鋼鐵合劑25%、精準系符文(傳奇:韌性)20%,一起出就是40%韌性,加上蓋倫W或者淨
化一樣是能達到100%
如果你的韌性全都來自於A組,就跟以前沒什麼兩樣了,其實出越多就越浪費
例如: 黃符文20%、綠符文25%、水星鞋30%、鋼鐵合劑25%、史特拉克手套30%
結果加在一起也只有77.95%韌性
例如: 黃符文20%、綠符文25%、水星鞋30%、鋼鐵合劑25%、史特拉克手套30%
結果加在一起也只有77.95%韌性
就算是加上寒冰霸拳出滿4件傳說裝備,只能再+20%(而且同樣屬於A組),韌性變成82.36%
,根本沒提升多少
還不如出個銀熾黎明、或者帶淨化(都屬於B組)比較有效,另外蓋倫(C組)也是極大受益者
如果是負韌性(脆性)也是一樣分為A、B、C組,例如怨恨鎖鏈屬於A組(-20%),ARAM的角色
特殊增益屬於B組(有些角色會被減少韌性10或20),鄂爾的W、R獨特效果屬於C組(-30%),
基本就是直接在各組跟韌性一起計算,然後才相加
特殊增益屬於B組(有些角色會被減少韌性10或20),鄂爾的W、R獨特效果屬於C組(-30%),
基本就是直接在各組跟韌性一起計算,然後才相加
所以如果一個角色完全沒有出韌性,然後同時被鄂爾+怨恨鎖鏈影響,是最恐怖的,他的韌
性會變成-50%,1秒的暈眩會變成1.5秒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.245.57 (臺灣)
※ 作者: Ahhhhaaaa 2023-09-04 11:33:52
※ 文章代碼(AID): #1azL0YYf (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1693798434.A.8A9.html
推 : 真假1F 09/04 11:37
推 : 有請峽谷數學家zod幫忙計算怎麼出裝2F 09/04 11:37
推 : 打LOL學數學3F 09/04 11:39
推 : 偷改哦 真的假的4F 09/04 11:40
推 : 偷偷的5F 09/04 11:42
推 : 現在打個遊戲還要記韌性哪組跟哪組喔6F 09/04 11:42
推 : 真假 水星鞋開淨化變3秒歐拉夫7F 09/04 11:43
突然覺得偷拆流角色如果能當3秒的歐拉夫也是滿猛的推 : 所以重點是蓋倫變超強 AD一般不會有其他符文碰到韌8F 09/04 11:46
→ : 性 但蓋倫A組符文是一定點韌性的
→ : 性 但蓋倫A組符文是一定點韌性的
→ : 公家賊 所以韌性是啥10F 09/04 11:46
→ : 筆記,期末會考11F 09/04 11:48
推 : 真假12F 09/04 11:50
推 : Lol豚 真的好強…13F 09/04 11:50
推 : 偷偷的…14F 09/04 11:51
推 : 靠北 官方偷改不講喔==15F 09/04 11:51
推 : 嗯嗯嗯,跟我想的一樣,所以韌性是什麼16F 09/04 11:51
推 : 靠腰 太扯了吧 有參考來源ㄇ17F 09/04 11:52
推 : 13.3改版有公布啊 然後以前是不同來源韌性相加 導18F 09/04 11:55
→ : 致很常看到韌性很高的情形 改成同組相乘就下降很多
→ : 了 比較常用到的就A組吧 跟以前比少很多了
嗯,我剛看到以前的算法是我搞錯了;以前是分成ABCDE五組,同組內相加,再把各組相乘→ : 致很常看到韌性很高的情形 改成同組相乘就下降很多
→ : 了 比較常用到的就A組吧 跟以前比少很多了
A組: 水星鞋、冰拳、銀熾
B組: 鋼鐵合劑、綠符文(堅毅)
C組: 綠打野蛋、生化龍、蓋倫W
D組: 淨化
E組: 黃符文(傳奇:韌性)
同組內相加的話,以前出水星鞋+黃符文+冰拳(傳說裝備2~4件),韌性會比現在高一點點
現在則是分成ABC三組,同組內相乘,之後各組相加,但幾乎只有蓋倫在改版後是大賺的
硬要說的話,最虧的大概是綠符文+鋼鐵合劑,以前這兩個是50%韌性,現在是43.75%韌性
推 : 3秒歐拉夫太強了吧==21F 09/04 11:56
推 : 有料22F 09/04 11:57
推 : 筆記23F 09/04 11:57
推 : 真的假的? 這改動其實挺大的欸24F 09/04 12:03
推 : 我都靠走位不吃CC,不需要韌性25F 09/04 12:05
※ 編輯: Ahhhhaaaa (123.192.245.57 臺灣), 09/04/2023 12:06:45推 : 改很久了 按C就看得到自己面板26F 09/04 12:07
→ : 沒偷改…公告有寫27F 09/04 12:08
推 : 拳頭到底是怎樣 先咖薩丁 然後韌性== 幹嘛都像幹壞28F 09/04 12:09
→ : 事一樣不講
→ : 有寫喔 對不起 當我沒說:P
→ : 事一樣不講
→ : 有寫喔 對不起 當我沒說:P
推 : 真假 LOL豚31F 09/04 12:10
推 : 可是我之前看國外實測韌性超過100%還是會有短暫控32F 09/04 12:13
→ : 制
→ : 制
推 : 那淨化也變太強34F 09/04 12:18
推 : 我記得改韌性的時候有公告35F 09/04 12:18
推 : 所以蓋倫可以頂著冰箭無礙前行嗎36F 09/04 12:21
推 : 不可能100%吧 這樣鬥士也太低能了37F 09/04 12:25
推 : 看起來就是帶黎明超級強38F 09/04 12:25
推 : 這跟我最近常被緩成白癡有關係嗎39F 09/04 12:33
推 : 感謝 等等來一場鬼步淨化易大師40F 09/04 12:33
推 : 刀妹達瑞斯之類的鬥士帶上淨化直接撸到底了41F 09/04 12:39
推 : 偷偷地42F 09/04 12:40
推 : 我記得100%被控場還是會停一下43F 09/04 12:42
推 : 不過其實蓋倫後期W開下去 本來就跟100%韌性差不多了44F 09/04 12:59
→ : 連魔甘娜的W也阻止不了蓋倫跑來跑去
→ : *Q
→ : 連魔甘娜的W也阻止不了蓋倫跑來跑去
→ : *Q
推 : 哇喔47F 09/04 13:03
推 : 重點筆記48F 09/04 13:05
推 : 優文49F 09/04 13:06
推 : 蓋倫起飛50F 09/04 13:12
推 : LOL 一款真正的數學遊戲51F 09/04 13:17
推 : lol豚52F 09/04 13:22
推 : 100%的意思不就是開抗嗎53F 09/04 13:24
推 : 最後那個暈眩時間拉長超可怕...54F 09/04 13:27
推 : 太強了吧55F 09/04 13:28
→ : 100韌性超強哎
→ : 100韌性超強哎
推 : 哇靠 太強了lol豚57F 09/04 13:35
推 : 數學豚58F 09/04 13:37
推 : 真假 人人3秒歐拉夫?59F 09/04 13:38
推 : 這裡是英雄聯盟還是數學板60F 09/04 13:43
推 : 歐拉夫:QQQQQQQQ61F 09/04 14:00
推 : 水星鞋+淨化三秒歐拉夫也太強,舊版原來五組相加再62F 09/04 14:06
→ : 乘 長知識
→ : 乘 長知識
推 : AR蓋倫超靠杯 都控不住64F 09/04 14:07
推 : 推文見證有多少人不看改版資訊65F 09/04 14:26
推 : 真不愧是LOL豚66F 09/04 14:42
推 : 這樣蠻王偷家打不死也控不住67F 09/04 14:49
推 : 都當雲玩家了 看改版資訊幹嘛68F 09/04 14:53
推 : 真假69F 09/04 15:01
推 : 搞不好連職業選手都不看改版資訊,玩家看幹嘛70F 09/04 15:02
推 : Lol硬是玩成POE71F 09/04 15:10
→ : 這個差很多72F 09/04 15:41
→ : 這麼專業分析73F 09/04 15:47
推 : 歐拉夫?74F 09/04 15:51
推 : 幹怎麼有LOL豚出沒75F 09/04 15:59
推 : 這裡9成連遊戲都沒在玩吧 看啥改版資訊76F 09/04 16:03
推 : 這好像蠻有趣的 以後AR碰到極端狀況控場可以參考77F 09/04 16:14
推 : 哇 你太認真了78F 09/04 16:16
推 : 我看蘭斯說改相乘就不op而已,真不知道有分組79F 09/04 16:34
→ : 偷偷的80F 09/04 16:38
→ : 不過想了一下 擊飛類型的像鉤子還是擋不住81F 09/04 17:44
→ : 壓制倒是可以用黎明織銀解
→ : 壓制倒是可以用黎明織銀解
推 : 都2023了誰還看改版資訊83F 09/04 18:05
推 : POE比這個複雜多了.....84F 09/04 18:09
推 : !?85F 09/04 18:09
推 : 難怪aram蓋倫控不住==86F 09/04 18:13
→ : 擊飛擊退是不受影響對吧?沒辦法當歐拉夫87F 09/04 19:05
推 : 原來舊版分到五組喔…看這個新版的三組已經夠頭痛88F 09/04 20:10
→ : 了 LOL真的是一款真正的數學遊戲
→ : 了 LOL真的是一款真正的數學遊戲
推 : 優質推90F 09/04 20:44
推 : 推 長知識了91F 09/04 22:03
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