※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-04 17:44:23
看板 LoL
作者 標題 [情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)
時間 Wed May 3 14:59:46 2023
設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本
的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動):
英雄改動
的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動):
英雄改動
埃可尚
無賴之道(P)
三環傷害新增60%AP係數
復仇回力鏢(Q)
命中英雄移動速度每100AP增加5%
克黎思妲
痛苦撕扯(E)
第一根長矛傷害新增40%AP係數,後續每根長矛傷害新增20%AP係數
減速效果每100AP增加5%
鏡爪
魔狼狂熱(W)
魔狼撕咬傷害新增20%AP係數
恐懼蔓延(E)
緩速效果每100AP增加5%
汎
神聖銀箭(W)
目標最大生命值傷害每100AP增加1.5%
道具改動
*新增/重做道具會註記(新)/(重)、裝備階級有改動會註記(傳說)/(神話)
射手系裝備
反曲弓
合成公式 短劍+短劍+400G -> 短劍+400G (總價1000 -> 700)
攻擊速度 25% -> 15%
被動:鋼之尖
傷害類型 物理 -> 魔法
科奇碎片
合成公式 短劍+400G -> 長劍+350G (總價700不變)
攻擊速度 15% -> 0
攻擊力 0 -> 15
被動:震盪
傷害 80 -> 60
爐縛之斧
合成費 350 -> 150 (總價1000 -> 800)
攻擊力 15 -> 10
狂熱雙刀
攻擊速度 18% -> 15%
移動速度 7% -> 3%
*現在移動速度是裝備基礎屬性而非唯一被動
狂怒匕首
合成費 200 -> 600
被動:怒沖沖
爆擊率轉化命中傷害 每1%爆擊率1.75物理 -> 固定20
(新增)被動:每次普攻+5%攻速,最多3層(15%)
鬼索的狂暴之刃(重)(神話)
合成公式: 增幅典籍+狂怒匕首+十字鎬+690G (總價3200)
攻擊力 30
魔法攻擊 30
攻擊速度 25%
被動:怒沖沖
普通攻擊造成30額外魔法傷害,每1%暴擊率會轉化為2的普攻命中魔法傷害。
*爆擊率的傷害轉換受暴擊傷害修正影響
被動:沸騰打擊
普通攻擊時獲得8%攻擊速度(最多4層32%),滿層時每3下普攻會額外造成1次命中效果。
神話被動: 5%物理穿透+6%魔法穿透
無盡之刃 (神話)
暴擊傷害 0 -> 35%
(移除)被動:完美 (基於裝備基礎屬性改動)
神話被動 5攻擊力
那歐疾刃 (神話)
被動:超凡入聖
不再有40%暴擊機率的門檻。
神話被動 5技能加速
狂風之力
新合成公式 暴風大劍+狂熱雙刀+長劍+700G (總價3400不變)
攻擊力 60 -> 55
攻擊速度 20% -> 15%
移動速度 0 -> 7%
主動:狂暴驟雨
傷害 180~315(+45%額外AD) -> 150~350(+暴擊率*2.5)
對低生命目標提升傷害 最多50%(於30%生命值) -> 60%(於25%生命值)
神話被動 2%移動速度 -> 5攻擊力
史提克彈簧刀 (新)(傳說)
合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)
攻擊力 45
攻擊速度 25%
暴擊機率 20%
被動:能量充沛 移動和攻擊可觸發充能攻擊
被動:Electroshock
你的充能攻擊會發射連鎖閃電,對6~12(隨等級)個目標造成60~170(隨等級)(+50%AP)魔法
傷害,目標為士兵時造成雙倍傷害。
傷害,目標為士兵時造成雙倍傷害。
不朽盾弓 (傳說)
新合成公式 十字鎬+靈巧披風+吸血鬼權杖+625G (總價3400 -> 3000)
攻擊速度 20% -> 0
被動:命脈 護盾值 250~630 -> 215~500
觸發護盾時獲得 15~35攻擊力 -> 30%攻擊速度
海妖殺手 (傳說)
合成公式 正午箭筒+靈巧披風+十字鎬+625G -> 正午箭筒+靈巧披風+反曲弓+400G
總價 3400 -> 3000
攻擊力 65 -> 40
攻擊速度 25% -> 30%
被動:打倒它
傷害 50(+40%額外AD)真實傷害 -> 20(+45%AP)(+60%額外AD)魔法傷害
(新增)在6秒內對同一目標造成被動傷害時會使傷害提升50%,最多提升100%。
衝擊火炮
合成公式 狂熱雙刀+科奇碎片+750G -> 狂熱雙刀+科奇碎片+長劍+900G
總價 2500 -> 3000
總價 2500 -> 3000
攻擊力 0 -> 30
攻擊速度 35% -> 15%
被動:神射手
傷害 120 -> 60~140(隨等級)
狂暴利刃
新合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)
攻擊力 45 -> 55
被動:麻痺
傷害 120 -> 25(+65%額外AD)(+50%AP)
緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持續1秒
多明尼克的問候
被動:巨人殺手
對最大生命值高於你的英雄造成至多 25%物理傷害 -> 25%物理及魔法傷害
芮蘭颶風箭
新合成公式 狂熱雙刀+反曲弓+1050G (總價2800)
攻擊速度 40% -> 45%
被動:風之怒
火焰箭傷害額外AD系數 40% -> 50%
(新增)被動:Peck 普通攻擊造成30額外魔法傷害。
嗜血者
普攻吸血 15% -> 18%
(移除)被動:庇蔭靈藥
(新增)被動:Engorge 有50%以上生命值時,獲得10~40(隨等級)額外攻擊力。
幻影之舞
合成公式 長劍+狂熱雙刀+長劍+850G -> 長劍+狂熱雙刀+爐縛之斧+600G
總價 2600 -> 2800
攻擊速度 25% -> 30%
鬥士/坦克系裝備
聖光美德
新合成公式 軍團聖盾+巨人腰帶+600G (總價3200 -> 2700)
生命值 400 -> 350
技能加速 20 -> 10
被動:指路明光
提升最大生命值 15% -> 12.5%
治療效果 12% -> 10%最大生命值
神話被動 100生命值 -> 75生命值
史特拉克手套
被動:命脈
(新增)現在護盾持續時間內會提升25%體型並獲得30%韌性。
三相之力
合成費 833 -> 633 (總價3333 -> 3133)
攻擊力 35 -> 40
攻擊速度 35% -> 30%
聖裂之杖
被動:魔法彎刀
傷害 125%基礎AD(+6%/3%目標最大生命值) -> 160%基礎AD(+4%/2%目標最大生命值)
深淵面具
合成公式 催化魔方+亡靈斗篷+450G -> 燃燒寶石+負極斗篷+700G
總價格 3000 -> 2400
生命值 550 -> 300
魔力值 300 -> 0
魔防 40 -> 60
(移除)被動:永恆 (基於合成公式改動)
自然之力
合成費 800 -> 900 (總價2900 -> 3000)
生命值 350 -> 400
魔防 70 -> 60
被動:吸收
堅實效果最大層數 6 -> 10
被動:潰散
滿層堅實時獲得 25%魔法傷害減免 -> 30額外魔防
破船戰斧
新合成公式 淨蝕之槌+十字鎬+飛翼月甲+225G (總價2800 -> 3000)
攻擊力 50 -> 60
移動速度 0 -> 5%
飲血戰錘
合成費 300 -> 200 (總價3300 -> 3200)
神話被動 50生命值+3技能加速 -> 75生命值+3技能加速
步履破壞者
攻擊力 50 -> 60
魔提斯深淵
合成費 375 -> 275 (總價2900 -> 2800
被動:命脈
護盾持續時間 5秒 -> 2.5秒
冷卻時間 75秒 -> 90秒
致死宣告
攻擊力 35 -> 40
水銀彎刀
魔法防禦 40 -> 50
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來源:設計師推特
https://twitter.com/Spideraxe30 (太多篇文就不一篇一篇貼了)
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後面還有刺客裝備和輔助裝的改動,稍後繼續整理。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.205.5 (臺灣)
※ 作者: qazwsx14257 2023-05-03 14:59:46
※ 文章代碼(AID): #1aKWPanU (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1683097188.A.C5E.html
→ : 一個AD出一個死帽也是很合理的吧1F 05/03 15:03
推 : 汎w吃ap hmmm2F 05/03 15:04
我猜應該是為了鬼索的改動才幫這些on-hit英雄新增AP系數※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.205.5 臺灣), 05/03/2023 15:06:00
推 : 泛的師父:我謝謝你3F 05/03 15:05
推 : 為啥Riot很喜歡給物理角色加一點AP係數 意義何在(?4F 05/03 15:06
推 : 被動:麻痹5F 05/03 15:06
→ : 效果:緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持
→ : 續1秒 ???
→ : 哇操 幫人家電到變捷莉?
→ : 效果:緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持
→ : 續1秒 ???
→ : 哇操 幫人家電到變捷莉?
推 : 怎麼一堆AP啊9F 05/03 15:08
推 : 給AP幹嘛?10F 05/03 15:08
推 : 可以讓汎W用颶風箭觸發嗎 我想看分裂銀箭12F 05/03 15:10
→ : 可以的話再把法爆也實裝峽谷
→ : 可以的話再把法爆也實裝峽谷
推 : 彈簧刀回來啦14F 05/03 15:10
推 : 電刀回來啦15F 05/03 15:10
推 : 剛玩一把PBE 電刀根本做壞了16F 05/03 15:12
→ : 能出鬼索的角色變更鬼了
→ : 能出鬼索的角色變更鬼了
→ : 給一堆ap是啥鬼 之後開發新玩法又要砍 白痴設計18F 05/03 15:15
推 : AP老鼠起飛嗎19F 05/03 15:15
推 : 這樣改坦克感覺要死光啦 連堆物防都不行了20F 05/03 15:15
推 : 打架版本21F 05/03 15:17
推 : AD都變混傷 坦克去世22F 05/03 15:17
推 : 不說還以為是年底的 pre season change 改好多23F 05/03 15:18
→ : 彈簧刀不就是超難平衡才移除 又復活拉24F 05/03 15:18
推 : 便當盒的深淵才活不到一年…25F 05/03 15:19
→ kooyoo1144 …
→ : 嗜血者的頓沒了 手套的頓增加韌性27F 05/03 15:19
推 : 凱莎要壞了28F 05/03 15:19
→ : 又要變回鬥士版本29F 05/03 15:19
推 : ad角加ap加成幹嘛 到時候玩ap有說這不是我們想要的30F 05/03 15:20
推 : 好爽 電刀回來了31F 05/03 15:20
→ : 然後自然之力要變垃圾了吧32F 05/03 15:21
推 : 電刀回來啦!!33F 05/03 15:21
→ : 幹 可是電刀變成傳說了QQ
→ : 幹 可是電刀變成傳說了QQ
推 : 自然之力變垃圾裝無誤 變貴還拔減傷 是為了配合前面35F 05/03 15:24
→ : 一堆加ap的ad改的是不是
→ : 一堆加ap的ad改的是不是
→ : 梵神回來了37F 05/03 15:25
→ : 打AD版本
→ : 打AD版本
推 : 不是 這個乞丐野區機制不改嗎39F 05/03 15:26
推 : ap范 無痛出金人40F 05/03 15:27
推 : 除了AD給AP系數像被狗幹到以外都還不錯41F 05/03 15:27
→ : 手套韌性。是要反殺的意思42F 05/03 15:27
推 : 推整理43F 05/03 15:28
推 : 電刀的彈跳數量跟傷害是不是不太對勁啊-.-44F 05/03 15:28
推 : 有電刀又可以玩poke揆恩了45F 05/03 15:28
推 : 剛普死去嗎 不能潛行者+疾刃了46F 05/03 15:28
→ : 坦克又要去死了47F 05/03 15:28
推 : 這樣ap法弱智是不是要起飛了啊48F 05/03 15:30
推 : 技能係數是混傷的AD笑開懷49F 05/03 15:30
→ : 攻速特效流的AD要起飛了 反而傳統爆擊AD還是那死樣50F 05/03 15:30
推 : 自然之力砍成這樣誰出誰智障51F 05/03 15:31
推 : Kog會起飛嗎52F 05/03 15:32
推 : 沒有那歐或無盡的增傷 出狂風是要幫人按摩?53F 05/03 15:33
推 : 加ap係數 然後有人研究出玩法 之後再砍爛 200y54F 05/03 15:34
推 : 讓狂風ad傷害跟位移只能則一阿55F 05/03 15:35
推 : 讚喔 射手也有ap混傷了欸56F 05/03 15:36
→ : 坦克稍微抬頭半季 繼續死去57F 05/03 15:36
→ : ap要不要也來個爆擊物理混傷58F 05/03 15:36
推 : 好多ap係數59F 05/03 15:37
推 : 就是為了會出新鬼索的角色給點ap加成啊60F 05/03 15:38
推 : 未看先猜狂風之力又要被輕鬥士跟刺客玩壞了61F 05/03 15:40
推 : 有個問題 多明尼ㄍ…克 25%額外物魔傷害 代表是以前62F 05/03 15:40
推 : 主要是鬼索又回到有給ap 所以才這樣改 不知道這樣63F 05/03 15:40
→ : 的兩倍傷害喔……64F 05/03 15:40
→ : 出納什強不強? ap 法洛士不知道會長怎樣65F 05/03 15:41
→ : 啊就讓鬼索的AP有點用啊==很難理解嗎66F 05/03 15:42
推 : 凱莎要飛天了67F 05/03 15:42
推 : 光看敘述 看不出來強度 狂風之力這樣改 真的有ad會68F 05/03 15:43
→ : 不選另外三件 來出這件嗎?
→ : 不選另外三件 來出這件嗎?
推 : AP汎 請求出戰70F 05/03 15:43
推 : 鬼刀能給牙膏爽嗎?71F 05/03 15:44
推 : 天使終於有好的神話裝了72F 05/03 15:44
推 : 電刀 好耶73F 05/03 15:46
推 : 瘋狂幹架74F 05/03 15:47
噓 : 坦克死去 鬥士又贏75F 05/03 15:48
推 : 電刀能電兩波兵==76F 05/03 15:48
推 : XDD 聯盟戰棋實裝峽谷 先是龍獸 再來是鬼索分裂汎77F 05/03 15:49
推 : 凱莎電刀羊刀槍刀 這我好像看過(X78F 05/03 15:49
推 : 電刀GP要回來了嗎79F 05/03 15:52
推 : Ap 克利感覺有搞頭欸80F 05/03 15:53
推 : 狂風牙膏牙齦81F 05/03 15:53
推 : 狂風這樣還會有遠程角色要出?82F 05/03 15:56
推 : 坦克下去 鬥士復活83F 05/03 15:56
推 : 狂風就攻速近戰當科技腰帶用吧84F 05/03 16:04
推 : 如果本來造成的魔法傷害是0沒加啊 除非你打混傷的e85F 05/03 16:05
→ : x:ez凱莎kog
→ : x:ez凱莎kog
推 : 鬼索混傷流起飛87F 05/03 16:07
推 : 凱爾凱莎起飛爽的飛起囉88F 05/03 16:07
推 : 吃AP的寇格毛應該也會起飛吧?89F 05/03 16:10
推 : 現實是別人飛的比你高 還是被打的滿地找牙90F 05/03 16:11
推 : 自然之力砍的好,白癡裝備91F 05/03 16:12
推 : 電刀都回來了 科技槍呢92F 05/03 16:14
推 : 賈克斯直接起飛93F 05/03 16:15
推 : 凱莎從戰棋回來了94F 05/03 16:16
推 : 之前不是覺得ad混傷很不有趣嗎95F 05/03 16:16
推 : 電刀火炮要回來了嗎96F 05/03 16:19
推 : 把以前的的東西再放回來就算是新東西 好喔Rito97F 05/03 16:19
推 : 然後科技槍刃還是不還回來98F 05/03 16:19
推 : 龜殼(小聲99F 05/03 16:20
推 : 雖然狂風改的比較適合犽氏兄弟 但傷害還是無盡好吧
推 : 雖然狂風改的比較適合犽氏兄弟 但傷害還是無盡好吧
推 : 要這樣改坦裝是不是數值要改高一點101F 05/03 16:29
推 : 孤兒戰斧下去囉102F 05/03 16:30
推 : 電刀到底要進出幾次103F 05/03 16:31
推 : 想到ap蠻王的下場, rito又腦抽搞這套不愧兩百年經驗104F 05/03 16:31
推 : Buff AP係數 就是讓吃到巴龍的隊伍有更大的增益呀105F 05/03 16:32
推 : 自然之力是變貴又變爛嗎 魔傷減免變成額外魔防30106F 05/03 16:34
推 : 給AP因為他們覺得很酷 盾弓拔攻速誰要出 想不到107F 05/03 16:42
推 : AP射手邪教==108F 05/03 16:42
→ : 給一堆奇怪AP是給科技槍鋪路嗎 一堆雙修英雄但都沒109F 05/03 16:43
→ : 裝備 不酷喔
→ : 裝備 不酷喔
推 : 鬼索給ap是真的沒人看到嗎111F 05/03 16:45
推 : 鬥士回歸爽到T1吧112F 05/03 16:47
推 : 媽的這三小改動 然後多一堆新套路又砍掉113F 05/03 16:53
推 : 電刀回來了114F 05/03 16:57
推 : 壽司鬥士會更慘115F 05/03 16:57
推 : 鬼索的30AP就很尷尬啊 像汎要100倍數的AP才有116F 05/03 17:01
→ : 剩下70去哪裡湊 納什之牙就剛好是100AP
→ : 剩下70去哪裡湊 納什之牙就剛好是100AP
推 : 鬼索這樣改怎麼覺得會爽到共共人118F 05/03 17:02
→ : 不如鬼索改成爆率會多給AP119F 05/03 17:03
推 : 有趣120F 05/03 17:05
推 : 30AP就幫你加0.45%啊,雖然我覺得設計師應該是想叫121F 05/03 17:21
→ : 你順便出納什
→ : 你順便出納什
推 : 颯爽回歸123F 05/03 17:23
推 : 法穿鞋納什埃可尚來囉~124F 05/03 17:34
推 : 爆擊回來 特效下去 特效回來 爆擊下去125F 05/03 17:44
推 : 混傷流起飛 坦克死去126F 05/03 17:50
推 : 是說巨人殺手吃法傷了,飛機484巨大Buff127F 05/03 17:56
→ : 阿卡利要起飛了嗎128F 05/03 18:01
推 : 還好吧,就跟趙信跟賈克斯一樣,ap的還是沒人玩129F 05/03 18:05
推 : 射手出鬼索順便出納什 保命再出金人女妖 傷害再補130F 05/03 18:11
→ : 個死帽 看起來像個ap一樣
推 : 是說會不會出現鬼索電刀卡特這種白癡東西
→ : 個死帽 看起來像個ap一樣
推 : 是說會不會出現鬼索電刀卡特這種白癡東西
推 : 砍便當盒深淵,有病133F 05/03 18:15
推 : 電刀都回來了 槍刃有機會嗎134F 05/03 18:49
推 : 嗜血者變這樣直接進冰箱 嗎135F 05/03 18:50
推 : 哭啊 坦克就夠沒人權了 裝還要變貴 老實坦傷害的真136F 05/03 19:03
→ : 可憐
→ : 可憐
噓 : 當初幹嘛拔電刀138F 05/03 19:05
→ : 小狗該回歸了吧139F 05/03 19:13
推 : 電刀我婆140F 05/03 19:21
推 : 又變新遊戲了 NotLikeThis141F 05/03 19:28
推 : 改完想不太到誰會出海妖 因為大家基本都要在爆擊系142F 05/03 20:05
→ : 列中選一個 看要攻速 更高的傷害 還是減CD
→ : 攻速快的角色比起海妖會想要鬼索吧 更快也有onhit
→ : 列中選一個 看要攻速 更高的傷害 還是減CD
→ : 攻速快的角色比起海妖會想要鬼索吧 更快也有onhit
→ : 樓上 海妖不是神話了 可以都出==145F 05/03 20:12
→ : 新版海妖又不是神話裝146F 05/03 20:42
推 : 笑死 在改什麼147F 05/03 21:01
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.205.5 臺灣), 05/03/2023 21:14:03※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.205.5 臺灣), 05/03/2023 21:28:40
→ : 抱歉= =看到括號我就以為是神話 沒看字148F 05/03 22:21
→ : 一堆ap係數的射手裝 凱爾好爽149F 05/03 22:40
推 : 凱爾重出江湖?150F 05/03 22:48
推 : 電刀777777777777151F 05/04 00:44
推 : 汎要回來了152F 05/04 12:48
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