※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-29 12:48:10
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 悠咪的設計到底哪裡出了問題?
時間 Sat Jan 28 19:46:14 2023
安安安安安
小魯鍵盤英雄設計師啦
當初悠咪出來的時候可以說是不被看好
畢竟雙人線變成1+1掛便當的方式
悠咪沒辦法分擔poke傷害
讓AD的走位壓力變大很多
可能也是因為這樣
悠咪剛出來的係數其實還蠻誇張的
結果等版本穩定 玩家上手後
悠咪一路當毒瘤當到上次改版重砍
才幾乎消失在遊戲裡
這角色的設計到底出了什麼問題?
版友覺得呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.32.198 (臺灣)
※ 作者: a205090a 2023-01-28 19:46:14
※ 文章代碼(AID): #1ZrGi9jk (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1674906377.A.B6E.html
推 : 機制太特殊1F 01/28 19:50
推 : 一開始嫌下路會1打2,後面又被大家嫌太OP2F 01/28 19:53
推 : 給C位多個booster 讓人可以硬C突破上限又高容錯3F 01/28 19:55
推 : 不如問為什麼這種東西會被設計出來4F 01/28 19:56
推 : 很有創意啊,不是很多人在嫌新英雄等於縫合怪5F 01/28 19:58
推 : 軟輔會戰還要考慮站位或跟不上 爛貓不用6F 01/28 20:08
推 : 因為真的要把下路貓打炸沒很容易7F 01/28 20:17
→ : 但零風險的軟輔和大爹buff的收益根本攔不住
→ : 但零風險的軟輔和大爹buff的收益根本攔不住
推 : 可以巴在一個角色身上放技能且不會被懲罰9F 01/28 20:18
→ : 0風險軟輔10F 01/28 20:18
→ : 貓會一直補 很難炸11F 01/28 20:22
推 : 即使輸線還是能找最肥的附身12F 01/28 20:24
推 : 妹子愛玩13F 01/28 20:24
推 : 因為大家發現貓對線根本不是重點 AD只是讓貓寄生用14F 01/28 20:27
→ : 的養分產生器而已 團戰打不到貓就是噁心
→ : 的養分產生器而已 團戰打不到貓就是噁心
推 : 會補血的軟輔願意真的不想跟你打,願意放一點兵和線16F 01/28 20:28
→ : 權其實很難穿
→ : 真要穿只有勾很準的色雷希或機器人,不然就要無腦
→ : 推線瘋狂塔下消耗
→ : 權其實很難穿
→ : 真要穿只有勾很準的色雷希或機器人,不然就要無腦
→ : 推線瘋狂塔下消耗
推 : 會玩的貓下路根本不是1打2,比較像2.5打2,這才是20F 01/28 20:42
推 : 問題,貓下車普攻A人,你打他他殘血上車又無敵變成q
→ : 你繼續輸出,不打他他又一直能a你還能回你a的人血
→ : 中期配合強勢打野,小碰撞強,後期打團保ad上buff,
→ : 只要在車上你拿他沒辦法,這才是貓強的地方
→ : 所以這次這刀砍攻擊距離是直接打沒了的原因,打團沒
→ : 影響但是打線玩不了了
推 : 問題,貓下車普攻A人,你打他他殘血上車又無敵變成q
→ : 你繼續輸出,不打他他又一直能a你還能回你a的人血
→ : 中期配合強勢打野,小碰撞強,後期打團保ad上buff,
→ : 只要在車上你拿他沒辦法,這才是貓強的地方
→ : 所以這次這刀砍攻擊距離是直接打沒了的原因,打團沒
→ : 影響但是打線玩不了了
推 : 要上車應該要隊友同意才能27F 01/28 20:49
推 : 貓的定位應該是後期無腦角 所以打線應該要很爛才對28F 01/28 20:51
→ : 但她前期打線也不爛 就壞掉了
→ : 但她前期打線也不爛 就壞掉了
→ : 其他增益型輔助要buff人都有風險 就這破貓沒有30F 01/28 21:21
推 : 貓的上限其實超高 會玩的對線一堆小技巧真的很麻煩31F 01/28 21:24
→ : 中期小團軟輔沒閃容易被抓就8 貓可以在人身上甩憨
→ : 這點就差很多
→ : 中期小團軟輔沒閃容易被抓就8 貓可以在人身上甩憨
→ : 這點就差很多
推 : 也不是什麼隨便組合就能打穿貓34F 01/28 21:28
推 : 想做成阿巴瑟結果不倫不類35F 01/28 21:46
推 : 貓還有一個強勢點是-其他軟輔會跟不上開大的婕莉,36F 01/28 21:56
→ : 她只要W就好
→ : 她只要W就好
→ : 穿下路後結果貓上別路打爛你家下路多幹38F 01/28 22:04
→ : 可以附身阿 那就是最北七的設計39F 01/28 22:12
推 : 你別看一堆人被只上車丟q的海鮮荼毒以為這隻對線弱40F 01/28 22:23
→ : 實際上會玩的也不好處罰 然後後期讓c位跟開掛一樣
→ : 實際上會玩的也不好處罰 然後後期讓c位跟開掛一樣
推 : 沒改攻擊距離根本線霸 ㄎ 打到殘血還能回模回血42F 01/28 22:24
→ : R還是個很強的團控 技能組超模到E要靠%數魔來nerf43F 01/28 22:24
→ : 拳頭成功設計出不管低端高端職業都很討厭的角色
→ : 只有來炸魚的ad跟開心上大分的海鮮喜歡= =
→ : 拳頭成功設計出不管低端高端職業都很討厭的角色
→ : 只有來炸魚的ad跟開心上大分的海鮮喜歡= =
推 : 玩雙jg 下路一人ad 還是扛得住優咪+ad46F 01/28 22:29
推 : 無法指定的寄生獸47F 01/28 23:13
推 : 技能的施放風險太低48F 01/29 00:48
→ : 其他SUP好歹也需要走位,哪有這種直接掛身上不用走49F 01/29 01:06
推 : 應該改成吃硬CC就下車,而且短時間不能上車==50F 01/29 07:12
→ : 來噁心人用的51F 01/29 07:59
→ : 帶重擊黏打野 你也拿他沒辦法
→ : 帶重擊黏打野 你也拿他沒辦法
推 : 全是問題53F 01/29 11:21
→ : 很難平衡 只調數值不是超廢就是超強54F 01/29 11:30
→ : 以前用Lulu保大AD 有的時候Lulu會跟不上AD或者先抓55F 01/29 11:59
→ : 海鮮 貓完全沒這問題還不用帶閃現
→ : 海鮮 貓完全沒這問題還不用帶閃現
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