※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-06 00:47:20
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] PBE 新符文:先發制人 實測心得
時間 Fri Nov 5 18:04:32 2021
PBE 今天可以用新符文:先發制人了
符文的機制是這樣的:
https://i.imgur.com/saOzzAR.png
與敵方英雄進入戰鬥狀態後的 0.25 秒內
對一名敵方英雄使用普攻或技能,可獲得 5 金錢(金額固定)
接著啟動 3 秒的先發制人效果(持續時間固定)
你在這 3 秒內對敵方英雄造成的傷害,會再增加 10% 的額外真實傷害
並且根據這 10% 額外真實傷害的數字,給你等值的金錢(近戰 100% / 遠程 70%)
冷卻時間:25 - 15 秒(隨等級降低)
實際使用起來的感覺是這樣:
你進入與敵方英雄的戰鬥狀態
↓
觸發先發制人的該次技能或普攻不會增傷,只會固定給 5 金錢
↓
觸發後開始計算 3 秒,這 3 秒才有增傷跟偷錢 10%
↓
這 3 秒結束後,系統計算你造成的那額外 10% 增傷有多少
根據那個數字給你金錢(近戰 100% / 遠程 70%)
要怎樣才算「進入與敵方英雄的戰鬥狀態」呢?
你對敵方英雄使用普攻/技能
敵方英雄對你使用普攻/技能
技能不一定要造成傷害,單純造成控制或上印記也算
你對敵方英雄使用召喚師技能(虛弱、點燃等等)
你點擊爆破毬果,使敵方英雄位移
用道具影響敵方英雄
等等
簡單來說,並不一定要對敵人造成傷害
你點毬果讓敵人被彈下來
伊澤瑞爾的 W 上印記
冰鳥的 W、維迦的 E 造成控制
對敵人下虛弱
對敵人開蘭頓造成緩速
都會進入戰鬥狀態,並且觸發先發制人,給你 5 金錢
要注意的是,你被敵人攻擊,且沒有在最初的 0.25 秒內也攻擊回去的話
你的先發制人就會直接進入完整的冷卻,不會給你增傷與偷錢
(因為你明明與敵方英雄進入戰鬥,卻不是先手,就不算是"先發制人"了)
實戰的增傷跟偷錢有感嗎?
小弟弟我用 EZ 上去玩了一把終極法書
限時模式已經是比較瘋,整場在打架的了,對線龍戰團戰都有打到
最後我們把對面打到 15 投,戰績 4/2/6
總共獲得不到 300 金錢,增傷也才 336
https://i.imgur.com/VEsqVUt.jpg
而且前期冷卻真的很久(25 秒),有時候一不小心點到對面一下就觸發了
接下來 3 秒根本還沒有招可以點人賺錢,被浪費掉,然後又進 25 秒冷卻了
或是轉好了卻被對面先 POKE 掉
或是還在冷卻中就打起來,變成你要在沒符文 15-25 秒的狀態下打團戰
如果大後期滿裝用 AOE 是不是可以偷超多錢?
我開練習模式測了:AP 石頭人
滿等 + AP 900 + 6 大裝不買鞋 + 4 火龍 + 火龍魂 + 疊書 25 層
撞擊對象:4 個訓練假人(1000 生命,0 魔防)
使用:Q 觸發先發制人 → 增傷+偷錢 3 秒開始計算 → R 撞 4 個 → E 拍 4 個
做到這種程度的話一套可以偷約 1000 金錢
(實戰能這樣撞的話早就直接贏了誰還在乎錢==)
可是我看 Vandiril 影片隨便打都超多錢,平衡是不是做壞了?
他的影片後半段都是實戰幾乎不可能發生的狀態
16 等卡特 + 滿裝 轉三個
18 等希格斯 + 滿裝 中心點炸四個
對面訓練假人都是 1000 生命 + 0 魔防/物防 + 站著吃全套
那種偷到 1000 金錢以上的情況
等於你要全招都在 + 先發制人冷卻轉好 + 剛好開打團戰
在 3 秒內對敵人造成超過 10000 傷害,才會有 1000 金錢
我覺得實戰真的很難
但如果比賽後期 ADC 比如大東團戰射全部,拿個 500 金錢
我覺得是有可能的
斬殺技能(烏爾加特、派克 R)之類的 9999 傷害,會用那個數字計算給超多錢嗎?
並不會,先發制人不會用那個 9999 來計算增傷或給的錢
給的金錢是很普通的數字
我猜是用敵人剩多少生命,就造成多少傷害,再去計算的
大概就這樣,小弟弟我銀牌大談的感覺是沒有大家想的那麼 OP
\⊙▽⊙/
--
草叢埋伏作戰 讓敵方絕望 吃野怪時留意 隊方的路徑 男癡漢~偷襲補線像那江河湍急
為何這群隊友 都像個嫩菜 抓準GANK時機 出手就斃命 男癡漢~衝臉時像那風暴無情
你們笨拙散慢又膽怯 膽小又害怕心亂如麻 男癡漢~正面強上像那野火壓境
我會帶動 整個風向 你遲疑 茫然無助 神出鬼沒像那暗夜的噩夢
要成為男癡漢 不認輸 要成為男癡漢 不認輸 《男癡漢》詞曲/演唱:趙信--
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※ 文章代碼(AID): #1XXG6r7a (LoL)
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推 : 當初竊盜大家也是這麼覺得==1F 11/05 18:05
→ : 主要是現在很多天賦其實都滿爛的 偷錢就變強了
→ : 反正強不強還是要跟其他天賦比
→ : 主要是現在很多天賦其實都滿爛的 偷錢就變強了
→ : 反正強不強還是要跟其他天賦比
推 : 這麼看來EZ還是帶征服者比較好4F 11/05 18:06
→ : 不過這次改版最看好的是新的致命節奏 感覺比以前更
→ : 強
→ : 不過這次改版最看好的是新的致命節奏 感覺比以前更
→ : 強
推 : 新的致命節奏給魔鬥還滿猛的 直接站A到底==7F 11/05 18:08
→ : 感覺EZ可能沒那麼適合 前期爛比較不敢多打8F 11/05 18:09
→ : Fw piyan9F 11/05 18:09
→ : 加太少或CD太久就比較難用了10F 11/05 18:10
推 : 覺得這個設計本身還是有問題 不是太強就是太爛11F 11/05 18:11
推 : 感覺不太適合EZ,反而比較適合凱特琳,剛好也能增加12F 11/05 18:11
→ : 他的爆發
→ : 上路的話適合的應該蠻多的
→ : 他的爆發
→ : 上路的話適合的應該蠻多的
→ : 想像一下偷錢機制要怎麼以一個平衡健康的方式存在?15F 11/05 18:12
→ : 你有沒有想過可能是EZ不適合帶這個16F 11/05 18:12
→ : 這種設計是給前期有爆發的角色換血加賺錢17F 11/05 18:13
→ : 這又不是竊盜高手 怎麼會想給EZ帶18F 11/05 18:13
→ : 我只覺得這天賦會害坦克完蛋 根本被偷爽的19F 11/05 18:14
→ : 當初看就知道不是給EZ了吧20F 11/05 18:14
推 : 所以被打沒啟動先發制人也會進CD?21F 11/05 18:14
目前PBE上是這樣沒錯因為你被打就是進入戰鬥狀態了,對面才是先手攻擊的那邊
你已經不可能"先發制人"了
推 : EZ的偷點爆其實發不算很大 看看LB或是犽凝那種刺客22F 11/05 18:15
→ : 的使用情況會比較準
→ : 的使用情況會比較準
推 : 我覺得你該拿eve測試欸24F 11/05 18:15
→ : 補充一下同隊提摩也有帶 對面採到香菇的DOT也算25F 11/05 18:15
推 : 之前講了 cd20秒 打一千賺70==26F 11/05 18:15
→ : 紅B 大面具 毒之類的 DOT 也會給錢27F 11/05 18:16
→ : 結果那個提摩也是只賺200多
※ 編輯: S890127 (1.169.35.184 臺灣), 11/05/2021 18:17:59→ : 結果那個提摩也是只賺200多
推 : 這天賦適合擼到底的那種29F 11/05 18:17
推 : 上路CN W觸發後一套下去直接發財30F 11/05 18:17
→ : LB帶這個 打一套不知道能偷多少31F 11/05 18:18
推 : 推實驗32F 11/05 18:20
推 : 幹你PBE名字和我很像欸 我叫2015FWAD33F 11/05 18:20
→ : 素質真差 OeO34F 11/05 18:20
推 : 對面算你CD時間偷點你,讓你一直在CD35F 11/05 18:22
推 : LB這種前期爆個300傷就相當直接多吃一台跑車36F 11/05 18:23
推 : 你再盤一下 別的角色前十分鐘能偷300塊有多猛37F 11/05 18:28
推 : 想想還是很微妙38F 11/05 18:30
→ : 用Ez測不準吧39F 11/05 18:30
推 : 可是LB帶別的不會更痛嗎40F 11/05 18:31
→ : 本來有機會領三百的結果帶這個打不死人 感覺很虧
→ : 本來有機會領三百的結果帶這個打不死人 感覺很虧
推 : 對單中來說200就一顆頭了 超賺42F 11/05 18:33
推 : 感覺不是給poke角 是設計給打一套的43F 11/05 18:35
推 : 所以帶死亡電刑的帶這個可能強?44F 11/05 18:36
→ : 300傷不是只有30塊嗎45F 11/05 18:37
→ : 你要不要在測試其他東西XD46F 11/05 18:37
→ : 不對LB是遠程 只有18塊47F 11/05 18:38
→ : 七折是21塊吧==48F 11/05 18:38
推 : 感覺比較可怕的是那個增傷 給刺客超強 錢加減賺49F 11/05 18:39
推 : 阿忘記遠程只有70%50F 11/05 18:39
推 : 給杰西好像可以51F 11/05 18:39
推 : 問題是其他的大符文會不會太爛52F 11/05 18:40
推 : 線上很容易不小心觸發 那就JG帶阿XD53F 11/05 18:42
推 : 那感覺反而像all in的天賦 不是poke54F 11/05 18:47
推 : 說不定雷文很適合 一整套應該可以提款很多55F 11/05 18:49
推 : 給碰撞強的jg 帶感覺不錯56F 11/05 18:49
推 : 如果帶電刑之類的比較痛 有必要出這個嗎57F 11/05 18:50
→ : JG不太可能吧 更少摸得到人怎麼提款58F 11/05 18:50
→ : 這個就有點痛又能提款 感覺高端會考慮
→ : 因為你天賦帶再兇 高端也不會輕易讓你擊殺
→ : 這個就有點痛又能提款 感覺高端會考慮
→ : 因為你天賦帶再兇 高端也不會輕易讓你擊殺
推 : 那個真傷會比電刑扣掉防禦後痛嗎?61F 11/05 18:51
→ : 不如直接用天賦提款62F 11/05 18:51
推 : 感覺趙信 獅子 小丑 螳螂這種殺人JG帶會很適合63F 11/05 18:53
→ : CD中就去刷野
→ : CD中就去刷野
→ : 目前想到最適合的就CN65F 11/05 18:54
推 : 推66F 11/05 18:54
→ : 直接觸發增傷+提款條件又不怕擼到底67F 11/05 18:55
→ : 或是滑板鞋 原來是Theshy專用天賦
→ : 或是滑板鞋 原來是Theshy專用天賦
推 : 法師sup帶很強 偷竊增傷打一套69F 11/05 19:03
推 : 給TF帶呢 打小兵偷錢 打人也偷錢70F 11/05 19:05
推 : 遠程poke風箏沒爆發 還真的很少比ez還不適合的角色71F 11/05 19:06
→ : 我覺得遠程折扣打太多,且符文有一絲poke屬性的英
→ : 雄,我的理想是卡蜜兒或者石頭姆姆
→ : 符文不適合有任何poke屬性的英雄(少打了
→ : 我覺得遠程折扣打太多,且符文有一絲poke屬性的英
→ : 雄,我的理想是卡蜜兒或者石頭姆姆
→ : 符文不適合有任何poke屬性的英雄(少打了
推 : 我是覺得沒有很適合爆發型的ap? 有些對局換血時不75F 11/05 19:13
→ : 能戀戰 打完一套就要拉掉 不然會被換回來甚至輸掉
→ : 能戀戰 打完一套就要拉掉 不然會被換回來甚至輸掉
推 : 幫畫重點 ID是FW Piyan77F 11/05 19:13
→ : 這種就不能完整利用buff的時間 傷害可能跟電刑差不78F 11/05 19:14
→ : 少 導致原本能贏線變輸線 有爆發有持續輸出的可
→ : 能比較適合 能完成利用buff時間 總傷害或許不會比
→ : 電刑少太多
→ : 大概還是要看先發制人的傷害跟電刑比起來如何 但我
→ : 懶得算
→ : 少 導致原本能贏線變輸線 有爆發有持續輸出的可
→ : 能比較適合 能完成利用buff時間 總傷害或許不會比
→ : 電刑少太多
→ : 大概還是要看先發制人的傷害跟電刑比起來如何 但我
→ : 懶得算
推 : 刺客理論上也超強,但被打不還手也觸發,基本上線84F 11/05 19:15
→ : 上觸發不了,刺客打野可考慮:nid蜘蛛艾克獅子螳螂
→ : 。但就回歸電刑Vs先發的考慮,當你不需要電刑也能
→ : 殺到人,先發可以滾雪球,電刑是穩健的選擇。比起
→ : 來收割還更不穩定就是,我自己覺得上面幾個打野帶
→ : 不會太弱。尤其是奈德蜘蛛兩隻偏前期的
推 : 可能比較適合的中路:冰鳥球女蛇女火人,另外三秒內
→ : 可以全吃,不代表一定要花到三秒吧,一秒內爆發打
→ : 完也是享受到QWER的增傷比起來沒道理比較弱。我是
→ : 覺得法師還是吃虧在遠程折扣
→ : 上觸發不了,刺客打野可考慮:nid蜘蛛艾克獅子螳螂
→ : 。但就回歸電刑Vs先發的考慮,當你不需要電刑也能
→ : 殺到人,先發可以滾雪球,電刑是穩健的選擇。比起
→ : 來收割還更不穩定就是,我自己覺得上面幾個打野帶
→ : 不會太弱。尤其是奈德蜘蛛兩隻偏前期的
推 : 可能比較適合的中路:冰鳥球女蛇女火人,另外三秒內
→ : 可以全吃,不代表一定要花到三秒吧,一秒內爆發打
→ : 完也是享受到QWER的增傷比起來沒道理比較弱。我是
→ : 覺得法師還是吃虧在遠程折扣
推 : 問題還是在先發制人跟電刑的傷害差多少 電刑觸發簡94F 11/05 19:23
→ : 單快速 戰鬥時間不需要拉太長 降低被反打的機會
→ : 而同樣一套 如果先發制人傷害少很多 那可能就得靠
→ : 拉長戰鬥時間去彌補損失的傷害 增加換輸的機會 不
→ : 然可能從贏線變輸線
→ : 單快速 戰鬥時間不需要拉太長 降低被反打的機會
→ : 而同樣一套 如果先發制人傷害少很多 那可能就得靠
→ : 拉長戰鬥時間去彌補損失的傷害 增加換輸的機會 不
→ : 然可能從贏線變輸線
推 : 啟動時間只有0.25秒很難欸99F 11/05 19:29
推 : 戰績好秀100F 11/05 19:29
推 : 技能打中帶藍色天賦或大面具的灼燒傷害能觸發0.25101F 11/05 19:32
→ : 秒內造成傷害拿5塊嗎?能的話還行吧Aran神技
→ : 秒內造成傷害拿5塊嗎?能的話還行吧Aran神技
→ : 實際上這可能是後期天賦(真傷),偷錢只是送的103F 11/05 19:35
推 : 前期拿錢裝更快成形後期給你真傷104F 11/05 19:37
推 : 如果是dot像馬爾的e 能穩定觸發嗎?105F 11/05 19:43
推 : 打一套爆發的用這個很強吧106F 11/05 19:44
→ : 尤其是那些進場很難抓的角色
→ : 尤其是那些進場很難抓的角色
推 : FW Piyan nlnlSoFun108F 11/05 20:05
推 : 所以死哥直接唱R只拿得到五塊錢喔w109F 11/05 20:06
→ : 死歌的R吟唱就要3秒了 幾乎不可能用R增傷偷錢110F 11/05 20:09
→ : 除非你出面具 用R觸發 然後用燃燒DOT賺那點小錢
→ : 除非你出面具 用R觸發 然後用燃燒DOT賺那點小錢
噓 : 這種文都反指標 正式上線就知道了112F 11/05 20:39
推 : 我能想到最適合的就卡密爾跟打野刺客113F 11/05 20:48
→ : 要後期幹嘛不征服者就好 還不用CD114F 11/05 21:29
推 : 最適合的明明就是阿卡莉那種可以貼著你的延遲性高爆115F 11/05 22:51
→ : 發刺客
→ : 發刺客
推 : 夜曲是飛過去碰到才開始算嗎?感覺還行117F 11/06 00:23
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