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作者 標題 [新聞] 發行1個月 《Pokemon Go》創5項金氏紀錄
時間 Wed Aug 17 20:34:51 2016
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20160817/930664/
發行1個月 《Pokemon Go》創5項金氏紀錄 | 即時新聞 | 20160817 | 蘋果日報
熱門手遊《Pokemon Go》問世後引發全球熱潮,如今更創下5項金氏世界紀錄: 1 發行首月最賺手遊金氏世界紀錄官網指出,《Pokemon Go》上月6日率先自美、澳、紐發行後,首月盈餘便 ...
熱門手遊《Pokemon Go》問世後引發全球熱潮,如今更創下5項金氏世界紀錄: 1 發行首月最賺手遊金氏世界紀錄官網指出,《Pokemon Go》上月6日率先自美、澳、紐發行後,首月盈餘便 ...
熱門手遊《Pokemon Go》問世後引發全球熱潮,如今更創下5項金氏世界紀錄:
1 發行首月最賺手遊
金氏世界紀錄官網指出,《Pokemon Go》上月6日率先自美、澳、紐發行後,首月盈餘便
達2億650萬美元(約64.8億元台幣)。
2 首月下載次數最高手遊
第一個月內被下載1.3億次,若和國家人口數量相比,《Pokemon Go》玩家可能比菲律賓
全國人口多出3千萬人,只比俄羅斯人口少1千萬人。
3 在最多國家登上下載排行榜首位
《Pokemon Go》同時登上70國手機遊戲下載排行榜榜首。
4 在最多國家登上最賺錢排行榜首位
《Pokemon Go》在55國登上最賺錢手機遊戲排行榜首位。
5 最快賺到1億美元手遊
《Pokemon Go》發行第20天(7/26)時,其營收便超過1億美元(約31.4億元台幣)。
(桂家齊/綜合外電報導)
5.備註:
$_$ 滿滿的商機 台灣有能力發展出這種app嗎? 光是玩就有一堆食古不化在那裡哭腰了
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→ : 屌1F 08/17 20:35
→ jennykam …
推 : 64.8億元台幣 反觀台灣app3F 08/17 20:35
推 : 樓下假清高都不屑玩4F 08/17 20:35
噓 : 金氏記錄根本沒意義指標好嗎5F 08/17 20:36
→ : 一群古早觀念的在那說遊戲不好,殊不知這是未來產業6F 08/17 20:36
推 : 70國冠軍7F 08/17 20:37
→ : 與其說是APP,不如說是神奇寶貝這十幾年累積下來的成果8F 08/17 20:37
推 : 真的有人花錢喔9F 08/17 20:37
推 : 某樓完美示範10F 08/17 20:37
→ : 之後還要出手環 也許又會一波高潮11F 08/17 20:37
→ : 花錢又抓不到好寵物12F 08/17 20:37
→ : 義大活動那位Kevin, 不就說花了2萬塊錢去灑花捉寶?13F 08/17 20:39
推 : [每日簽到] [領取紅包] [升級VIP]14F 08/17 20:39
推 : 任天堂好像只有10%股份15F 08/17 20:40
推 : 真的有人課金喔+116F 08/17 20:41
→ : 任天堂寶可夢其實沒賺到什錢 賺到股票名聲倒是爆了17F 08/17 20:47
推 : 10%是Pokemon Company吧,任天堂算是間接的18F 08/17 20:47
推 : 這不單是個遊戲 人家動畫和其他遊戲都出多久了19F 08/17 20:48
→ : 也是慢慢累積出來的
→ : 也是慢慢累積出來的
推 : 這IP真他媽超屌,超級金雞母21F 08/17 20:51
→ : 出的遊戲動畫很多 但是這款連很多沒看過POKEMON的也都在玩22F 08/17 20:56
推 : 還有抓交替第一名23F 08/17 20:57
推 : 前幾天抓到沒球也沒補給站只好課金24F 08/17 20:57
→ : 不然也不會一口氣創5項金氏紀錄 成功的APP搭上知名的動畫25F 08/17 20:57
推 : 神奇寶貝(寶可夢)實在太強了26F 08/17 20:59
噓 : 還不是靠PM27F 08/17 21:07
→ : 社交遊戲當然會有沒接觸過PM的人玩 如果沒有廣大PM玩家
→ : 作為人數基礎會這麼成功嗎?
→ : 社交遊戲當然會有沒接觸過PM的人玩 如果沒有廣大PM玩家
→ : 作為人數基礎會這麼成功嗎?
推 : 相關外掛下載人數最多 一天50萬30F 08/17 21:13
推 : 其實任天堂20年的努力還是很重要,不少當年的小朋友都是31F 08/17 21:15
推 : 現在有經濟能力的消費者
推 : 現在有經濟能力的消費者
推 : 任天堂應該可以拿到Pokemon Go營收的13%33F 08/17 21:20
→ : 相關的周邊商品APP遊戲也一堆 但是全球瘋狂的也只有這款APP34F 08/17 21:21
→ : 沒人否定POKEMON的知名程度 重點是如何創造出吸引人的APP
→ : 沒人否定POKEMON的知名程度 重點是如何創造出吸引人的APP
推 : 我倒是覺得樓上講反了,沒PM內容,光遊戲啥都不是36F 08/17 21:30
推 : 小課買背包容量呀37F 08/17 21:32
→ : ingress玩法類似沒什麼人玩38F 08/17 21:45
→ : ...這個是經過十幾年累積出來的...不是單一app發展問題39F 08/17 21:56
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