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作者 標題 [新聞] 刷新世界紀錄《舊遊戲時代》集資大成
時間 Fri Mar 31 12:22:57 2017
刷新世界紀錄 《舊遊戲時代》集資大成功
2017/03/17 18:00
「打破多項國內外群眾集資紀錄」
《電腦玩家》、《軟體世界》、《次世代》、《電視遊樂雜誌》……?今天開始你不能不
知道《舊遊戲時代》!
26年前曾創辦台灣第1本非遊戲公司經營的電腦遊戲雜誌《電腦玩家》,以及知名遊戲社
群網站《遊戲基地》的徐人強,在群眾集資平台「群募貝果」,發起懷舊遊戲雜誌「舊遊
戲時代出版集資計畫」,短短2個月內吸引超過1700名網友熱烈支持,提前成功募得台幣4
00萬元經費,寫下台灣群募貝果集資平台最高集資金額的紀錄、台灣遊戲相關以及書刊類
最高集資金額及最多人數紀錄,並超越全世界同類雜誌集資金額(美國RETRO雜誌的7.5萬
美金,約台幣232萬元)記錄成為世界第1,在全球遊戲雜誌史上立下一個新的里程碑。(
集資計畫加入人數及金額仍在快速成長中)
群網站《遊戲基地》的徐人強,在群眾集資平台「群募貝果」,發起懷舊遊戲雜誌「舊遊
戲時代出版集資計畫」,短短2個月內吸引超過1700名網友熱烈支持,提前成功募得台幣4
00萬元經費,寫下台灣群募貝果集資平台最高集資金額的紀錄、台灣遊戲相關以及書刊類
最高集資金額及最多人數紀錄,並超越全世界同類雜誌集資金額(美國RETRO雜誌的7.5萬
美金,約台幣232萬元)記錄成為世界第1,在全球遊戲雜誌史上立下一個新的里程碑。(
集資計畫加入人數及金額仍在快速成長中)
「《電腦玩家》與《舊遊戲時代》的共通點:貼近玩家」
《電腦玩家》是台灣經營最久的遊戲雜誌,以電腦單機遊戲為主題,從 1991 年 8 月創
刊到2009年7月停刊,18年間總共發行216期,超過500萬冊,相對其他電腦遊戲雜誌背後
有遊戲公司支持,獨立發行更可以從玩家的角度出發,提供獨立、客觀的觀點,當年最令
玩家盛讚的,即是5支搖桿制的遊戲評析內容,徐人強社長苦笑說,當年不知道因為這個
評鑑制度得罪了多少遊戲廠商,幸而還是能得到多數人的理解和支持。
刊到2009年7月停刊,18年間總共發行216期,超過500萬冊,相對其他電腦遊戲雜誌背後
有遊戲公司支持,獨立發行更可以從玩家的角度出發,提供獨立、客觀的觀點,當年最令
玩家盛讚的,即是5支搖桿制的遊戲評析內容,徐人強社長苦笑說,當年不知道因為這個
評鑑制度得罪了多少遊戲廠商,幸而還是能得到多數人的理解和支持。
過去是先有雜誌,後有讀者。《舊遊戲時代》雖然是報導經典懷舊遊戲,卻是用最新的群
眾集資方式,募集訂戶/共同出版人,翻轉了既有出版模式。在集資開始前,凝聚了超過
萬人的龐大社群,集資開始後更有上千讀者參與集資預購,甚至已有8個跨頁廣告版位售
出。徐人強形容這個計劃能成功實現,他至今依舊感到驚奇。
眾集資方式,募集訂戶/共同出版人,翻轉了既有出版模式。在集資開始前,凝聚了超過
萬人的龐大社群,集資開始後更有上千讀者參與集資預購,甚至已有8個跨頁廣告版位售
出。徐人強形容這個計劃能成功實現,他至今依舊感到驚奇。
群眾集資確保雜誌能穩定出刊而不是曇花一現,在集資的過程中,許多玩家、讀者熱情地
提供許多寶貴的意見、回饋、協助分享此次計畫。徐人強表示,計劃本身除了雜誌出版,
還包括了實體版聚活動的交流,未來將同時透過線上社群與線下實體活動,持續與讀者交
流,讓玩家的意見能成為雜誌的一部份。
提供許多寶貴的意見、回饋、協助分享此次計畫。徐人強表示,計劃本身除了雜誌出版,
還包括了實體版聚活動的交流,未來將同時透過線上社群與線下實體活動,持續與讀者交
流,讓玩家的意見能成為雜誌的一部份。
「一個瘋子無法完成一本雜誌,但是一群瘋子可以復興舊遊戲時代!」
當年《電腦玩家》的特約作者,如今開枝散葉在遊戲產業中。
當徐人強一提出《舊遊戲時代》的想法時,許多老朋友二話不說加入,甚至過去的競爭對
手,基於對懷舊遊戲的熱愛,與共同的回憶也義不容辭的義氣加入,包括《軟體世界》總
編李俊賢、《次世代》總編宋明義、《電視遊樂雜誌》總編陳清淵、胡龍雲以及巴哈姆特
的站長陳建弘,都應《電腦玩家》社長徐人強的邀請,擔任《舊遊戲時代》的編輯顧問,
共同為舊遊戲的復興盡一份心力。
手,基於對懷舊遊戲的熱愛,與共同的回憶也義不容辭的義氣加入,包括《軟體世界》總
編李俊賢、《次世代》總編宋明義、《電視遊樂雜誌》總編陳清淵、胡龍雲以及巴哈姆特
的站長陳建弘,都應《電腦玩家》社長徐人強的邀請,擔任《舊遊戲時代》的編輯顧問,
共同為舊遊戲的復興盡一份心力。
「編輯《舊遊戲時代》的挑戰與困難,勝過我26年來所做過的任何一本雜誌和書籍。」
《舊遊戲時代》將會採雙月出刊,每一期厚達96頁。報導內容以電腦、遊樂器、大型機台
三大平台為主。每一期除了有經典遊戲回顧評析、大型專題企劃外,將會有許多深具「人
味」內容,包括《名人面對面》《製作人專訪》《歷史上的今天》以及《名家專欄》等。
徐人強說,舊遊戲時代》將要處理長達30年遊戲市場中,海量的遊戲和資訊,不僅要面向
一款款單一的遊戲,更要拉起高度、宏觀處理遊戲的來龍去脈,給他們最恰當的歷史定位
,這相當不容易。
三大平台為主。每一期除了有經典遊戲回顧評析、大型專題企劃外,將會有許多深具「人
味」內容,包括《名人面對面》《製作人專訪》《歷史上的今天》以及《名家專欄》等。
徐人強說,舊遊戲時代》將要處理長達30年遊戲市場中,海量的遊戲和資訊,不僅要面向
一款款單一的遊戲,更要拉起高度、宏觀處理遊戲的來龍去脈,給他們最恰當的歷史定位
,這相當不容易。
目前《舊遊戲時代》累積集資金額為新台幣 NT 4,916,165、累積贊助人數為1711 人,成
為台灣遊戲類,集資金額最高與贊助人數最多的專案(原本紀錄保持者分別為「Retreat
」的451萬,與「我滿懷希望的有病信仰」贊助人數1664人),同時打破台灣雜誌類集資最
高金額「眉角」雜誌的485萬元紀錄。
為台灣遊戲類,集資金額最高與贊助人數最多的專案(原本紀錄保持者分別為「Retreat
」的451萬,與「我滿懷希望的有病信仰」贊助人數1664人),同時打破台灣雜誌類集資最
高金額「眉角」雜誌的485萬元紀錄。
如今《舊遊戲時代》雜誌出版計劃成功達標後,挑戰才正要開始,相信徐人強與編輯團對
,憑藉在業界打滾多年的實力與深厚的編輯功力,絕對能在7月1日創刊號發布時再次令讀
者驚艷,就讓我們拭目以待!(即時新聞中心/綜合報導)
,憑藉在業界打滾多年的實力與深厚的編輯功力,絕對能在7月1日創刊號發布時再次令讀
者驚艷,就讓我們拭目以待!(即時新聞中心/綜合報導)
《舊遊戲時代》集資宣傳影片:https://www.youtube.com/watch?v=cfZcyPc4smQ
【 舊遊戲時代 】 雜誌出版集資計畫 - YouTube
中文世界第一本懷舊遊戲雜誌 【 舊遊戲時代 】 2017.01 《舊遊戲時代》採雙月出刊,每本厚達九十六頁,超過三十位資深編輯共同製作橫跨1970 到 2000 三十年間三大平台(PC、主機、機台)的內容,這不只將是中文世界第一本懷舊遊戲雜誌書,更將會是一本值得永久收藏品味的遊戲寶典。 計畫頁面 :https:/...
中文世界第一本懷舊遊戲雜誌 【 舊遊戲時代 】 2017.01 《舊遊戲時代》採雙月出刊,每本厚達九十六頁,超過三十位資深編輯共同製作橫跨1970 到 2000 三十年間三大平台(PC、主機、機台)的內容,這不只將是中文世界第一本懷舊遊戲雜誌書,更將會是一本值得永久收藏品味的遊戲寶典。 計畫頁面 :https:/...
《舊遊戲時代》 雜誌出版集資計畫 - 群募貝果WeBackers
群募貝果提供你《舊遊戲時代》 雜誌出版集資計畫資訊,群募貝果是一個幫助創業家、團隊或新創公司集資的群募平台,只要把您的計畫想法在平台上提案,群募貝果將會為您邀集到喜歡並願意贊助您想法的人,用資金幫助您完成夢想,並且提供您創業所需要資源,更多資訊盡在《舊遊戲時代》 雜誌出版集資計畫頁面。 ...
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《舊遊戲時代》集資大成功,短短兩個月已超越千人集資募得四百萬元,刷新了全球同類
雜誌集資金額,並仍持續成長中。(業者提供)
《舊遊戲時代》社長徐人強表示,感謝玩家大力支持,七月一日創刊號絕對會讓各位再次
驚艷!(業者提供)
眾多遊戲產業達人共同支持《舊遊戲時代》,對於雜誌的誕生感到興奮期待。(業者提供
)
當年熱門雜誌《電腦玩家》《軟體世界》《次世代》《電視遊樂雜誌》的編輯們也應邀加
入《舊遊戲時代》,共同為舊遊戲的復興盡一份心力。(業者提供)
《舊遊戲時代》未來將透過社群與實體活動與讀者交流,讓讀者的意見能成為雜誌的一部
份。(業者提供)
蘋果
https://tinyurl.com/k5omk3h
刷新世界紀錄 《舊遊戲時代》集資大成功│即時新聞│20170317│蘋果日報
蘋果日報網站提供即時、快速、豐富的最新時事動態,包含國際、社會、娛樂、政治、生活、財經等最新訊息,並為您搜奇地球村萬象與趣聞,強調有圖有真相、影片最明白,讓您時時刻刻掌握天下事! ...
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懷念的單機遊戲時代
在無法強調社群互動的技術限制下
反而更能讓創作者把心思放在故事架構 人物背景
操作介面 以及各種創意或耐玩性上
縱使畫面技術不如現在
但卻能不斷創造經典遊戲
懷念啊~
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→ : 笑死1F 03/31 12:23
→ : 其實這個售價只有96頁,買的人算很有愛才會掏錢出來2F 03/31 12:24
→ : 這都啥啊?3F 03/31 12:24
推 : 回不去了 大家都想靠手遊爽撈4F 03/31 12:24
→ : 我有買5F 03/31 12:25
推 : 手遊超多應該也有介紹的市場吧6F 03/31 12:26
推 : 網路發達這些報刊雜誌根本沒人看7F 03/31 12:27
→ : 怎麼會沒人看,都已經募資成功了...8F 03/31 12:29
推 : 不錯啊我也有買9F 03/31 12:29
推 : 會買的都是經歷過那段時間的大叔10F 03/31 12:30
推 : sd太郎變好多11F 03/31 12:30
→ : 光看youtube懷舊遊戲channels都能看好幾輩子了....12F 03/31 12:31
推 : 我原來是電腦玩家的粉,後來很失望13F 03/31 12:32
推 : 信長募款超慘,沒想到雜誌卻這麼熱門14F 03/31 12:37
推 : 軟體世界比較好吧? 以前的印象?15F 03/31 12:37
→ : 徐人強,有印象16F 03/31 12:42
推 : 玩不到買這本幹嘛 當初沒丟的雜誌拿來賣人就好了17F 03/31 12:45
推 : 良心18F 03/31 12:49
→ : 電腦玩家 林大甲@@19F 03/31 13:00
推 : 回不去了,20世紀末是不可能再現的單機遊戲黃金期20F 03/31 13:05
推 : 以前還有介紹hgame21F 03/31 13:40
→ : 一堆老人XD22F 03/31 13:44
→ : 還是覺得建網站效益會比較好...做雜誌太燒錢了23F 03/31 13:46
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