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作者 標題 [新聞] 電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑
時間 Sat May 30 16:51:48 2015
電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑
「鄰居透露,北投校園割喉案的龔姓嫌犯龔整天沉迷電玩、漫畫,可以幾天不出門,言行
舉止怪異…」、「犯下北捷隨機殺人案的鄭捷曾說:『我喜歡玩《英雄聯盟》和《神魔之
塔》』。,這句話,導致《英雄聯盟》和《神魔之塔》被大眾認為是暴力、殺人格鬥的遊
戲,造成許多年紀較小遊戲玩家被父母禁止繼續玩這兩款遊戲。」
這些都是媒體對於認為「電玩與形成反社會人格相關」曾做出的評論。不過也有人認為,
打電玩就像閱讀、聽音樂,只是一種抒壓的方式,跟人格無關,還有人在電競領域闖出一
片天,甚至在國際上擒獲獎項,不少家長都想問,到底該不該叫孩子遠離電玩?
打電玩就像閱讀、聽音樂,只是一種抒壓的方式,跟人格無關,還有人在電競領域闖出一
片天,甚至在國際上擒獲獎項,不少家長都想問,到底該不該叫孩子遠離電玩?
對此,腦科學專家謝伯讓表示,從大腦的結構來看,人們會熱愛電玩的原因,主要是因為
電玩的聲光效果,對大腦來說,是一種強烈多元的刺激,「是大腦所歡迎的」。因為大腦
是一個渴望資訊的器官,大腦的功能就是在分析人體所接受到的各種資訊,「如果你能很
有效率提供資訊,大腦就會對這些資訊非常有興趣」,電玩就是這樣的設計-好看的顏色
,有趣的音樂,訊息之間彼此協調,這些都會讓大腦認為這是很有趣的事情。
電玩的聲光效果,對大腦來說,是一種強烈多元的刺激,「是大腦所歡迎的」。因為大腦
是一個渴望資訊的器官,大腦的功能就是在分析人體所接受到的各種資訊,「如果你能很
有效率提供資訊,大腦就會對這些資訊非常有興趣」,電玩就是這樣的設計-好看的顏色
,有趣的音樂,訊息之間彼此協調,這些都會讓大腦認為這是很有趣的事情。
此外,電玩設計主要的「獎勵」制度,這種即時性的回饋,完全不同於在日常生活中獎勵
的回覆可能既慢又往往不合真心所需,「甚至很多時候是得不到獎勵」,因此在電玩的世
界,這樣立即收到的獎勵快感的滿足,會讓大腦分不清是虛擬還是現實,而逐漸沉溺在其
中。
的回覆可能既慢又往往不合真心所需,「甚至很多時候是得不到獎勵」,因此在電玩的世
界,這樣立即收到的獎勵快感的滿足,會讓大腦分不清是虛擬還是現實,而逐漸沉溺在其
中。
至於到底該不該禁止孩子接觸電玩?孩子在電玩或是電競的領域,到底是「學習」還是「
沉迷」?熱愛打電玩的謝伯讓提出自身例子解釋。
沉迷」?熱愛打電玩的謝伯讓提出自身例子解釋。
謝伯讓認為,如果孩子提出「我想當電競選手」的說法「勤練」電玩時,家長可以和孩子
理性討論。謝伯讓說,電競領域就像運動項目,必須要花時間勤於練習,「但有些人就是
比較有天分」,現實就是:如果你在遊戲中總是無法贏過其他人,無法進入排名,那麼即
使當上電競選手也難有出頭天。
理性討論。謝伯讓說,電競領域就像運動項目,必須要花時間勤於練習,「但有些人就是
比較有天分」,現實就是:如果你在遊戲中總是無法贏過其他人,無法進入排名,那麼即
使當上電競選手也難有出頭天。
電玩本身是大腦接觸眾多訊息的其中一環,對大腦的活化有其效果,但如果已經變成大量
而主要的訊息接觸來源,失去了其他現實生活的各種刺激,久而久之就會脫離現實。「不
需禁止孩子完全不能碰電玩」,但是必須觀察孩子與現實社會接觸的狀況,並且鼓勵孩子
更多元接觸其他技藝,從電玩以外的領域去找到興趣以及可以提供孩子獎勵回饋的方式。
如果這時候孩子找不到虛擬鼓勵所能替代的領域,就很可能因為對自己日常生活的種種失
去信心,漸漸轉變成「性情大變」的後果。
而主要的訊息接觸來源,失去了其他現實生活的各種刺激,久而久之就會脫離現實。「不
需禁止孩子完全不能碰電玩」,但是必須觀察孩子與現實社會接觸的狀況,並且鼓勵孩子
更多元接觸其他技藝,從電玩以外的領域去找到興趣以及可以提供孩子獎勵回饋的方式。
如果這時候孩子找不到虛擬鼓勵所能替代的領域,就很可能因為對自己日常生活的種種失
去信心,漸漸轉變成「性情大變」的後果。
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20150530001784-260405
電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑 - 中時電子報
「鄰居透露,北投校園割喉案的龔姓嫌犯龔整天沉迷電玩、漫畫,可以幾天不出門,言行舉止怪異…」、「犯下北捷隨機殺人案的鄭捷曾說:『我喜歡玩《英雄聯盟》和《神魔之塔》』。,這句話,導致《英雄聯盟》和《神魔之塔》被大眾認為是暴力、殺人格鬥的遊戲,造成許多年紀較小遊戲玩家被父母禁止繼續玩這兩款遊戲。」這些都是媒體對於認為「電玩與形成反社會人格相關」曾做出的評論。不過也有人認為,打電玩就像閱讀、聽音樂,只是… ...
「鄰居透露,北投校園割喉案的龔姓嫌犯龔整天沉迷電玩、漫畫,可以幾天不出門,言行舉止怪異…」、「犯下北捷隨機殺人案的鄭捷曾說:『我喜歡玩《英雄聯盟》和《神魔之塔》』。,這句話,導致《英雄聯盟》和《神魔之塔》被大眾認為是暴力、殺人格鬥的遊戲,造成許多年紀較小遊戲玩家被父母禁止繼續玩這兩款遊戲。」這些都是媒體對於認為「電玩與形成反社會人格相關」曾做出的評論。不過也有人認為,打電玩就像閱讀、聽音樂,只是… ...
5.備註:
神魔人氣-????
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╱ ﹨ │▄▄▄▄▄▄│
ψ │ ◢ㄟ") │xxxxxxxxxxxx│ 李組長眉頭一皺,
h │6 ㄧ\ │xxxxxxxx │
t 看來有必要 \▆ ▲ │xxxxx │ 發覺PTT並不單純。
x 好好調查一下 \ /- │xxxxxxxxx │ ◤
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推 : 是這樣嗎? 應該是看到立法院打架, 立法之人視王法於無物,1F 05/30 16:52
推 : 真的 神魔之塔很暴力 我玩ㄧ次就吐了不想玩2F 05/30 16:53
推 : 推,難得中時有這種文章3F 05/30 16:53
推 : 神魔不意外4F 05/30 16:53
→ : 才引起社會的反社會思想潮吧, 人們進而開始仿傚.5F 05/30 16:53
推 : 神魔玩家預防性雞鴨6F 05/30 16:54
→ : 誰認為?? 是記者認為吧7F 05/30 16:54
→ : 0.0...8F 05/30 16:54
推 : 我都在打AVA,不就看到人就會開槍了?9F 05/30 16:54
噓 : 中時又再帶風向了 中媒滾10F 05/30 16:55
推 : 記者愛上ptt, ptt導致人性格大變11F 05/30 16:55
推 : 你先看看那群不碰電玩的政治人物搞了些什麼東西出來12F 05/30 16:55
噓 : 假賽 玩戀愛養成遊戲還不是把不到妹13F 05/30 16:56
推 : 其實講得很理性啊,我自己電玩玩太多的確對現實其他事情14F 05/30 16:56
→ : 都比較沒興趣了,也戒不掉,還好只會宅在家
→ : 都比較沒興趣了,也戒不掉,還好只會宅在家
推 : 神魔之塔是暴力遊戲XDDDD 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈16F 05/30 16:57
噓 : 腦科學專家應該分析一下中時報記者群17F 05/30 16:57
→ : 覺得看新聞才會變壞的請舉手XD18F 05/30 16:57
→ : 日本人說這種就叫作情報中毒,跟上網成癮差不多19F 05/30 16:57
推 : 那種性情大變多半也不是變得想去殺人20F 05/30 16:58
推 : 這篇還可以21F 05/30 16:58
推 : 應該是本身劣根性就重 別人就不會22F 05/30 16:59
噓 : 台灣沒有'王'法23F 05/30 17:00
推 : 新聞整天放送殺人手法才是主因還差不多24F 05/30 17:00
推 : 與其鑽研這個 怎嚜不去研究到底是犯罪者先天的因素25F 05/30 17:01
→ : 還是後天因素造成 整天只會怪電玩
→ : 還是後天因素造成 整天只會怪電玩
推 : 神魔之塔很暴力耶 像是今天宙斯都打好幾十次 還讓他們互吃27F 05/30 17:02
→ : 最後還在那邊喊 跳了 跳了 很激動的樣子 嚇死我了
→ : 最後還在那邊喊 跳了 跳了 很激動的樣子 嚇死我了
噓 : 神魔之塔是抄襲遊戲好ㄇ29F 05/30 17:04
→ : 幸好我只玩DN的小蘿莉,顆顆。30F 05/30 17:04
→ : 不知道玩動作遊戲的小蘿莉會不會變成潛在性隨機割喉犯?
→ : 不知道玩動作遊戲的小蘿莉會不會變成潛在性隨機割喉犯?
推 : 什麼之塔不意外32F 05/30 17:05
推 : 震驚!!殺人主嫌平日最愛白飯!!34F 05/30 17:06
→ : 神魔暴力…………??35F 05/30 17:07
推 : 寫的不錯 任何事物沉迷都是災難36F 05/30 17:09
推 : 那是模組還是又出新的啊37F 05/30 17:10
推 : 絕大多數的人都認為是這樣, 是有些腦袋裝大便的可憐蟲38F 05/30 17:11
→ : 疑?這不是現在就有的嗎?不是模組喔。39F 05/30 17:11
→ : 因為本身的愚昧與空虛,只能用不存在的妄想填滿自己40F 05/30 17:11
→ : 神龍 甲冑翅 這都是上一期的轉蛋物~顆顆41F 05/30 17:12
→ : 完蛋惹,這是鄉民不願面對der真相42F 05/30 17:12
→ : 這些就是所謂的正義魔人...老實說這些才是真正亂源43F 05/30 17:12
推 : 根本倒因為果....那些殺人犯有哪幾個是正常的44F 05/30 17:13
→ : 正常人還會去殺人嗎 分析個性的話那些人大多數有反社會
→ : 傾向
→ : 正常人還會去殺人嗎 分析個性的話那些人大多數有反社會
→ : 傾向
推 : 神抄不意外47F 05/30 17:15
推 : 電玩的心理酬賞機制很容易讓人耽溺其中48F 05/30 17:16
推 : 是殺人魔喜歡玩殺人電玩而不是殺人電玩讓人變殺人魔吧49F 05/30 17:18
推 : 如果你在□□中總是無法贏過其他人 就無法出頭天50F 05/30 17:20
推 : 都是they的錯51F 05/30 17:21
→ : 現實層面的競爭更殘酷 勾心鬥角 爾虞我詐52F 05/30 17:21
→ : 有沒有人知道,殺人這種事在電玩出現前就存在了53F 05/30 17:21
→ : 所以我玩了GTA,我怎麼不會去街上揍人阿??54F 05/30 17:21
推 : 最近都在玩人中之龍 看來我要變黑道了55F 05/30 17:23
→ : 那來的XX學者 那他要怎麼解釋一堆人都沒有問題56F 05/30 17:23
→ : 而且現實競爭更是不單單只講該領域實力 包含更多因素57F 05/30 17:24
推 : 他講得是事實 只是在ptt這種宅站 風向不對58F 05/30 17:25
噓 : 講屁話....59F 05/30 17:26
推 : 還好他不是玩PD跟KANCOLLE60F 05/30 17:28
→ : 唬爛61F 05/30 17:29
→ : 是事實怎麼一堆人都是好公民? 要怎麼解釋62F 05/30 17:31
推 : 神魔超暴力的!!!!!啊今天要打宙斯63F 05/30 17:33
推 : 的確有很多行屍走肉在現實生活中無成就感轉而在遊戲裡64F 05/30 17:36
→ : 尋求溫暖 重點還是現實和遊戲要平衡
→ : 尋求溫暖 重點還是現實和遊戲要平衡
→ : 暴力遊戲神魔之塔 還是乖乖玩gta 真人快打咖實在66F 05/30 17:43
推 : 神魔很暴力?攻擊特效跟尿尿一樣叫暴力XD67F 05/30 17:46
推 : 跟現實生活比起來GTA的世界反而比較和善68F 05/30 17:52
噓 : 中時69F 05/30 17:55
噓 : 獎勵機制這個論述早就被調侃不符合現實很久了...還拿來講.70F 05/30 17:59
噓 : 專家你妹 書讀到哪裡去71F 05/30 18:08
噓 : 幹72F 05/30 18:16
→ : 這是倒果為因 現在哪個年輕人沒玩過電動?73F 05/30 18:17
噓 : 抄塔暴力 我笑了74F 05/30 18:21
→ : Gta的暴力程度其實還好
→ : Gta的暴力程度其實還好
噓 : 人渣殺人犯 都看過新聞 電視台怎麼不關一關76F 05/30 18:44
噓 : 你不帶孩子出去玩,孩子當然只會打電動,廢物中時77F 05/30 18:47
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※ 看板: K_hot 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 173
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