※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-07-20 09:29:07
看板 Tech_Job
作者 標題 [請益] 聲學工程師
時間 Wed Jul 16 18:19:33 2014
小弟蠻有榮幸收到HTC與華碩邀請面試 職缺是聲學工程師
聽說這類的職缺業界很缺人 上網查似乎資料比較少
想請問聲學的發展性如何? 從過去的文章有人提到聲學是很難的一門學問
進去之後會變成"測試工程師" 如果我本身沒有什麼底子的話適合走這條路嗎
順帶一提 我研究所是接觸超音波相關的領域 但我不覺得跟聲學工程師會扯上邊= =
順帶一提 我研究所是接觸超音波相關的領域 但我不覺得跟聲學工程師會扯上邊= =
另外一個問題是 這兩家會比較推薦去哪一家呢? 感謝!!
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1405505977.A.0F9.html
→ :有沒有上過聲學理論1F 07/16 18:25
→ :沒有耶 所以我沒辦法進這行了嗎0.02F 07/16 18:33
推 :我整天被左聲道、右聲道洗腦3F 07/16 18:54
推 :進去幹個幾年,然後跳到美律4F 07/16 19:47
推 :振動學5F 07/16 19:52
推 :感覺本職是測試工程師...XD6F 07/16 20:10
推 :HTC聲學測試工程師!? 若是的話 直接pass吧7F 07/16 23:45
推 :如果你不是進喇叭廠,頂多就是單體拿來前音腔後音腔挖挖補8F 07/17 00:28
→ :補,這裡塞東西那歷刺一下,或者音箱換材質孱東西,然後就
→ :是永無止境的barrier跟人頭測試,華碩自己有作喇叭所以有機
→ :作真正的聲音,否則學甚麼TS理論大概連模擬的機會都沒有...
→ :補,這裡塞東西那歷刺一下,或者音箱換材質孱東西,然後就
→ :是永無止境的barrier跟人頭測試,華碩自己有作喇叭所以有機
→ :作真正的聲音,否則學甚麼TS理論大概連模擬的機會都沒有...
推 :系統廠這幾年越來越重視這塊,因為人們對手上的3C產品12F 07/17 00:56
→ :越來越難以接受使用時的噪音,有風扇的3C產品就會有風扇
→ :噪音,沒有風扇的3C產品也還有電流嘯叫,所以這類職缺
→ :有能力Debug的就是Debug工程師,否則就是純測試的工程師
→ :越來越難以接受使用時的噪音,有風扇的3C產品就會有風扇
→ :噪音,沒有風扇的3C產品也還有電流嘯叫,所以這類職缺
→ :有能力Debug的就是Debug工程師,否則就是純測試的工程師
推 :樓上應該都不是做聲學的 原po不要被誤導了16F 07/17 04:43
→ :真正聲學工程師絕對不是做測試的工作
→ :而且台灣這方面很缺人聲學才沒錯 因為會的人不多
→ :你說你是做超音波 我想你對聲學應該有點基礎
→ :聲學工程師 工作內容包含濾波器設計(訊號處理) 噪音控制
→ :而且工作內容軟硬體都會碰到
→ :所以請沒有做過聲學工作的人 別再亂誤導人說聲學工作=測試
→ :真正聲學工程師絕對不是做測試的工作
→ :而且台灣這方面很缺人聲學才沒錯 因為會的人不多
→ :你說你是做超音波 我想你對聲學應該有點基礎
→ :聲學工程師 工作內容包含濾波器設計(訊號處理) 噪音控制
→ :而且工作內容軟硬體都會碰到
→ :所以請沒有做過聲學工作的人 別再亂誤導人說聲學工作=測試
推 :我同意真正的聲學工程師絕對不是只作測試的工作,問題是有23F 07/17 07:45
推 :多少的聲學工程師是在進行純聲學"研究"的?更何況系統廠的聲
→ :學當然也有"設計"跟"測試",只是時間上的比例而已,怎麼可
→ :能有人只設計不自己動手測試?那要砍站很高吧。而且以筆電或
→ :手機裡面連接耳機或者喇叭能調整地方十分有限,不同產品能
→ :發揮的空間愈少,像我們公司旁邊的頂級螢幕代工大廠,我問
→ :他們螢幕的聲音有沒有測頻響,他們只知道測喇叭輸入訊號沒
→ :超過max rating,跟他講甚麼人工嘴人工耳TIA還是ANSI也不知
→ :,能說他們錯嗎?產業特性跟使用者需求而已。就好像真正的EE
→ :都應該自己設計電路應該自己OOXX,這不是廢話嗎?問題是實際
→ :上工作作甚麼不是看你覺得工程師應該做甚麼、而是你的工作
→ :需要你做甚麼。
推 :回到樓主的主題,樓主說作的是超音波,但內容是超音波的收
→ :發、超音波的驅動、還是超音波加工...等等我想都跟聲學無關
→ :只要有心人家願意找你都可以作,基本的聲學也會有一些共通
→ :的常識讓你比要快上手,但是我不覺得會跟你的超音波主題有
→ :關,你想延續你的這個主題的話一般的聲學是用不到的。
推 :多少的聲學工程師是在進行純聲學"研究"的?更何況系統廠的聲
→ :學當然也有"設計"跟"測試",只是時間上的比例而已,怎麼可
→ :能有人只設計不自己動手測試?那要砍站很高吧。而且以筆電或
→ :手機裡面連接耳機或者喇叭能調整地方十分有限,不同產品能
→ :發揮的空間愈少,像我們公司旁邊的頂級螢幕代工大廠,我問
→ :他們螢幕的聲音有沒有測頻響,他們只知道測喇叭輸入訊號沒
→ :超過max rating,跟他講甚麼人工嘴人工耳TIA還是ANSI也不知
→ :,能說他們錯嗎?產業特性跟使用者需求而已。就好像真正的EE
→ :都應該自己設計電路應該自己OOXX,這不是廢話嗎?問題是實際
→ :上工作作甚麼不是看你覺得工程師應該做甚麼、而是你的工作
→ :需要你做甚麼。
推 :回到樓主的主題,樓主說作的是超音波,但內容是超音波的收
→ :發、超音波的驅動、還是超音波加工...等等我想都跟聲學無關
→ :只要有心人家願意找你都可以作,基本的聲學也會有一些共通
→ :的常識讓你比要快上手,但是我不覺得會跟你的超音波主題有
→ :關,你想延續你的這個主題的話一般的聲學是用不到的。
推 :超音波應該算是非人聲學工程師的專業 生醫領域40F 07/17 10:19
→ :真正作音響的……應該超賺 看看耳機板就知道了
→ :真正作音響的……應該超賺 看看耳機板就知道了
推 :ASUS的聲學測試會請ATD幫忙,那邊有測試儀器!42F 07/17 16:59
→ :聲學工程師應該算是做"驗證",而非"測試"
→ :聲學工程師應該算是做"驗證",而非"測試"
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