※ 本文為 s0870217 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-01-13 13:09:03
看板 AOE
作者 標題 [AOFE] 時間表
時間 Wed Jan 9 18:11:14 2013
其實只有一部分 大概到城堡的一半吧
搜尋過"時間"沒有相關資料,有也只有推文有一點
如果已經有人PO過的話煩請告知,我自刪
快攻大家都知道分秒必爭
給喜愛快攻的朋友做個參考
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黑暗時代
1.生產時間
村民 25sec
民兵 21sec
2.技術研發時間
織布 25sec
獵狗 15sec
3.村民資源採集時間(大致上都是1村民10單位採集所需的時間,不是的話會另外說)
黃金 27sec 果樹 30-31sec
石頭 27sec 羊 30sec(火雞同)
木材 25sec 種田 25-27sec
獵人(豬和鹿時間相同) 獵狗研發後
35單位-85sec 35單位-68sec
四人採鹿的話 獵狗研發後
76sec-實得121食物 62sec-實得124食物
(到這裡大家就能知道點獵狗的價值了,四隻鹿跟兩隻豬,時間上絕對划算)
4.建築時間
1人 2人 3人
房子 25sec
木場 35sec
礦場 35sec
軍營 50sec 38sec 30sec
種田 15sec
----------------------------------------升封建 130sec
封建時代
1.生產時間
弓兵 36sec
矛兵 23sec(22~23間)
斥候 30sec
槍兵 23sec(22~23間)
2.技術研發時間
雙面斧 26sec 獸耕 21sec
採石 30sec 血統 50sec
採金 30sec 追蹤 35sec(步兵加視野那個)
兵工廠科技原諒我沒測 以快攻的觀點來說我不會先點
3.資源採集時間
基本上跟黑暗差不多 如果點任何技術的話就除以(1+技術加成)
如:點了雙面斧,時間就是25/1.15 =21.73sec(實測22sec)
4.建築時間
1人 2人 3人
兵工廠 40sec 29sec
市集 60sec 45sec 36sec
射箭場 50sec
馬廄 50sec 37sec
箭塔 81sec
----------------------------------------------升城堡 160sec
騎士 30sec
駱駝 23sec
-------------------------------------我是分隔線--------------
我覺得以數據上來看
30p生城最理想的狀況可以
26*25+130+160+25(封建時代點織布+蓋兩座建築)=16分05秒
但這是不斷民,不失誤的狀況下
而獵狗的部分可以看見,點了的話絕對是有好處
另外,如果要找一個封建時代的經濟科技點,點金的效率會高一點點
果樹採集時間不會比羊慢,只是有時候村民會卡住發呆,而且不能抬起頭就放食物而已
其他東西有空的話再補,或著有強者能夠幫我補完
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.204.167
推 :29村民按封建算快攻嗎1F 01/09 18:44
→ :城快阿 還是城快馬爆等等的不算快攻?2F 01/09 18:47
→ :29村+4民兵3F 01/09 19:58
推 :在台灣PK民兵打村民是犯規的啊4F 01/09 20:16
推 :好像漏了槍兵的時間5F 01/09 21:16
已補上
※ 編輯: francis1n 來自: 140.115.204.167 (01/09 21:46)
推 :採羊比重田慢!?6F 01/09 21:50
→ :是的 實測的結果讓我也蠻訝異的7F 01/09 21:52
→ :採羊的機會成本比較低8F 01/09 21:56
推 :採羊可多人採 田只能一人種 而且還自然資源 羊前期樂勝9F 01/09 22:57
推 :是因為前期要不斷村.羊比木頭容易接上10F 01/09 23:58
推 :上封之後一定要2村或1村+織布 不然不可能來得及蓋建築11F 01/10 00:01
→ :派多村民硬蓋就浪費黑暗多生1~2村的價值 不如封建再生
→ :派多村民硬蓋就浪費黑暗多生1~2村的價值 不如封建再生
推 :推13F 01/10 12:55
推 :一豬差170人秒 一鹿差14人秒 2豬4鹿差396人秒 換算資源14F 01/10 18:20
→ :130食物左右 有沒有賺嘛 有~小賺 但黑森滿地豬應該要先
→ :點
→ :130食物左右 有沒有賺嘛 有~小賺 但黑森滿地豬應該要先
→ :點
推 :另有河流.油加蹲也是滿滿的豬鹿17F 01/10 20:05
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