※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-23 09:45:22
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 在卡上打洞寫程式是什麼感覺
時間 Fri Apr 23 06:37:27 2021
※ 引述《LaAc (深淵戰士)》之銘言:
: 看關鍵少數那些人學程式就是用卡打洞
: 打完後放進電腦讓它跑
: 這樣連印個Hello world都超難吧
: 如果不小心手殘少打什麼要debug484會瘋掉
: 有沒有卦?
剛好我需要跟學生解釋為何 Linux 核心原始程式碼的風格規範 [1] 中,限制一行至多
80 個字元,其典故跟「打孔卡」(punched card) 有關。
: The preferred limit on the length of a single line is 80 columns.
1890 年代,美國人口普查就使用新發明的穿孔卡及機器,僅用 6 週就完成統計,對比
1880 年代全人工進行的普查,歷時 8 年。這個劃時代的發明出自德裔美籍的 Herman
Hollerith,後者以打孔卡技術,建構出打孔卡片製表機 (Tabulation Machine) [2],
由於美國人口普查的成功,他創立名為 Tabulating Machine Company 的新事業 [4],
由於美國人口普查的成功,他創立名為 Tabulating Machine Company 的新事業 [4],
向全世界的人口統計局兜售自家的產品,並成功獲得多國採納,1911 年,華爾街的金融
大亨 Charles Ranlett Flint 買下 Herman Hollerith 創立的 Tabulating Machine
Company,將其併入到 CTR (Computing Tabulating Recording) 公司,著眼於大量的
打孔卡背後巨量的資料處理。
因 CTR 公司經營不善,業務一直停滯,於是 Flint 在 1914 年雇用 Thomas J. Watson
來扭轉業績。
> Thomas J. Watson 在 1943 年有句名言:
> "I think there is a world market for maybe five computers."
此前 Watson 曾因壟斷罪而吃了一年牢飯,瞧不起 Watson 的 CTR 董事會
只讓他擔任職務不大的經理,不過 Watson 忍辱負重,不僅使 CTR 業績成長,最終成為
該公司實際的經營者,然後就是人們熟知的 IBM 公司。Watson 到 CTR 任職的第一件事
是向銀行貸款 5 萬美元 (相當於今日的 134 萬美元!),採用出租機器的嶄新銷售手法,
刺激業務量。1914 年 Watson 長子 Thomas Watson Jr. (IBM 的第二任總裁) 出生,也
是第一次世界大戰的起點,儘管主要戰場在歐洲,但列強的相互牽制下,美國無法脫身,
而戰爭結束時,製表需求激增,幾乎每間大型保險公司和鐵路公司都用得到 CTR 公司的
打孔卡片製表機器,1919 年 CTR 公司的營業額高達 1300 萬美元。1924 年,身為 CTR
公司總經理的 Watson 將公司更名為 IBM,打孔卡相關的產品持續改變這世界。
該公司實際的經營者,然後就是人們熟知的 IBM 公司。Watson 到 CTR 任職的第一件事
是向銀行貸款 5 萬美元 (相當於今日的 134 萬美元!),採用出租機器的嶄新銷售手法,
刺激業務量。1914 年 Watson 長子 Thomas Watson Jr. (IBM 的第二任總裁) 出生,也
是第一次世界大戰的起點,儘管主要戰場在歐洲,但列強的相互牽制下,美國無法脫身,
而戰爭結束時,製表需求激增,幾乎每間大型保險公司和鐵路公司都用得到 CTR 公司的
打孔卡片製表機器,1919 年 CTR 公司的營業額高達 1300 萬美元。1924 年,身為 CTR
公司總經理的 Watson 將公司更名為 IBM,打孔卡相關的產品持續改變這世界。
1928 年,IBM 發明 80 欄、12 列格式的矩形孔卡片 [3],是用耐溼、耐皺、又耐熱的
絕緣質料紙張製成,長 7 又 3/8 吋、寬 3 又 1/4 吋,以美國壹圓紙鈔的尺吋為準,
每張卡片的每欄代表一個文字、數字或特殊符號,12 列的排列順序由上而下,其中卡片
下端的 0 到 9 共 10 列,稱為數字打孔位置,凡在數字位置上打孔就代表該數字。卡片
上端的 0, 11, 12 等三列稱為區域打孔位置,為打英文字母或特殊符號時配合之用。
每張卡片的每欄代表一個文字、數字或特殊符號,12 列的排列順序由上而下,其中卡片
下端的 0 到 9 共 10 列,稱為數字打孔位置,凡在數字位置上打孔就代表該數字。卡片
上端的 0, 11, 12 等三列稱為區域打孔位置,為打英文字母或特殊符號時配合之用。
這個 IBM 發明的格式很快就成為業界標準,且伴隨著該公司在電腦主機的成功,使得
早期的電腦普遍採用事先透過打孔機已輸入資訊的打孔卡,當做電腦程式和資料的主要
輸入媒介,這也是為何年紀偏長的人會回憶「寫程式到打孔卡」,因為打孔卡就是當時
業界標準的輸入媒介,而為何把 programming 稱為「寫」程式呢?因為早期的程式開發
者需要事先謄寫程式碼和資料在紙上,交付給電腦中心的人員,批次透過人工操作打字
機式的鍵盤,將前述程式碼和資料「輸入」到打孔卡。
早期的電腦普遍採用事先透過打孔機已輸入資訊的打孔卡,當做電腦程式和資料的主要
輸入媒介,這也是為何年紀偏長的人會回憶「寫程式到打孔卡」,因為打孔卡就是當時
業界標準的輸入媒介,而為何把 programming 稱為「寫」程式呢?因為早期的程式開發
者需要事先謄寫程式碼和資料在紙上,交付給電腦中心的人員,批次透過人工操作打字
機式的鍵盤,將前述程式碼和資料「輸入」到打孔卡。
IBM 的打孔卡格式是業界標準的事實,使得 80 欄這樣的打孔卡寬度限制,成為蟄伏在
電腦演化過程中的「枷鎖」,就算今日我們用了更大更好更漂亮的電腦螢幕,當我們啟動
終端機 (Terminal) 視窗時,仍會見到 80 個字元寬度的預設值。
我們來觀賞以下短片,感受 IBM 打孔卡機器的運作,和當時人們如何「寫」程式:
https://youtu.be/YnnGbcM-H8c
影片可見 IBM 029 型打孔機 [6]。1964 年 IBM 銷售 System/360 大型電腦 [5],一度
壟斷大型電腦市場,而 IBM 029 型打孔機則伴隨 System/360 主機,作為配件銷售。
電影《關鍵少數》(Hidden Figure) 讓世人理解在 1960 年代,"computer" 一詞指真的
負責計算 (compute) 的人,這群英雄負責替工程師計算驗證複雜的數學算式。此外,這
部電影也讓我們看到,幫助美國太空總署 (NASA) 在美蘇冷戰時期,完成首次太空船載人
繞行地球任務 (Project Mercury [8]) 的另一功臣:IBM 7090 處理器 [7],後者也是
負責計算 (compute) 的人,這群英雄負責替工程師計算驗證複雜的數學算式。此外,這
部電影也讓我們看到,幫助美國太空總署 (NASA) 在美蘇冷戰時期,完成首次太空船載人
繞行地球任務 (Project Mercury [8]) 的另一功臣:IBM 7090 處理器 [7],後者也是
全球第一台電晶體計算機,每秒可執行 229,000 道運算,亦是大型主機的始袓。以農神
火箭實際發射登月太空船之前,NASA 已利用 IBM 7090 執行過數千次的模擬飛行,在
1969 年,NASA 更以五套 IBM System/360 執行任務控管,使得阿波羅 11 號成功得以
成功地執行登月任務。
IBM 029 型打孔機搭配 Standard Modular System (SMS) 卡 [9] 時,可做到當時非常
先進的功能,像是數字區自動填補左側的 0 —— 當設定數字區域長度為 6 欄時,打孔
機操作員只要輸入 "43",打孔機就會自動填充起始位置開頭的 4 個 '0',於是最終輸出
"00043"。詳細資訊可見哥倫比亞大學的網站:
機操作員只要輸入 "43",打孔機就會自動填充起始位置開頭的 4 個 '0',於是最終輸出
"00043"。詳細資訊可見哥倫比亞大學的網站:
http://www.columbia.edu/cu/computinghistory/029.html
也許你會認為,IBM 029 型打孔機大概只在 1960 年代活躍,之後程式設計師就改用其他
輸入媒介,像是 UNIX 共同發明者 Ken Thompson 和 Dennis M. Ritchie [10] 在 1972
年於 DEC PDP-11 主機前,透過 teletyper (電傳打字機,可簡稱 TTY) 和主機互動的狀況:
https://www.bell-labs.com/usr/dmr/www/picture.html
上圖可見,Ken Thompson 似乎很成熟 (我不好意思說他少年老成),但他發展 UNIX 時僅
26 歲,而且他與身旁 Dennis Ritchie 協作的過程,沒用到螢幕或顯示器?!
1963 年麻省理工學院的科學記者採訪當時計算中心,並與 Fernando J. Corbató教授
對話,後者是世界上第一個分時多工作業系統 Compatible Time-Sharing System (CTSS)
的主導設計者,Corbató教授在 CTSS 獲得巨大成功後,帶領 MIT 團隊,和通用電氣及
Bell Labs 發展 MULTICS 作業系統,許多慣例和概念一路從 CTSS, MULTICS,到後來的
UNIX 作業系統。可參見以下短片:
的主導設計者,Corbató教授在 CTSS 獲得巨大成功後,帶領 MIT 團隊,和通用電氣及
Bell Labs 發展 MULTICS 作業系統,許多慣例和概念一路從 CTSS, MULTICS,到後來的
UNIX 作業系統。可參見以下短片:
https://youtu.be/Q07PhW5sCEk
在這部短片中,Corbató教授談及過往批次處理系統的限制,並快速回顧電腦運作原理及
如何實作分時多工、依據優先權進行排程等等,是此,電腦猶如電話交換機,同時為多個
使用者所操作,每位使用者都能依據需求使用終端機,存取到運算和儲存資源,不會和
如何實作分時多工、依據優先權進行排程等等,是此,電腦猶如電話交換機,同時為多個
使用者所操作,每位使用者都能依據需求使用終端機,存取到運算和儲存資源,不會和
其他使用系統的人有所衝突。另外,也不難從影片中看到形似打字機、可和電腦對話互動
的裝置,那就是 TTY —— 早期的電腦沒有配備螢幕,而是透過 TTY,藉由訊號連線,
建立人機互動的終端機 (console),現在受到 UNIX 影響的作業系統,像是 Linux 和
macOS,都保有 tty 子系統,其名稱和功能就來自 teletype —— 存在 50 年以上的
「活化石」。
macOS,都保有 tty 子系統,其名稱和功能就來自 teletype —— 存在 50 年以上的
「活化石」。
值得注意的是,TTY 和打孔卡幾乎一樣古老,且 1970 年代,程式設計師仍用打孔卡作為
程式和資料輸入的媒介,配合批次任務的執行,畢竟物美價廉的儲存設備還不存在,打孔
卡還是持續風行。TTY 適合「線上」(指操作員和電腦主機連線互動) 操作,而打孔卡則
適合程式設計師「線下」撰寫程式碼和準備資料。
程式和資料輸入的媒介,配合批次任務的執行,畢竟物美價廉的儲存設備還不存在,打孔
卡還是持續風行。TTY 適合「線上」(指操作員和電腦主機連線互動) 操作,而打孔卡則
適合程式設計師「線下」撰寫程式碼和準備資料。
打孔卡對程式設計的影響不可小覷,甚至讓 COBOL 和 FORTRAN 這樣早期的程式語言,
需要特別考慮到標誌 (labeling) 在特定位置的作用。1960 年代,打孔卡不僅沒專用
需要特別考慮到標誌 (labeling) 在特定位置的作用。1960 年代,打孔卡不僅沒專用
的編號 (試想要是操作員將這些卡片散落一地,該如何正確地重排呢?),也沒浮水印,
於是用於 COBOL 程式的打孔卡會將最後的 8 欄保留給標誌使用,以決定卡片間的順序,
卡片中間還特別設計其他標誌,判斷是否用二張或更多卡片來表達單一敘述 (即今日程式
設計常見的跨行程式敘述)。FORTRAN 程式語言也有類似的考量,該語言發明的年代還
卡片中間還特別設計其他標誌,判斷是否用二張或更多卡片來表達單一敘述 (即今日程式
設計常見的跨行程式敘述)。FORTRAN 程式語言也有類似的考量,該語言發明的年代還
沒有今天我們意義上的鍵盤與螢幕,程式碼必須使用打孔機,於是特定的欄位和行也被
保留為識別用途。
[1] Linux kernel coding style:
https://www.kernel.org/doc/html/latest/process/coding-style.html
[2] Tabulating machine:
https://en.wikipedia.org/wiki/Tabulating_machine
[3] IBM 80-column format and character codes:
https://en.wikipedia.org/wiki/Punched_card#IBM_80-column_format_and_character_codes
[4] Herman Hollerith 的生平和事業,可見泛科學網站:
https://pansci.asia/archives/189683
人口普查、打孔卡片、IBM——第一台插電的計算機│《電腦簡史》數位時代(一) - PanSci 泛科學
計算機從齒輪時代邁入新的數位時代,有兩個重大變革,一是硬體零件,一是運算方式。硬體改用電子元件取代機械齒輪,運算方式則從類比轉為數位化。不過光數位化還不夠,還必須從十進位改為二進位,才可以在貯存、運算或傳輸各方面都達到最佳效果。這過程並非一 ...
計算機從齒輪時代邁入新的數位時代,有兩個重大變革,一是硬體零件,一是運算方式。硬體改用電子元件取代機械齒輪,運算方式則從類比轉為數位化。不過光數位化還不夠,還必須從十進位改為二進位,才可以在貯存、運算或傳輸各方面都達到最佳效果。這過程並非一 ...
https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/system360/
[6] IBM 029 Card Punch:
https://en.wikipedia.org/wiki/Keypunch#IBM_029_Card_Punch
[7] IBM 7090: https://en.wikipedia.org/wiki/IBM_7090
儘管 IBM 7090 是全球第一台電晶體計算機,但其二進位系統跟我們今日所見的電腦
有極大的差異,可參見拙作〈解讀計算機編碼〉:
https://hackmd.io/@sysprog/binary-representation
[9] IBM Standard Modular System:
https://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Standard_Modular_System
[10] Dennis M. Ritchie 已在 2011 年離開人世,生前只在一間公司工作,直到退休,
即 Bell Labs。Ritchie 晚年十分低調。以至於在他離開這個世界時,不為眾人
所知,但他創造的 UNIX 作業系統和 C 語言,直接地改變我們所處的世界。
https://www.bell-labs.com/usr/dmr/www/
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推 : 推156F 04/23 08:42
推 : 趕快推一下,不然人家以為我是文組。157F 04/23 08:43
推 : 推158F 04/23 08:43
推 : 厲害159F 04/23 08:43
推 : 朝聖160F 04/23 08:44
推 : 我覺得80的限制該重新討論一下了 code review為了這80 有161F 04/23 08:44
→ : 時候真的好煩啊
→ : 時候真的好煩啊
推 : 新知163F 04/23 08:45
推 : 計算機概論的一部分嗎164F 04/23 08:45
推 : 推推165F 04/23 08:46
推 : 我有生能見到活字典 真是感動166F 04/23 08:47
推 : 老師都不用睡的嗎 …167F 04/23 08:47
推 : 好文 推168F 04/23 08:47
推 : 一定是機器人回覆的,怎麼可能都不用睡覺QQ169F 04/23 08:47
推 : 朝聖jserv170F 04/23 08:47
→ : 推171F 04/23 08:48
推 : 補個推172F 04/23 08:48
推 : 這篇比上一篇更難懂了 看好久173F 04/23 08:48
推 : 推174F 04/23 08:49
推 : 完整的演進史、歷歷在目。175F 04/23 08:51
→ : 不知現在的計概還會教這些古董級的歷史嗎?
→ : 不知現在的計概還會教這些古董級的歷史嗎?
推 : 上過j大的課,覺得很猛177F 04/23 08:51
推 : 推178F 04/23 08:51
推 : 先推免得被發現我看不懂179F 04/23 08:52
推 : 老師好猛...180F 04/23 08:53
推 : 推!太神了!181F 04/23 08:53
推 : 推 認真文182F 04/23 08:53
推 : 大神183F 04/23 08:54
推 : 推184F 04/23 08:54
推 : 學過cobol 有夠擊敗的語言 原來如此185F 04/23 08:56
推 : 太神了186F 04/23 08:56
推 : 知識推187F 04/23 08:57
推 : 看 PTT 長知識188F 04/23 08:57
推 : 原來背後有這麼多故事189F 04/23 08:57
推 : 推190F 04/23 08:57
推 : 推大神!191F 04/23 08:58
推 : 2B鉛筆塗的電腦答案卡應該是類似概念192F 04/23 08:59
→ : 又是你193F 04/23 09:00
推 : 先推,這樣就表示我都懂 ==194F 04/23 09:01
推 : 推推195F 04/23 09:01
推 : 好...好窩196F 04/23 09:04
推 : 我也是這麼想的197F 04/23 09:05
推 : 推198F 04/23 09:06
→ : FB 80 各大銀行現在還是用IBM大型主機199F 04/23 09:08
推 : 大神200F 04/23 09:08
推 : 推201F 04/23 09:08
推 : 神202F 04/23 09:08
推 : 善哉204F 04/23 09:09
推 : 被酸民酸還能自嘲不生氣,佩服205F 04/23 09:10
推 : 這麼認真,但我看不懂206F 04/23 09:11
推 : 推207F 04/23 09:11
推 : 推208F 04/23 09:12
推 : 長知識209F 04/23 09:13
推 : 大師太帥了!!210F 04/23 09:14
推 : 推211F 04/23 09:15
推 : 長知識212F 04/23 09:16
推 : 推213F 04/23 09:16
推 : 猛214F 04/23 09:17
推 : 大神必推~215F 04/23 09:18
推 : 真.考古文216F 04/23 09:19
推 : 自己要找好多資料才看的懂,很有趣的分享217F 04/23 09:19
推 : 打這麼長誰看的.....喔. 抱歉是jserv 老師 我乖乖看完218F 04/23 09:20
推 : 推219F 04/23 09:21
推 : 卡上打得再多洞 還不是找不到女人打洞220F 04/23 09:21
推 : 讚221F 04/23 09:21
推 : 每年都要寫論文,意思是走學術界的,搞不好是個教授等級了222F 04/23 09:22
推 : 推223F 04/23 09:24
推 : 我沒有預料會在八卦看到這種等級的文章224F 04/23 09:24
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推 : 老師的年代才有打洞...1980吧 時代進步神速226F 04/23 09:28
推 : 老師早227F 04/23 09:28
推 : 不推不行了228F 04/23 09:29
推 : 跪了229F 04/23 09:30
→ : 大神推230F 04/23 09:30
推 :231F 04/23 09:31
推 : 請問老師都沒在睡覺嗎?232F 04/23 09:31
推 : 打孔的聲音好療癒233F 04/23 09:32
推 : 推234F 04/23 09:33
推 : 先推 別人就不會以為我看不懂了235F 04/23 09:33
推 : 見神236F 04/23 09:34
推 : 特推237F 04/23 09:34
推 : 推238F 04/23 09:35
推 : 老師早安239F 04/23 09:36
推 : WOW240F 04/23 09:36
推 : 難怪我的IDE整天說我太長,就是打孔機害的241F 04/23 09:38
推 : Jserv就成大教授啊 當然要寫論文 菜味濃厚242F 04/23 09:38
推 : 很厲害但老人臭都出來了243F 04/23 09:40
推 : 推科普244F 04/23 09:41
推 : 推....但是還是不懂 學程式學到現在還是爛爛的QAQ245F 04/23 09:41
推 : 跪拜大神Orz246F 04/23 09:41
推 : 那時代的東西能這樣運作起來真的蠻神的247F 04/23 09:42
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※ 看板: Gossiping 文章推薦值: 5 目前人氣: 0 累積人氣: 2853
( ̄︶ ̄)b smicelee, Runner, BunnieMei925, nagame3148, simon9331 說讚!
1樓 時間: 2021-04-23 08:22:40 (台灣)
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04-23 08:22 TW
古早年代真是令人不懷念,排不到終端機上機,打孔跑batch,一個星期兩次,土法(沒有一行是抄的)200行如果2星期內,debug 跑完就謝天謝地了。
3樓 時間: 2021-04-23 15:43:39 (台灣)
→
04-23 15:43 TW
>: 如果不小心手殘少打什麼要debug484會瘋掉應該是不會,CRC就是為了這個而發明的(茶
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