※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-18 16:08:16
看板 Gossiping
作者 標題 [問卦]即時戰略真的沒市場嗎? 還是懶得做?
時間 Sat Apr 17 20:31:35 2021
我看手機即時戰略類型的廣告打很大
也有很多人課金去玩
但反倒是單機市場,即時戰略怎麼沒什麼人要做了?
英雄連2 多數好評
世紀帝國2 也多數好評,很多骨灰及玩家都在玩ㄟ
那到底是沒市場,還是懶得做而已?
反倒是現在100款遊戲 98款都是動作遊戲0.0....
有卦否
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推 : 我有寫過一套即時戰略,當然沒有上市XDDD1F 04/17 20:32
推 : 沒那麼多時間玩吧2F 04/17 20:32
噓 : 很吃反應阿3F 04/17 20:32
推 : 有啦 全戰表示:4F 04/17 20:32
→ : 現在是遊戲太多 時間太少5F 04/17 20:32
→ : 都老人在玩,從高中玩到40多歲,滿可憐的6F 04/17 20:33
推 : 文明帝國算嗎7F 04/17 20:33
推 : 很難上手吧8F 04/17 20:34
推 : 燒腦又要手速操作困難阿 星海現在有多少人玩9F 04/17 20:35
推 : 現在都玩自動掃蕩了 誰在跟你拼操作10F 04/17 20:35
→ : 不過觀看性很夠 即時戰略的比賽都很好看11F 04/17 20:36
推 : 挫折感大約成就感 當你忙東忙運營西結果被快攻捅穿12F 04/17 20:36
→ : steam還是很多啦13F 04/17 20:37
→ : 科金比較賺啊14F 04/17 20:40
→ : 紅色警戒2可以拿來套各種劇情...可惜沒人做~15F 04/17 20:40
推 : 樓上雲 紅警一堆mod好嗎== 自己查16F 04/17 20:41
推 : 我說的是美工全換掉~只套引擎~那些模組只是爽的不成經典17F 04/17 20:44
推 : 上手難度太高,你要練操作練營運練手速練觀念18F 04/17 20:47
→ : 手機那個即時戰略只是殼而已19F 04/17 20:48
→ : 全戰不算20F 04/17 20:48
推 : 新手老手差距太大 太吃天分 弱的溶液單方面被虐 無21F 04/17 20:49
→ : 成就感 要動太多腦
→ : 成就感 要動太多腦
推 : 一場20~30分鐘 全程APM破百 痛苦太多 快樂太少23F 04/17 20:51
推 : 別說新人,老人沒幾個想回去玩的啦,太累了24F 04/17 20:51
→ : 老了沒時間練25F 04/17 20:51
→ : 擦玻璃會流行是必然的26F 04/17 20:52
→ : 操作太過複雜 簡化成LOL那樣也許還有機會27F 04/17 20:52
→ : 紅警2有一個模組 心靈終結 把紅2的整個故事重寫 可以試試28F 04/17 20:53
→ : 簡化成LOL那樣那還叫做RTS???? 那就不是RTS了阿29F 04/17 20:54
→ : 只是目前結局還沒做出來 可能還要等個一年以上吧30F 04/17 20:54
→ : 投資報酬率太低 沒時間練 老了31F 04/17 20:56
推 : 手遊的部落戰爭拆的不錯,有RTS的FU在32F 04/17 20:58
推 : 其實RTS做到經營養成就好,你要他去攻打搶掠就不好設33F 04/17 20:59
→ : 計了
→ : 計了
推 : 現在沒腦的比較會紅35F 04/17 21:01
→ : 現在玩家會要求 自動生兵自動移動自動戰鬥 咦啊不就看影片36F 04/17 21:02
推 : 手腕手指都不行了 老人體諒點37F 04/17 21:03
推 : f2A和分兵甩槍的差距就在那裡,技術成分低不了啊38F 04/17 21:06
推 : 因爲動作遊戲可以用手把躺在沙發上玩39F 04/17 21:16
推 : 戰略一款能讓玩家玩好幾年 不如出翻桌率高的動作和手遊40F 04/17 21:21
推 : 三國志?41F 04/17 21:41
推 : pc很多42F 04/17 21:43
→ : 平衡性很難設計43F 04/17 21:47
推 : 手機那些比較像是OGame44F 04/17 21:52
→ : 現在人都忙著輪班哪有空玩,抽一抽卡和自動練一下就睡了45F 04/17 22:23
→ : 手把很難用所以沒落 那時是主機興盛的年代46F 04/17 22:28
→ : 現在值得一玩的剩全面戰爭系列尤其是戰錘
→ : 現在值得一玩的剩全面戰爭系列尤其是戰錘
推 : 世紀帝國就只有爽最後滅掉別人那裡,贏超難的電腦後,關48F 04/17 22:29
→ : 掉電腦會覺得很空虛,浪費好多時間
→ : 掉電腦會覺得很空虛,浪費好多時間
推 : 現在可以看別人玩阿50F 04/17 22:33
推 : 現在人都吃速食、即時戰略上手難度太高、小時候玩也都玩51F 04/17 22:33
→ : 的一楞一愣不知道在幹嘛
→ : 的一楞一愣不知道在幹嘛
推 : 你當人家遊戲商是87嗎 統計下來的資料 RTS就是居弱53F 04/17 23:22
→ : 如果很賺錢的話 再難做也一樣照做啦 問題就是沒有那樣賺
→ : 如果很賺錢的話 再難做也一樣照做啦 問題就是沒有那樣賺
推 : 做的簡單會無聊 做的太難會玩的太累 節奏又難處理55F 04/17 23:29
→ : 手把只能拿來打卷軸射擊跟格鬥電玩吧...56F 04/17 23:45
推 : 世紀帝國4要出啦 水雷終於有空做英雄連3了57F 04/17 23:51
噓 : 現在新手玩世紀帝國2只會被老手嗆智障,誰還要玩呵呵58F 04/18 00:13
→ : 我覺得即時戰略很有市場啊 是整個流派都給暴雪帶進死路59F 04/18 01:36
→ : 有甚麼理由RTS一定就要強調操作 偷偷握不也賣得很好
→ : 有甚麼理由RTS一定就要強調操作 偷偷握不也賣得很好
推 : 星海2大概就是最近的巔峰了吧XDD61F 04/18 01:44
推 : 時代不同囉,在手機世代,賺錢的效率差很多倍!62F 04/18 01:47
→ : 我只玩過men of war 跟 衝突世界 分別在2008跟2007出的63F 04/18 01:50
→ : 給我很深刻印象 尤其前者
→ : 給我很深刻印象 尤其前者
推 : WC3就已經有結論了:現在(2003)玩家就是玩不了這麼難的遊戲65F 04/18 10:05
→ : 當初全班玩WC3也只有我跟另一個死撐正規其他全dota,兩場
→ : 正規就精神衰弱(還輸)幹嘛不輕輕鬆鬆dota
→ : 當初全班玩WC3也只有我跟另一個死撐正規其他全dota,兩場
→ : 正規就精神衰弱(還輸)幹嘛不輕輕鬆鬆dota
推 : 玩即時戰略 尤其節奏快的真的很累68F 04/18 10:41
推 : 不夠速食69F 04/18 11:06
→ : 我也不喜歡的說70F 04/18 11:28
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