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作者 標題 [新聞] 人類無望!AlphaGo改玩《星海爭霸2》 挑
時間 Fri Jan 25 13:20:48 2019
1.媒體來源:
※ 例如蘋果日報、奇摩新聞
Ettoday
2.完整新聞標題:
※ 標題沒有寫出來 ---> 依照板規刪除文章
人類無望!AlphaGo改玩《星海爭霸2》 挑2世界排名高手10:0「完全壓制」
原文網址: 人類無望!AlphaGo改玩《星海爭霸2》 挑2世界排名高手10:0「完全壓制」
3.完整新聞內文:
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記者黃君瀚/綜合報導
Google旗下人工智慧部門DeepMind推出圍棋軟體AlphaGo後震驚世界,短短3年時間成長到
世界第一棋手柯潔也毫無招架之力。近日,他們帶來全新AI程式AlphaStar,要挑戰即時
戰略遊戲《星海爭霸2》,今(25)日初次亮相,AlphaStar就以2個5:0海電世界排名第1
3和第44的職業選手。
世界第一棋手柯潔也毫無招架之力。近日,他們帶來全新AI程式AlphaStar,要挑戰即時
戰略遊戲《星海爭霸2》,今(25)日初次亮相,AlphaStar就以2個5:0海電世界排名第1
3和第44的職業選手。
綜合外媒報導,台灣時間25日凌晨2點,DeepMind與遊戲開發商暴雪娛樂(Blizzard Ente
rtainment)合作,在英文倫敦舉行《星際爭霸2》電競回放(replay)直播,同時展示最
新推出的人工智慧AlphaStar。DeepMind執行長哈薩比斯(Demis Hassabis)事前受訪時
表示,《星際爭霸2》是款複雜的即時戰略遊戲,對AI是長期、巨大的挑戰,「我們將展
示我們的進步」。
rtainment)合作,在英文倫敦舉行《星際爭霸2》電競回放(replay)直播,同時展示最
新推出的人工智慧AlphaStar。DeepMind執行長哈薩比斯(Demis Hassabis)事前受訪時
表示,《星際爭霸2》是款複雜的即時戰略遊戲,對AI是長期、巨大的挑戰,「我們將展
示我們的進步」。
為了遊戲的公平性,AlphaStar並沒有任何作弊的優勢,在《星際爭霸2》中視野同樣受到
戰爭迷霧干擾,且手速與點擊也有一定的限制,比頂級玩家平均水準再差一些,平均約為
350毫秒的反應時間。
戰爭迷霧干擾,且手速與點擊也有一定的限制,比頂級玩家平均水準再差一些,平均約為
350毫秒的反應時間。
根據直播比賽回放畫面,這次的人機大賽中間其實相隔2周,AlphaStar先是在去年底以5
:0成績戰勝世界排名第44位的職業選手TLO(本名Dario Wunsch);上周同樣用5:0壓倒
性實力打敗世界排名第13位的MaNa(本名Grzegorz Komincz)。
:0成績戰勝世界排名第44位的職業選手TLO(本名Dario Wunsch);上周同樣用5:0壓倒
性實力打敗世界排名第13位的MaNa(本名Grzegorz Komincz)。
AlphaGo改玩《星海爭霸2》(圖/遊戲截圖)
▲AlphaStar與職業選手TLO對陣。(圖/Youtube比賽截圖)
比賽中,AlphaStar全程使用神族(Protoss)出征,且在短短2周時間實力大幅提升,最
初對戰TLO時顯得有些生澀,但到對決MaNa時已有大師風範,操作過程近乎完美,展現了
超越人類極限的策略能力。
初對戰TLO時顯得有些生澀,但到對決MaNa時已有大師風範,操作過程近乎完美,展現了
超越人類極限的策略能力。
值得一提的是,直播除了公布事前準備好的回放之外,現場也讓MaNa和AlphaStar新AI(
訓練7日)再進行一場表演賽,結果讓人類扳回一城,以1:0獲勝。以目前水準來看,人
工神經網路經過長期優化,在絕大多數情境下戰無不克,但仍會在部分時間點陷入瓶頸,
讓人類玩家察覺到固定的打法而落敗。
訓練7日)再進行一場表演賽,結果讓人類扳回一城,以1:0獲勝。以目前水準來看,人
工神經網路經過長期優化,在絕大多數情境下戰無不克,但仍會在部分時間點陷入瓶頸,
讓人類玩家察覺到固定的打法而落敗。
DeepMind表示,為了訓練AlphaStar,一開始讓他從各種聯賽的比賽回放影片開始學習,
讓AI觀察玩家所處的環境,盡可能模仿特定的應對動作,來理解遊戲的各種基本知識,目
前已累積了約200年的學習量。
讓AI觀察玩家所處的環境,盡可能模仿特定的應對動作,來理解遊戲的各種基本知識,目
前已累積了約200年的學習量。
DeepMind之父黃士傑(Aja Huang)在臉書表示,很高興向大家宣布AlphaStar成為歷史上
第一個在《星際爭霸2》打敗頂尖職業選手的AI,「很高興也很榮幸與如此有效率的團隊
一起攻克這個人工智慧的巨大挑戰。
第一個在《星際爭霸2》打敗頂尖職業選手的AI,「很高興也很榮幸與如此有效率的團隊
一起攻克這個人工智慧的巨大挑戰。
原文網址: 人類無望!AlphaGo改玩《星海爭霸2》 挑2世界排名高手10:0「完全壓制」
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那些說手速開圖的
先擦擦眼鏡醒醒腦吧
話說還有幾集可以逃?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.231.58
※ 文章代碼(AID): #1SIfopGm (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1548393651.A.430.html
推 : 手速是不合理啊
01/25 13:21眼鏡擦乾淨看內文很難嗎
→ : 讚讚讚2F 01/25 13:21
→ : 人工智慧統治世界不是夢
※ 編輯: BlueGoust (180.218.231.58), 01/25/2019 13:22:53→ : 人工智慧統治世界不是夢
→ fedona …
推 : 出來單挑啦 讓你一隻手5F 01/25 13:22
→ : 開 180 APM,這樣有很過分嗎?6F 01/25 13:22
→ : 玩推塔遊戲破壞遊戲體驗啊7F 01/25 13:22
推 : 光完美控兵就不用玩了8F 01/25 13:23
噓 : 放屁 等能應付野兵營再說9F 01/25 13:23
推 : 星海打了200年的超級宅宅10F 01/25 13:24
推 : 阿法狗有種來跟我挑世界帝國2啦11F 01/25 13:24
推 : 限制APM 真的是讓很多隻手了12F 01/25 13:24
→ : 就算限制手速,但是瞬間判斷還是比人腦快吧13F 01/25 13:25
→ : 除非你做一個實體機器人在那邊打,不然沒什麼好比的
→ : 除非你做一個實體機器人在那邊打,不然沒什麼好比的
→ : 微操還是占大多數15F 01/25 13:26
→ : AI有限制APM嗎?
→ : AI有限制APM嗎?
→ : 如果拿alphago來炒股票應該會發生很可怕的事17F 01/25 13:26
推 : 一定限制 聽說是APM1000....這還是巨大優勢啊...18F 01/25 13:26
→ : 人類有缺陷阿,光準時生兵準時運營,準確控兵就贏了.19F 01/25 13:26
推 : 我看過電影 千萬別連上武器系統20F 01/25 13:27
→ : 不需要啥神戰術,只要差不多就好21F 01/25 13:27
推 : 等於是近精神時光屋練了兩百年XD22F 01/25 13:27
→ : 人類生兵偶爾還會發呆,編隊熱鍵使用也會失誤23F 01/25 13:27
→ : 你畫在好,有照片呈現的畫面準嗎
→ : 你畫在好,有照片呈現的畫面準嗎
→ : 很明顯示操作碾壓阿 去看影片裡幾次會戰的操作就知道了25F 01/25 13:29
推 : 我看了 哪有限制APM...26F 01/25 13:30
→ : 有限制APM基本上比選手還低27F 01/25 13:30
→ : AplphaStar會戰APM 高度維持在300以上28F 01/25 13:31
推 : WW3的AI前傳 恐.ww329F 01/25 13:31
推 : 跨年不表演一場?30F 01/25 13:31
推 : 前面有文章貼apm了啦 不要糾結了 不是這個問題31F 01/25 13:33
→ : Deepmind之父黃世傑,硬要給個稱號又亂寫....32F 01/25 13:35
推 : 會戰apm1500 學習能力應該是真的超越人類了33F 01/25 13:35
推 : 電腦不會疲勞 也沒有情緒 被打不會惱怒34F 01/25 13:36
→ : 管他手速多少 你看會戰那個操作誰做的到?35F 01/25 13:36
推 : 他貼的那個圖 人類玩家的APM根本就不合理(極端值到2000)36F 01/25 13:36
→ : 想也知道 是因為人類玩家一直按著CTRL的關係 才會這麼高
→ : 所以那個統計是有問題的
→ : 想也知道 是因為人類玩家一直按著CTRL的關係 才會這麼高
→ : 所以那個統計是有問題的
→ : 一堆人看不懂histogram,無論平均還是分布都比人低39F 01/25 13:37
→ : 想出名,直接打掉檯面上的韓T阿40F 01/25 13:38
噓 : 去看直播了解一下很難?事實就是ai操作上很猛,戰略戰術41F 01/25 13:38
→ : 上看不太出來有超越人類
→ : 上看不太出來有超越人類
→ : 就說是統計的方法有問題 可能把一直壓著的按鍵算點擊了43F 01/25 13:39
→ : 光是不會分兵防守就差多了44F 01/25 13:40
→ : 不然用手APM2000看看 哪有可能....45F 01/25 13:40
→ : 戰略要靠精準操作和判斷才能實現,AI不打沒把握贏的46F 01/25 13:40
→ : 會戰,人類會沒意義的猛追猛攻
→ : 會戰,人類會沒意義的猛追猛攻
噓 : 電腦都打不贏 糞48F 01/25 13:41
推 : 又有人要哭了... 好狠!!49F 01/25 13:42
→ : 應該一打二或一打三50F 01/25 13:44
→ : 裡面打AI vs mana有一場AI很準確probe基地有沒有足夠51F 01/25 13:44
推 : 平均APM低 可預期 電腦不需要保持高反射的手部操作52F 01/25 13:45
→ : 兵,發現沒有就衝進去打,在場的人說這是人類不會幹的53F 01/25 13:45
→ : 但要說有限制APM那就是虎扯54F 01/25 13:45
推 : 其實蠻有趣的啦55F 01/25 13:46
→ : 玩爐石再來說 讓啊發狗知道拜拜的重要性56F 01/25 13:47
→ : 瞬間的兵力判斷真的沒啥意思57F 01/25 13:47
→ : 你只能說他算的比你快 這不是正常的嗎?
→ : 你只能說他算的比你快 這不是正常的嗎?
推 : AI計算雙方會戰戰力只要一瞬間,避免無謂的消耗59F 01/25 13:48
推 : 人類的APM有很多都是無效點擊吧60F 01/25 13:48
推 : 很會操作跟利用地形優勢打會戰但策略真的就一般而已61F 01/25 13:49
推 : 人類的APM是無效 但是必要 因為為了保持高頻率的操作62F 01/25 13:49
→ : 人眼對焦的時間就算在APM裡面好了 滑鼠移動延遲有考慮嗎63F 01/25 13:49
→ Metallicat …
推 : Ai也可以瞬間計算出在哪個位置放心靈風暴cp最高66F 01/25 13:52
→ : 影片看得出來AI一直引誘人類到某地方被包圍阿67F 01/25 13:54
→ : 人眼判斷法術轟到3個,但ai可以做到微控多擦到1個68F 01/25 13:54
推 : 會戰就分出高下了,ai每支兵都可以單兵操控,能贏?69F 01/25 13:55
推 : 接下來是LOL?70F 01/25 13:57
→ : 有沒有人做的到他會戰的操作? 請兩職業選手接RP會戰試試看?71F 01/25 14:00
推 : 所以嚴格來說根本是限制了電腦的實力啊 解放限速那就輾壓了72F 01/25 14:00
→ : AlphaGo AlphaStar 希望看到AlphaLoL
→ : AlphaGo AlphaStar 希望看到AlphaLoL
→ : 如果想讓alphago單純比策略的話 控兵要加上誤差才合理74F 01/25 14:01
→ : 0失誤的控兵就已經不是人類辦的到的事了
→ : 0失誤的控兵就已經不是人類辦的到的事了
推 : 可以讓阿法狗跟兩個銅五的玩LOL嗎?76F 01/25 14:08
推 : 應該是因為AI手速都是有意義的還且是完美的吧77F 01/25 14:09
→ : 應該要測APM限制到甚麼程度可以55波。78F 01/25 14:12
推 : 天網要來了嗎79F 01/25 14:14
推 : 正常人大約是70~10080F 01/25 14:14
推 : 光集中力跟體力就沒啥能比的了81F 01/25 14:15
推 : 文中就講明了有刻意限制手速 可能連延遲時間都有82F 01/25 14:19
→ : 叫Serral來83F 01/25 14:19
推 : 不過大概不能參加比賽拿獎金84F 01/25 14:22
→ : 有種玩三國啦 配一堆諸對友給你 看你怎麼贏85F 01/25 14:22
推 : 放屁,人類很多APM都是重複無意義的點擊,AI180可屌打86F 01/25 14:25
→ : 人類300APM
→ : 人類300APM
噓 : 只看台媒新聞自爽?你記者?看比賽好嗎?88F 01/25 14:26
推 : 一堆不看內文的白癡89F 01/25 14:27
→ : 手速不是只看數字的,人操作的動作有精準度的問題90F 01/25 14:28
→ : 還不見得是有意義的動作,電腦可沒有這些問題,看一
→ : 下比賽好嗎
→ : 還不見得是有意義的動作,電腦可沒有這些問題,看一
→ : 下比賽好嗎
→ : 電腦玩電腦 這哪有的打 等於SEN對上真的刀鋒女皇93F 01/25 14:31
噓 : 早上看直播時明明就有贏一場... 而且那操作根本誇張到爆Y94F 01/25 14:33
→ : 還在那邊看內文 有比賽不看 看記者寫的廢話 呵呵
→ : 這AI100%靠精準操作玩死人類 戰略戰術上根本廢到掉渣
→ : 還在那邊看內文 有比賽不看 看記者寫的廢話 呵呵
→ : 這AI100%靠精準操作玩死人類 戰略戰術上根本廢到掉渣
→ : 廢話,即時戰略各小兵自動閃指向武器打屁97F 01/25 14:36
推 : 光是點擊精準人類就做不到了98F 01/25 14:37
推 : 玩家APM很多都灌水阿 常右鍵一直瘋狂連點 電腦操作準確只99F 01/25 14:41
→ : 需要點一次就好
→ : 阿法狗給他100apm還差不多
→ : 需要點一次就好
→ : 阿法狗給他100apm還差不多
→ : 感覺操作沒很強阿 水晶塔還擋住採集路線是怎樣...102F 01/25 14:43
噓 : mana贏的那場 有看到直播啊 這記者在做啥?103F 01/25 14:44
→ : 180太低了啦 人類到300都有可能104F 01/25 14:44
噓 : 你知道會戰有1500嗎105F 01/25 14:44
→ : 要報導之前派個理解電玩 聽得懂英文 看完全4小時很難?106F 01/25 14:44
噓 : 打輸電腦 哈哈107F 01/25 14:46
噓 : 這篇亂寫 明明手速碾壓108F 01/25 14:56
→ : 無法忘記獵人會長說過的 不要太小看人類的惡意109F 01/25 15:05
推 : AlphaGo:你們人類真是各種理由伯110F 01/25 15:08
推 : AlphaGo:你看這些人類又在丁守中了拉112F 01/25 15:23
推 : 有種玩爐石啊113F 01/25 15:26
推 : amp碾壓 沒有意義 2年才做出汗馬2000超丟臉114F 01/25 15:39
→ : 看最後一場就知道 阿法狗在應變上 還有很大空間改善
→ : 看最後一場就知道 阿法狗在應變上 還有很大空間改善
噓 : 你有看那個閃追嗎???116F 01/25 15:50
推 : 覺得只是操作比較強 並沒有太新的戰術117F 01/25 16:03
推 : 幹 ,剛看一小段 ,人類開2礦爆輸阿法夠 ,是因為轉資源118F 01/25 16:05
→ : 時被阿法夠抓到嗎 ?
→ : 時被阿法夠抓到嗎 ?
推 : 贏的獎金都歸Deepmind吧 好像養小鬼120F 01/25 16:06
推 : 圍棋如果0思考時間的結果也會一樣吧121F 01/25 16:07
推 : 這沒啥好比的 光同時控兵數就屌打了啊122F 01/25 16:09
推 : 不是開二礦爆輸,是AlphaStar前期會一直派兵逼戰,人類那123F 01/25 16:10
→ : 把開二礦的時候兵力反而少 就直接爆炸了
→ : 把開二礦的時候兵力反而少 就直接爆炸了
推 : 電腦點擊數有讓捏125F 01/25 16:28
→ : 弱爆,我大學就打贏電腦了126F 01/25 16:39
--
3樓 時間: 2019-01-25 18:28:06 (台灣)
→
01-25 18:28 TW
微操的差距過於巨大,比贏這是多光榮???AI是有操作失誤嗎!?縱使大局觀跟反應輸人類,但光是微操不失誤就能完美翻盤了,還沒看過那個人類可以微操不失誤的,真的是無聊的比拼
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