※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-05-16 18:49:39
看板 Gossiping
作者 標題 [新聞] VR夯假的? 調查:僅二成民眾體驗過
時間 Mon May 16 14:00:36 2016
1.媒體來源:
蘋果日報
2.完整新聞標題:
VR夯假的? 調查:僅二成民眾體驗過
3.完整新聞內文:
三星、HTC、SONY等大廠接連推出VR產品,帶動遊戲、影音等數位內容業者投入相關應用
研發,國內興起VR熱潮;資策會FIND調查消費者對VR的接受度及了解程度,發現五成民眾
聽過VR產品且約略瞭解,逾4成民眾聽過但不熟悉,曾體驗過VR產品的受訪者僅有23.6%,
不到四分之一。
研發,國內興起VR熱潮;資策會FIND調查消費者對VR的接受度及了解程度,發現五成民眾
聽過VR產品且約略瞭解,逾4成民眾聽過但不熟悉,曾體驗過VR產品的受訪者僅有23.6%,
不到四分之一。
臉書創辦人薩克柏曾說,VR將成為下一世代最熱門的社交平台。為瞭解國內消費者對VR產
品與服務應用的態度,資策會調查網友對於VR產品購買意願、認知與接受度,發現男性受
訪者對VR產品關注度較高,有高達67.3%有聽過且瞭解VR產品,30.4%曾經使用過或體驗過
產品,而女性比例則分別為33.9%、17.0%。
品與服務應用的態度,資策會調查網友對於VR產品購買意願、認知與接受度,發現男性受
訪者對VR產品關注度較高,有高達67.3%有聽過且瞭解VR產品,30.4%曾經使用過或體驗過
產品,而女性比例則分別為33.9%、17.0%。
網友認為VR產品適合應用前三項依序是「電影/電視影片」、「體感/互動遊戲」、「博物
館/展場」,占比分別為86%、77%、44%;使用瓶頸則有「可能會造成頭暈目眩」、「產品
價格太高」、「電腦及周邊設備更新需要花費」、「長期穿戴有衛生的問題」,占比分別
為75%、71%、60%、36%,可看出消費者主要疑慮仍在於產品應用體驗及價格。
館/展場」,占比分別為86%、77%、44%;使用瓶頸則有「可能會造成頭暈目眩」、「產品
價格太高」、「電腦及周邊設備更新需要花費」、「長期穿戴有衛生的問題」,占比分別
為75%、71%、60%、36%,可看出消費者主要疑慮仍在於產品應用體驗及價格。
調查也發現,64%民眾有興趣購買VR的相關頭盔或眼鏡,男性受訪者有意願比例更高達
74.4%,女性也逾半數達53.8%,而77.3%的受訪者表示,目前可接受的售價為5千元以下;
資策會FIND消費者研究組組長鄭仁富表示,影音、遊戲是消費者對VR應用最感興趣的領域
,克服產品使用過程面臨的不適感與價格,是產品普及關鍵,現階段產品仍處於發展初期
,消費者對產品的認知度、購買意願高,而從應用及內容端來看,除遊戲或虛實場景的應
用之外,影音內容可吸引更多消費者,未來數位及行動內容領域將在VR產品與服務生態系
扮演重要的角色。
資策會FIND消費者研究組組長鄭仁富表示,影音、遊戲是消費者對VR應用最感興趣的領域
,克服產品使用過程面臨的不適感與價格,是產品普及關鍵,現階段產品仍處於發展初期
,消費者對產品的認知度、購買意願高,而從應用及內容端來看,除遊戲或虛實場景的應
用之外,影音內容可吸引更多消費者,未來數位及行動內容領域將在VR產品與服務生態系
扮演重要的角色。
本次結果是由2016年03月30至31日,透過iFIND平台結合資策會FIND網站、粉絲團、Ptt等
社群平台發送問卷進行調查,成功調查樣本數為339份,男、女比例各占48.4%及51.6%。
(楊寧芷/台北報導)
社群平台發送問卷進行調查,成功調查樣本數為339份,男、女比例各占48.4%及51.6%。
(楊寧芷/台北報導)
4.完整新聞連結 (或短網址):
http://goo.gl/FxPMEy
VR夯假的? 調查:僅二成民眾體驗過 | 即時新聞 | 20160516 | 蘋果日報
三星、HTC、SONY等大廠接連推出VR產品,帶動遊戲、影音等數位內容業者投入相關應用研發,國內興起VR熱潮;資策會FIND調查消費者對VR的接受度及了解程度,發現五成民眾聽過VR產品且約略瞭解,逾4 ...
三星、HTC、SONY等大廠接連推出VR產品,帶動遊戲、影音等數位內容業者投入相關應用研發,國內興起VR熱潮;資策會FIND調查消費者對VR的接受度及了解程度,發現五成民眾聽過VR產品且約略瞭解,逾4 ...
5.備註:
五樓體驗過了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.175.38
※ 文章代碼(AID): #1NEM88n1 (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1463378440.A.C41.html
→ tml7415 …
推 : 挖~~~~好讚喔 ..........................沒用過2F 05/16 14:01
→ : HTC要排很久才玩得到~3F 05/16 14:01
推 : 五樓 用vr體驗 甲甲實境 在資訊展 射出來4F 05/16 14:01
推 : 泡沫快被戳破了5F 05/16 14:01
→ : 可接受售價5000以下,掰掰6F 05/16 14:01
→ : 排超過30秒我就放棄了7F 05/16 14:01
推 : 太高了吧!?20%的人有用過?8F 05/16 14:01
→ : VR真實作愛出了才買 早就想督英文了9F 05/16 14:02
→ : 讀英文
→ : 讀英文
推 : 正常阿 現在這麼貴 大家都在等低階機種11F 05/16 14:02
→ : 2成很耶....12F 05/16 14:02
→ : 真以為有人會為了那些不好玩的遊戲買VR嗎13F 05/16 14:03
→ : 二成很多了吧…14F 05/16 14:03
→ : 智慧型手機一開始推出來也是萬多.普及率高於VR 但是真正全15F 05/16 14:03
推 : 要搭配好的h game廠商才會紅16F 05/16 14:03
→ : 不夠潮才會這樣,不信等蘋果出17F 05/16 14:03
推 : 白痴18F 05/16 14:03
→ : 資策會FIND網站、粉絲團、Ptt等社群平台發送問卷....19F 05/16 14:03
→ : 民滑手機時 是在紅米那種3000的免洗機出現...20F 05/16 14:03
→ : 要過3到5年才成熟吧21F 05/16 14:03
推 : 跟 3D 一樣假議題啦22F 05/16 14:03
噓 : 2成算超多了23F 05/16 14:04
推 : 等推出R20套裝組再考慮24F 05/16 14:04
推 : 這種天氣連耳機都戴不住了還帶頭罩是有什麼問題..25F 05/16 14:04
→ : 所以VR能夠很"有用"或是夠低價可以買來"玩"...才是全民時代26F 05/16 14:04
推 : 樣本數為339份27F 05/16 14:04
→ : 即使是已經有篩選性質的受調者,還是覺得不到兩成吧28F 05/16 14:04
推 : 葉佩雯,內文也寫了5000以下才會想買29F 05/16 14:05
推 : 高工時+低薪,台灣玩的了VR的人有多少?雖然我也很想..30F 05/16 14:05
推 : R20組合包我就買31F 05/16 14:06
推 : 系統要求過高,當然無法普及,除非有系統商整合32F 05/16 14:06
推 : 現在有的遊戲看起來就很原始 誰會想買33F 05/16 14:06
→ : 20%不是也很高了嗎....34F 05/16 14:06
推 : 要賣R20組合包才賺錢 那些資方是白癡嗎?35F 05/16 14:07
推 : 呵呵 就說重返榮耀36F 05/16 14:07
噓 : 才出半年而已37F 05/16 14:07
→ : 不是半年..是一個半月
→ : 不是半年..是一個半月
推 : 20%就2百多萬了耶,有3分之一買單,一個賣1萬就80億39F 05/16 14:08
→ : 的產值了,超High的,要高飛了
→ : 的產值了,超High的,要高飛了
推 : 有Neko%%再叫我41F 05/16 14:10
推 : 不是給窮人用的 要普及至少內顯推得動的時候吧42F 05/16 14:12
推 : 沒體驗過+143F 05/16 14:12
推 : 願意買的都是資訊敏感的族群,靠這些人就夠噱了44F 05/16 14:14
推 : 科技越來越進步 遊戲製作成本越來越高 結果還是賣一兩千45F 05/16 14:15
推 : 那個訂製女僕不是可以用了嗎,還可以接R20呢46F 05/16 14:15
推 : 20%比想像的高很多吧...47F 05/16 14:16
推 : 20%根本就是超高的 PS4可能還沒這麼多人體驗過48F 05/16 14:18
推 : 原來我是2成的人49F 05/16 14:19
噓 : 靠北兩成很多50F 05/16 14:20
推 : 好像是產能不足51F 05/16 14:20
推 : 花大錢體驗虛擬原始人生火?有20%很高了啦。52F 05/16 14:21
推 : 有八成買不起吧53F 05/16 14:21
→ : 這和買了一高級玩具,結果只有一關能玩是一樣的啦54F 05/16 14:22
推 : 產能不足??一開始就打算出飢餓行銷這招嗎?55F 05/16 14:22
推 : 刀劍神域56F 05/16 14:24
→ : Htc再崩一次57F 05/16 14:25
噓 : 等到全民都有,這市場就沒開拓的價值了58F 05/16 14:26
推 : vr 組一台 加電腦 花快八萬 再加上 家裡場地要夠大59F 05/16 14:27
→ : 新產品2成體驗過 這叫不夯???60F 05/16 14:27
→ : 想太多 這東西做夠好 可惜 現在硬體根本跟不上61F 05/16 14:28
推 : VR才剛起步,也只買得vive,現在又貴還要預購還要高階電腦!62F 05/16 14:32
推 : 體驗過,但感覺眼睛很不書湖63F 05/16 14:33
→ : 戴眼鏡 你跟我講要怎麼體驗64F 05/16 14:33
推 : 十月還有PSVR!再過一兩年就會明朗了!根本屌打3D完全不用65F 05/16 14:34
推 : 才剛出來沒多久66F 05/16 14:34
推 : 2成就很多了,手機剛出的時候還沒2%人用咧67F 05/16 14:37
推 : 太貴又沒重量級的遊戲68F 05/16 14:38
推 : 這種科技玩物還是等技術再成熟點再出手比較穩69F 05/16 14:51
推 : 太貴70F 05/16 14:53
→ : 應該全民送一個Google cardboard體驗一下 保證炒翻71F 05/16 15:00
推 : 28k 沒問題 但是又要升級電腦就縮了。72F 05/16 15:01
推 : 唬爛吧 怎麼可能有兩成 2%都沒有73F 05/16 15:02
推 : 這種東西第一款都註定廢物 再等幾年新款加軟體跟上再說74F 05/16 15:03
推 : 上周末用VIVE玩play club,幹,新世界啊75F 05/16 15:06
推 : ..............幹 這就是新興市場!!!!76F 05/16 15:07
→ : 如果還在那邊做人家做爛的市場,一輩子倒莊
→ : 如果還在那邊做人家做爛的市場,一輩子倒莊
推 : 沒辦法看A片78F 05/16 15:16
推 : 居然有兩成79F 05/16 15:19
→ : 太貴惹80F 05/16 15:19
推 : 露天幾百的賣到翻81F 05/16 15:20
推 : 玩一玩會想吐82F 05/16 15:23
→ : 因為體驗要等很久 大家玩到欲罷不能83F 05/16 15:24
→ : 不看好,除非變成情趣用84F 05/16 15:27
推 : 20%還不多...85F 05/16 15:51
推 : 有兩成體驗已經算很多了啊86F 05/16 16:04
→ : 排隊排成那樣 有兩成已經很優了 北七87F 05/16 16:05
推 : 趕快出R20同捆包吧88F 05/16 16:10
推 : 太貴了89F 05/16 16:22
推 : 等等 2成很高吧 這記者懂不懂啊90F 05/16 16:36
→ : 最好有那麼多人玩過啦91F 05/16 16:36
推 : 現在VR的游戲超糞 根本幼稚園等級 五年後再說92F 05/16 17:03
推 : 老實說兩成已經很驚人了吧93F 05/16 17:22
推 : 覺得2成太高了94F 05/16 17:49
噓 : 怎麼可能有2成 全台灣有3萬人體驗過嗎95F 05/16 18:07
噓 : 台灣就落後國家你是要期待什麼96F 05/16 18:48
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3樓 時間: 2016-05-16 16:32:14 (台灣)
→
05-16 16:32 TW
沒有大量好玩的軟體配合 是永遠不會夯的啦 傻傻的 20年前就有在推這東西了 20年後還在推這東西
5樓 時間: 2016-05-16 16:38:32 (台灣)
→
05-16 16:38 TW
阿不就還在開發階段 這種時候在民調調爽的喔 現在大家是在期待他會生出甚麼東西 這調查方向是???
6樓 時間: 2016-05-16 17:26:33 (台灣)
讚
05-16 17:26 TW
HTC真的很襙蛋 小鼻子小眼睛 要是我開個10台機器體驗都算少 開個2台在那邊排隊時間2小時起跳是在銃沙洨 飢餓行銷? 用這種搞法推新玩意 這家公司真他媽沒藥醫
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