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看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 火砲塔
時間 Thu Apr 28 20:03:41 2016
火砲塔的砲彈移動速度為 3
火砲的砲彈為 4
火砲戰船的火砲為 1.95
西班牙火砲戰船的火砲為 7.8
龜甲船的火砲為 7.8
1.0 的火砲塔是近戰傷害,僅會透過弓箭技術加射程(不加威力)
1.0c 的火砲塔是遠程傷害,會透過弓箭技術加威力射程
兩者最大的差別是打衝車時
如何讓 1.0c 條頓火砲塔發射兩發砲彈?
以下有解:
假設
火砲塔遠程攻擊力為 bAT
火砲塔每次遠程攻擊間隔為 bROF
駐軍的數量 U
駐軍的遠程攻擊力為 uAT
駐軍每次遠程攻擊間隔為 uROF
駐軍為一般火槍兵9名,可以發射額外1發砲彈(共兩發)
(無條件捨去法至整數,解答若為負數視為 0,火砲塔需要 -1)
[U(uAT/uROF)] /(bAT/bROF)]-1
=[9(17/3.45)/(123/6)]-1
=[44.37/20.5]-1
=2.16-1
=1.16
=1
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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※ 引述《AAAC ()》之銘言:
: 將原本是用來進攻敵人城堡的強大火砲,安裝在固定的塔上,拿來防禦
: 威力比移動式的還要強上許多
: 有沒有火砲塔的八卦
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推 : 這實戰應該不常用吧 不過很酷~1F 04/28 20:04
推 : 首推2F 04/28 20:04
→ : QAQ
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→ : 不過你也回太久的文章了吧= =4F 04/28 20:05
推 : 溪頭推5F 04/28 20:05
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推 : 你這篇文打了快兩個月……8F 04/28 20:08
→ : 資料要考究要時間9F 04/28 20:10
推 : 給推 你努力了10F 04/28 20:15
推 : 推11F 04/28 20:20
※ cito:轉錄至看板 RTS 04/28 20:28--
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