※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-31 10:38:30
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 為什麼紅色警戒二代當初沒放日本進去?
時間 Sat Dec 31 10:29:54 2016
打開紅警二文件檔
除顏色有超過八種
其實有Third Side
英文的縮寫就是JP
應該有打算放日本
隨著西木公司解散
而EA方接手出尤里
1999又有恐攻陰影
原作有炸五角大樓
怕盧小只好歡樂點
怕小朋友玩了學壞
紅藍友情打爆尤里
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以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
遊戲中有很多新增單位
等待玩家慢慢去發掘!
防禦建築可以透過殺敵升級
紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡
瘋狂伊文會升級
並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人
你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人!
下載網址(MediaFire 空間):
http://tinyurl.com/jg6uzy9
詳細介紹:
http://disp.cc/b/1111-9lla
[模組]紅色警戒二:尤里的復仇 CitoMod20151115 - RedAlert板 - Disp BBS
紅色警戒二:尤里的復仇的修改檔 每一族都有民族特性 只要解壓後放進子目錄裡就能玩 不想用時就把檔案砍掉就好 下載網址(MediaFire 空間) CitoMod20151115 遊戲中有很多新增單位
紅色警戒二:尤里的復仇的修改檔 每一族都有民族特性 只要解壓後放進子目錄裡就能玩 不想用時就把檔案砍掉就好 下載網址(MediaFire 空間) CitoMod20151115 遊戲中有很多新增單位
※ 引述《mark999jrpan (朝第三間房子邁進~ )》之銘言:
: 標題重點就是紅色警戒,二代
: 有搜尋過版上的文章,包括在其他推文裡面看的梗
: 大家討論的幾乎都是二代,表示市場上當初接受度最高也賣最好的就是二
: 二代一開始主片還是打美蘇對抗的軍事題材
: 後來才出尤里復仇的資料片
: 因為算是空想歷史,所以裡面的德國就沒有二戰軸心國那種頭目級的戰力
: 只給一個特殊單位坦克殺手(其實只有打交通工具好用...其餘通通不行)
: 陣營編制上也屬於盟軍
: 但為什麼~亞洲你都知道要放韓國進去了,還給黑鷹戰機
: 在他隔壁更顯眼的日本卻連影子都沒有?
: 別說三代有昇陽帝國
: 一來我問的是二代,二來三代很邊緣化...玩的人很少
: 我還覺得泰伯倫之日比較像正宗續作
: 有玩這遊戲的玩家幾乎都還是喜歡二居多
: 那感覺就好像暗黑破壞神出了3代,還是一堆人繼續玩2一樣
: 日本份量就這麼不夠嗎?
: 影薄到遊戲開發的時候自動略過他?
: 為什麼官方團隊開發三代的時候要把玩家熟悉的2.5D改成3D畫面?
: 改到整個味道都走鐘了~好好一個即時戰略的招牌遊戲就因為這樣蒙塵
: 還會不會有四代?
: 如果有四代,會不會有中國這個選項?
: 為什麼聯軍地面部隊的單位強成那樣,大部分的人還是比較喜歡玩盟軍?
: 紅軍就這麼討人厭嗎?我超愛聯軍的~之前發文就說連快打旋風我最喜歡桑基爾夫
: 上面這麼多問題,誰來解我心中疑惑?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.145.51
※ 文章代碼(AID): #1OPnWb8K (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1483151397.A.214.html
※ 編輯: cito (111.246.145.51), 12/31/2016 10:32:23
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推 : 結果日本除了海軍其他都被EA改到不成樣丟進RA31F 12/31 10:33
推 : 這不是世紀王嗎?真的很喜歡戰略2F 12/31 10:36
→ : 1999 恐攻 西木解散 尤里的劇情受到不少限制 但還算發揮不錯3F 12/31 10:36
→ : 但是相較紅警2本體第一關炸五角後來炸大樓真的收斂多了
→ : 但是相較紅警2本體第一關炸五角後來炸大樓真的收斂多了
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