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看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 有沒有熱血系列哪一系列最好玩??
時間 Sat Aug 17 04:30:28 2013
※ 引述《sperm69 (我是精精)》之銘言:
: 想必大家都有童年吧
: 即使以前沒有主機遊樂器
: 但隨著時代發展 電腦也可以下載
: 熱血高校
: 熱血足球
: 熱血躲避球
: 熱血格鬥傳說
: 熱血行進曲
: 有沒有哪一個系列最好玩 爽度最夠的八卦??
週末半夜騙個批幣,就先講紅白機熱血高校好了。(就是躲避球啊!)
我玩熱血高校的不成文習慣,也是和朋友玩的不成文規則,
遇到球,不管是魔球還是普通球,必接 = =+
總覺得看到球還要閃......那還玩熱血高校= ="??
男子漢就是要堂堂正正面對挑戰啊!!
也因為這樣所有的魔球都接過~接魔球我不敢說百接百到,
但起碼有自信說得心應手99%(當然包括花園高校的那位龍捲風魔球)......
所謂的魔球使出方法,
沒有所謂的抓什麼點或是什麼線,
我和我哥玩熱血高校N年至今,真的連現在都還常把模擬器拿出來玩,
然後對賭,大多賭酒,三戰兩勝,輸家請一手啤酒,
結果我和我哥都常常喝掛……
魔球發出的重點:
1.時間差
2.節奏感
3.最入門的方法,算步數。
魔球發出的種類只有幾種,
1.地面魔球:
就是指在地面上發出的魔球,發出的條件,大概只要跑整個內場
的四分之三就可以發出來,八步左右,剛練習不會抓距離時,只
要看好敵隊外場上面那個所站的位置,我方也站到內場最上面,
站在敵對外場上方的球員前面剛好的地方,向前跑剛好到內場盡
頭時,丟出去,肯定是魔球。不過基本上只要抓準那個距離感,
就大概整個內場的四分之三,怎麼樣都丟的出來。
的四分之三就可以發出來,八步左右,剛練習不會抓距離時,只
要看好敵隊外場上面那個所站的位置,我方也站到內場最上面,
站在敵對外場上方的球員前面剛好的地方,向前跑剛好到內場盡
頭時,丟出去,肯定是魔球。不過基本上只要抓準那個距離感,
就大概整個內場的四分之三,怎麼樣都丟的出來。
(唯一相反的例子就是花園高校的那位球員,也就是人家常說的
龍捲風球,這招發出的方法只要向前跑兩步或四步丟就一定出的
龍捲風球,這招發出的方法只要向前跑兩步或四步丟就一定出的
來,一步或三步幾乎發不出來。而且跑四步以上就發不出來了。)
2.空中魔球:
當然就是跳起來的魔球,起跳到最高點時頓個大約0.3秒按下B,
95%出的來,不要馬上跳馬上丟,也不是一到最高點就馬上丟
,就是剛好在那大約0.3秒的,時間內抓準了你就知道= =+
95%出的來,不要馬上跳馬上丟,也不是一到最高點就馬上丟
,就是剛好在那大約0.3秒的,時間內抓準了你就知道= =+
當年研究出來還細分為很多種:
一,七步空中:
最簡單的方法,電腦AI也都是用這種方法丟,應該我不必多介紹了吧= ="
二,五步空中:
同理,大概距離是半個球場再小一些。
三,三步空中:
大概起跑後三步,就是大概三個角色的距離起跳。
三,一步空中:
困難度第二高的魔球發招方式,也就是開始會讓左手大拇指起水泡的
練習方式,左大拇指要以極快連打的速度剛好按兩下前(切忌多一下
都不行),角色剛好開始出現跑步動作馬上AB一起按,跳躍之後在空
中一樣抓那0.5秒時丟出去,練習出來時你的成就感會爽到爆。
練習方式,左大拇指要以極快連打的速度剛好按兩下前(切忌多一下
都不行),角色剛好開始出現跑步動作馬上AB一起按,跳躍之後在空
中一樣抓那0.5秒時丟出去,練習出來時你的成就感會爽到爆。
至於怎麼看角色剛好出現跑步動作呢?很簡單,角色平常走路時螢幕
的表現方式腳是直的,跑步時腳是斜的,兩下前連打完看到角色的腳
出現斜的一瞬間馬上AB跳躍,丟。(多練習幾次就行了)
的表現方式腳是直的,跑步時腳是斜的,兩下前連打完看到角色的腳
出現斜的一瞬間馬上AB跳躍,丟。(多練習幾次就行了)
四,逆一步空中:
困難度最高的魔球發招,也是速度幾乎可以用瞬間出招來形容的魔球
法,背對對方內場往後跑,也是一樣一步(連打兩下前)後跳起來,
那0.3秒的時間剛好在空中按前讓角色轉回來面對對方球場丟出去,就
是爽。
法,背對對方內場往後跑,也是一樣一步(連打兩下前)後跳起來,
那0.3秒的時間剛好在空中按前讓角色轉回來面對對方球場丟出去,就
是爽。
五,反三步
六,反五步
七,反七步
以上三個同理~就是在那0.3秒內轉身回來丟出去~
平步魔球的步數應該都是偶數步,相反的空中魔球幾乎都是奇數步。
(以上純粹是個人心得~多指教)
=====影子隊=====
印象中對於最後的影子,需要在最後一關對上美國隊時全員生存(筆者肯定)
影子隊當然就是熱血高校自己的影子,內場隊員和外場隊員配置全都和你對美
國隊配置一樣,場景也是在美國,不過背景會變陰天,偶爾還會打雷出現螢幕
閃光妨礙你的節奏感,在幹掉影子隊的最後一人瞬間場景就變回晴天之前對美
國隊一樣了。
影子隊當然就是熱血高校自己的影子,內場隊員和外場隊員配置全都和你對美
國隊配置一樣,場景也是在美國,不過背景會變陰天,偶爾還會打雷出現螢幕
閃光妨礙你的節奏感,在幹掉影子隊的最後一人瞬間場景就變回晴天之前對美
國隊一樣了。
影子隊比較耐打,以同樣國雄的空中魔球來說,敵方的影子國雄打中我方分數
都是20,我方國雄打中對方卻只有14……
=====魔球比較,接法心得=====
國雄雖是主角,但其魔球卻不是殺傷力最高,他的空中魔球頂多可以算是速度
最快。殺傷力最高的是慢速球(應該知道吧?),試過所有的魔球當中這球的
傷害和分數最高,對手是英國隊(體質最弱)的話幾乎完全是秒殺,重點是要
接這球你的壓迫感會超大。(當然想躲不願意接又是另外一回事)
最快。殺傷力最高的是慢速球(應該知道吧?),試過所有的魔球當中這球的
傷害和分數最高,對手是英國隊(體質最弱)的話幾乎完全是秒殺,重點是要
接這球你的壓迫感會超大。(當然想躲不願意接又是另外一回事)
舉幾個較難接的魔球當例子:
隱形球:
很多人遇到就是直接按A蹲下,不然就是站在球場最前面趁球還沒完全消失前接
下,隱形球的接法,還是那句老話,算時間。隱形球並不是前進速度一樣,相
反的,球越消失看不見速度越快,必須要臨場反應自己角色站在哪,馬上抓時
間點按下B接住,隱形球其實殺傷並不大,熱血高校隊的被打到頂多15。
下,隱形球的接法,還是那句老話,算時間。隱形球並不是前進速度一樣,相
反的,球越消失看不見速度越快,必須要臨場反應自己角色站在哪,馬上抓時
間點按下B接住,隱形球其實殺傷並不大,熱血高校隊的被打到頂多15。
熱血高校隊的光頭球員空中魔球:
很多人遇到不是一直按A蹲下連打就打不到你了,就是一直左右來回跑等它掉下
來也打不到你了。其實接法也不難,就在那邊等它,下降瞬間眼睛瞄準自己角
色,球下降至角色頭頂前剛好按下B,這樣就接到了。
來也打不到你了。其實接法也不難,就在那邊等它,下降瞬間眼睛瞄準自己角
色,球下降至角色頭頂前剛好按下B,這樣就接到了。
粉紅色衣服英國隊的隊長空中魔球:
這球在地上接失敗率奇高= =",我的方法都是看準距離之後跳上去接,不過如
果距離太接近後面的話最好不要用跳躍接法,因為也很容易失敗。
龍捲風:(花園高校的那個隊員~這招應該大家都知道吧?)
和隱形球一樣,很多人遇到不是直接蹲下閃,就是站在球場最前面直接接(還
很容易失敗)。接法就不要讓角色固定面對前面,這魔球的軌道是以圓弧來跑
,角色就得相對的在球接近自己時調整面對方向,很容易就接得住的,龍捲風
殺傷力更小,熱血高校隊被打中平均傷害頂多10吧?
很容易失敗)。接法就不要讓角色固定面對前面,這魔球的軌道是以圓弧來跑
,角色就得相對的在球接近自己時調整面對方向,很容易就接得住的,龍捲風
殺傷力更小,熱血高校隊被打中平均傷害頂多10吧?
以上是幾個我自己覺得接球困難度排前幾名的,其他都還好~不難接。
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熱血系列從紅白機、超任,後來移植的GBA,
我敢講沒有哪一塊我玩得不夠精通的。
就連熱血時代劇日本有強者網友做出了改編PC版,也是玩到全招學會。
然後很多人可能不知道,原本的開發公司已經倒很久了,
後來這幾年出現的續作,都是版權已經賣給了ATLUS再發售的。
原因嘛,簡單說就是原公司只守著兩塊死招牌:
熱血系列、雙截龍系列。沒有繼續開發其他更好的遊戲,
收益日漸減少就倒了。
P.S:有玩過紅白機熱血物語的,應該都知道打到冷峰高校頂樓時,
龍一、龍二兄弟登場時的背景音樂是什麼吧?就是雙截龍啊~
講到熱血物語不得不推這個超帥氣短片:
http://blog.yam.com/shiningwing/article/10514429
其實個人更喜歡SFC的新熱血硬派 國雄們的輓歌,
這部作品小時候玩就覺得很棒,長大之後看得懂日文再回去玩更覺得悲壯……
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▃▃▃▃ 男人只要具備了三個條件時,即使明知道不行也得戰鬥! ▁▁
█▃▃███▅▅ 第一!面臨到了關鍵時刻! ▕極惡▏
██▃█▃▃▄▄ ▁▁ 第二!現在就是關鍵時刻!! ▕非道▏
▃▃ ▄▄▄▄▄▃▃ ▕熱血▏ 第三!因為我們正是男人……!!!  ̄ ̄
█ ▃▃▃▃▃▃▃ ▕小羽▏ *shiningwing
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.121.126
推 :高手給推1F 08/17 04:36
推 :超強 給推2F 08/17 04:41
推 :超專業推!3F 08/17 04:44
→ uhmeiouramu …
但我好歹也一路公立學校畢業,
我媽也沒辦法該什麼。(茶
推 :真的很認真5F 08/17 04:48
推 :最難大海攤因為我只會地面6F 08/17 04:52
※ 編輯: shiningwing 來自: 114.42.121.126 (08/17 05:42)推 :地面魔球是七步半7F 08/17 06:05
推 :不對是七步 記錯了
推 :不對是七步 記錯了
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