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※ 本文為 vvvv55555 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-08-17 06:16:05
看板 Gossiping
作者 shiningwing (熱血高校中肯番長 飛小羽)
標題 Re: [問卦] 有沒有熱血系列哪一系列最好玩??
時間 Sat Aug 17 04:30:28 2013


※ 引述《sperm69 (我是精精)》之銘言:
: 想必大家都有童年吧
: 即使以前沒有主機遊樂器
: 但隨著時代發展 電腦也可以下載
: 熱血高校
: 熱血足球
: 熱血躲避球
: 熱血格鬥傳說
: 熱血行進曲
: 有沒有哪一個系列最好玩 爽度最夠的八卦??

週末半夜騙個批幣,就先講紅白機熱血高校好了。(就是躲避球啊!)

我玩熱血高校的不成文習慣,也是和朋友玩的不成文規則,
遇到球,不管是魔球還是普通球,必接 = =+

總覺得看到球還要閃......那還玩熱血高校= ="??

男子漢就是要堂堂正正面對挑戰啊!!

也因為這樣所有的魔球都接過~接魔球我不敢說百接百到,
但起碼有自信說得心應手99%(當然包括花園高校的那位龍捲風魔球)......



所謂的魔球使出方法,

沒有所謂的抓什麼點或是什麼線,
我和我哥玩熱血高校N年至今,真的連現在都還常把模擬器拿出來玩,
然後對賭,大多賭酒,三戰兩勝,輸家請一手啤酒,
結果我和我哥都常常喝掛……

魔球發出的重點:
1.時間差
2.節奏感
3.最入門的方法,算步數。

魔球發出的種類只有幾種,

1.地面魔球:
  就是指在地面上發出的魔球,發出的條件,大概只要跑整個內場
  的四分之三就可以發出來,八步左右,剛練習不會抓距離時,只
  要看好敵隊外場上面那個所站的位置,我方也站到內場最上面,
  站在敵對外場上方的球員前面剛好的地方,向前跑剛好到內場盡
  頭時,丟出去,肯定是魔球。不過基本上只要抓準那個距離感,
  就大概整個內場的四分之三,怎麼樣都丟的出來。

 (唯一相反的例子就是花園高校的那位球員,也就是人家常說的
  龍捲風球,這招發出的方法只要向前跑兩步或四步丟就一定出的

  來,一步或三步幾乎發不出來。而且跑四步以上就發不出來了。)


2.空中魔球: 
 當然就是跳起來的魔球,起跳到最高點時頓個大約0.3秒按下B,
  95%出的來,不要馬上跳馬上丟,也不是一到最高點就馬上丟
  ,就是剛好在那大約0.3秒的,時間內抓準了你就知道= =+



當年研究出來還細分為很多種: 
 
一,七步空中:
最簡單的方法,電腦AI也都是用這種方法丟,應該我不必多介紹了吧= ="

二,五步空中:
同理,大概距離是半個球場再小一些。

三,三步空中:
大概起跑後三步,就是大概三個角色的距離起跳。

三,一步空中:
困難度第二高的魔球發招方式,也就是開始會讓左手大拇指起水泡的
練習方式,左大拇指要以極快連打的速度剛好按兩下前(切忌多一下
都不行),角色剛好開始出現跑步動作馬上AB一起按,跳躍之後在空
中一樣抓那0.5秒時丟出去,練習出來時你的成就感會爽到爆。


至於怎麼看角色剛好出現跑步動作呢?很簡單,角色平常走路時螢幕
的表現方式腳是直的,跑步時腳是斜的,兩下前連打完看到角色的腳
出現斜的一瞬間馬上AB跳躍,丟。(多練習幾次就行了)


四,逆一步空中:
困難度最高的魔球發招,也是速度幾乎可以用瞬間出招來形容的魔球
法,背對對方內場往後跑,也是一樣一步(連打兩下前)後跳起來,
那0.3秒的時間剛好在空中按前讓角色轉回來面對對方球場丟出去,就
是爽。


五,反三步
六,反五步
七,反七步

以上三個同理~就是在那0.3秒內轉身回來丟出去~


平步魔球的步數應該都是偶數步,相反的空中魔球幾乎都是奇數步。

(以上純粹是個人心得~多指教)


=====影子隊=====

印象中對於最後的影子,需要在最後一關對上美國隊時全員生存(筆者肯定)

影子隊當然就是熱血高校自己的影子,內場隊員和外場隊員配置全都和你對美
國隊配置一樣,場景也是在美國,不過背景會變陰天,偶爾還會打雷出現螢幕
閃光妨礙你的節奏感,在幹掉影子隊的最後一人瞬間場景就變回晴天之前對美
國隊一樣了。


影子隊比較耐打,以同樣國雄的空中魔球來說,敵方的影子國雄打中我方分數
都是20,我方國雄打中對方卻只有14……


=====魔球比較,接法心得=====

國雄雖是主角,但其魔球卻不是殺傷力最高,他的空中魔球頂多可以算是速度
最快。殺傷力最高的是慢速球(應該知道吧?),試過所有的魔球當中這球的
傷害和分數最高,對手是英國隊(體質最弱)的話幾乎完全是秒殺,重點是要
接這球你的壓迫感會超大。(當然想躲不願意接又是另外一回事)


舉幾個較難接的魔球當例子:

隱形球:
很多人遇到就是直接按A蹲下,不然就是站在球場最前面趁球還沒完全消失前接
下,隱形球的接法,還是那句老話,算時間。隱形球並不是前進速度一樣,相
反的,球越消失看不見速度越快,必須要臨場反應自己角色站在哪,馬上抓時
間點按下B接住,隱形球其實殺傷並不大,熱血高校隊的被打到頂多15。



熱血高校隊的光頭球員空中魔球:
很多人遇到不是一直按A蹲下連打就打不到你了,就是一直左右來回跑等它掉下
來也打不到你了。其實接法也不難,就在那邊等它,下降瞬間眼睛瞄準自己角
色,球下降至角色頭頂前剛好按下B,這樣就接到了。



粉紅色衣服英國隊的隊長空中魔球:
這球在地上接失敗率奇高= =",我的方法都是看準距離之後跳上去接,不過如
果距離太接近後面的話最好不要用跳躍接法,因為也很容易失敗。


龍捲風:(花園高校的那個隊員~這招應該大家都知道吧?)
和隱形球一樣,很多人遇到不是直接蹲下閃,就是站在球場最前面直接接(還
很容易失敗)。接法就不要讓角色固定面對前面,這魔球的軌道是以圓弧來跑
,角色就得相對的在球接近自己時調整面對方向,很容易就接得住的,龍捲風
殺傷力更小,熱血高校隊被打中平均傷害頂多10吧?



以上是幾個我自己覺得接球困難度排前幾名的,其他都還好~不難接。




--

熱血系列從紅白機、超任,後來移植的GBA,
我敢講沒有哪一塊我玩得不夠精通的。

就連熱血時代劇日本有強者網友做出了改編PC版,也是玩到全招學會。


然後很多人可能不知道,原本的開發公司已經倒很久了,
後來這幾年出現的續作,都是版權已經賣給了ATLUS再發售的。

原因嘛,簡單說就是原公司只守著兩塊死招牌:
熱血系列、雙截龍系列。沒有繼續開發其他更好的遊戲,
收益日漸減少就倒了。


P.S:有玩過紅白機熱血物語的,應該都知道打到冷峰高校頂樓時,
龍一、龍二兄弟登場時的背景音樂是什麼吧?就是雙截龍啊~


講到熱血物語不得不推這個超帥氣短片:
http://blog.yam.com/shiningwing/article/10514429
我的天空,我是飛小羽: 熱血物語Down Town 短片 - yam天空部落
[圖]
這作者實在太強,可以把整段故事做成這樣熱血的一段短片。 熱血物語已經是1989年的老遊戲了...... ...
 



其實個人更喜歡SFC的新熱血硬派 國雄們的輓歌,
這部作品小時候玩就覺得很棒,長大之後看得懂日文再回去玩更覺得悲壯……

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  ▃▃▃▃     男人只要具備了三個條件時,即使明知道不行也得戰鬥!      ▁▁
 ▃███          第一!面臨到了關鍵時刻!                      ▕極惡▏
 █▃   ▁▁      第二!現在就是關鍵時刻!!                ▕非道▏
    ▕熱血▏        第三!因為我們正是男人……!!!         ̄ ̄
    ▕小羽▏                                          *shiningwing
    ▅▅     ̄ ̄      http://blog.yam.com/shiningwing/article/10514429

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◆ From: 114.42.121.126
RedmanYO:高手給推1F 08/17 04:36
yipogo:超強 給推2F 08/17 04:41
crazybilly:超專業推!3F 08/17 04:44
uhmeiouramu 
uhmeiouramu:你媽看到這篇會說:讀書有這麼認真就好了4F 08/17 04:45
雖然小時候巷子口賣遊樂器的電玩店家我拿過熱血高校第一名獎金一千元,
但我好歹也一路公立學校畢業,
我媽也沒辦法該什麼。(茶
smc0911:真的很認真5F 08/17 04:48
bambambam:最難大海攤因為我只會地面6F 08/17 04:52
※ 編輯: shiningwing     來自: 114.42.121.126       (08/17 05:42)
TsukimiyaAyu:地面魔球是七步半7F 08/17 06:05
TsukimiyaAyu:不對是七步 記錯了

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1樓 時間: 2013-08-17 10:17:05 (台灣)
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熱血時代劇!!!
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