※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-05 23:09:29
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] MHWs畫質有RDR2好嗎?
時間 Tue Mar 4 02:32:19 2025
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 感覺也沒RDR2好啊,
: 但怎麼同樣配置下,
: MH幀數低這麼多,
: RDR2至少玩起來還挺順的。
: 4070卡
沒有
絕對沒有
優化很爛 但原本的畫面也沒好到哪裡去
https://i.imgur.com/0RcNvN8.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/0RcNvN8.jpeg)
電腦配置
4090+7800X3D
日常遊玩開4K FSR 畫面特效調整到100~120fps上下
N卡我選擇開fsr單純是因為這代MH dlss適配做的很爛
不管平衡還是性能都糊成一坨
N卡我選擇開fsr單純是因為這代MH dlss適配做的很爛
不管平衡還是性能都糊成一坨
但就算裝了高畫質包畫面特效全開來拍照
依然是不配在2025當次世代遊戲的畫面
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.194.78 (臺灣)
※ 作者: tony28772386 2025-03-04 02:32:19
※ 文章代碼(AID): #1dnVMrv- (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1741026741.A.E7E.html
推 : 自己用5900x配4090再加上那包比本體大的材質包 跑4K1F 03/04 04:21
→ : 全開+DLSS平衡 大概100-120波動 如果是大本營人多時
→ : 會再低一些 就很像以前網遊在主城時的延遲感
→ : 另外會有貼圖讀取延遲跟偶發性特定視角破圖 其他還行
→ : 全開+DLSS平衡 大概100-120波動 如果是大本營人多時
→ : 會再低一些 就很像以前網遊在主城時的延遲感
→ : 另外會有貼圖讀取延遲跟偶發性特定視角破圖 其他還行
推 : 老卡的re引擎真的可以丟了5F 03/04 07:12
→ : 目前是那垃圾的三重防作弊防盜版惡搞吧6F 03/04 07:13
→ : 一個就好 卡普空搞到三個
→ : 一個就好 卡普空搞到三個
→ : 3080用DLSS卡成狗 跑FSR配幀生成才勉強能玩8F 03/04 07:25
→ : 畫質包16G開不起,剩下開極高貼圖還是很糊9F 03/04 08:04
→ : 畫質包根本來整人的 刪掉之後進村莊不卡了10F 03/04 08:32
→ : n卡不順就是優化爛,a卡不順就是你卡爛11F 03/04 09:27
→ : RTX4090已經是旗艦卡欸12F 03/04 09:54
→ : 5900X一直過熱… 果斷買水冷換殼…13F 03/04 10:33
推 : 目前D加密問題比較大,世界當初就是這樣14F 03/04 11:37
→ : DLSS 有問題不定期程式崩潰,只好改FSR15F 03/04 12:05
推 : RE引擎就不是拿來做大地圖多物件用的16F 03/04 12:08
→ : 以後引擎應該要用魔物獵人為基準去開發會比較好
→ : 以後引擎應該要用魔物獵人為基準去開發會比較好
推 : 我還寧願用崛起的來做 順順玩18F 03/04 12:16
![[圖]](https://i.imgur.com/nMOgh3c.jpeg)
推 : 不光是D加密吧,D加密的問題大多數是CPU會被佔滿,導致20F 03/04 12:44
→ : 幀數低下。至於引擎問題的話,明明Rise也是用re引擎,
→ : 覺得還是物件的多邊形數量有問題
→ : 之前試玩版的時候,就有說木桶的多邊形多到不合理
→ : 幀數低下。至於引擎問題的話,明明Rise也是用re引擎,
→ : 覺得還是物件的多邊形數量有問題
→ : 之前試玩版的時候,就有說木桶的多邊形多到不合理
→ : 有下載畫質包 不在設定裡打開也不會套用啊24F 03/04 13:19
推 : 問題很多 光是轉視角重新讀取模型材質就會LAG25F 03/04 14:33
→ : RISE為了NS 特別沒做的那麼精細
→ : RISE為了NS 特別沒做的那麼精細
推 : 畫面髒 貼圖糊,畫質差就算了 幀數又低27F 03/04 15:02
推 : 說真的我覺得滿可惜的,戰鬥的體感比世界好很多,但卻因28F 03/04 15:31
→ : 為優化問題導致體驗沒那麼好
→ : 為優化問題導致體驗沒那麼好
推 : 3080瑟瑟發抖30F 03/04 18:26
推 : 這代DLSS真的有問題 開了會異常終止 開FSR反而不會31F 03/04 18:52
推 : 4090欸32F 03/04 22:59
推 : 原來30系卡不能開DLSS畫格生成反而是利多33F 03/04 23:32
推 : 我3080 開了FSR整體順暢非常多 DLSS蛋雕34F 03/05 00:15
推 : 龍族教義2不是也是re也會有這些問題,怎到荒野也還是出現35F 03/05 00:28
→ : 就代表現在的RE引擎在開放世界這領域 優化有問題阿36F 03/05 03:01
→ : 就看老卡的下一個世代RE引擎能不能解決了
→ : 就看老卡的下一個世代RE引擎能不能解決了
推 : 我也是4090,說真的沒有很順38F 03/05 03:12
→ : 可能還要再等半年,看更新會不會好一點吧
→ : 可能還要再等半年,看更新會不會好一點吧
推 : 卡社就AMD友好 FSR上花的時間肯定比DLSS多40F 03/05 08:00
→ : 硬要避開FSR證明AMD爛沒意義XD
→ : 硬要避開FSR證明AMD爛沒意義XD
推 : 那個高畫質包不知道在搞啥,可以吃到28g顯存42F 03/05 08:21
推 : 想要買的4k螢幕還沒出想說跑2k高fps,5090不開畫格生成和
→ : dlss硬是卡在90幾fps上不去
→ : 我還特意把特效全降最低跑一次,也是卡90幾fps
推 : 想要買的4k螢幕還沒出想說跑2k高fps,5090不開畫格生成和
→ : dlss硬是卡在90幾fps上不去
→ : 我還特意把特效全降最低跑一次,也是卡90幾fps
→ : D加密爛46F 03/05 10:43
推 : 卡普空真的過太爽47F 03/05 17:46
→ : 龍族教義2就長這樣,以後我看乾脆遊戲切兩半賣,或者出
→ : 個優化dlc
→ : 龍族教義2就長這樣,以後我看乾脆遊戲切兩半賣,或者出
→ : 個優化dlc
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