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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-01-21 09:39:03
看板 Steam
作者 admevenire (索雷爾木坊)
標題 [問題] 關於點好評寫差評
時間 Mon Jan 20 02:09:31 2025


我在去年11月剛入坑Steam,一開始都是買在手機上玩過,或是看直播主玩過的遊戲。
因為已事先了解遊戲內容才決定購入,所以全部都是打好評。
後來根據Steam推薦、同梱包和得獎名單購入後,遇到了一些胃口不合的遊戲,
此時便會猶豫應該打好評或差評
結果而言,我會點好評,前面寫「好評給美術/音樂……」,後面再描述缺點
(通常從要點開才能閱讀到的篇幅開始撰寫批評)
我玩的大多是獨立遊戲,且於特賣期間購入,思及已經用便宜的價格取得創作者的心血,
並且獨立遊戲開發不易,創作者看到差評可能會難過,就維持統一點好評的習慣
然而今天看到一則評論寫說不應該這麼做,誤導他人購買品質欠佳的遊戲,便反省
以往只站在創作者的角度思考,但自己的評論同時也會成為其他玩家決定是否購入的
依據。其他Steam玩家不一定會閱讀評論,但大多會參考推薦比例
於是想請教版上先進,是否曾經有這樣的困擾,以及我往後是否應該維持此習慣
或是有遊戲製作經驗並曾在Steam上架過的創作者,會不會很在意好評率
提前感謝大家的回答

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.147.37 (臺灣)
※ 作者: admevenire 2025-01-20 02:09:31
※ 文章代碼(AID): #1dZJ_hHH (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1737310187.A.451.html
Faertesi: 不寫就好了啊1F 01/20 02:39
drawtide: 原本的方式就很好,不用再過度顧慮別人的感受。2F 01/20 03:08
drawtide: 真的很在意的話,可以設定一個分數界限,例如低於50分的
drawtide: 就還是會給差評。只是會再多給一些鼓勵這樣。
gainx: 照你的寫就好,二分法本來就沒辦法細,不仔細看是他家的事5F 01/20 03:18
gn0111: 現在單看好評率都不夠 有可能原本好評改版爛掉一堆差評6F 01/20 03:22
justicebb: 給好評 不能只有我玩到糞遊7F 01/20 03:23
gn0111: 又或者一堆洗評論的 真的要參考都是要看有認真寫的評論8F 01/20 03:23
Fakhrou: 打差評開發人員才會去看,才會知道缺點在哪才會去改進9F 01/20 03:23
rayli1224: 評論面向的受眾不一樣 就分別都寫啊10F 01/20 03:53
rayli1224: steam底下的給玩家看 上面找開發商寄信
Polylina: 慈母多敗兒,該批評時就得狠下心12F 01/20 03:57
Polylina: 尤其好話聽多了,會開始自我膨脹,接下來就會躲同溫層了
Polylina: 這些年見了不少一開始態度不錯,但後來開始…的創作者了
j1551082: 正評負評,我個人會覺得有不滿意給負評都是正常,開發者15F 01/20 05:30
j1551082: 願意回覆之後再改成正就好,至於好差評…那是什麼?
j1551082: 評論數不多的時候負評傷害很重,但有嚴重問題先找discor
j1551082: d跟討論區,除非開發掛ea又擺爛,畢竟給負評算最後一個
j1551082: 手段,對認真做的開發射後不理才最討厭…
feaze: 給好評給負評都可以,遇問題優先討論區或Discord+120F 01/20 05:47
yoyun10121: 好差評或差好評都常見呀,不就例如RPG劇情很滿意但戰21F 01/20 07:15
yoyun10121: 鬥系統爛爆或是反過來
s31364663: 我覺得你的作法非常好,但是杯水車薪23F 01/20 07:36
TotalBiscuit: steam不是點好評差評,他是問你推不推薦24F 01/20 07:47
TotalBiscuit: 問的是你是否推薦別人玩這個遊戲
ma721: 你怎麼寫是你的事,他們怎麼想是他們的事,別鳥,更有些只26F 01/20 08:19
ma721: 是嘴炮
pityzero: 我覺得照原本就好 像我是會看評論28F 01/20 09:02
HarukaJ: 我覺得需要增加一個中立評論 畢竟真的有不少遊戲真的就29F 01/20 09:13
HarukaJ: 沒那麼優秀 但又沒爛到要給差評
Yachaos: 答案是你爽就好31F 01/20 09:15
Tencc: 留差評最主要的目的就是希望製作組能看到32F 01/20 09:15
abcde79961a: 想怎麼給就怎麼給啊,不然開放這個功能幹嘛?33F 01/20 09:27
applewarm: 兩種想法都對。寫評論的目的決定要用哪一種34F 01/20 09:40
applewarm: 能像你這樣認真寫評論的人很少。有理有據的評論,不管
applewarm: 好評或差評,對玩家和著作者都會是很好的參考
lolicat: 不用在意別人講什麼 你要寫什麼干他屁事?37F 01/20 10:14
maece: 只要留的東西有切實地講到哪些地方好或不好都行吧38F 01/20 10:17
j1551082: 跟推噓文一樣意思,只要不要說自己發的是反推就好了39F 01/20 10:44
a05150707: 因為缺點沒爛到不值得買40F 01/20 10:48
darkbreath: 你原本的方式反而很棒吧,優缺點的部分都有寫出來。41F 01/20 10:54
darkbreath: 好評與否只是一個參考,評論內容才是反應玩家對供應
darkbreath: 商的期待/批評
lifeful: 好遊戲也會有缺點,1u/4g6g4u.3fm, 2u0344F 01/20 10:54
lifeful: 有缺點不代表欠佳,況且評論有時候是帶有個人偏好,個人
lifeful: 偏好跟推不推薦給別人又是兩件事
rugia813: 我都優先看差評,批評的點都不在意就可買47F 01/20 10:57
e1q3z9c7: 不能留中立評論是很爛的設計 半好半爛的要人怎麼評48F 01/20 11:13
naya7415963: 你那麼認真寫評論,給好評差評都不會愧對任何人啦49F 01/20 12:45
naya7415963: 對玩家,不會因為你一則評論改變整體好壞比例
naya7415963: 對開發者,認真的負評至少代表你用心體驗過遊戲後,
naya7415963: 才給出這些回饋,這種意見應該對他們來說很重要
zseineo: 有內容的評論按什麼都行53F 01/20 12:47
iamnotgm: 我從來沒在看人家評價寫啥 就看個極度好評啥的而已 所54F 01/20 12:48
iamnotgm: 以其實一般人會去看評價內容的嗎?
iamnotgm: 這東西我的理解不是問「你覺得好嗎」而是「你推薦嗎」
iamnotgm: 勸敗或勸退用的 不知道該不該推你可以不寫
wyiwyi: 跟我一起寫信給客服評價改打分制而不是二分法58F 01/20 13:09
brmelon: 我覺得比較多人會去看仔細看差評內容 而不是好評59F 01/20 13:30
brmelon: 所以單論給玩家參考的部分 我覺得打差評應該比較好
rstpiopxo: 好評差評 本來就是自己的感受 幹嘛在意別人的看法?61F 01/20 13:37
rstpiopxo: 要看評價裡面內容  。這樣才有辦法充分表達
ETTom: 差評比叫容易幫人避雷 誠實按照你感覺評論沒差吧63F 01/20 15:29
ETTom: 每個人遊戲感受本來就不一樣
ETTom: 至於考慮到開發者 頂多就是用稍微寬鬆的標準 真的不合口味
ETTom: 還是可能會打差評
busters0: 覺得好玩就給好評 覺得不好玩就給差評 給你參考67F 01/20 16:50
RaiGend0519: 看你喜歡這款遊戲是否大於厭惡這款遊戲R68F 01/20 16:59
RaiGend0519: 喜歡就多打點字,缺點大到不爽就直接噴
RaiGend0519: 打個評論還要想怎麼樣才會不多方得罪那Steam評價就失
RaiGend0519: 去可參考性了
Mosin: 覺得值得買值得完就給好評72F 01/20 18:59
devilhades: 雖然可能有點廢話,但我建議是覺得好就好評覺得不好73F 01/20 20:31
devilhades: 就差評
devilhades: Steam的設計已經對開發商夠寬容了,如果只有好跟壞兩
devilhades: 種可以選擇的話多數人其實會傾向前者不會去當壞人
devilhades: 你真的、真的、真的很不想讓差評影響到開發者的話,
devilhades: 可以去討論區留言或寄Email跟開發者聊一下,把你覺得
devilhades: 糟糕的點打出來跟他們反應看他們有沒有意願改,如果
devilhades: 這樣還是裝死的話那再給差評這也是一個選擇
articlebear: 不用太在意 一個人的評價影響不了這麼多的81F 01/20 20:38
Lemming: 就選項太少了 實際上80%一堆 哪有這麼容易80的82F 01/20 21:15
Lemming: 所以很多會說要看負評文字內容
Lemming: 另外也常看到好評的說了很多缺點 但沒到給負評那種
Lemming: 應該改一下用個5顆星 10分制之類的
e1q3z9c7: 一堆壓倒性好評的雷作86F 01/20 21:28
zseineo: 80%又不是80分的意思 反正自己有個標準就好 像我覺得85%87F 01/20 21:46
zseineo: 是及格分數 你多選項也只是要拿自己的尺度去換算而已
zseineo: 那終究是一堆人集合的評價不是你的 都要換算的
zseineo: 到壓倒性好評我覺得很少稱得上雷的 不過中國遊戲要注意簡
zseineo: 介跟評價內容 特愛洗評價
yoyun10121: 會願意花時間寫心得的, 會偏向給好評本來就正常呀, 你92F 01/20 22:04
yoyun10121: 讓這些人給10分制, 分數一樣會偏高啦
yoyun10121: 好評比是統計, 只要樣本夠, 給好負評或給十分結果不會
yoyun10121: 差多少啦, 這個就中央極限定理
zseineo: 是啊 像google評論 正常的店大概也4顆星起跳96F 01/20 23:03
HarukaJ: 其實也不一定 如果有遊戲爛到我很生氣的話我會很樂意用97F 01/21 01:14
HarukaJ: 差評寫一篇論文
Polylina: 爛到很生氣差評論文,反而是恨鐵不成鋼,希望作品更好99F 01/21 01:19
Polylina: 只是不是每個創作者都有接納的雅量就是了
Polylina: 有的還會煽動親衛隊來護航反擊(嘆
kinuhata: 因為創作者看到差評難過就要給好評? 你的好評如果只是拿102F 01/21 01:43
kinuhata: 來當心靈雞湯的話 內容寫什麼又有什麼差別?
yoyun10121: 爛到很生氣才會寫, 表示只是普通爛的就不會給評啊, 那104F 01/21 05:34
yoyun10121: 當然整體分數會偏高

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