※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-22 23:42:06
看板 Steam
作者 標題 [心得] 戰錘40K星際戰士2 單機普普通通
時間 Sun Sep 22 03:50:50 2024
目前只玩過戰役
對戰錘40k世界觀有興趣的,加上玩過1代感覺還不錯就買了。
首先是畫質大提升(廢話),世界背景塑造方面,無論是宏大無比的城市建築,船艦上那戰錘
40K獨特的中世紀宗教融合復古科技的黑暗風格,也都表現得滿不錯的。
氣氛營造也不錯(尤其是對錘粉來說),某些地方戰場史詩感有營造出來,該帥的地方有帥這
樣。
不過戰鬥方面我玩起來的感覺跟10幾年前的1代玩起來幾乎一模一樣,雖然多了格擋系統,
但一般難度下,一直滾滾滾也是能過關,玩到後面戰鬥模式就有點重複煩躁了。
沒有什麼新玩意出現,例如能操作載具呀,像1代有街機射擊遊戲一樣的橋段等等都沒有,
全程就是徒步砍射,偶爾穿一下噴射背包。
目前為止單機部分給6.5/10 普普通通
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.4.15 (臺灣)
※ 作者: ryanworld 2024-09-22 03:50:50
※ 文章代碼(AID): #1cxoESft (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726948252.A.A77.html
推 : 你一般難度當然無聊-.-1F 09/22 05:40
推 : 去玩作戰吧
推 : 去玩作戰吧
推 : 一般難度就是給手殘的人當音速小子的3F 09/22 05:43
推 : 我對這款有興趣 如果單純買來玩戰役的話推薦嗎4F 09/22 08:24
→ : 玩起來會跟戰爭機器很像嗎?
→ : 玩起來會跟戰爭機器很像嗎?
→ : 單機說實在蠻無聊的 我覺得劇情甚至不如一代 尤其跟6F 09/22 08:34
→ : 著卡爾加衝鋒時我還期待玩一場如槍川戰鬼般放著滂薄
→ : 的音樂全部人一起喊為了帝皇 為了原體 結果又他媽要
→ : 去搞敵後滲透任務
→ : 著卡爾加衝鋒時我還期待玩一場如槍川戰鬼般放著滂薄
→ : 的音樂全部人一起喊為了帝皇 為了原體 結果又他媽要
→ : 去搞敵後滲透任務
推 : 少打多大部分都在合作那邊 還能跟無畏一起玩10F 09/22 10:01
→ : 但現階段平衡蠻有問題的 熱熔下去最高難度隨便打 其
→ : 他就是格擋槍襲循環
→ : 但現階段平衡蠻有問題的 熱熔下去最高難度隨便打 其
→ : 他就是格擋槍襲循環
推 : 菜雞剛玩戰役模式的分岔路線-地獄業火;打了5場都是彈盡13F 09/22 10:21
→ : 糧援…被小王淹過去.是錯過了什麼嗎?
→ : 糧援…被小王淹過去.是錯過了什麼嗎?
推 : 用擋架武器習慣彈反武士蟲隨便你亂殺15F 09/22 10:34
推 : 還有絕對不能貪刀
推 : 還有絕對不能貪刀
推 : 你錯過了熱熔17F 09/22 12:26
推 : 除了畫面更精美壯闊,個人覺得劇情任務、戰鬥機制也比一代18F 09/22 14:02
→ : 好玩,尤其精準格擋帶來的槍襲超爽,現在版本的熱熔槍打
→ : 泰倫蟲潮和混沌雜兵很舒服,PvE合作任務玩先鋒兵鉤索拉過
→ : 去打精英,再用熱熔槍貼臉狂轟,精準格擋、槍襲、滾翻再轟
→ : 炸,應該和法環DLC並列今年個人的GOTY
→ : 好玩,尤其精準格擋帶來的槍襲超爽,現在版本的熱熔槍打
→ : 泰倫蟲潮和混沌雜兵很舒服,PvE合作任務玩先鋒兵鉤索拉過
→ : 去打精英,再用熱熔槍貼臉狂轟,精準格擋、槍襲、滾翻再轟
→ : 炸,應該和法環DLC並列今年個人的GOTY
推 : 爆彈槍類解鎖貫穿額外敵人跟會點發腦袋才比較有遊戲23F 09/22 16:39
→ : 體驗,但跟熱熔比大概是遇到腦蟲比較方便
→ : 另外不知為何只有戰術兵的重爆彈槍能穿防傷害,特戰
→ : 反而沒有
→ : 體驗,但跟熱熔比大概是遇到腦蟲比較方便
→ : 另外不知為何只有戰術兵的重爆彈槍能穿防傷害,特戰
→ : 反而沒有
推 : 所以地獄業火那關我用特戰兵(拿鏈炮).地圖彈藥補給很少>27F 09/22 17:54
→ : 雜魚用槍掃.武士蟲要練一套招架格擋再補槍襲這樣子嗎?
→ : 謝謝指導!
→ : 雜魚用槍掃.武士蟲要練一套招架格擋再補槍襲這樣子嗎?
→ : 謝謝指導!
推 : 我就說齁 這遊戲要朋友三人連線才好玩30F 09/22 18:05
推 : 其實也不一定要 你也可以上去熱熔開A 直接噴到斬殺31F 09/22 18:05
→ : 單機電腦ai太智障 排野團線上又一堆亂玩的32F 09/22 18:06
推 : @koogeal 主要還是地上的箱子要打爆, 每次轉換地區前補彈33F 09/22 18:14
→ : 打小菁英怪要善用菜刀, 子彈留著打有血條的會比較安全
→ : 最後推薦噴火槍, 不怕蟲群zerging
→ : 還有發現, 手槍連打跟點射來說, 點射大概3發一隻拿槍小怪
→ : 連打可能打完一個彈夾才死, 怪物有避免連續受傷的方式(?)
→ : 打小菁英怪要善用菜刀, 子彈留著打有血條的會比較安全
→ : 最後推薦噴火槍, 不怕蟲群zerging
→ : 還有發現, 手槍連打跟點射來說, 點射大概3發一隻拿槍小怪
→ : 連打可能打完一個彈夾才死, 怪物有避免連續受傷的方式(?)
推 : 劇情模式都是怪一直來沒有喘息的時間,會有壓力想趕快破38F 09/22 18:42
→ : 關,打久的確很單調。畫面非常棒沒話說
→ : 關,打久的確很單調。畫面非常棒沒話說
推 : 不是連續受傷 是連射後座力打歪的懲罰很大,泰倫蟲很40F 09/22 20:14
→ : 明顯有部位傷害加成,連射打歪打到手腳傷害很低
推 : 特戰熟悉地圖懂得站位的話地獄業火地圖可以整場都爆
→ : 彈槍沒問題,最後引爆開關的地圖意識好站在彈藥箱旁
→ : 邊可以一路掃射到位
→ : 特戰的彈反比較寬鬆的關係,真的被小蟲圍沒有藍光也
→ : 能完美招架把周圍的蟲震開
推 : 特戰的重爆彈槍散射跟後座力的懲罰更大的關係,打蟲
→ : 潮要五發一輪點射不斷切換目標,武士蟲在武器有對到
→ : 難度的話30發以內直接送下去
推 : 有個高等級突擊兵隊友開槍襲傷害加成技能的話更舒服
→ : ,一次槍襲就能二連射送下去
→ : 明顯有部位傷害加成,連射打歪打到手腳傷害很低
推 : 特戰熟悉地圖懂得站位的話地獄業火地圖可以整場都爆
→ : 彈槍沒問題,最後引爆開關的地圖意識好站在彈藥箱旁
→ : 邊可以一路掃射到位
→ : 特戰的彈反比較寬鬆的關係,真的被小蟲圍沒有藍光也
→ : 能完美招架把周圍的蟲震開
推 : 特戰的重爆彈槍散射跟後座力的懲罰更大的關係,打蟲
→ : 潮要五發一輪點射不斷切換目標,武士蟲在武器有對到
→ : 難度的話30發以內直接送下去
推 : 有個高等級突擊兵隊友開槍襲傷害加成技能的話更舒服
→ : ,一次槍襲就能二連射送下去
推 : 謝謝上面先進的戰術指導.我會汲取建議再加油的!52F 09/22 23:25
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