※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-10 03:47:19
看板 Steam
作者 標題 [心得] WasteLand Express 废土快递 - 良心之作
時間 Mon Jan 8 12:34:26 2024
https://store.steampowered.com/app/1831250/
遊戲只有簡體中文,不喜支語者勿入。
原價:NT 82 有工作坊(創意工坊)
DLC免費
簡介:
一款跑商遊戲,便宜,不到一個便當的價格,內容豐富且多。
喜歡跑商遊戲的買了絕對不吃虧。
遊戲特色:
劇情故事
https://i.imgur.com/bQE2lkd.png
故事背景是設定在一個喪屍爆發後的世界,玩家開著車子四處跑商賺錢,
不同的地圖有不同的起源設定跟目標,
例如預設簡單的地圖,主角是一名買了一台車子準備跑商致富,
最後因為事故捲入兩大勢力的紛爭(可以選邊站)。
另外兩張地圖也有各自的故事主線。
人物
遊戲可以自訂義主角人物,或使用預設的幾個模板。
人物有多項屬性,像口才(砍價用、事件檢定)、注意力(事件檢定)、手工(打造物資)..
https://i.imgur.com/43uoKUk.png
也有各種特徵,像是夜晚開車比較快、喜歡喝酒(喝酒降壓力更多)。
車子
車子當然就是最重要的夥伴,遊戲開場有各種車子可供選擇(也能MOD下載),
有跑得快、座位多、載貨量高、耗油少......等,
遊戲中也能對車子做各種改裝,安裝各種配件。
像是裝個高等雨刷,能讓下雨天對車速影響減少。裝個胎鍊可以過沼澤地形更快....
或是各種戰鬥改裝,上機槍或是流刺網,大大提升戰力。
酒館
https://i.imgur.com/17SPCFr.png
在酒館有各式各樣的NPC可以招募成夥伴,
大多數NPC都有陣營,挖角會引起該陣營不滿,
酒館也是接各種隨機任務,交流的地方。
手工
遊戲設定上比較有趣(需要農)的地方是,高級武器(裝備、配件)都要靠自己打造。
車輛的各種改裝配件也要靠自己打造。
玩家要去廢土世界搜尋各種材料,搜索材料本身又有危險,所以又要等級裝備。
讓玩家有從小垃圾堆,慢慢變強到去搜尋大垃圾場,最後挑戰BOSS喪屍的成就感。
遊戲最重要的一種東西叫「核心」,打造高等武器,車輛改裝都需要用。
讓玩家除了跑商賺錢之外,還有其他的目標可以農。
(材料買不到,只能在酒館憑運氣跟NPC少量交易,主要靠自己出去搜尋)
戰鬥
遊戲的戰鬥很簡單,很多人覺得需要修改,而我個人倒是喜歡這種簡單,
畢竟,如果戰鬥不能做的很有趣,我寧願3-5秒就打完。
https://i.imgur.com/AegC3SI.png
https://i.imgur.com/7oppTba.png
打法很簡單,喪屍(敵人)每回合會逐漸朝玩家靠近,
玩家如果有彈藥,每回合可以射擊一次。直到喪屍走到玩家身邊,改成近戰攻擊。
當然也可以省子彈直接近戰殺,但近戰有機率會讓角色受傷。
通常一場戰鬥(非BOSS或強敵)都可以5秒內打完。
自建城
玩家有資源後可以自己蓋城市,招人手(同伴)來從事各種生產,
當城市產出商品後,如果附近的城市屬於友好勢力,可以簽貿易協定。
簽了之後每隔一段時間NPC商隊會自己來玩家城市買東西。
通常玩到後期,就是靠城市的貿易賺錢,玩家主要就是做任務尋寶去了。
修路
這是DLC的功能,玩家有足夠的資源後,可以修道路,
主要作用是讓原本被山阻隔的兩個城鎮,可以開個隧道直通,不用再繞走一大圈,
大大減少玩家跑商的時間,賺錢飛快。
https://i.imgur.com/Qhth7Wx.jpg
https://i.imgur.com/Gndwqik.png
修路基本滿自由的,玩家可以自己拉線,然後設定弧度等,
但我自己修都是直接拉直線為主,距離短跑最快。
烹飪
好像也是DLC的功能,主要是遊戲有飢餓度跟壓力值,
玩家(含同伴)都需要進食,如果每天吃乾糧,又一直跟喪屍幹架,壓力會很快爆表,
但又不想浪費時間跟錢一直住旅館休息、喝酒、甚至是開派對,
那就可以靠吃美食降壓。
遊戲優點:
就一個字用心,野外有大量的隨機事件,城鎮也有各種的支線任務,
雖然畫面的美術簡單,但可以看到很多用心之處,
像車子跑動的感覺、各種天氣效果、每個城鎮的樣貌不同、上百個角色的大頭照....
重點是,這些都不到一個便當的價格。
遊戲機制設定合理,初期想辦法賺錢,然後賺到錢去建設營運自建城(或修道路),
中後期就是四處搜索材料打造裝備武器、車輛配件,不會從頭到尾都在跑商。
遊戲缺點:
最大的缺點應該都是大多數跑商遊戲共同的,
就是商品的供需都是寫死,而不是動態,
也就是玩家只要在初期找到、並規劃好一條賺錢的貿易順序(商路),
A城買小麥衣服->B城賣小麥買茶葉->C城賣衣服買食鹽->到D城賣茶葉買皮革->回A城...
可以從遊戲開局到結束,一直重複跑這條商路就好。
當然啦,對一個不到便當價格的遊戲,這實屬苛刻要求了。
雖然是真實,但玩起來感覺設計不方便的地方,引擎控溫。
像遊戲夏天,跑商時不時要停下來讓引擎降溫,而冬天暴雪經常熄火。
雖然中期裝了些車輛配件可以改善降低問題,但多少有點干擾流暢度,
個人認為可以有自動化選項,溫度高了自動耗水降溫、耗煤升溫等。
雖然中期裝了些車輛配件可以改善降低問題,但多少有點干擾流暢度,
個人認為可以有自動化選項,溫度高了自動耗水降溫、耗煤升溫等。
人物移動不方便,像是玩家要去酒館招人回自建城負責生產,
因為車輛座位有限,所以車上隊友滿了就不能召入隊,
應該可以做個,隊伍滿了,新隊友自動去玩家城市的功能。
自建城要安排人手到工作岡位上,只能從車輛內的同伴移上去。
也應該有個閒暇池可以隨意移動,而不是從A岡位移動到玩家車輛中,再移到B岡位。
(因為車上空位有限,要這樣做還要先把隊友移到空岡位或酒館,騰出位子操作)
雖然是小問題,但部分功能、介面的操作不方便確實存在。
遊玩小細節:
1.初期建議多接酒館的快遞任務賺錢,比自己跑商還賺。
2.城市畫面路邊的小人,點了可以聊天,我一直到後期才發現。
3.烹飪、手工、智力,是必修,如果玩家自己沒修,前幾個同伴要找這些技能高的
4.建議安裝「NPC大頭照美化MOD」、「零件無重量MOD」 (零件就是錢、貨幣)
5.初期不要吃乾糧,要吃烹飪好的食物,就算是肉單純拿去烤都比乾糧好。
6.食譜不用解鎖研究,自己嘗試著搭配,或是上網看攻略
結論:
一款就算賣個318我覺得都算合理的遊戲,DLC還免費,也太良心了,真的用愛發電。
認真說,如果作者再賣一個斗內用的DLC,兩、三百塊我也心甘情願買來支持。
喜歡玩跑商遊戲的玩家,建議可以買來玩一下,推薦。
PS.應該會有人說遊戲停更,我自己理解是遊戲已經為完整版,
停更是指不會再有大型系統的添加(如DLC的修路),但如果有BUG作者還是會處理。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2024-01-08 12:34:26
※ 文章代碼(AID): #1bctjLOq (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1704688469.A.634.html
推 : 推1F 01/08 12:36
推 : 感謝推薦,之前就喜歡玩大航海4的跑船試試這款2F 01/08 12:47
推 : 玩了半小時覺得好玩3F 01/08 12:54
→ : 要把所有城市的產出跟需求整理出最佳解挺費事
→ : 要把所有城市的產出跟需求整理出最佳解挺費事
推 : 推,感謝推薦5F 01/08 13:04
推 : 很猛,戰鬥若大改,類似戰場兄弟會變神作6F 01/08 13:08
→ : dlc那張地圖超難,玩法又不一樣了
→ : 很可惜沒更新了,感覺作者沒錢了
→ : 問下steamdeck這款存檔位置在那
→ : dlc那張地圖超難,玩法又不一樣了
→ : 很可惜沒更新了,感覺作者沒錢了
→ : 問下steamdeck這款存檔位置在那
推 : 看起來很有趣感謝推薦,但是這價格真的是用愛發電10F 01/08 13:27
→ : 跑商必買阿,這錢連雞腿便當都吃不起11F 01/08 13:39
→ : 好玩 比潛水夫戴夫有魔性12F 01/08 13:54
推 : 感謝推薦 感覺很有趣13F 01/08 14:07
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/08/2024 14:19:50推 : 你路會不會修得太誇張,吃超多資源耶14F 01/08 14:59
→ : 我光從星光城修到雷雨城短短兩段路就吃一堆建材+礦粉
→ : 其實配件裝好裝滿的話,除了森林之外都可以跑很快
→ : 不需要花那麼多資源去修那麼多路,太累了
→ : 我光從星光城修到雷雨城短短兩段路就吃一堆建材+礦粉
→ : 其實配件裝好裝滿的話,除了森林之外都可以跑很快
→ : 不需要花那麼多資源去修那麼多路,太累了
→ : 修路的附圖是官網的宣傳圖啦XDDDDDD18F 01/08 15:01
→ : 我猜有90%的玩家修的第一條路都是星光-雷雨
→ : 中間隔個山脈超不爽,哈哈
→ : 我猜有90%的玩家修的第一條路都是星光-雷雨
→ : 中間隔個山脈超不爽,哈哈
推 : 另外賺錢最好的方式還是小麥啤做酒漬河鮮21F 01/08 15:15
→ : 玩家星光城直接做小麥啤傾銷雷雨就夠賺了吧22F 01/08 15:17
→ : 做料理一道平均約420,扣掉成本約60,淨賺360喔23F 01/08 15:19
→ : 而且庫存量影響價格,導致你貿易的邊際利潤很低
→ : 但是擺攤賣料理沒這問題,賣再多都是一樣價格
→ : 另外料理還有一個優點,重量輕可以帶在車上隨時可換錢
→ : 缺點就是一次最多賣三道菜要一直點比較煩
→ : 而且庫存量影響價格,導致你貿易的邊際利潤很低
→ : 但是擺攤賣料理沒這問題,賣再多都是一樣價格
→ : 另外料理還有一個優點,重量輕可以帶在車上隨時可換錢
→ : 缺點就是一次最多賣三道菜要一直點比較煩
推 : 好玩,但是錢算負重是很白癡的設計耶,害我要升貨車容28F 01/08 15:24
→ : 量變超麻煩
→ : 量變超麻煩
推 : 所以我也有裝零件 0負重的mod,差很多30F 01/08 15:26
→ : 另外建議可以開啟低耗模式,不然壓力、飽食都是狂掉很煩
→ : 另外建議可以開啟低耗模式,不然壓力、飽食都是狂掉很煩
→ : 什麼兩段,跨山有的還要三段。亡靈城那要三段32F 01/08 16:17
→ : 大家都去那練兵阿,核心真的難做
→ : 大家都去那練兵阿,核心真的難做
推 : 跟我要建材的就兩段阿,我指星光跨山到雷雨34F 01/08 16:56
推 : 我也推薦,真的挺好玩的。但是料理太IMBA35F 01/08 17:02
→ : 找個烹飪20以上的做料理效益超級高
→ : 除此之外都挺好玩的,超便宜跟白送的沒兩樣
→ : 還有就是有些機制其實沒什麼用
→ : 找個烹飪20以上的做料理效益超級高
→ : 除此之外都挺好玩的,超便宜跟白送的沒兩樣
→ : 還有就是有些機制其實沒什麼用
→ : 星光雷雨我也兩段,亡靈是三段 超煩還要到對面39F 01/08 17:08
推 : 所以我用美食家開局阿,第一個夥伴SL出正妹化學家很好用40F 01/08 17:09
→ : 這樣初期就烹飪、智力、手工、道德都蠻高的
→ : 剛測了一下,小麥啤直接賣雷雨城最高也才259
→ : 而且才賣9個就掉價了,量大一點就跌到153了
→ : 酒漬河鮮平均450+,扣掉鹽跟河鮮的成本一樣屌打
→ : 如果你有在乖乖收集香料做調味料的話價格更誇張
→ : 我現在根本不缺錢,只缺核心跟材料
→ : 這樣初期就烹飪、智力、手工、道德都蠻高的
→ : 剛測了一下,小麥啤直接賣雷雨城最高也才259
→ : 而且才賣9個就掉價了,量大一點就跌到153了
→ : 酒漬河鮮平均450+,扣掉鹽跟河鮮的成本一樣屌打
→ : 如果你有在乖乖收集香料做調味料的話價格更誇張
→ : 我現在根本不缺錢,只缺核心跟材料
→ : 製作團隊在搞鐵騎少女,最近更新了鐵騎的創意工坊47F 01/08 17:58
推 : 仔細一看才發現是中子星48F 01/08 19:59
推 : 有繁中補丁嗎?49F 01/08 20:42
推 : 推50F 01/08 21:01
推 : 記得Netflix上有一部韓國影集劇情跟這個很像~ :p51F 01/08 22:26
→ : 謝謝推薦! :)
→ : 謝謝推薦! :)
推 : 好玩53F 01/08 23:00
推 : 鐵騎少女demo 剛剛玩下 覺得不好玩
我有買,還沒玩。信心遭受打擊...QQ推 : 鐵騎少女demo 剛剛玩下 覺得不好玩
推 : 支語跟簡中不一樣,就像晶晶體跟英文55F 01/09 02:20
推 : 看評論留言作者斷炊停更了 趕緊支持一個便當56F 01/09 09:05
推 : 昨天玩了一下一回神發現怎麼就12點了...這個真的要週57F 01/09 10:05
→ : 五週六玩比較好XD
→ : 搜索碰到戰鬥我都直接逃跑,就是接委託 SL 得有點累
是說,第一張地圖不用玩太深,熟手就好,第三張地圖內容更多、玩法更多。→ : 五週六玩比較好XD
→ : 搜索碰到戰鬥我都直接逃跑,就是接委託 SL 得有點累
推 : 第一次看到連英文都沒有的遊戲60F 01/09 12:23
https://i.imgur.com/LEoYrPo.png
看作者的話,可能怕做了賣不多吧,所以看簡中銷量評估是否要做英文版。
但我猜作者本來是有打算做的。
https://i.imgur.com/LunrVkp.png
如果steam語系切英文可以看到,有做英文的頁面。
但不知道是否為steam規定要有英文頁面。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/09/2024 12:47:47
推 : 有創意好玩賣得又便宜,良心中國神作,推!61F 01/09 15:13
→ : 看一下評論好像是發行商不願意給英文翻譯,作者又沒錢62F 01/09 17:45
推 : 我覺得鐵騎挺不賴的 可以爆改機甲 還可以把咩63F 01/10 01:24
推 : 請問是否該先解鎖重卡車(6萬公里?)然後再重開第一輪呢?64F 01/10 03:00
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 258
作者 kons 的最新發文:
- 這邊最圈粉,指的是本來覺得無感, 拿到該球員的轉蛋鑰匙圈是會拿去換掉,該球員的周邊完全沒興趣。 因為這次比賽,會想要開始收集周邊,或者拿到該周邊會開心。 像四爺、小可愛本來就很多粉了,大多數不是因為 …411F 305推 3噓
- 雖然羅戈很強,毋庸置疑,但是看中華職棒官網, 羅戈今年的防禦率也有2.16, 也就是平均投滿9局會掉2.16分,投4局也該掉個1分。 更何況,平常羅戈面對的是單一球隊的打線, 我們今天可是中華隊全明 …131F 77推 14噓
- 36F 7推 20噓
- 我去韓國討論區看了一下,雖然不少人認為台灣確實變強了, 但是認為韓國整體還是強於台灣的人也不少。 下面提供一些機翻,內容是節錄拼湊而來,主要摘取部分認為韓國強於台灣的想法 == 雖然台灣擊敗韓國,但 …120F 49推 1噓
- 417F 45推 224噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享