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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-16 22:27:08
看板 Steam
作者 dcss410074 (dcss)
標題 [新聞]GTA執行長認為買斷遊戲應該按預期小時數去收費網友:這是要搶
時間 Wed Nov 15 22:16:06 2023


《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該按預期小時數去收費」,網友:這是要搶錢?

https://tinyurl.com/ynbl3pvf
《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該按預期小時數去收費」,網友:這是要搶錢?
[圖]
日前 Rockstar Games 正式宣布,將要在 12 月公開下一款《GTA》系列作品首支預告影片,讓許多人都開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜獵車手6)的出現,更希望這又是一款能讓人玩上數百到上千小時的神作。不過就日前 Rockstar 母公司 Take-Two ...

 

日前 Rockstar Games 正式宣佈,將要在 12 月公開下一款《GTA》系列作品首支預告影
片,讓許多人都開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜獵車手6)的出現,更希
望這又是一款能讓人玩上數百到上千小時的神作。不過就日前 Rockstar 母公司

 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 提到買斷制遊戲
的價格應該要隨著遊戲能提供的小時數來收費。

先前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss
Zelnick 認為電子遊戲的價格應該要和玩家投入的時間有一定的比例:「以任何娛樂產品
的價格來說,基本上演算法是預期該娛樂能帶來多少價值,像是每小時的價格乘以預期的
小時數,最後再加上玩家們拿到該作品時所認為的終端售價。當然這情況是指買斷該遊戲
,而不是租用或訂閱的情況下」


Strauss Zelnick 還表示這演算法能運用在各種娛樂產品上,同時假如用這樣的算式去看
,會發現 Take-Two 第一線遊戲價格都非常的便宜,因為他們的遊戲提供了非常多小時的
遊玩時間。



而 Reddit 上網友對於該消息的反應則是非常不理解,認為執行長是想要用這種方式繼續
嘗試從玩家身上獲得更多的金錢,開始擔心接下來的《GTA6》:「時數要如何去判斷,很
多時候都是在進行無聊又重複的內容吧」「這跟搶劫有什麼兩樣?」「看到 GTA5 都 10
年仍然有人在玩,想要收割吧」「發售了有史以來最成功的遊戲之一,卻仍然不滿足」「
GTA6 要變成服務型遊戲了?」「鯊魚卡沒能吸引玩家消費,所以換種方式直接在本體上
下手」「重要的還是如何去量化這點,按照小時數收費太愚蠢了」「這想要判斷太抽象了
吧」。


下一代鯊魚卡不賣金幣賣時間了嗎XD

不過對於只玩單機劇情的人來說只要買一張月卡玩玩就好了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.114.5 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-11-15 22:16:06
※ 文章代碼(AID): #1bLDAeXN (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700057768.A.857.html
pru5566: 大部分的3A遊戲時長也才8-10小時,賣那價位確實太貴1F 11/15 22:23
pru5566: 8-10小時的遊戲時長500塊差不多 GTA值個5000以上
ssarc: 可以啊,你就開個價賣阿,只會喊又不敢定價,廢物3F 11/15 22:26
aigame: 不可能這麼作那以後玩個遊戲還要戰戰兢兢的計時那太折磨4F 11/15 22:28
aigame: 了
TotalBiscuit: 他意思不是計時,是他設定這是可以玩100小時的遊戲6F 11/15 22:33
TotalBiscuit: ,一小時一鎂,遊戲就賣100鎂
ehai0725: 如果這個策略成功可見一堆手段硬拖時間的糞作會大量發8F 11/15 22:34
ehai0725: 生了...現在就已經很多這種拖時間讓你耐心用完決定退款
ehai0725: 結果超過steam2小時限制的東西了
Sessyoin: 還好吧 遊戲品質夠高就好了 又不是買不起哇11F 11/15 22:34
ehai0725: 近年的惡靈古堡流程都不長但過程很好玩緊湊,原價預購12F 11/15 22:37
ehai0725: 豪華版也值得;但AC系列這種罐頭你要我打完主線一遍我
ehai0725: 都覺得痛苦,而後者會花的時間遠大於前者,前者能獲得
ehai0725: 的快樂遠遠大於後者...用時長定價那後者要0.5折我才有
ehai0725: 可能買
coollee: GTA是真的敢漲價的 市場上根本沒有競爭對手17F 11/15 22:37
wacoal: GTA確實有底氣講,賣了10年的GTA5季季特價都上榜18F 11/15 22:40
coollee: 而且只算單機部分 漲價是應該的 開發經費也沒競爭對手XD19F 11/15 22:41
li11223344: 搞一堆拖時間迷宮還是湊材料任務就能賣比較貴嗎20F 11/15 22:46
yocpswang: 線上版的屎山代碼浪費多少電怎麼不先吐出來21F 11/15 22:48
ariadne: 有本事提高價格賣賣看呀 勇敢點別只是嘴22F 11/15 22:50
jokerming847: 劇情遊戲要算小時的話 要嘛內容拖要嘛劇情夠好23F 11/15 23:15
joyisman: 真這樣做大不了不買,貪得無厭24F 11/15 23:29
cwt0115: 是不是你我推了GTA執行長一把25F 11/15 23:33
XixChill: 這世界有錢了話就大聲啦 那買了沒玩到時數你要退我錢嗎26F 11/15 23:38
XixChill: 一堆3A騙錢糞作 要還錢了嗎
qq204: 如果沒達到預期是不是要反賠玩家?28F 11/15 23:42
qq204: 還浪費我時間去碰糞GAME
mikeneko: 你就直接賣100鎂不就好了,扯這麼多幹嘛30F 11/15 23:54
mikeneko: 反正現在DLC或季票加一加賣到兩三千塊的遊戲多的是
inconspicous: 賣月卡不就好了32F 11/15 23:57
foxey: 我都買了堆遊戲庫沒玩 你先送我?33F 11/16 00:00
payneblue: 看不懂 你怎麼可能預期玩家玩多久34F 11/16 00:08
heavenbeyond: 也不能說完全沒道理啦,電影也是超長片要加價啊!35F 11/16 00:10
heavenbeyond: 問題在於[你廠商自我感覺良好,認為能玩一千小時的
heavenbeyond: 遊戲,在我手上玩一百小時就膩了。]
heavenbeyond: 那你是算我一百小時的錢嗎 XD
fujisawa: 問題是你要怎麼計算 Tomb Raider主線大概10hr 但有一大39F 11/16 00:28
fujisawa: 堆蒐集要素 那些要算進去嗎?
regzheng325: 免費下載 然後收月費 不就好了41F 11/16 00:28
ifyoutry: 這標準挺怪,覺得值多少就賣多少不就好了。42F 11/16 00:29
EKman: 那糞game一堆浪費時間的作業要怎麼算錢啊43F 11/16 00:30
busters0: 開放世界然後九成時間都在走路跟做罐頭任務 1000小時up44F 11/16 00:31
shinchen: 他這個換句話說就是「我們的遊戲時數值得好幾百鎂 只賣45F 11/16 00:42
shinchen: 你們60鎂是我們超佛」
reemir: Ubisoft 表示贊同47F 11/16 01:03
sboy1111: 他的本意沒什麼問題吧,反而可以讓遊戲變便宜48F 11/16 01:05
stkissstone: 向錢看 膨脹 高層迷惑發言 好像是BZ模式耶49F 11/16 01:05
sboy1111: 有問題的是怎麼判斷灌水時數的遊戲加入這個機制50F 11/16 01:05
cycutom: 意思就是wow51F 11/16 01:22
qwe78971: 這樣的話 刺客教條系列多少錢52F 11/16 01:28
bu17: 跨平台買了幾份沒玩能退錢嗎,幹話很會喔53F 11/16 01:29
Odaman: 按照他思維的話,遊戲就會開始保證每個遊玩小時的品質,那54F 11/16 01:33
Odaman: 些水時長的大作也會被淘汰,感覺是個正向的改進啊。不過當
Odaman: 然一切是建立在遊戲業者被市場教訓,而不是想要反過來教育
Odaman: 玩家的前提。
justicebb: 魔物獵人:好欸58F 11/16 01:39
badend8769: 想太多 有這種算法出現只會製造出更多垃圾遊戲59F 11/16 01:41
[圖]
reallurker: 那買斷遊戲沒玩是不是不用錢或者只要百分之一的價格61F 11/16 02:17
horstyle0411: GTA 6不漲用數量稱,其他遊戲漲價就會很奇怪62F 11/16 02:33
horstyle0411: Rockstar的發行這樣講我覺得還好(假如忽視神奇的外
horstyle0411: 包重製版的品質檢驗),但其他公司就...
horstyle0411: 浪費時數的遊戲就直接被市場淘汰掉
horstyle0411: 玩家:我玩的每個小時都含在訂價裡,那我每小時玩這
horstyle0411: 種品質的東西幹麻
horstyle0411: 主要還是看他們之後實際怎麼賣
child1991: 這樣魔物獵人要賣上萬嗎? 時數基本上是以千為單位的69F 11/16 02:44
balabala56: 你有那個信心就開100鎂啊 當年光榮遊戲也是很敢開價70F 11/16 02:56
doomhammer: 講幹話 那你遊戲破關後開放世界沒結局你怎麼估遊玩時71F 11/16 02:59
doomhammer: 間?算到結局而已?就是看GTA5賣成這樣想再扒玩家皮
doomhammer: 喔
doomhammer: 五代成績很不錯 你六代端的出同樣成績來嗎?
doomhammer: 而且已經有DLC這類延長遊戲生命的商法了你要重新定義
doomhammer: 買斷?
kimo6414: 大作是不是都有一個公定價(60鎂?),不想跟隨這個默契吧77F 11/16 03:13
kimo6414: 不管怎樣,自己想漲價就漲啊,屁話一堆
hmdumpling: 有可能會先拿GTA V來測試,你各位還沒買在觀望的小心79F 11/16 03:54
hmdumpling: 了
JustMeNU: 可以理解,對薩爾達開發3-5年可玩100+時數的開發者來說81F 11/16 03:59
JustMeNU: ,那些換皮免洗遊戲比如中後期的開羅系列,那業界人才
JustMeNU: 與投資會怎麼流動?這是玩家想要的結果嗎
kopune: ?這傢伙一定很久沒玩遊戲了84F 11/16 04:44
kopune: 上面純噓智障執行長,推回來
a25785885: 白痴邏輯 aoe2照理不就上萬86F 11/16 04:54
a25785885: 我買了不玩 是不是可以要求退費 這高層脫節產業很久了
a25785885: 吧
bl0418: 老實說就是腦袋有洞 好像都忘了當初因為有盜版 導致單機89F 11/16 05:14
bl0418: 一堆廠商苦不堪言 現在一些訂閱制才讓部分玩家願意買看看
CARLORFFLIN: 可怕的不是這智障邏輯,而是竟然有人覺得這合理91F 11/16 05:16
bl0418: 真想賺錢 早就有範例 搞手遊 抽轉蛋 只是會被噴92F 11/16 05:17
CARLORFFLIN: 模擬類如天際線、魔物獵人系、棋戰類也無法預估時常93F 11/16 05:27
The4sakenOne: 這傢伙肯定不玩遊戲94F 11/16 05:44
deray: 育碧狂喜95F 11/16 05:58
osedax: 除兩害了,現在要出頭當第三害嗎XD96F 11/16 06:20
cftyujmnbvgh: 遊戲是要讓人開心的,不是只用來消耗時間的97F 11/16 06:27
w520670: 又一個白痴經理人在出餿主意98F 11/16 06:31
Keigo0415: 遊戲時長是因人而異的99F 11/16 06:34
allahuakbar: 只收集遊戲的話不就虧了100F 11/16 07:02
tonyian: 你可以做啊,看最後多少人買,等過季你還不是要打折便宜101F 11/16 07:12
tonyian: 賣
jasop: 鯊魚不夠 還要月卡103F 11/16 07:31
alanjiang: 不要只出一張嘴喔,趕快去賣104F 11/16 07:31
Alanetsai: 他要怎麼想跟怎麼作是他的自由,不過他該作的是拿他們105F 11/16 07:44
Alanetsai: 自家廠品測試他所認為的模式是不是能達成他的預期,而
Alanetsai: 不是拿個假設的概念來假裝自己現在很佛心
skyrain1234: 有啊  d4終極版100鎂108F 11/16 07:45
Alanetsai: 看到上面留言的AC(大概是刺客教條?)突然覺得機戰傭兵109F 11/16 07:50
Alanetsai: (Armored Core)躺著也中槍
KOKOLALAMA: 扣掉走路跟戰鬥時間,大多遊戲都不值錢。111F 11/16 07:55
coox: 那D4可以賣300鎂了112F 11/16 08:07
riripon: 快改啊  大家心裡有把尺 太過離譜的你看消費者買不買單113F 11/16 08:18
Angesi: 按時計費有好有壞  像我買來+1  完全不玩的 →→→0元114F 11/16 08:18
Angesi: 但對於遊玩時間長的  卻要克「熱愛稅」
WuDhar: 無聊言論市場機制早就在自己調節這種事,你敢開價就開啊玩116F 11/16 08:21
WuDhar: 家會自行判斷,像steam玩家收史低因為根本不會載來玩
smch: 那玩不到那個時間長度可以退費嗎118F 11/16 08:25
d58974: 用遊玩時數定價不就跟用軟體工程師的程式碼行數定KPI一樣119F 11/16 08:30
d58974: 白癡嗎....
Angesi: 不一樣  工程師寫程式碼行數  至少表示有在做事121F 11/16 08:41
Angesi: 遊玩時間長 可能只是玩到睡著 掛在網上而已.........
kennyhen: RDR2玩幾小時不合口味你會退錢嗎?0.0123F 11/16 09:12
Neo0215: 拖那麼久不出六 當然大家只能玩五代啊幹 在供三小124F 11/16 09:14
Neo0215: 怎麼不提線上模式垃圾卡賣了多少
efreet: 神邏輯126F 11/16 09:15
zondacinque: 你敢開就試試看啊,真的大不了玩家就是不買而已。127F 11/16 09:21
oas: 牠指的是可以玩的時數 不是玩家開來玩的時數吧 一堆人在那邊.128F 11/16 09:25
f051372: 又一個膨脹傻B 消費者真的不是智障耶129F 11/16 09:26
LiamTiger: 都有鯊魚卡了在供三小130F 11/16 09:28
speed7022: 現在大部分3A只有8-10小時??大部分是超過吧= =131F 11/16 09:29
goddio: !!那文明帝國要定價上千鎂132F 11/16 09:55
j0588: 直接改成月費制不就好了,看能不能被市場接受133F 11/16 10:05
js0431: 那我速通你要退我錢嗎134F 11/16 10:07
EXIONG: 我的遊戲庫一堆500小時賣300台幣cp值不是超高135F 11/16 10:10
EXIONG: 還有遊戲內容能玩多久公司自己說的算嗎 那玩家就得乖乖那
EXIONG: 錢出來喔
onepiecefan: 可以試看看 開個天價看多少人買單XD138F 11/16 10:12
onepiecefan: 我覺得還是搞月費比較長久
tacticalandy: 那這樣UBI不就賺翻了140F 11/16 10:12
rin0sin: 那文明帝國跟P社遊戲這種隨便都玩幾百上千小時的...141F 11/16 10:20
jack0204: 會有這種想法很正常,因為他不玩遊戲142F 11/16 10:20
tacticalandy: 按他這邏輯消費者買了發現不好玩浪費了自己的時間可143F 11/16 10:21
tacticalandy: 以要求退費嗎?我時薪170玩了100小時要求退17000元
kobi0910: R星有種要跌下神壇的前兆145F 11/16 10:24
rbull: 財報仔開始主導公司的方針 通常都是衰敗的開始146F 11/16 10:40
mema: WOW:第一次?147F 11/16 10:47
mema: 不好玩還玩100h是?
b455104: 賣3290啊149F 11/16 11:01
lnonai: 你訂你的價  消費者不買單你就吃X150F 11/16 11:06
tacticalandy: D4啊,因為都買了玩發現沒法退,為了不浪費只好花點151F 11/16 11:08
tacticalandy: 時間把劇情破完,如果可以退我一定退爆
youdar: 不是啊 他的文意應該是指 你遊戲要賣貴就要拿出足夠的娛樂153F 11/16 11:09
youdar: 價值(用時間衡量) 所以才會說 自己公司的遊戲換算下便宜
youdar: 又不是說 喔,換算下來 我們公司賣太便宜了 該漲價
chunlin05: 笑死 那就會放一堆垃圾時間的機制 像是d4156F 11/16 11:11
zxcasd328: 那文明帝國系列就要漲瘋了157F 11/16 11:13
f051372: 死撐 你還不是要特價158F 11/16 11:19
justhit666: 我覺得換個講法 說遊戲內容越豐富的賣你越貴,就還好159F 11/16 11:19
justhit666: 了
justhit666: Rdr2原價開個三四千我覺得都可以 但我可能要等真的沒
justhit666: 遊戲玩了才會去買就是了xd
willy4907: GTA6快出163F 11/16 11:41
willy4907: 按時間收費 底氣足的真的會賺爛 但更多是賠翻
hinew167: GTA是一款真正的搶劫遊戲165F 11/16 11:48
blackway0226: 改賣點數卡算了 沒點數不能玩166F 11/16 12:18
brass: D2表示:167F 11/16 12:29
z86125: 他是說用廠商預期遊玩時數定價 而不是實際遊玩數168F 11/16 13:10
z86125: 老實說可以接受
z86125: 只是市場就會更嚴格檢視那些水時間的遊戲 是否有價值
z86125: 會不會帶來更多銷量令人存疑
zxcmoney: 放棄買斷,像以前的mmo直接賣月卡或點數計時這樣?172F 11/16 13:25
cat05joy: 可以啊  這樣一堆不到20小的3A可以大降價173F 11/16 13:33
Asucks: Take-Two最好看看隔壁暴雪跟玩家對幹的下場,三思吧..174F 11/16 13:44
Yuririn: 這篇還沒有因ID而噓的呢 證明文章內容合適就會被接受?175F 11/16 13:45
Re12345: 那原本賣一美金的掛機遊戲是不是可以賣60美金了176F 11/16 13:51
Re12345: 或是類似bloons TD 超級殺時間 應該可以賣60美吧
OObaga: 哈哈哈 你試試看 賣貴一點178F 11/16 14:20
CARLORFFLIN: 很多遊戲類型連廠商都無法預期遊玩時數還在那邊腦補179F 11/16 14:23
CARLORFFLIN: 本質上就是無法預測的東西你偏要去訂一個遊玩時間??
CARLORFFLIN: 隨便找個西洋棋類型的你要怎麼預期遊玩時數?
CARLORFFLIN: 最近很火的天際線廠商要怎麼定預期遊玩時數?
CARLORFFLIN: 4X4的有的玩家習慣2倍速那你廠商是要用1倍速算逆?
sixx: 感覺不妙...184F 11/16 14:35
angel44589: 好啊 我們依速通玩家標準185F 11/16 14:38
widec: 然後每一款遊戲都會塞進屎量的UBI任務,讓遊戲臭不可聞186F 11/16 15:33
nakinight: 那我買了沒玩 可以退費嗎187F 11/16 15:46
chysh: 北七,那我玩不到時數可以按比例退款嗎?188F 11/16 16:52
SYUAN0301: 暴雪:我們佛心算一個賽季30鎂 保守有十個賽季300鎂就189F 11/16 17:17
SYUAN0301: 好!
kevin0316: 玩不夠30小時是不是可以退費191F 11/16 17:23
freeblade: 笑死 回到MMO網遊賣月卡點卡嗎?192F 11/16 17:25
TotalBiscuit: 買了不是你家的事,我是設定150小時就賣150鎂193F 11/16 17:27
EKman: 雖然我覺得這很難量化,但GTA跟碧血狂殺真的是玩最久的遊戲194F 11/16 17:48
EKman: ,有夠超值
horstyle0411: 反正最終依然訂太貴,顧客覺得不值得就不買196F 11/16 18:42
jamesho8743: 弄成手遊不會? 手遊最賺錢 精力行動力不夠也是要花197F 11/16 19:24
jamesho8743: 錢買 跟買時間一樣
wurenben: 算了吧,單機連黑街3都不如的還敢開價199F 11/16 19:32
dbwu: 54樓你想得太美了,市面上能夠把每個小時的體驗都做到絕對200F 11/16 20:02
dbwu: 值那個錢,又能給予好幾十小時體驗的遊戲絕對是少之又少。
dbwu: 更有可能的情況是廠商填一堆拉基內容來充時數而非精心打磨
wfleowang: 塞很多罐頭支線把遊戲水到200小不就賣你1萬==203F 11/16 20:37
davidbright: ...204F 11/16 21:00
SamZJ: 好啊,每個都拿speed run時數跟你開價205F 11/16 21:08
horstyle0411: 遊戲一直都能賣一萬吧206F 11/16 21:47
horstyle0411: Steam糞game也有過999.999.99
horstyle0411: 的樣子
horstyle0411: 做不到那個價值又訂那個價值就沒人買啊
horstyle0411: 覺得超跑價會有超跑客群稱起來就沒問題,沒有就準備
horstyle0411: 倒閉吧

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