※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-11 20:00:13
看板 Steam
作者 標題 [問題] 鼠托邦 一堆東西無法運作
時間 Fri Nov 10 18:14:36 2023
前幾天看安迪實況這款,感覺很有趣
但實際玩了一下,不曉得是不是我太智障
感覺一堆東西運作都有很多障礙...
首先就是收稅
遊戲會隨著階段給你制定稅法的扣打
但很詭異的是,訂完稅法後他完全不會運作
https://i.imgur.com/KExarEL.jpg
像這是廁所的使用費,設定完後他不論如何徵收額度都是0
我試了中間幾種其他的建築,例如劇場跟競技場等
也是一樣完全不會徵收額外的費用
不過這些設備使用都有基本收入,就變成整個國家的營收一直都只有最低額
像是我蓋了一堆廁所、劇場、競技場,營收好像只有幾百元
另一種定期定額徵收的個人稅也是完全不會運作
幾乎從頭到尾都是虧錢在營運,完全沒辦法穩定生存下去
另外這些糧食、清潔、娛樂相關的需求
在進入Lv.3時,會瞬間整個需求大爆炸。明明沒有什麼特別的人口增長
原本需求都正常的情況下,只要一進入Lv.3就會瞬間變成大量缺乏
然後過沒多久就會開始瘋狂一直死人、一直有民眾暴動、大量犯罪
完全不知道要怎麼生存下去
然後過沒多久就會開始瘋狂一直死人、一直有民眾暴動、大量犯罪
完全不知道要怎麼生存下去
再來是軍事部分
原本Lv.1、Lv.2階段都是一兩個基本的士兵就可以穩定解決殭屍入侵
但只要一進入Lv.3階段,就會突然進入一種滅世模式
https://i.imgur.com/cekirJ1.jpg
我已經先清掉左邊一坨怪了,結果還是四面八方有著大量的敵人
幾乎是一瞬間就跳出快20隻殭屍在那邊攻城
而且一堆是直接生在你的城市內部
那些柵欄工程完全不曉得有什麼意義,整個超莫名其妙
這階段兩個基本+一個進階兵營還是完全無法阻擋殭屍的攻勢
特別是士兵倒地後那個扣血速度超級噁心
這時我剛研發完醫院,但還沒蓋好
士兵幾乎只要在混戰中倒地就跟死了沒兩樣
在前面經濟爛到一個極致的情況下,感覺也沒辦法大量配置士兵吧?
再來是貿易部分,因為前面完全賺不了錢
於是我就嘗試著建造貿易站,結果還得先開發探索隊
花一大堆時間跟金錢去探索地圖,好不容易找到了一個NPC城市
結果說友好度不足沒辦法貿易 XDDDD
但我完全沒有任何能夠增加友好度的手段,這貿易系統整個搞不清楚要如何使用
而且有個很關鍵的問題,我在進入Lv.3後看所有需求都瞬間暴增
原本想說是不是需要開發各種高級的奢侈品
結果花了一大堆材料跟時間去開發後
才發現這些奢侈品全部都是銀跟金等級的市民才會使用
但我的老鼠市民全部都是銅級,完全沒有任何人是金/銀等級的
整個搞不清楚需求跟市民等級的運作方式 XD
而且很妙的是,例如以酒吧來說
我已經建好了釀酒廠,也持續在運作,但他頭上會持續顯示缺少素材的圖案
料理店也是一樣的情況,我明明就有肉跟鹽,但也是會持續顯示缺料
然後完全不會運作,超莫名其妙的XDD
最後是屍體的處理問題
最基本就是蓋墳墓,但一個墳墓只能埋一具屍體
在Lv.3後屍體累積速度實在太快,所以我就花了點時間去研發火葬場
結果很詭異的是,焚燒完第一具屍體之後會給你骨頭素材
然後就沒辦法再燒任何一具屍體了
我原本想說是不是需要燃料,然後回倉庫拿了木頭之類的過來
但火葬場依然是無法使用,整個莫名其妙
感覺這鼠托邦系統很有趣,但運作好像很不順利......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.49.208 (臺灣)
※ 作者: Yanrei 2023-11-10 18:14:36
※ 文章代碼(AID): #1bJWAFto (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699611279.A.DF2.html
※ 編輯: Yanrei (36.227.49.208 臺灣), 11/10/2023 18:18:03
昨天晚上新開的這場地圖是真的糟糕到一個極致...
出生點附近什麼都沒有,就只有幾朵花草跟幾棵樹
樹還是長在大概地下三層的位置XDD
沒有水源、沒有食物、沒有蜘蛛、沒有蜜蜂,礦物在超深的地方
大概地下四五層的距離有一點銅礦跟一點泥層
然後蜜蜂跟蜘蛛在地底下超深處,挖通後走下去可能要花個40秒的距離
我玩到可能30天左右,才探到第一隻兔子
一開場就被逼著花很多時間跟資源去研發種麥子
然後整天在暴雨中用人力裝水,很長一段時間都處於食物一直亮紅燈的情況
研發蜘蛛網汲水,結果也是大概30天才在地底深處找到第一隻蜘蛛XDD
話說我到現在還沒找到另一種肉食的來源(青蛙?)
挖到超深還是沒看到,是不是有什麼特別風格的棲息地呀?
※ 編輯: Yanrei (36.227.49.208 臺灣), 11/11/2023 08:32:12
--
推 : 你稅務局蓋了沒,沒蓋你要手動自己去跟每個人要錢1F 11/10 18:20
→ : 光看描述就知道全國欠稅因為沒人去討錢
→ : 光看描述就知道全國欠稅因為沒人去討錢
→ : 我蓋了4個稅務局,沒用3F 11/10 18:22
→ : 還是持續虧損一兩千的資金XD
→ : 該不會要蓋一堆稅務局才能穩定收入嗎?XDD
→ : 還是持續虧損一兩千的資金XD
→ : 該不會要蓋一堆稅務局才能穩定收入嗎?XDD
推 : 稅務局一個就可以了,不然就科技衝鼠神殿,路過就6F 11/10 18:26
→ : 收錢
→ : 收錢
→ : 那個稅務局的運作也蠻好笑的,營收200,但營運成本是1508F 11/10 18:26
→ : 整個也是燒錢燒到不行的單位XD
→ : 我很早就蓋一個了,但營收完全跟不上
→ : 整個也是燒錢燒到不行的單位XD
→ : 我很早就蓋一個了,但營收完全跟不上
推 : 劇場,競技場那種要找人顧的,錢是進到負責人的口11F 11/10 18:28
→ : 袋,不是進到國庫
→ : 袋,不是進到國庫
→ : 他可以徵收使用稅,應該是這一塊有差異吧13F 11/10 18:29
→ : 但遊戲中完全不會運作
→ : 我昨天有嘗試另一種素材使用費,不過我沒特別注意有沒有
→ : 統計數字,因為經濟還是一樣爛,所以我直接認定沒在運作XD
→ : 但遊戲中完全不會運作
→ : 我昨天有嘗試另一種素材使用費,不過我沒特別注意有沒有
→ : 統計數字,因為經濟還是一樣爛,所以我直接認定沒在運作XD
推 : 軍事有蜂巢後就比較舒服了17F 11/10 18:31
推 : 60人口一千元國庫是真的稅法上出了問題18F 11/10 18:31
→ : 預設的那種個人基本稅也是從頭到尾都是019F 11/10 18:32
→ : 柵欄應改要搭門一起吧20F 11/10 18:33
推 : 要先蓋外交,探索地圖找到城市後,就能拿錢砸他換友好21F 11/10 18:34
→ : 度
→ : 度
→ : 他殭屍都直接從我基地內部爬出來,所以沒什麼效果...23F 11/10 18:34
→ : 這設計我覺得蠻糟糕的,尤其進Lv.3之後,都是一次在基地中
→ : 一口氣蹦出4個出生點,然後每個點一次都大概3隻怪左右
→ : 清完一兩團之後就看滿地屍體跟一堆著火建築XDD
→ : 我現在一堆建築都反而往天上蓋,感覺殭屍不會在空中出現XD
→ : 這設計我覺得蠻糟糕的,尤其進Lv.3之後,都是一次在基地中
→ : 一口氣蹦出4個出生點,然後每個點一次都大概3隻怪左右
→ : 清完一兩團之後就看滿地屍體跟一堆著火建築XDD
→ : 我現在一堆建築都反而往天上蓋,感覺殭屍不會在空中出現XD
推 : 你可以猛一點上廁所要他總財產20趴,條件設總財產多28F 11/10 18:38
→ : 少以上,越有錢上一次廁所抽越多
→ : 出怪是因為你沒有挖一條路過去,有路徑直接到你的城
→ : 鎮他就會固定在墓碑生怪
→ : 少以上,越有錢上一次廁所抽越多
→ : 出怪是因為你沒有挖一條路過去,有路徑直接到你的城
→ : 鎮他就會固定在墓碑生怪
→ : 我沒嘗試過設定%數的,難道是定額有問題,%數正常運作嗎?32F 11/10 18:39
→ : 我基地外面路上有墓碑耶XD 但他還是直接憑空生在中間
→ : 反而外面那個墓碑只有前面一兩次有運作
→ : 後來就全都是憑空生在基地裡面
→ : 我基地外面路上有墓碑耶XD 但他還是直接憑空生在中間
→ : 反而外面那個墓碑只有前面一兩次有運作
→ : 後來就全都是憑空生在基地裡面
→ : 表示有卡路徑 只要有能徒步走的路徑,那個墓碑就固定36F 11/10 18:40
→ : 生怪走過來
→ : 中後期趕快弄出大錘兵防線就會比較輕鬆
→ : 生怪走過來
→ : 中後期趕快弄出大錘兵防線就會比較輕鬆
→ : 市民等級除了持有資產還要有生活用品,低升中要至少三39F 11/10 18:41
→ : 種的用品才能符合升格條件
→ : 種的用品才能符合升格條件
→ : 稅抽太多還要怕鼠沒錢吃飯,抽太重要記得發錢41F 11/10 18:42
→ : 外面那個墓碑我走的過去,我旁邊還有蓋我的平民墓碑跟火42F 11/10 18:43
→ : 葬場,還是說那些殭屍爬山有障礙XDD
→ : 葬場,還是說那些殭屍爬山有障礙XDD
→ : 大錘兵攻擊力+6 一般殭屍鼠一錘一隻,直接帶隊出去都44F 11/10 18:44
→ : 能開無雙
→ : 能開無雙
→ : 我有蓋娛樂、教育跟衣服,這樣還差什麼東西嗎?46F 11/10 18:44
→ : 收稅不管收多少,記得也要設定福祉,補錢給快沒錢的,47F 11/10 18:45
→ : 不然會停擺的
→ : 不然會停擺的
→ : 要墓碑全都有路徑才行,所以前期挖太遠看到墓碑在微49F 11/10 18:45
→ : 妙的位置後期會很煩
→ : 妙的位置後期會很煩
→ : 我有設給身上低於15元的福利金,不過我也不確定到底有沒51F 11/10 18:46
→ : 有運作XD
→ : 有運作XD
→ : 我有一局直接國家下面出感染礦坑的,有夠慘53F 11/10 18:46
→ : 晚點我試看看抽%數能不能正常運作好了54F 11/10 18:46
→ : 低於15那應該不會運作,吃個小麥我記得都要17元55F 11/10 18:47
→ : 你們在稅務那頁上面可以看到實際稅收的金額嗎?我這邊是56F 11/10 18:47
→ : 全部都顯示0
→ : 全部都顯示0
→ : 你每個市民可以看到實際的欠稅58F 11/10 18:48
→ : 15元可能太少了xd,一天吃1-2次、服務衛生各一次可能就59F 11/10 18:50
→ : 快100,如果還是要買原料才能工作的,會停工,我是設定
→ : 少於100補100
→ : 快100,如果還是要買原料才能工作的,會停工,我是設定
→ : 少於100補100
→ : 我是想說稅收那頁有沒有辦法直接確認有無正常運作XD62F 11/10 18:52
→ : 所以國防這部分,反而要留墓碑來控制殭屍的路徑啊
→ : 下次留個近一點的墓碑來試看看
→ : 我這場留的墓碑其實也沒很遠,就是要翻個山頭這樣XDDD
→ : 結果殭屍完全不理,直接在家裡生出來
→ : 所以國防這部分,反而要留墓碑來控制殭屍的路徑啊
→ : 下次留個近一點的墓碑來試看看
→ : 我這場留的墓碑其實也沒很遠,就是要翻個山頭這樣XDDD
→ : 結果殭屍完全不理,直接在家裡生出來
推 : https://i.imgur.com/lzGjheL.png67F 11/10 18:55
→ : 我稅金正常
→ : 我現在是主要建築從地面往上蓋,一樓留防禦二樓留士兵,
→ : 然後墓碑都要連到,這樣防禦很簡單
→ : 我稅金正常
→ : 我現在是主要建築從地面往上蓋,一樓留防禦二樓留士兵,
→ : 然後墓碑都要連到,這樣防禦很簡單
→ : 不曉得這稅金到底是哪裡設定有問題...71F 11/10 18:56
→ : 感覺這機制反而是要我們老鼠一直往天上蓋XD
→ : 感覺這機制反而是要我們老鼠一直往天上蓋XD
推 : 設定稅法那邊的顯示是有問題,按G看統計->國庫才是對的73F 11/10 18:58
→ : 話說雪有什麼特殊功能嗎? 目前還沒看到需求74F 11/10 18:59
→ : 我只知道雪很擋路xD75F 11/10 18:59
→ : 晚點我回去看一下國庫的統計,不過還是不曉得為什麼會窮76F 11/10 18:59
→ : 成這樣XD
→ : 前面說市民升級要三種用品,是哪三種呀? 是像食物、衣服
→ : 還有什麼東西嗎?
→ : 我有蓋複數娛樂建築,也有蓋學校,不曉得還需要什麼東西
→ : 成這樣XD
→ : 前面說市民升級要三種用品,是哪三種呀? 是像食物、衣服
→ : 還有什麼東西嗎?
→ : 我有蓋複數娛樂建築,也有蓋學校,不曉得還需要什麼東西
→ : 市民資訊->幸福值->生活用品可以看,油、陶瓷、皮袋…81F 11/10 19:41
→ : 在現金那個頁面可以看到升級需要到生活用品點數,低升
→ : 中要20,基本用品一種點數是8,所以最少要生產三種
→ : 稅務局也不是營收200薪水150,是完成一個人的收稅工作
→ : 量200,我現在智力7的收稅,大概就遊戲的1分鐘做1%的進
→ : 度,所以1分多鐘可以收到一隻老鼠的錢
→ : 在現金那個頁面可以看到升級需要到生活用品點數,低升
→ : 中要20,基本用品一種點數是8,所以最少要生產三種
→ : 稅務局也不是營收200薪水150,是完成一個人的收稅工作
→ : 量200,我現在智力7的收稅,大概就遊戲的1分鐘做1%的進
→ : 度,所以1分多鐘可以收到一隻老鼠的錢
→ : 晚點來看看到底是哪裡有問題XD87F 11/10 19:56
→ : 會想老鼠烏托邦 最後 男生也想變漂亮部繁殖嗎88F 11/10 19:59
→ : 對了,那H大你那張圖的每日稅金大概是怎麼設定的?固定稅89F 11/10 20:05
→ : 或是設施使用費?
→ : 或是設施使用費?
→ : 可以多討論點嗎? 我本來想買但玩了試玩版被勸退..91F 11/10 21:10
→ : 我開新局試了一下,真的是設%數稅金才有變化...92F 11/10 21:21
→ : 可以看圖奇的獅子丸、接接、拉法是怎麼玩的XD93F 11/10 21:31
→ : 太多沒有說明的部分 生氣也不能幹嘛只能等它爆炸94F 11/10 22:48
→ : 製造資源不能設定上限 只能手動開關
→ : 介面像建造或統計資料等要按出來太繁瑣
→ : 稅金 每天收財產百分比(限超過500) 低於200發200
→ : 大概是這樣
→ : 清潔 你可能沒發現大部分建築有個作用半徑
→ : 點開建築上面齒輪做設定 預設只有19格
→ : 製造資源不能設定上限 只能手動開關
→ : 介面像建造或統計資料等要按出來太繁瑣
→ : 稅金 每天收財產百分比(限超過500) 低於200發200
→ : 大概是這樣
→ : 清潔 你可能沒發現大部分建築有個作用半徑
→ : 點開建築上面齒輪做設定 預設只有19格
→ : 有,我齒輪都開到有涵蓋範圍了XD101F 11/10 23:08
推 : 我也是試玩後直接被勸退,感覺就是想搞一堆複雜要素,但各102F 11/10 23:46
→ : 要素又搭配的很差。
→ : 要素又搭配的很差。
推 : 收稅還是用鼠神殿比較方便104F 11/11 00:03
推 : 幾乎是很標準的經營模擬設計,除了是橫版操作,很少105F 11/11 00:21
→ : 碰的話最好就是重新幾次多熟悉流程
→ : 碰的話最好就是重新幾次多熟悉流程
→ : 開局的資源隨機也滿坑的 頭三次開局整個地區都沒黏土107F 11/11 00:36
→ : 我還以為是我的問題
→ : 我還以為是我的問題
→ : 剛碰到一波一次衝過來可能3X隻殭屍,直接被淹過去...109F 11/11 01:09
→ : 這地圖一直探不到三級兵營的材料,不曉得剛剛那波殭屍,
→ : 如果部隊有升上去擋不擋的住...
→ : 這地圖一直探不到三級兵營的材料,不曉得剛剛那波殭屍,
→ : 如果部隊有升上去擋不擋的住...
推 : 感覺怎麼像缺氧+模擬城市112F 11/11 01:46
推 : 前作也是 蒐羅了許多知名遊戲的要素 乍看很不錯 但玩起來就113F 11/11 01:49
→ : 是不好玩 設計的很差
→ : 是不好玩 設計的很差
推 : 繁榮Lv3~4應該就是最難的部分 資源沒起來但敵人增強115F 11/11 01:59
→ : 敵人鬼屋會無限重生 要有效清鬼屋 關鍵是繁榮度提升
→ : 鑄幣貿易在前期成本都很高 但錢的重點是循環要平衡
→ : 敵人鬼屋會無限重生 要有效清鬼屋 關鍵是繁榮度提升
→ : 鑄幣貿易在前期成本都很高 但錢的重點是循環要平衡
推 : 我是覺得很好玩啊,爆幾場弄懂機制後很輕鬆118F 11/11 05:32
→ : 不想被怪淹就要努力探你家附近把能看到的墓都拆了
→ : 開局想辦法弄出2~3隻長槍兵帶著他們去拆爆那堆墓很快的
→ : 怪物禿襲日墓越多你就會被淹更多怪,有清乾淨了不起1~2批
推 : 喔對強者我朋友實況過王女一人殺30隻怪,真來不及升兵請當動
→ : 作遊戲玩,利用怪攻擊的空隙後退或繞背能閃掉大部分攻擊 XD
→ : 不想被怪淹就要努力探你家附近把能看到的墓都拆了
→ : 開局想辦法弄出2~3隻長槍兵帶著他們去拆爆那堆墓很快的
→ : 怪物禿襲日墓越多你就會被淹更多怪,有清乾淨了不起1~2批
推 : 喔對強者我朋友實況過王女一人殺30隻怪,真來不及升兵請當動
→ : 作遊戲玩,利用怪攻擊的空隙後退或繞背能閃掉大部分攻擊 XD
昨天晚上新開的這場地圖是真的糟糕到一個極致...
出生點附近什麼都沒有,就只有幾朵花草跟幾棵樹
樹還是長在大概地下三層的位置XDD
沒有水源、沒有食物、沒有蜘蛛、沒有蜜蜂,礦物在超深的地方
大概地下四五層的距離有一點銅礦跟一點泥層
然後蜜蜂跟蜘蛛在地底下超深處,挖通後走下去可能要花個40秒的距離
我玩到可能30天左右,才探到第一隻兔子
一開場就被逼著花很多時間跟資源去研發種麥子
然後整天在暴雨中用人力裝水,很長一段時間都處於食物一直亮紅燈的情況
研發蜘蛛網汲水,結果也是大概30天才在地底深處找到第一隻蜘蛛XDD
話說我到現在還沒找到另一種肉食的來源(青蛙?)
挖到超深還是沒看到,是不是有什麼特別風格的棲息地呀?
※ 編輯: Yanrei (36.227.49.208 臺灣), 11/11/2023 08:32:12
→ : 今天都沒人在玩嗎?XDD124F 11/11 10:31
※ 編輯: Yanrei (36.227.49.208 臺灣), 11/11/2023 10:56:58推 : 打幾場感覺重點在壓繁榮同時上科技125F 11/11 11:35
推 : 都只玩簡單 今天刷到一個超棒開局 蜜蜂兩組蠶兩組一堆水126F 11/11 12:49
→ : 開心亂造 想說靠貿易賣水賺大錢(剛好隔壁貿易國是沙漠)
→ : 結果貿易一次給我賣60原是殺毀= = LV4直接負債崩盤
→ : 我的國稅局也都顯示0 害我一直手動收稅 有夠累= =
→ : 害我每次公主都選跑得快的那個天賦...
→ : 開心亂造 想說靠貿易賣水賺大錢(剛好隔壁貿易國是沙漠)
→ : 結果貿易一次給我賣60原是殺毀= = LV4直接負債崩盤
→ : 我的國稅局也都顯示0 害我一直手動收稅 有夠累= =
→ : 害我每次公主都選跑得快的那個天賦...
→ : 話說如果附近都沒有天然好的水池,有人試過自己蓋集水區131F 11/11 12:59
→ : 嗎?有點好奇有沒有實際意義
→ : 嗎?有點好奇有沒有實際意義
推 : 集水區配蜘蛛網比較有用,要蓋蓋上層點加減撈雨水133F 11/11 13:03
推 : 國稅局要先蓋市民手冊才會工作而且收很慢,前期鼠神殿自己
→ : 收
→ : 之後能一次收大筆錢時可以再請國稅局幫忙,但也非必要
推 : 國稅局要先蓋市民手冊才會工作而且收很慢,前期鼠神殿自己
→ : 收
→ : 之後能一次收大筆錢時可以再請國稅局幫忙,但也非必要
→ : 我昨天最後一波前剛研發完鼠神殿,但花瓣不夠沒蓋出來(這137F 11/11 13:06
→ : 就知道我的地形有多慘,連花瓣都不夠XD)
→ : 今天來試看看有什麼功能
→ : 就知道我的地形有多慘,連花瓣都不夠XD)
→ : 今天來試看看有什麼功能
推 : 青蛙大約在地下中間層,我自己遇到的啦140F 11/11 13:07
推 : 喔對蜘蛛網是指集霧裝置,做得出就會有無限水能用
推 : 喔對蜘蛛網是指集霧裝置,做得出就會有無限水能用
→ : 我第一場有探到蜘蛛所以有蓋出來,但後面這場很晚才探到142F 11/11 13:14
→ : 蜘蛛所以就沒蓋
→ : 我變成在頂樓蓋一大片集水區,然後放兩個水槽跟田,讓他
→ : 們自己去汲水
→ : 蜘蛛所以就沒蓋
→ : 我變成在頂樓蓋一大片集水區,然後放兩個水槽跟田,讓他
→ : 們自己去汲水
推 : 還有想賺錢建議課財產稅,譬如設大於500的鼠每天要吐25%,多146F 11/11 13:15
→ : 寫些類似的就能撈爽爽
→ : 寫些類似的就能撈爽爽
→ : 這場我有設幾種收稅機制,然後蓋了一狗票稅務局,所以到148F 11/11 13:21
→ : 後來經濟有撐起來,不夠因為素材超慘,所以一直沒辦法讓
→ : 人民穩定升上去,40天只有一個人成功升上銀色,而且撐沒
→ : 幾天就又掉下去了
→ : 後來經濟有撐起來,不夠因為素材超慘,所以一直沒辦法讓
→ : 人民穩定升上去,40天只有一個人成功升上銀色,而且撐沒
→ : 幾天就又掉下去了
→ : 我沒蓋市民手冊啥的,只蓋收稅坐在那邊寫字,後面我錢就152F 11/11 13:26
→ : 自動回復到八千多了說,想跟沒氧氣一樣爬wiki研究一下才
→ : 發現,連Steam 討論區都沒啥情報跟管理
→ : 看起來ratopia有discord,全都集中在那兒,只是簡繁沒分
→ : 開
→ : 自動回復到八千多了說,想跟沒氧氣一樣爬wiki研究一下才
→ : 發現,連Steam 討論區都沒啥情報跟管理
→ : 看起來ratopia有discord,全都集中在那兒,只是簡繁沒分
→ : 開
推 : 玩普通死了幾場改玩簡單順利活到九十幾天城市lv7,現157F 11/11 13:39
→ : 在就是蓋各種攻擊設施等敵人來、然後地底蓋鐵軌找資源
→ : 挖資源。鑄幣收稅錢越來越多
→ : 在就是蓋各種攻擊設施等敵人來、然後地底蓋鐵軌找資源
→ : 挖資源。鑄幣收稅錢越來越多
→ : 鐵軌會受主動攻擊嗎? 好奇160F 11/11 13:42
→ : 話說帶士兵去攻打墳墓有需要什麼特殊建築嗎?
→ : 我現在都是去引怪然後被打,士兵會走過來,但怪一死又會
→ : 馬上回家,就看他們在那邊繞來繞去XD
→ : 話說帶士兵去攻打墳墓有需要什麼特殊建築嗎?
→ : 我現在都是去引怪然後被打,士兵會走過來,但怪一死又會
→ : 馬上回家,就看他們在那邊繞來繞去XD
推 : 鐵軌附近還沒遇到敵人過所有不確定,但滑起來很快很療164F 11/11 13:48
→ : 癒
→ : 墓碑我是蓋兩座軍營帶兵去幫忙戳,清很快
推 : 攻擊模式按Q可以下指令守衛,這樣兵就不會跑掉。墓碑
→ : 到城鎮如果沒有可以移動的路徑敵人就會瞬移,所以比起
→ : 破壞墳墓用一些木門阻擋可能比較好防守(?
→ : 癒
→ : 墓碑我是蓋兩座軍營帶兵去幫忙戳,清很快
推 : 攻擊模式按Q可以下指令守衛,這樣兵就不會跑掉。墓碑
→ : 到城鎮如果沒有可以移動的路徑敵人就會瞬移,所以比起
→ : 破壞墳墓用一些木門阻擋可能比較好防守(?
→ : 有,我放了一堆柵欄擋,不過後來實在太多170F 11/11 14:00
→ : 然後比較麻煩的是有時會看到一發生事件,士兵就單槍匹馬
→ : 衝到深處,然後被圍毆倒地XDD
→ : 然後比較麻煩的是有時會看到一發生事件,士兵就單槍匹馬
→ : 衝到深處,然後被圍毆倒地XDD
推 : 門可以下指令只有女王才能出入,這樣應該就不會傻傻跑173F 11/11 14:03
→ : 出去。但是要小心如果把老鼠關在外面會餓死XDD
→ : 出去。但是要小心如果把老鼠關在外面會餓死XDD
→ : 石灰有什麼主要的取得方法嗎? 剛繞了一下好像都沒看到175F 11/11 14:49
→ : 這個材料,然後等級4的敵人超多直接把我家碾過去XDD
→ : 而且除了墓碑之外,直接在家裡出生3團怪,整個超噁心...
→ : 不曉得有沒有什麼方法可以阻止敵人這樣大量出生在家裡
→ : 不然這樣根本沒辦法有效防禦吧XD
→ : 我基地都建在空中,結果還是一團怪直接出在上面XD
→ : 這個材料,然後等級4的敵人超多直接把我家碾過去XDD
→ : 而且除了墓碑之外,直接在家裡出生3團怪,整個超噁心...
→ : 不曉得有沒有什麼方法可以阻止敵人這樣大量出生在家裡
→ : 不然這樣根本沒辦法有效防禦吧XD
→ : 我基地都建在空中,結果還是一團怪直接出在上面XD
推 : 石灰本身有礦 但可以用骨頭磨成粉來替代181F 11/11 15:24
→ : 鼠神碑怎麼效果關不掉啊? 一直持續著瘋狂抽稅的功能XDD182F 11/11 17:14
→ : 然後我現在新開的這一場,挖超深結果完全沒有任何銅礦鐵礦
→ : 他這個隨機系統太噁心了吧,資源動不動就是完全沒有XDD
→ : 然後我現在新開的這一場,挖超深結果完全沒有任何銅礦鐵礦
→ : 他這個隨機系統太噁心了吧,資源動不動就是完全沒有XDD
→ : 這才是夠隨機,只是對於平衡非常糟糕w185F 11/11 17:28
→ : 我現在還是探不到任何銅鐵礦,然後現在進Lv.3了.....186F 11/11 17:43
→ : 等下殭屍攻城不知道要怎麼辦XDD
→ : 等下殭屍攻城不知道要怎麼辦XDD
推 : 隨機資源還有辦法困境求生我覺得算樂趣啦,只是不見得人人188F 11/11 18:31
→ : 都愛,但比起風暴之城連能蓋的東西都是隨機抽的,應該相對
→ : 和善多了
→ : 都愛,但比起風暴之城連能蓋的東西都是隨機抽的,應該相對
→ : 和善多了
→ : 剛剛我蓋了一大堆初階的訓練場,然後以量取勝硬壓過去殭191F 11/11 18:52
→ : 屍海,超好笑XD
→ : 我現在挖超深,蓋了一個超長樓梯到地底,探了好幾區結果
→ : 還是沒半個銅鐵礦,超扯的...
→ : 屍海,超好笑XD
→ : 我現在挖超深,蓋了一個超長樓梯到地底,探了好幾區結果
→ : 還是沒半個銅鐵礦,超扯的...
推 : 真找不到就賭你外交國賣你了(X)195F 11/11 19:25
→ : 而且也沒半隻蜘蛛,超酷的,他資源的配置邏輯感覺至少要196F 11/11 19:47
→ : 有個保底才是
→ : 想蓋集水網都做不到,然後這個地圖不曉得為什麼也不太下
→ : 雨,蓋了一個超大集水池效果也有限
→ : 有個保底才是
→ : 想蓋集水網都做不到,然後這個地圖不曉得為什麼也不太下
→ : 雨,蓋了一個超大集水池效果也有限
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