※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-18 15:05:08
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 尼爾:自動人形有夠難
時間 Mon Apr 17 23:43:18 2023
有了 steam deck 之後, 才能好好玩, 終於不會頓頓的了。
不過卡在序章好久, 難度調正常, 挑戰10多次,
最好的戰績是打到2隻鋸子變成人形機器人,
從地上鑽上來攻擊, 被打到一次就掛了。
本來想一直練習, 看能不能過關, 最後看討論區的
意見, 還是調整成 easy, 搭配自動攻擊晶片,
一次就過了, 終於阿!
這個操作太難了, 要操作主角 2B、輔助機射擊、還有 (輔助機) 視角,
其實還蠻手忙腳亂的, 並不是很容易控制。
我根本無法同時移動2B, 又同時控制輔助機射擊+視角,
又同時跳起來攻擊。一直覺得這個遊戲應該要雙打
才有辦法控制這麼多按鍵。
本來想問問看大家是怎麼操作的, 結果配上自動攻擊晶片,
就沒這些問題了。
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錢要是不花, 它就是紙。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.57.191 (臺灣)
※ 作者: descent 2023-04-17 23:43:18
※ 文章代碼(AID): #1aFMaRcU (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681746203.A.99E.html
推 : 看劇情聽音樂就好 戰鬥不是很好玩1F 04/17 23:54
推 : 也有輔助機自動射擊晶片2F 04/18 00:34
推 : 戰鬥說真的剛開始看很華麗,玩久了很枯燥,我第一3F 04/18 00:38
→ : 輪打完之後也是開自動跑
→ : 輪打完之後也是開自動跑
→ : 我覺得有可能是用sd的原因...操作延遲跟手感其實輸直接5F 04/18 00:44
→ : 拿搖桿接電腦不少,尤其是在吃反應的遊戲上
→ : 拿搖桿接電腦不少,尤其是在吃反應的遊戲上
推 : 序章是指一開始就出任務那段嗎,我沒有覺得很難耶,只是7F 04/18 00:51
→ : 看到復活次數越來越少覺得很緊張,回去之後應該算過了?
→ : 看到復活次數越來越少覺得很緊張,回去之後應該算過了?
推 : 你需要大螢幕9F 04/18 00:55
推 : 那個不是打幾次熟悉一下攻擊模式就過了嗎?後來有改難嗎10F 04/18 00:58
→ : ?
→ : ?
推 : 尼爾的Normal玩起來還是很簡單啊12F 04/18 01:16
→ : 其實他迴避的判定很寬鬆 一開始看到攻擊過來就狂按迴避就好13F 04/18 01:26
→ : 順便看酷酷的特效
→ : 順便看酷酷的特效
推 : 難度簡單最好玩,因為戰鬥頗無聊15F 04/18 01:32
推 : 開EASY 會讓自己覺得很神16F 04/18 03:50
噓 : 開簡單全都交給自動 不如不要玩 糟蹋一款好遊戲17F 04/18 04:17
原本不想這麼做, 但連序章都打不過, 沒有存檔機制,
每次都要重頭來, 很難練習只有打 boss 的部份。
不過也是用上自動晶片, 才知道有這樣的動作可以用。
推 : 這樣也能噓?總比買了不玩放著+1好18F 04/18 06:47
→ : 應該是你不習慣這種動作遊戲吧 我玩尼爾之前都沒辦法同時操19F 04/18 07:03
→ : 作兩個類比 大腦一次只能做一件事 一直到打名單才感動到覺
→ : 醒搞懂怎麼同時攻擊閃躲轉向
→ : 作兩個類比 大腦一次只能做一件事 一直到打名單才感動到覺
→ : 醒搞懂怎麼同時攻擊閃躲轉向
我可以同時用2個蘑菇球搖桿作到移動和控制射擊,
但我做不到自動晶片的動作。
例如我想把射擊往上打在飛的敵人,
但是我想把視角切成看水平前方的方向。
打2隻電鋸那邊好多時候都是視角跑掉, 找不到敵人的電鋸。
有個遊戲叫天旋地轉, 要控制6個方向 (上下左右前後),
加上水平/垂直平移, 左右旋轉,
總共要控制 12 個方向, 那個遊戲我很喜歡。
但沒想到 尼爾:自動人形 的控制, 比這樣還多樣。
輔助機的射擊按鍵我都是一直按著的, 但要搭配跳+攻擊,
就會手忙腳亂。
推 : 我玩的時候也是覺得戰鬥不好操作…但是22F 04/18 07:09
→ : https://youtu.be/aFmZ0AWBDM4
→ : https://youtu.be/VFyu1qvub7A
→ : https://youtu.be/aFmZ0AWBDM4
→ : https://youtu.be/VFyu1qvub7A
→ : 人家可以打的跟DMC一樣帥…25F 04/18 07:11
→ : 我玩Normal難度印象中沒卡過關呀26F 04/18 08:28
推 : 不要貪刀 平常一直閃 然後摸個幾刀繼續閃27F 04/18 08:40
→ : 閃的時候機槍記得繼續按著 可以打的快一些
→ : 閃的時候機槍記得繼續按著 可以打的快一些
推 : 自動晶片是內建解,遊戲內給的解法你用了輕鬆過關29F 04/18 09:04
→ : 這樣要說他難不太公道吧...
※ 編輯: descent (61.218.53.138 臺灣), 04/18/2023 10:07:32→ : 這樣要說他難不太公道吧...
推 : 我最近也剛玩,後來發現有鎖定按鈕,鎖定與射擊按住就31F 04/18 10:08
→ : 可以了,剩下的就交給近戰
→ : 可以了,剩下的就交給近戰
推 : 拿劍戰鬥都不錯啊 9S的戰鬥我比較不喜歡33F 04/18 10:15
推 : 不限時間慢慢打啊34F 04/18 10:48
推 : 尼爾的動作系統爽度跟DMC有得比,你只需要熟悉35F 04/18 11:01
推 : 這款難的只有難度調最高的水都競技場,乾當年農好一身36F 04/18 11:11
→ : 晶片還是沒撐到打完,太吃肌肉記憶
→ : 晶片還是沒撐到打完,太吃肌肉記憶
推 : 戰鬥很無聊+1,打擊感差,音樂聽一聽,劇情看一看就好了38F 04/18 11:53
→ : 菜就難度降低,別嘴硬39F 04/18 12:21
推 : 你還用手把 我都用鍵鼠玩到全破了 雖然真的很難控XD40F 04/18 12:27
推 : 戰鬥很無聊 後來我都開自動趕快破一波看劇情41F 04/18 12:48
→ : 戰鬥確實無聊42F 04/18 13:17
→ : 除非你最高難度會有成就感,不然真的簡單難度run一下跑
→ : 劇情就好了,遊戲而已玩的開心實在
→ : 除非你最高難度會有成就感,不然真的簡單難度run一下跑
→ : 劇情就好了,遊戲而已玩的開心實在
推 : 你不熟動作遊戲而已吧 這款就那樣45F 04/18 13:34
推 : 想怎麼玩都可以 開心就好46F 04/18 13:37
→ : 這款劇情哪有甚麼好看,大家都是在看屁股好嗎47F 04/18 13:59
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