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看板 Steam
作者 標題 Fw: [情報] 《2077》次世代推出後 遊戲銷量大幅上漲
時間 Wed Jun 1 14:43:57 2022
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看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 《2077》次世代推出後 遊戲銷量大幅上漲
時間 Wed Jun 1 14:43:44 2022
‘Cyberpunk 2077’ Next-Gen Saw 600% PlayStation, 800% Xbox Sales Boost
https://reurl.cc/M028Gn
‘Cyberpunk 2077’ Next-Gen Saw 600% PlayStation, 800% Xbox Sales Boost
‘Cyberpunk 2077’ Next Gen Saw 600% PlayStation, 800% Xbox Sales Boost How many people were waiting for Cyberpunk 2077 to get its next gen update this ...
‘Cyberpunk 2077’ Next Gen Saw 600% PlayStation, 800% Xbox Sales Boost How many people were waiting for Cyberpunk 2077 to get its next gen update this ...
Paul Tassi
May 30, 2022, 09:21am EDT
However, without actual numbers, we do not know whether that’s 10,000 sales
turning into 60,000 or 100,000 sales turning into 600,000.
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《電馭叛客2077》次世代更新推出後 遊戲銷量大幅上漲
https://www.3dmgame.com/news/202206/3843711.html
時間:2022-06-01 11:15:05 來源:Thegamer 作者:3DM整理 編輯:liyunfei
《電馭叛客2077》發售之初口碑不好,CDPR 堅持更新修復 Bug 優化遊戲,並推出了次
《電馭叛客2077》發售之初口碑不好,CDPR 堅持更新修復 Bug 優化遊戲,並推出了次
世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。
最近 CDPR CEO Adam Kicinski 表示,《電馭叛客2077》在 2022 年第一季度的銷量至
少增長了 6 倍,截止 2022 年 04 月 14 日共售出 1800 萬份。
https://i.imgur.com/upiNHtJ.png
從上圖可以看到,2022 年 01 月 01 日至 2022 年 02 月 14 日的銷量不及 2022 年
02 月 15 日至 2022 年 03 月 31 日的一半。這可能得益於 2022 年 02 月 15 日次
世代版更新的推出。
當然 CDPR 並沒有公布具體的銷量數字,所以我們不知道這個增長是不是從 1000 份到
6000 份這種概念。CDPR 在今年還將推出《電馭叛客2077》1.6 版更新,在 2023 年
推出大型 DLC。所以在未來,該作的銷量必定還將繼續上升。
6000 份這種概念。CDPR 在今年還將推出《電馭叛客2077》1.6 版更新,在 2023 年
推出大型 DLC。所以在未來,該作的銷量必定還將繼續上升。
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http://i.imgur.com/4LlY4UU.png
http://i.imgur.com/jWLhrZJ.png
http://i.imgur.com/1uBfWsf.png
http://i.imgur.com/DXkZndX.png
http://i.imgur.com/RoqfdeQ.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.116.252 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YbmgZ5T (C_Chat)
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※ 轉錄者: Sessyoin (59.115.116.252 臺灣), 06/01/2022 14:43:57
推 : 1.5版真的把主機的遊玩體驗改的很好,我原本買GOG但因1F 06/01 15:01
→ : 為1080跑不動,等到今年用PS5跑1.5版,這遊戲直接成為
→ : 我心中GOTY
→ : 為1080跑不動,等到今年用PS5跑1.5版,這遊戲直接成為
→ : 我心中GOTY
→ : 感謝2077讓我買到原價30804F 06/01 15:03
推 : 2077是好遊戲 只是沒到吹得那麼神5F 06/01 15:09
推 : 主線首玩只有20小時是硬傷 不是修BUG能救的6F 06/01 15:21
推 : DLC快出吧。希望能補完劇情7F 06/01 15:55
推 : 2020/12/20是1300萬,所以之後大約15個月賣500萬套8F 06/01 15:59
→ : 這數字看起來很高欸
→ : 這數字看起來很高欸
→ : 第一年不是goty就永遠不是got“Y”了好嗎,出個DLC瞧瞧10F 06/01 16:00
→ : 所以可能是比較接近10萬變成60萬、80萬11F 06/01 16:01
→ : 所以現在PC能玩了嗎? 當初衝首發玩了一下不順12F 06/01 16:06
推 : PC一直都能玩13F 06/01 16:22
推 : 等明年4060顯卡出了再買14F 06/01 16:26
推 : 1660都能玩15F 06/01 16:35
→ : pc一直都能玩,不能玩是你電腦太爛16F 06/01 16:57
推 : 直衝主線20~40都很正常啊 傷在哪? 法環號稱2x 不少人17F 06/01 17:16
→ : 反應很耗時間
→ : 反應很耗時間
推 : 法環主線破關不是只要幾分鐘嗎19F 06/01 17:19
推 : 還是無法彌補內容空洞的事實20F 06/01 17:28
推 : 所以BUG修完也頂多算良作21F 06/01 17:29
推 : 說一直都能玩的是不是忘了首發時的災情...22F 06/01 18:21
推 : pc從第一天開始就沒什麼大問題23F 06/01 18:24
推 : PC一直都能玩啊,一開始不能玩的是PS4。PC還不能玩就是你24F 06/01 18:27
→ : 真的爛過頭
→ : 真的爛過頭
→ : pc能玩啊,之前steam好評率長期不到80% XD26F 06/01 18:42
推 : 筆電1650降解析度玩得很開心XD27F 06/01 18:49
推 : 當你的公司叫CDPR 優化爛就能怪玩家了28F 06/01 19:10
推 : 首發災難一直都是指家機 PC可以靠性能輾過去 但BUG也29F 06/01 19:49
→ : 不是說比較少 懂了嗎 雲
→ : 不是說比較少 懂了嗎 雲
→ : "不能玩"是家機版吧31F 06/01 19:55
推 : 預購就買第一天就玩只用2060就輕鬆破關100多個小時沒問題32F 06/01 19:56
→ : 3A遊戲本來就有硬體需求的 不然就開最低畫質吧
→ : 3A遊戲本來就有硬體需求的 不然就開最低畫質吧
推 : 近期好評率過80很久了,只是從俄烏戰爭開始被洗評價到被34F 06/01 20:08
→ : 標離題評論到現在
→ : 標離題評論到現在
推 : PC靠性能輾過去之後還要面對成噸的BUG36F 06/01 20:08
→ : 災難是真的挺災難的
→ : 修完之後好很多就是了 但首發就很慘烈
→ : 災難是真的挺災難的
→ : 修完之後好很多就是了 但首發就很慘烈
→ : 說不能玩的先給個標準再來說吧,誰知道你怎樣不能玩,至39F 06/01 20:11
→ : 少我正常破關支線都解沒問題。
→ : 少我正常破關支線都解沒問題。
→ : 那我可能就是那個幸運仔吧 我體驗沒那麼誇張到慘烈41F 06/01 20:17
→ : 我首發就只遇到畫面變黑的bug,其他倒是順順過42F 06/01 20:20
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