※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-24 06:14:07
看板 Steam
作者 標題 Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高
時間 Sun Jan 23 22:52:32 2022
※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言:
: 來源:https://tinyl.io/5ASs
: 由水雷社 Relic Entertainment 開發的《世紀帝國 4》(Age of Empires IV)自上市後
: 獲得相當好的社群口碑,光是在 Steam 同上數據便超越了過往系列作的表現,而官方也
: 公開更新計畫,預計在明年春季導入玩家創作的社群模改功能。
: 《世紀帝國 4》於今年 10 月底上市,雖然玩法上沒有像 3 代一樣具有突破性的革新,
: 但遊戲內容著眼過往 AOE 系列的核心樂趣進一步強化,同時在戰役模式的過場動畫製作
: 以 AI 輔以真人影像描繪過往歷史戰役令人激賞。
: 根據 Steamchart 數據紀錄,《世紀帝國 4》的巔峰同上表現最高來到 73,629,這個數
: 字已大幅超越《世紀帝國 3》、《世紀帝國 3》決定版以及《世紀帝國 2》等作品,
: 隨著遊戲受到多數玩家支持,水雷社也公開了更新計畫,包含年內即將改版的平衡調整、
: BUG 修正與最佳化更新,而最令人期待的便是 2022 年春季,官方預計更新追加社群創作
: 工具,讓玩家能夠自行開發 Mod,或是直接享受其他模改開發者的創作。
: 同時,2022 年春季也將會舉辦天梯賽季,時間將長達 12 周,屆時也將會有賽季排名獎
: 勵讓玩家領取。
: https://imgur.com/s2lCrsx.jpg
: 目前四代看起來應該還行 之後高手做的MOD還能增添更多的可玩性
回一下 算勸退文吧哈
不到三個月(10.28起算) 線上人數直接掉到比二代還低
許多原本轉戰4的高手玩家都回去打2代了
二代決定版人數
https://steamcharts.com/app/813780
Age of Empires II: Definitive Edition - Steam Charts
An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most. ...
An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most. ...
四代
https://steamcharts.com/app/1466860
Age of Empires IV - Steam Charts
An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most. ...
An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most. ...
一堆BUG 結果修復效率=一個月一更 每次越修越大洞
然後預計下次更新 是要加RTS理所當然要有的天梯系統...
所以我說作弊碼 地圖編輯器
還有之前廣告打很大說會自己進化的無敵AI哪去了?
(對了 空有高品質影片 遊玩性0 美觀度0的戰役有要修正嗎?
個人感覺 水雷營運只把精力放在PVP上面 滿腦子就是辦比賽
完全放棄單機 多人PVE 戰役 劇本編輯 歷史愛好玩家 等等
完全放棄單機 多人PVE 戰役 劇本編輯 歷史愛好玩家 等等
更別說 PVP還一堆惡性平衡BUG
反正之後如果有人想買四代 我還是會推他買2代決定版
玩起來真的舒服 又便宜
常有人說4代吸到很多新血玩家 不過看來最後這些新血也沒留下來XD
--
這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.205.222 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XxMkpid (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642949555.A.B27.html
推 : 問一下:只玩單機劇情戰役推薦哪代?1F 01/23 22:54
1:不討論 應該只有骨灰級玩家有興趣吧?3:本傳的戰役是架空故事 所以很多人不喜歡
2:戰役有"主角" 以該人物為主軸講故事
4:戰役雖然有主角 不過是以國家地理方式呈現 就是用大方向去講故事
各有優劣 有人就不喜歡2代讓歷史人物講一些幹話
有人卻喜歡2代以人物出發 有代入感
其實你去看YT最準啦哈哈 搜尋 世紀帝國戰役 就有了
推 : 22F 01/23 22:56
推 : 2代3F 01/23 22:57
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/23/2022 23:10:37→ : 1沒有那麼老吧4F 01/23 23:14
因為台灣1代幾乎沒啥在討論我個人之前是有玩1決定版啦 算是回味童年這樣
推 : 單機戰役可以玩神話世紀阿5F 01/23 23:15
神話太老了 等有決定版再看看吧※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/23/2022 23:26:09
推 : 神話..陪了我五六年呢6F 01/23 23:44
推 : Relic在維護四代上看來真的沒有投入足夠人手 斥候的攻7F 01/23 23:52
→ : 擊cd能用移動取消這種嚴重影響pvp平衡的bug 從發售到
→ : 現在都還存在
那些之前一直護航4代的 應該是沒辦法再講好話了吧→ : 擊cd能用移動取消這種嚴重影響pvp平衡的bug 從發售到
→ : 現在都還存在
看看這營運態度 復興RTS不是一直辦比賽就叫復興耶= =
推 : 推二代10F 01/24 00:01
推 : 畢竟是代工 COH3完全自己設計應該會比較好11F 01/24 00:06
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/24/2022 00:14:53推 : 為什麼1沒啥人玩啊12F 01/24 00:18
→ : 所以直接玩2就好了嗎
→ : 我自己有1.2 直接從2玩就可以了嗎?!
1沒什麼人在打對戰 而且他決定版的系統跟原生1代幾乎一樣→ : 所以直接玩2就好了嗎
→ : 我自己有1.2 直接從2玩就可以了嗎?!
沒新東西 原汁原味 說實話比較無聊一點哈
推 : 我是二代玩不下去覺得四代好玩15F 01/24 00:20
→ : 雞掰 我剛看明明沒傳出去 == 同樣的問題變問兩遍 抱歉16F 01/24 00:20
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/24/2022 00:25:59推 : 一代的系統很簡陋啊(就算是決定版) 光是單位之間的碰撞17F 01/24 00:26
→ : 判定就慘不忍睹 圈三隻以上的兵就是碰碰車
→ : 判定就慘不忍睹 圈三隻以上的兵就是碰碰車
推 : 水雷表示沒空啦,本家coh3比較重要,aoe4就當下個dow319F 01/24 00:34
→ : 就好。
→ : 就好。
推 : 真的!4代讓人太失望了21F 01/24 00:36
推 : https://www.twitch.tv/sobadrush 四代正在打S級大賽四強了22F 01/24 00:43
推 : 可以一起來看比賽直播選手有TheViper MarineLorD Wam01 Hera
推 : 可以一起來看比賽直播選手有TheViper MarineLorD Wam01 Hera
推 : 我算局外觀眾,想問為啥要外包而不是自己團隊來做?24F 01/24 00:52
→ : 非內部人員臆測居多,只是再想這個問題
→ : 例如出4代試試水溫,再決定是否組建擴大團隊之類的
→ : 不知道熟這系列的人能否講講所見與想法
→ : 非內部人員臆測居多,只是再想這個問題
→ : 例如出4代試試水溫,再決定是否組建擴大團隊之類的
→ : 不知道熟這系列的人能否講講所見與想法
推 : 不用想太多 比賽本來就是一波一波的28F 01/24 01:33
→ : 多點選擇比沒有好太多了 搞不好之後水雷就跑去做
→ : 星海了....
→ : 多點選擇比沒有好太多了 搞不好之後水雷就跑去做
→ : 星海了....
推 : 醜不啦嘰的UI介面不快修,我看製作團隊自己也不在乎。31F 01/24 02:04
推 : 不用想太多 外包出去通常理由就只是因為便宜而已32F 01/24 02:12
推 : 4代的劇情模式史實有受到美國大學的肯定,還是值得玩的33F 01/24 02:18
→ : 剛Hera打Wam01真經典34F 01/24 02:59
推 : 垃圾火長毛騎兵 操35F 01/24 03:38
推 : 火長矛改版過後 已經成為歷史36F 01/24 03:40
推 : 有錢買暴雪 沒錢搞好AOE37F 01/24 04:26
推 : 水雷嘛 不意外38F 01/24 06:00
→ : 我一直覺得微軟找錯製作組來做AOE4
→ : 水雷社我覺得做特殊機制的RTS搭單機會比較能發揮所長
→ : 像「戰錘:戰爭黎明2」「英雄連隊」我都覺得單機有趣
→ : 的多,Halo的RTS版才應該給水雷
→ : 我一直覺得微軟找錯製作組來做AOE4
→ : 水雷社我覺得做特殊機制的RTS搭單機會比較能發揮所長
→ : 像「戰錘:戰爭黎明2」「英雄連隊」我都覺得單機有趣
→ : 的多,Halo的RTS版才應該給水雷
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 106
回列表(←)
分享