※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-20 15:40:04
看板 Steam
作者 標題 [問題] Halo infinite玩時cpu滿載?
時間 Mon Dec 20 08:51:54 2021
小弟在遊玩單人任務時 發現很容易閃退
打開工作管理員發現cpu會跑到90幾啪 再加其他背景程式就幾乎是滿載
爬了一下國內外的論壇 試著把FPS上下限調成相同數字
好像比較少閃退了 但cpu佔比依然超高
請問有解決的辦法嗎??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.108.104 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XlzEj_e (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639961517.A.FE8.html
推 : 就 他們pc優化很爛 蠻多人都這樣覺得 這種畫面不該1F 12/20 08:53
→ : 這麼吃資源
→ : 這麼吃資源
推 : 裝hdd很容易當機閃退 改ssd後改善很多 至於fps應該就是3F 12/20 08:59
→ : 微軟最佳化太差
我就是裝在ssd上 而且還是m.2的→ : 微軟最佳化太差
載入戰場時還是花了一些時間
※ 編輯: dustree (219.91.108.104 臺灣), 12/20/2021 09:03:58
推 : 沒頭沒腦的,先把前提說清楚吧5F 12/20 09:59
→ : 如果你的u只有2c4t,那是u爛,怎麼改都沒用,如果你堅
→ : 持要FPS下限240FPS,換什麼U都疲憊,而且動態解析度會
→ : 讓畫面糊成一坨,如果你背景開了30個手機模擬器,然後
→ : 期待遊戲穩144FPS,那自然也是困難,沒卡住就該偷笑了
→ : ,不同前提,解法不同
cpu是 i3-9100f 顯卡rx470→ : 如果你的u只有2c4t,那是u爛,怎麼改都沒用,如果你堅
→ : 持要FPS下限240FPS,換什麼U都疲憊,而且動態解析度會
→ : 讓畫面糊成一坨,如果你背景開了30個手機模擬器,然後
→ : 期待遊戲穩144FPS,那自然也是困難,沒卡住就該偷笑了
→ : ,不同前提,解法不同
fps我不要求 鎖在60一樣滿載
畫質也是設在低 垂直同步也關了
推 : 我cpu 3500x 也是直接滿載..11F 12/20 10:05
→ : 我筆電i7-11800h rtx3060 開低 1920解析度下顯卡也是幾乎12F 12/20 10:11
→ : 滿載 fps約110 開高只剩不到80
→ : 滿載 fps約110 開高只剩不到80
推 : 樓上筆電是哪台 可以推薦一下嗎XD14F 12/20 10:17
推 : 144滿載就開60阿, 幀率高本來就吃資源阿, 人家xsx也是6015F 12/20 10:28
推 : Dell G1516F 12/20 10:29
→ : 同一秒144張跟60張~兩倍多的資源消耗量...下次發文請註17F 12/20 10:29
→ : 明系統環境跟畫面設置
→ : 明系統環境跟畫面設置
推 : 補充一下 我徵數是調165hz 難怪這麽吃資源19F 12/20 10:33
※ 編輯: dustree (219.91.108.104 臺灣), 12/20/2021 11:01:25※ 編輯: dustree (219.91.108.104 臺灣), 12/20/2021 11:04:10
推 : 我無限也只設上限72,反正正常也只能100上下浮動,不如20F 12/20 11:17
→ : 穩1440p72fps,9100f+rx470的確該升級一下,不然就是不
→ : 要糾結fps了,眼睛看不出來就當不知道吧
問題不在於fps能跑多少→ : 穩1440p72fps,9100f+rx470的確該升級一下,不然就是不
→ : 要糾結fps了,眼睛看不出來就當不知道吧
我是擔心cpu保持滿載會不會造成損傷
還有當機是否跟這情形有關
推 : 我 CPU 3500X GPU 3060TI 開1080P 也是CPU吃到100%23F 12/20 11:19
※ 編輯: dustree (219.91.108.104 臺灣), 12/20/2021 11:32:54推 : 題外話我用xgp玩毀滅戰士永恆,瘋狂死當,這平台...24F 12/20 11:41
→ : 我用XGP跑Doom Eternal倒是順順過關,運氣好吧XD25F 12/20 11:49
→ : 不過Steam比XGP順和好用應該沒問題XD
→ : 不過Steam比XGP順和好用應該沒問題XD
推 : 回應rayneasd大 我試了一下品質低 165張(實際跑100初頭)27F 12/20 11:54
→ : 跟品質高 60張的差別結果如下
推 : 低60張 = cpu 90度 使用率31% gpu 81度 使用率94%
→ : 高165 =cpu 66度 使用率12% gpu 68度 使用率54%
→ : 更正應該是低165&高60
→ : 個人也傾向不要太操硬體能順跑即可
→ : 跟品質高 60張的差別結果如下
推 : 低60張 = cpu 90度 使用率31% gpu 81度 使用率94%
→ : 高165 =cpu 66度 使用率12% gpu 68度 使用率54%
→ : 更正應該是低165&高60
→ : 個人也傾向不要太操硬體能順跑即可
推 : 我doom那個應該是版本bug,Halo的部份我覺得還行,上限33F 12/20 12:07
→ : 不要調太高就不會太明顯,主要是戶外戶內幀數差太多了
→ : 不要調太高就不會太明顯,主要是戶外戶內幀數差太多了
推 : 忘了說 我有開啟獨顯直連35F 12/20 12:11
→ : ...其實我說的是原PO要註明系統環境跟畫面設定36F 12/20 12:26
→ : 不過看一下你的測試我覺得滿合理的, 看起來幀數瓶頸是
→ : 顯卡, cpu占用率跟幀數成正比很合理
→ : 不過看一下你的測試我覺得滿合理的, 看起來幀數瓶頸是
→ : 顯卡, cpu占用率跟幀數成正比很合理
推 : 是可以把fps上限降到45或是30之類的來達到降低u佔用問39F 12/20 12:31
→ : 題,要確定u滿載是否會卡,u滿載當然其他程式就會被壓
→ : 縮使用空間,可以故意設fps上限30,觀察沒有滿載之下是
→ : 否還會卡甚至當機,如果不會就知道是遊戲佔用太多了,
→ : 再來把fps調60,觀察u滿載時溫度,雖然9100不燙,不過
→ : 如果散熱沒弄好,溫度100度降頻,也會影響體驗的
→ : 題,要確定u滿載是否會卡,u滿載當然其他程式就會被壓
→ : 縮使用空間,可以故意設fps上限30,觀察沒有滿載之下是
→ : 否還會卡甚至當機,如果不會就知道是遊戲佔用太多了,
→ : 再來把fps調60,觀察u滿載時溫度,雖然9100不燙,不過
→ : 如果散熱沒弄好,溫度100度降頻,也會影響體驗的
推 : BES CPU limiter, 我都開 -87%,風扇安靜,FPS杯具45F 12/20 12:32
推 : 其實水管搜尋一下, 9100差不多就是滿載, 10100半滿上下46F 12/20 12:35
→ : 加上steam上公布的最低配置顯卡需求rx570...
→ : 加上steam上公布的最低配置顯卡需求rx570...
推 : 11400沒有滿載 不過畫質只能調中 開高會掉幀48F 12/20 12:46
推 : 1. 滿載不會造成損傷49F 12/20 12:49
→ : 2. 當機有很多原因,如果是過熱當機那當然跟滿載有關
→ : 2. 當機有很多原因,如果是過熱當機那當然跟滿載有關
推 : i3太弱了,之前玩全境i54c4t一樣頓51F 12/20 12:57
→ : 跟你說 CPU只要開始用就會損傷了52F 12/20 13:07
推 : cpu要用到壞很難吧..有什麼好擔心的53F 12/20 13:25
推 : AMD表示...54F 12/20 13:29
→ : 閃退不見得全是CPU的問題就是了55F 12/20 14:11
推 : 優化差的關係56F 12/20 15:12
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