※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-01 19:48:09
看板 Steam
作者 標題 [新聞] 赤燭遊戲《九日》群眾募資達標
時間 Fri Apr 1 09:30:19 2022
試玩影片
https://youtu.be/iwHeDzbOK54
赤燭遊戲目前正在開發中,以道龐克風格呈現的 2D 動作冒險遊戲《九日》,官方於昨(
29)日宣布群眾募資計畫達標的消息,而巴哈姆特也於同日體驗了遊戲的試玩 Demo 搶先
版,以下將藉由獨家影片帶領玩家一窺遊戲目前面貌。
29)日宣布群眾募資計畫達標的消息,而巴哈姆特也於同日體驗了遊戲的試玩 Demo 搶先
版,以下將藉由獨家影片帶領玩家一窺遊戲目前面貌。
《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。強調格擋機制和節奏
明快的類隻狼戰鬥體驗、配合獨特的道龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。在遊戲中
,玩家將扮演英雄羿踏上新崑崙,在這片由九位太陽統御的疆域探索並斬斷一切阻礙,一
段誅王之路就此展開。
明快的類隻狼戰鬥體驗、配合獨特的道龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。在遊戲中
,玩家將扮演英雄羿踏上新崑崙,在這片由九位太陽統御的疆域探索並斬斷一切阻礙,一
段誅王之路就此展開。
赤燭遊戲在日前展開了《九日》的群眾募資計畫,並且於昨日進一步宣布計畫達標的消息
。官方也期許未來能夠有機會邁向下個延伸目標,他們將會在接下來的日子裡繼續努力開
發將遊戲完成。而巴哈姆特也在昨日取得了遊戲的搶先體驗試玩,對於《九日》有興趣的
玩家,不妨可以藉由電玩瘋帶來的獨家 Demo 試玩環節,搶先一覽遊戲面貌。
。官方也期許未來能夠有機會邁向下個延伸目標,他們將會在接下來的日子裡繼續努力開
發將遊戲完成。而巴哈姆特也在昨日取得了遊戲的搶先體驗試玩,對於《九日》有興趣的
玩家,不妨可以藉由電玩瘋帶來的獨家 Demo 試玩環節,搶先一覽遊戲面貌。
————
另外也有4gamer的報導
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52522/nine-sol-demo-review
赤燭新作《九日》重現隻狼戰鬥節奏,道龐克符咒殺又潮又帶感 | 4Gamers
由赤燭遊戲(Red Candle Games)開發的 2D 橫向動作遊戲《九日》,以鮮明的色彩結合道教科幻與上古神話,塑造出獨特的「道龐克」世界觀,而在細緻唯美的東方美術背景下,遊戲裡的戰鬥則帶來相當程度的挑戰性。 ...
由赤燭遊戲(Red Candle Games)開發的 2D 橫向動作遊戲《九日》,以鮮明的色彩結合道教科幻與上古神話,塑造出獨特的「道龐克」世界觀,而在細緻唯美的東方美術背景下,遊戲裡的戰鬥則帶來相當程度的挑戰性。 ...
赤燭新作《九日》重現隻狼戰鬥節奏,道龐克符咒殺又潮又帶感
由赤燭遊戲(Red Candle Games)開發的 2D 橫向動作遊戲《九日》,以鮮明的色彩結合
道教科幻與上古神話,塑造出獨特的「道龐克」世界觀,而在細緻唯美的東方美術背景下
,遊戲裡的戰鬥則帶來相當程度的挑戰性。
道教科幻與上古神話,塑造出獨特的「道龐克」世界觀,而在細緻唯美的東方美術背景下
,遊戲裡的戰鬥則帶來相當程度的挑戰性。
取自《后羿射日》傳說典故,故事中玩家扮演的貓方術士「羿」沉睡多年甦醒,他的目的
是擊敗統御新崑崙的九個太陽,以完成他的復仇。
遊戲中的故事演出借鑑漫畫風格與逐格動畫的特性,配合東方聲響的實驗電子樂,加上淺
顯易懂的文本對話與選擇,帶出方術士「羿」與村民軒軒的情感,以及後來突入神秘地下
設施展開戰鬥的過程著實引人入勝。
顯易懂的文本對話與選擇,帶出方術士「羿」與村民軒軒的情感,以及後來突入神秘地下
設施展開戰鬥的過程著實引人入勝。
雖然試玩版對故事全貌並未著墨太多,不過本作畢竟以《后羿射日》除惡獸射太陽為典故
,因此劇情可能同樣也會取自其他民間傳說相輔(如嫦娥與長生不老藥)。加上遊戲中還
有「李耳」等角色的出現,未來遊戲很可能還會有更多我們熟悉的歷史人物登場。
,因此劇情可能同樣也會取自其他民間傳說相輔(如嫦娥與長生不老藥)。加上遊戲中還
有「李耳」等角色的出現,未來遊戲很可能還會有更多我們熟悉的歷史人物登場。
除了背景世界觀外,《九日》最大的亮點便是戰鬥了,這也是 2D 橫向動作遊戲必須的核
心要素。雖然融合西方賽博龐克與東方道教元素,不過戰鬥還是脫離不了打擊、閃躲、防
禦與必殺技組成。
心要素。雖然融合西方賽博龐克與東方道教元素,不過戰鬥還是脫離不了打擊、閃躲、防
禦與必殺技組成。
《九日》的戰鬥特色在於以「格擋」和「反擊」作為核心,在角色初次死亡後便會來到教
學階段,透過觀察敵人動作,在受身瞬間按下防禦即可「無傷格擋」,這也是多數玩家一
開使要付出的學習成本。
學階段,透過觀察敵人動作,在受身瞬間按下防禦即可「無傷格擋」,這也是多數玩家一
開使要付出的學習成本。
由於格擋會增加能量「氣」,而能量可化為必殺技發動的條件,初期的爆炸符便有著衝刺
位移並短時間定身敵人的效果,長按還能使符咒爆炸,但會消耗所有能量。
格擋失敗依然會扣血但仍能集氣,換言之,以格擋為主的狀況成就了《九日》的初期戰鬥
體驗。
在試玩版階段的最後擊倒一位小 BOSS,赤燭還額外新增了 BOSS 挑戰「英招的善意」。
雖然我是不知道這個 BOSS 從哪來的,但他的名字實在跟某日本製作人太像了,而且同樣
還有第二階段的設計,因此打著打著不禁激發了魂系意志,理解 BOSS 的招式與不可防禦
的殺著,才順利擊敗他。
雖然我是不知道這個 BOSS 從哪來的,但他的名字實在跟某日本製作人太像了,而且同樣
還有第二階段的設計,因此打著打著不禁激發了魂系意志,理解 BOSS 的招式與不可防禦
的殺著,才順利擊敗他。
根據官方描述,《九日》主要是在 2D 的框架下重現類似於《隻狼》的戰鬥體驗,而試玩
版中更是能讓玩家學習格擋的節奏與連技的施展。
同時,開發團隊強調《九日》同樣有橫向地圖的探索隱藏收集要素,同時 NPC 支線任務
與技能配點也是未來遊戲的特色,雖然上述內容在試玩版中體驗有限,但至少仍有足夠的
戰鬥挑戰等待玩家。
與技能配點也是未來遊戲的特色,雖然上述內容在試玩版中體驗有限,但至少仍有足夠的
戰鬥挑戰等待玩家。
值得一提的是,《九日》的背景音樂也別具特色,赤燭表示,音樂設計方向除了傳統樂器
、現代電子音樂手法,合成器與取樣的結合之外,也同時探索各種泛亞洲傳統文化聲響串
連起聽覺敘事的可能性,冀望在聽眾感到既陌生卻又熟悉的音色編排中,堆砌出「道龐克
」的宏觀世界。
、現代電子音樂手法,合成器與取樣的結合之外,也同時探索各種泛亞洲傳統文化聲響串
連起聽覺敘事的可能性,冀望在聽眾感到既陌生卻又熟悉的音色編排中,堆砌出「道龐克
」的宏觀世界。
《九日》近日已達成 300 萬募資目標,本次的搶先試玩版很可能未來會開放給玩家體驗
,有興趣的玩家可關注《九日|NINE SOLS》募資頁面。
https://shop.redcandlegames.com/zh-TW/projects/ninesols
————
心得:
取自中國古代神話故事:后羿射日
看起來是打算專心做好遊戲
不想再被不必要的包袱禁錮了
或是其中又會藏了什麼辱華彩蛋?
另外想支持的人要注意一下時程
https://i.imgur.com/MIItzyo.jpg
明年四月才會上市喔
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.150 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YHbMkA2 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1648776622.A.282.html
推 : 期待1F 04/01 09:32
噓 : 跟黨要不就好了 募資什麼2F 04/01 09:33
推 : 早被黨封殺了還在雲?3F 04/01 09:48
※ 編輯: mason710 (101.10.14.150 臺灣), 04/01/2022 09:52:19噓 : 小熊維尼符還來再說 舔共公司4F 04/01 09:59
推 : 動作性看來不錯,可以期待5F 04/01 10:07
推 : 最新防盜版機制6F 04/01 10:08
→ : 維尼護符
→ : 維尼護符
推 : 旮旯8F 04/01 10:22
推 : 先等試玩版9F 04/01 10:36
推 : 看這操作之前彩蛋應該真的就是個意外10F 04/01 10:49
→ : 被有心人士利用搞到需要募資才能做遊戲
→ : 慘~
→ : 被有心人士利用搞到需要募資才能做遊戲
→ : 慘~
推 : 試玩影片出來後募資金額就有明顯上升了13F 04/01 11:11
推 : 不懂它們為何要募資,這個也網站也是他自架14F 04/01 11:41
推 : 宣傳為主吧 只是第二階段的劇情模式有點莫名其妙15F 04/01 11:51
推 : 募資等於先確定一部分銷售量啊16F 04/01 11:55
→ : 這樣才知道要繼續投入多少成本比較好
→ : 這樣才知道要繼續投入多少成本比較好
→ : 去官網看下.募資前遊戲早開發2年多,募資原因也有講.18F 04/01 11:59
→ : 沒有乳喔,那算了19F 04/01 12:19
推 : 英招出自山海經啊20F 04/01 12:30
推 : 赤燭加油啊 很棒的公司21F 04/01 13:02
推 : 支那賤種超氣22F 04/01 13:10
推 : gameplay影片看起來很不錯啊23F 04/01 13:15
推 : 格擋系統 會跟隻狼一樣變成節奏遊戲嗎24F 04/01 13:28
→ : 遇到赤燭,柵欄就會壞掉25F 04/01 13:41
推 : 我比較好奇美術換人沒26F 04/01 13:42
推 : 遊戲看起來不錯,先贊助一波27F 04/01 13:50
推 : 真的是有人遇到赤燭就會氣瘋欸 笑死28F 04/01 14:36
推 : demo玩過之後 決定要贊助了 畫面比想像中好29F 04/01 15:05
推 : 乳華市場很大30F 04/01 15:10
推 : 觀望,畢竟是他們第一款動作遊戲31F 04/01 15:45
推 : 到底什麼時候才能試玩啊?那麼多實況主都直播玩過了32F 04/01 16:01
推 : 四月好像會釋出試玩版33F 04/01 16:16
推 : 戰鬥系統看起來滿有趣的 總之不是恐怖遊戲就好34F 04/01 16:19
→ : 不過美術整體偏昏暗 感覺好壓抑...
→ : 不過美術整體偏昏暗 感覺好壓抑...
推 : 赤燭劇情也是強項 期待36F 04/01 17:10
推 : 背景太不舒服了 等之後上市純+137F 04/01 17:41
推 : 我是是覺得這價位以steam同類型遊戲來說偏貴38F 04/01 19:27
→ : 沒有維尼符我可是不玩的喔39F 04/01 19:28
推 : Demo可以玩了喔?等等來載40F 04/01 19:36
→ : 加了台灣價值才賣你600 還不跪下謝恩41F 04/01 19:38
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 57
作者 mason710 的最新發文:
- 在前一篇務農男生的討論中 發現一個奇怪的點 我原本以為婚後家管的內容 就是包括了打掃家裡+煮三餐 如果有生了小孩 在能送托兒所前要加上顧小孩 (這部分很辛苦我知道,但就1年而已) 然後自身交往經驗+ …398F 66推 15噓
- 99F 21推 4噓
- 15F 6推 1噓
- 簡單整理一下劇情 1:交往8年,女生想婚了,男生突然說覺得結婚壓力很大 2:女生自承有心理問題,會一直詆譭攻擊男生 例如罵男生加班賺錢是因為能力不夠 3:女生自承提出來不切實際的婚姻幻想 包括 男生 …359F 106推 20噓
- 40F 13推 7噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享