※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-21 19:53:10
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 艾爾登法環 最終(?)PV
時間 Sun Feb 20 04:57:27 2022
https://www.youtube.com/watch?v=noIyN5r3Zm8&ab_channel=BandaiNamcoEntertainmen
熱騰騰的,展示了蠻多東西的
另外裡面操控的角色大部份是白狼戰鬼,但是進去卻沒有這個職業選是怎樣
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推 : 戰鬼明明超帥的1F 02/20 05:47
推 : 反正一定可以cos,不急2F 02/20 06:04
推 : npc,測試版跟宣傳用npc是老傳統了3F 02/20 06:30
→ : 給你動力去探索拿裝阿4F 02/20 08:45
推 : 結果像魂三那樣封面其實是尾王,哈5F 02/20 11:33
推 : 魂三封面哪是尾王6F 02/20 13:50
推 : 1290元買起來 這代很推薦新手加入8F 02/20 15:38
→ : 大作佛心價 物超所值
→ : 大作佛心價 物超所值
推 : 昨天看asmondgold玩,感覺一般敵人AI有點低啊 淺行殺怪10F 02/20 15:42
→ : 幾乎毫無難度的樣子.但王都有些挑戰性,得死個幾次才能過
推 : 雖然看人玩不能百分百準確,但一般小兵似乎比魂3更弱?
→ : 展示用的武士刀精力損耗低,一套下去可打個5,6下
→ : 這時才18級而已耶...看介紹說這次為了鼓勵探索減低了掉
→ : 傷害.目前看來真的是降低很多.以前會摔死的高度現在不扣
→ : 真的要非常高的高度才會扣血或死亡, 少了些緊張感
→ : 明明高度的難題可以靠輕身術或者戒指效果解決說
→ : 幾乎毫無難度的樣子.但王都有些挑戰性,得死個幾次才能過
推 : 雖然看人玩不能百分百準確,但一般小兵似乎比魂3更弱?
→ : 展示用的武士刀精力損耗低,一套下去可打個5,6下
→ : 這時才18級而已耶...看介紹說這次為了鼓勵探索減低了掉
→ : 傷害.目前看來真的是降低很多.以前會摔死的高度現在不扣
→ : 真的要非常高的高度才會扣血或死亡, 少了些緊張感
→ : 明明高度的難題可以靠輕身術或者戒指效果解決說
推 : 精力條和回復速度是為了給跳劈跟防禦反擊做球,墜落傷18F 02/20 16:20
→ : 害則是為了方便探索吧,畢竟光是一個地牢就很多需要下
→ : 落的地方,每個都要放密探或者戴戒指就很累,老實說我
→ : 覺得像之前那樣跑圖要一直戴銀貓還蠻麻煩的
→ : 害則是為了方便探索吧,畢竟光是一個地牢就很多需要下
→ : 落的地方,每個都要放密探或者戴戒指就很累,老實說我
→ : 覺得像之前那樣跑圖要一直戴銀貓還蠻麻煩的
推 : 這遊戲 不是都一無所有起手嗎22F 02/20 16:21
→ : 葛瑞克的士兵在劇情裡就是到處被屌打,地位大概跟遊魂23F 02/20 16:23
→ : 士兵差不多吧,我看啜泣半島那一塊的小怪都蠻機車的
→ : 士兵差不多吧,我看啜泣半島那一塊的小怪都蠻機車的
推 : 太高還是會摔死吧,降低掉落傷害給玩家便利很好啊25F 02/20 17:11
推 : 就常常換裝備啊 雖然麻煩但也是醍醐味之一26F 02/20 18:02
→ : 另外昨天看到毒沼澤對馬匹無效.所以騎馬可以順過毒沼澤
→ : 也是有點傻眼,那這樣毒沼澤的意義是啥?幽靈馬是必定會拿
→ : 到的主要道具啊.或許後期有其他沼澤會帶來不同困難吧
→ : 另外昨天看到毒沼澤對馬匹無效.所以騎馬可以順過毒沼澤
→ : 也是有點傻眼,那這樣毒沼澤的意義是啥?幽靈馬是必定會拿
→ : 到的主要道具啊.或許後期有其他沼澤會帶來不同困難吧
推 : 有些機關跟小怪是專門針對馬的 不用擔心30F 02/20 18:21
推 : 完全不用擔心 我覺得在某些地方騎馬反而是種負擔...馬31F 02/20 20:37
→ : 很重要 但非萬能
→ : 很重要 但非萬能
推 : 不用想太多吧 真不喜歡回頭玩舊作不就好了33F 02/21 00:27
推 : 請教一下法環是星期五幾點解鎖? 0:00(當日)還是24:0034F 02/21 01:30
→ : (隔天) 我看要不要請特休XD
→ : (隔天) 我看要不要請特休XD
→ : 25號早上八點開,23號預載36F 02/21 01:54
→ : 老人的醍醐味常常是阻卻新手加入的點 常要換裝備對現代講37F 02/21 09:21
→ : 究節奏感的遊戲方式來說其實一點都不吸引人 連wow掉落都
→ : 改不死了 那種一點點掉落就損血死亡的hardcore真的沒必要
→ : 究節奏感的遊戲方式來說其實一點都不吸引人 連wow掉落都
→ : 改不死了 那種一點點掉落就損血死亡的hardcore真的沒必要
推 : 原來醍醐味就是要整人阿XD40F 02/21 09:45
推 : 這代開放世界就是要減低難度提高探索,很多影片都有講41F 02/21 10:27
推 : @is1128 我有看介紹 但沒想到實機是削弱這麼多掉落傷害42F 02/21 10:52
→ : 以前的遊戲都破了也不會再重玩了.而在一個會有寶箱怪直
→ : 接秒開箱玩家的遊戲裡嘲諷醍醐味就是整人,我也覺得怪怪
→ : 以前的遊戲都破了也不會再重玩了.而在一個會有寶箱怪直
→ : 接秒開箱玩家的遊戲裡嘲諷醍醐味就是整人,我也覺得怪怪
推 : 潛行殺怪隻狼就有了..45F 02/21 14:08
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