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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-08 06:50:03
看板 Steam
作者 KerLae (傳統豆花)
標題 [心得] 緋紅結繫 揚短避長的高潛力遺憾之作
時間 Mon Feb  7 10:53:01 2022


(本文同步發佈於Steam、XBOX版,前段無雷,後段有雷處會事先標註)

早在這款遊戲還沒上市前,基於個人對日式遊戲的先天偏好,加上宣傳影片中,中二、流
暢的戰鬥風格,以及本款跟台灣微軟的合作,剛好是過去在台微的友人負責,總總因素加
乘下期待度相當高。



結果開始遊玩,並趁著過年期間一舉通關後,只能說,感謝微軟爸爸的神Game Pass,讓
我不用付出額外的金錢就可以玩完這款遊戲,不然我相信我的痛苦指數一定更高。


先講結論,如同標題所述,這是一款拼命表現出自己的缺點,卻在自己的優點草率帶過的
高潛力遺憾之作。


相信絕大部分的人會被緋紅結繫引起注意,日式中二又流暢的戰鬥風格應該都佔了很大的
比重。實際玩過之後確實也是如此,不需要很繁複的操作,不用特地記招式連段,就可以
打出相當帥氣的畫面。



而雖然操作簡單,但透過各角色的技能(超腦力)搭配、組合(SAS),仍然可以打出風格各
異的遊玩樣貌。加上不確定是我沒有刻意練等,還是遊戲本身設計如此,敵方的傷害都相
當高,被連段擊中幾乎會瞬間就進入殘血狀態,也增加了遊戲本身的刺激性。



可惜的是,對我來說優點也就僅此而已(撇開香香女角和鏡花的巨乳不談)。


前述提到的技能搭配,一直要到遊戲接近終章才會組合全開。在大部分的遊戲過程中,都
只能從四個技能中選擇使用,有時甚至只有一兩個。而且在主打高速戰鬥的設計中,卻放
入了兩三種,一定要使用特定技能才能擊殺的怪,而且偏偏這類型技能的消耗速度都特別
快,導致了戰鬥節奏的拖沓。



此外在遊戲比重分配上,終章前差不多是戰鬥2:劇情8,讓人覺得非常不過癮的比重;到
了終章卻又變成戰鬥8:劇情2,多到讓人嫌厭煩的狀況。


之所以讓人厭煩,除了不斷不斷的戰鬥外,只有差不多十種左右,這種可悲到不行的怪物
種類數,也導致每場戰鬥只是不同的排列組合罷了。(然後禮物的類型那麼多,還都有做
出獨立模組...)



應該是這類型遊戲的一大重點的養成提升也基本沒有。主角本身的能力盤,即使像我這樣
一條線通到底,也點了個七八成滿,裝備和配件也沒有讓人有提升的雀躍感。


爛到不行,正常應該要放在成就解鎖,不知道是不是要考驗玩家記性的,各種條件擊殺的
支線委託就不特別提了。



接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷
接下來就要談到讓我痛苦的根源,劇情本身,因此底下會有雷



(由於只有玩女主角線,以下談論內容皆為女主角線)

這款遊戲在遊玩時,一直讓我有種FF13-1的既視感。
當然是指一樣爛的部分。



一樣是開局就突然砸了一堆名詞給你;莫名其妙好像也沒做什麼就突然被大家信賴,變成
救世主的主角;劇情繞了老半天發現根本在鬼打牆,啥都沒做一事無成。


比FF13-1更糟的是,FF13-1一事無成還可以解釋成主角力有未逮等等不可控原因,而緋紅
結繫的鬼打牆完全是主角(編劇)一手造成的。


整個劇情流程我心中一直在吶喊:主角你可不可以堅定做好一件事情就好,你到底是金魚
腦還是只想半途而廢啊!


劇情重心大致上是這樣變化的(箭頭後是女主角當下的第一目標):
主角姐姐被暗算變成怪物 → 加入反叛團希望報仇+拯救姐姐
突然穿越到未來,莫名其妙的理由不能自殺的男主角,卻又莫名其妙自殺的男主角 → 殺
掉男主角阻止世界被吞噬
變成怪物的姊姊為了保護妹妹死了,發現另一個組織的世界回朔計畫 → 莫名其妙不殺男
主角,決定阻止世界回朔計畫
延續千年的組織被區區幾個人擊潰 → 想辦法防止世界被吞噬


雖然這樣寫起來感覺有條有序,但實際上各線很多時候是互相重疊的,常有上一章節才在
為了A目標而努力,下一章節明明A目標還沒完結,突然B目標又變成主角心中最在乎的情
形。



在劇情演出上更是糟的一蹋糊塗。
這裡的演出並非是網路上很多人有意見的類PPT風格過場,雖然我也覺得既然都全配音了
,這點演出成本何必省呢,但倒是還不至於造成反感。
而是指包含呈現手法、配樂、編排等等的。


一樣拉FF13-1出來討論,即使兩者的主線劇情上一樣爛,可是在演出手法上,搭配上足夠
的鋪陳,畫面呈現、動作演出,FF13-1在該感動該熱血的地方依然相當足夠。


緋紅結繫卻是,好,現在進入背叛角色被原諒橋段,BGM下,玩家給我哭!
大概是這種感覺。
鋪陳不足、演出不佳,滿滿的斧鑿刻意感,理應感動熱血的地方,卻只讓人有WTF的感受



而偏偏製作組好像覺得這是遊戲很大的優點、自己很擅長這部份一樣,在遊戲中,尤其是
終盤以前,劇情、對話的比重占了相當大的部分,造成的結果只有煩躁感不斷堆疊而已。


綜合來說,緋紅結繫確實是款人設、世界觀潛力很高的作品,從遊戲最後的伏筆,同時開
展的動畫企劃,也可看出製作方對此遊戲寄予的厚望。
但或許也是野心過高導致的資源分散,動畫評價差強人意(雲的,未實際觀看);遊戲在該
著重處不著重,以及只有爛可以形容的劇情,最終呈現出這般雷聲大雨點小的結果。


如果問我,若有下一款續作我是否仍會遊玩,我想,即使一樣有微軟爸爸Game Pass加持
,我可能也會先看過評價、先雲過後再考慮了,畢竟這樣糟的遊戲體驗還花掉我寶貴的年
假,實在是不想再遇到了。


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※ 文章代碼(AID): #1Y08cHNB (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1644202385.A.5CB.html
TotalBiscuit: 夠香就好,裝飾房間是本體1F 02/07 10:57
Diver123: 其實緋紅結繫戰鬥後期拿很多能力後蠻好玩的2F 02/07 11:01
alvistan: 我這款玩完去玩FF7才意識到 這款戰鬥算滿爽的3F 02/07 11:05
forsakesheep: 劇情這樣看起來有夠鳥4F 02/07 11:09
超鳥,除了主角本身問題外,一堆劇情也都沒交代不了了之,完全是國中生話劇社等級
apple3924: 女主線算解答篇吧  順序上先玩男主好像比較順的樣子5F 02/07 11:23
apple3924: 不過大家好像都比較推先玩女主的
castawil: 善意提醒原Po,女主線已經是比較好的主線了,因為7F 02/07 11:25
castawil: 世界觀設定是在
castawil: 這解釋的男主個人線完全是路人線
castawil: 女主線如果專注在世界觀問題上劇情還算有趣因為女
castawil: 主小隊是自己找
castawil: 跟跟著線索一路找靠自己解開世界觀設定疑問的
alvistan: 先玩女主的話 男主看起來會更白痴13F 02/07 11:29
castawil: 男主角全隊都是局外人個人線完全是鬼打牆最後被手14F 02/07 11:31
castawil: 上有劇本的塞去
castawil: 跟女主重逢加破冰才抄到答案的
darkflare: 男主莫名其妙變成救世主? 你真的有看男主線嗎? 把他捧17F 02/07 11:45
darkflare: 成救世主是因為他的身分跟政治目的
darkflare: 然後男主接觸到的是人格矯正 女主接觸到的是人體怪異
darkflare: 化 明明就是不一樣的事情啊XD
KerLae: 你真的有看內文嗎?XD21F 02/07 11:48
※ 編輯: KerLae (220.129.194.221 臺灣), 02/07/2022 11:50:23
darkflare: 哦 原來你只完了女主線 漏看了不好意思22F 02/07 11:50
我知道男主角在劇情上被塑造成樣板救世主作為宣傳之用,
不過我指的女主角救世主是指實際行為方面。

尤其在要去皇陵那段特別瞎。
那個新日向的大總管,如果可以接受主角團的說法,勉強認同是為了拯救世界,
那完全不派人去幫忙是怎樣...怪伐團是死光只剩十個人了嗎?
※ 編輯: KerLae (220.129.194.221 臺灣), 02/07/2022 11:53:28
roea68roea68: 我不覺得對話多是缺點就是了 這看人的吧23F 02/07 11:51
roea68roea68: 女主合流前隊友是隱形分身雷 應該算強勢 不是終章
roea68roea68: 才把招開完 總之我個人是覺得不錯
darkflare: 女主嘛 就是因為姐姐的原因一直被牽著鼻子走 青藍方要26F 02/07 11:53
darkflare: 他去做這做那
darkflare: 如果說是要吐槽大組織被幾個人滅 這倒是沒啥好說的 不
darkflare: 過這樣一堆JRPG中槍欸XD
應該說很多作品都會描述主角團的成長或戰力強大之處,
這款女主角甚至是練習生,也沒有特別覺醒什麼毀天滅地的能力耶
darkflare: 我個人覺得最不爽的是男主莫名奇妙對女主的信任 玩男30F 02/07 12:00
darkflare: 主線的時候真的覺得重是個瘋女人 很想痛打她一頓
完全認同,男主根本看人家女主外型姣好香香的就腦充血,
這瘋女人可是先殺了你爸(一開始認知),後來又要殺你的瘋子耶
※ 編輯: KerLae (220.129.194.221 臺灣), 02/07/2022 12:16:19
ruefong: 很討厭超腦力解放的大絕 一點也不爽快..32F 02/07 12:36
cefywo: 就真的很破,劇情張力完全沒辦法跟RDR2等大作比,價格倒是33F 02/07 12:40
cefywo: 不輸人
ThreekRoger: 莫名其妙的信任是因為跟他童年的救命恩人一模一樣35F 02/07 12:44
stkissstone: 雲玩家這邊也來湊一咖36F 02/07 12:49
barery24: 動畫部分演出跟遊戲不太一樣 也補了些劇情 有機會可看37F 02/07 12:51
barery24: 看...
spirit761127: 這款打到後面蠻爽也蠻帥的 雲玩家笑笑就好 每篇都39F 02/07 12:53
spirit761127: 馬都有
jk8177919: 男主線玩到回到過去找媽媽那邊終於受不了 劇情沒什麼41F 02/07 12:55
jk8177919: 鋪陳一直在鬼打牆 後期戰鬥又多又煩 還好是在xgp上玩
Fortis931: 只玩女主線廢話一堆 還揚短避長 丟臉43F 02/07 13:47
liuba: FF13-1比這還糟糕好嗎,連設定都要進詞條看44F 02/07 13:49
shcjosh: 這一款跟Tales of ARISE差不多時間出 但體驗卻差有點多45F 02/07 13:52
liuba: 緋紅是把只夠一線的劇情硬切,還沒切好46F 02/07 13:56
liuba: 不過我得說這款把各種房間配件做的超用心
Jiajun0724: 精障仔出來了喔==48F 02/07 13:59
tim315121: 我覺得劇情最大的問題是女主死都不肯解釋49F 02/07 14:23
tim315121: 你媽的男主都聖母到願意放下你宰了他家人的第一印象
tim315121: 要先聽你說了,結果你還是一句話都不肯解釋
tim315121: 男主線更慘,就是那種四處開副本結果一個副本都沒打成
tim315121: 女主線則是四處打尾王,明明副本不是自己開的
william456: 女主居然是姐姐有點桑心捏,封面滿滿的cp感54F 02/07 14:35
aiiueo: 傳奇系列的編劇,TOV領銜團隊,你敢嘴,這還被拿來被宣傳55F 02/07 14:56
aiiueo: 咧。要是這作掛傳奇那多刺激哈哈哈
ThreekRoger: 嘴就嘴阿 雖然我滿喜歡這部遊戲的 但缺點的確很多57F 02/07 15:03
Yanrei: 聽起來跟TOX1非常像XDD58F 02/07 15:07
Yanrei: 劇情大幅閹割,然後雖然分男女主角兩線但劇情根本沒意義
as30385438: 這款戰鬥很爽啊,劇情就日系中二那樣,我覺得TOAr也沒60F 02/07 15:13
as30385438: 好到哪去,結局緋紅還好點
darkflare: 我也覺得這款比TOAR好62F 02/07 15:15
ThreekRoger: 我也覺得不用拆開 就兩個章節做切換就好了63F 02/07 15:48
ThreekRoger: 會合之後就變成角色切換控制就好了 直線到底
KerLae: 我剛把TOAR的DLC買完,你們別嚇我....65F 02/07 15:51
annynovel: TOAR的角色演出好多了,緋紅有點可能就戰鬥吧66F 02/07 15:51
annynovel: 優點
liuba: Toar劇情前段很棒,但是後段至結局處理的不好68F 02/07 15:57
liuba: 純就結局來講,緋紅說不定都比較好
Yanrei: TO系列這幾年好像都是這樣,結尾很草率70F 02/07 16:00
liuba: 另外緋紅的劇情演出相對toar大部分都是靜態的是硬傷71F 02/07 16:01
roea68roea68: toar穩穩放閃吃糖到底還行啦 也不用要求太多72F 02/07 16:07
roea68roea68: 緋紅花火很婆但不給個後續的.. 甚至動畫還補充了
roea68roea68: 結局連戰友的記憶都消失了 只剩結人和重有記憶
Xray2002: 如果去看動畫可能看沒幾集就追不下去了75F 02/07 17:06
Xray2002: 破曉到後面也是開火車趕進度,但至少前後都還算接的順
light1945: 這款我玩一到半就放棄思考劇情的邏輯了77F 02/07 19:07
Nyaruhodo: 先玩女主線的我第二輪男主玩一半就玩不下去了78F 02/07 19:15
Nyaruhodo: 戰鬥的部分全sas能用的時候很讚 但大部分時候都沒有齊
Nyaruhodo: 等到全員到齊 打boss關真的超長 體感至少之前一關的四
Nyaruhodo: 五倍 對於我這種沒辦法一口氣通關的人而言 開打前沒辦
Nyaruhodo: 法預估要多久還挺煩躁的…

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