顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-05 00:53:02
看板 Steam
作者 zaq1xsw2121 (aaaa)
標題 [閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲
時間 Sun Jul  4 19:48:08 2021


這篇我想寫給所有沒玩過"類黑魂"遊戲
理由是因為"我手很殘"、"聽說很難"的人

隻狼是我2019年的最佳遊戲
直到現在有人問我有甚麼好玩遊戲推薦
我都會想推薦隻狼
不過很多人都會回說"那太難了"、"我手很殘"

錯過黑魂系列非常可惜
非常推薦來玩隻狼作為你入門黑魂的第一款遊戲

小熊最近有在實況隻狼
過程相當勵志
幾天前打小boss蟒蛇重藏還很苦手 之後突然什麼開關打開了
boss 太刀之足 一次過關
https://www.youtube.com/watch?v=JaoC1uXQc8s&t=12335s
難度非常高的大boss 雙獅猿 一次過關 連忍具都沒用
https://www.youtube.com/watch?v=JaoC1uXQc8s&t=13665s
直接成長為一流高手的程度 還是用鍵鼠玩的

黑魂類遊戲最大的樂趣就是
它們讓你在遊戲過程中 遊戲技巧確實地成長
"經驗值"不是只體現在角色數值 而是讓你操作技術上的提升
每一次死去再挑戰 越來越接近打倒boss
最後成長為破關者 實在是成就感非常大的旅程
隻狼打贏boss會得到道具"交戰記憶" 可以提升攻擊力
不過真正更有幫助的"交戰記憶" 已經刻印在你心中了

一些媒體一直在強調類黑魂遊戲的難 使得它們以難而廣為人知

但老實說
格鬥遊戲接連技
即時戰略雙線控兵
某些高難度音game
這些遊戲對手速的要求都比黑魂高得多吧
甚至是惡魔獵人的連招都比較難吧

類黑魂遊戲動作單純 需要的是反應力
在對的時間做對的事
在手速上的考驗其實沒有很高 即使手很殘 只要保持毅力也能過關
我自己有破黑魂1 2 3 隻狼 仁王
我自認自己是個手殘玩家
大部分遊戲會從"普通"難度開始玩 技巧一點都不厲害
隻狼多數boss一隻大概打半小時~1小時能過
我相信眾多的"普通玩家"都能達到
不是非得要高手才玩得下去

比起技術 其實更考驗的是耐心
黑魂遊戲的難 是體現在"死亡逞罰高" "boss需要時間練習"
那麼接下來說說隻狼適合作為第一款黑魂系列遊戲的理由

1.死亡逞罰相對較低

黑魂系列一大特色是死掉時會掉"魂"在原地 (魂=經驗值)
如果沒能撿回來就再次死亡 地上的魂就會消失
一次噴掉幾萬魂的時候 真的會心態炸裂

但隻狼經驗值和錢用到的地方其實沒那麼多
壞事是 黑魂可以靠大量農魂來提升角色素質 降低難度 (雖然幫助很有限)
好事是 錢噴掉了也不怎麼心疼
能讓你保持心態 輕鬆自在

2.boss與存檔點距離近

黑魂有些boss設計得離營火很遠 每死一次就要跑很長的路
中間又都是非常難纏的怪 相當GY
隻狼的鬼佛數量和距離設計上相對平易近人的多
讓重複打王的成本降低很多

3.惡意陷阱少很多

黑魂中有很多充滿惡意的陷阱 第一次碰到很搞人
例如正面一個敵人 你衝上去要作戰 後面牆角躲了另一個敵人來個前後包夾
隻狼這類陷阱 還是有 但是相對少非常多

4.地圖相對單純

黑魂有一些非常難搞的噁心地圖 例如病村 巨人墓地
隻狼的地圖相對輕鬆

5.對刀爽度滿點

掌握完美格檔和識破 基本上就能掌握隻狼
對刀時緊張刺激 清脆的彈刀聲非常悅耳 讓人血脈噴張
遊戲機制鼓勵積極出刀
主角做為忍者 機體比黑魂靈活
戰鬥爽度相當高啊

綜上所述
非常推薦隻狼給 "因為我手很殘" 所以在猶豫的人
我相信當你真正玩下去 保持耐心 技術成長 最終全破以後
你可能會覺得 "其實難度也沒想像中那麼高嘛"
至此打開你的黑魂遊戲開關 之後就會把黑魂其他系列都給玩下去啦

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.165.168 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WuP_wWm (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1625399290.A.830.html
sillymon: 黑魂 血源 隻狼 哪個簡單哪個難是看玩家個性啦...1F 07/04 19:51
hitsukix: 那時我血黑3白金去玩隻狼一開始真的玩到信心全失2F 07/04 19:52
bestrace: 今天剛買 卡在赤鬼 不知道會卡多久...3F 07/04 19:59
winda6627: 其實魂系列就算手殘只要有耐心都能靠背板過關。4F 07/04 20:00
hsinhanchu: 真的好玩,尤其是殘血砍死boss的緊張成就感5F 07/04 20:01
ae6892723: 隻狼大概打到中期開竅懂格擋就舒服很多了6F 07/04 20:04
moswu: ….不覺得隻狼跟黑魂系列算同類遊戲7F 07/04 20:04
kobe9527: 原本怕手殘不敢玩+1 這幾天夏特入手覺得沒想像中難 雖8F 07/04 20:06
kobe9527: 然昨天打阿蝶打了3個小時= =
kobe9527: 不過對刀真的很爽
dickec35: 隻狼跟黑魂差很多,沒必要硬是算在同類11F 07/04 20:08
Abajohn: 呃,第一次玩動作遊戲,打到蟒蛇重藏就花了 7.6 小時,12F 07/04 20:09
Abajohn: 但真的好玩到停不下來
shadowblade: 我魂系第一款也是隻狼,自認手殘黨第一輪就打了60hr14F 07/04 20:10
Latte2948: 黑魂其實怕的不是難而是死掉後的跑路過程極為痛苦15F 07/04 20:10
shadowblade: 不過之後好像就抓到手感了16F 07/04 20:11
Latte2948: 隻狼篝火位子相對友善也比較多 而且地圖壓迫感沒這麼17F 07/04 20:11
Latte2948: 重
D44NFY: 有一個大問題 隻狼不太能算魂系列阿 如果不是同一家公司出19F 07/04 20:13
D44NFY: 的 根本不會被歸類為魂系列 不能升等不能換武器 以及完全
D44NFY: 異類的戰鬥系統 玩過一款魂系列遊戲後玩其他款會變簡單
D44NFY:  玩了魂後玩隻狼反而會有一堆要改的習慣 相比之下仁王和
D44NFY: 嗜血代碼反而比隻狼更接近魂系列
majoice: 今天早上買了這遊戲 赤鬼打了1小時才過 已經不知道死幾次24F 07/04 20:16
walkxd136: 我也是隻狼入坑的,不過這遊戲太新了,要往回玩會有gap25F 07/04 20:21
henrygod: 隻狼完全不像黑魂26F 07/04 20:24
dickec35: 因為隻狼本來就不是魂系列,是全新IP27F 07/04 20:25
e1q3z9c7: 小熊真的很強,不能當普通範例28F 07/04 20:28
walkxd136: 井下紫忍初見殺也很扯,完美隔擋無視視角帶走29F 07/04 20:30
tweence: 卡在蝴蝶就置了30F 07/04 20:39
decom: 我最近玩覺得FFX陸行鳥0.0.0更難31F 07/04 20:56
xxx60709: 英高遊戲被稱作難的原因是,你只要技術跨不過去就完全無32F 07/04 21:08
xxx60709: 法享受遊戲
xxx60709: 即時戰略和FTG可以調難度打電腦,音G不需要全過也能打完
xxx60709: 一首
xxx60709: 曠野不會盾反.子彈時間,還有西卡石和神奇進食補血
PussySucker: 懲ㄔㄥˊ罰37F 07/04 21:10
icocou: 赤鬼一直卡第二條血 判定範圍有夠大== (摔38F 07/04 21:19
shadowblade: 赤鬼第一條血暗殺第二條血丟油放火可以指打半條,看他39F 07/04 21:28
shadowblade: 飛撲時墊步跑走再回頭幾刀撤開,這樣重複幾次就能搞定
shadowblade: (對新手來說
scott1man: 魂系列需要的不算是反應力 而是判斷力 所以其實不難 有42F 07/04 21:36
scott1man: 興趣加上經驗應該都過得了
longya: 把隻狼扯成魂系列…44F 07/04 21:51
reader2714: 我被井下紫忍打成狗但是阿蝶一次過XDD45F 07/04 21:58
walkxd136: 小熊又一次過了,這次是羅勃特,第一次就成功推下窗==46F 07/04 22:03
oneoreo: 這標題下得真奇怪47F 07/04 22:18
oneoreo: 都是好遊戲就是了...
Gedu: 不要 我手很殘49F 07/04 22:21
twic: 黑魂跟血源玩法比較接近 隻狼玩法差比較多50F 07/04 22:27
sillymon: 還是要呼籲一下 初見殺是指會殺掉初見玩家的設計...51F 07/04 22:28
sillymon: 不是玩家初見就通關= =
IB1SA: steam 英高魂類推薦第一款的話就魂353F 07/04 22:36
sg1987: 我也選擇困難中 可能還是會買隻狼 因為畫面比較漂亮54F 07/04 22:37
qqfrank: 整天在推手殘的打隻狼,隻狼對手殘的人是有什麼樂趣55F 07/04 22:45
bu17: 竅未開XD56F 07/04 22:49
fman: 其實我也不覺得隻狼是魂系,很重要一點是沒有精力設定,不過57F 07/04 23:16
fman: 的確相對其他魂系是相對簡單好玩的,且沒經驗玩會比玩過魂系
fman: 再來玩簡單,我花了一點時間才比較適應,像是要拼刀,我習慣
fman: 還是用閃的,但實際上隻狼是鼓勵拼刀,新玩家沒閃的習慣反而
fman: 比較好接受
Simonfenix: 支狼為什麼歸類在魂系啊? 玩法不太一樣啊62F 07/04 23:26
Simonfenix: 背景設定就差更多了
walkxd136: 每次都要吵魂不魂系,可以溝通就好了吧= =64F 07/04 23:34
a86710985: 我連鬼刑部都打不贏65F 07/04 23:37
fman: 因為都是fromsoft的遊戲,鬼刑部就是強制要擋刀的boss,他每66F 07/04 23:43
fman: 一招都可以擋,再配合鞭炮就很好擋,另外蝴蝶夫人的難度有部
fman: 份是建立在遊戲初期葫蘆不夠,可以等到打弦一郎前再去打就會
fman: 很簡單
fman:                ^配合鞭炮就很好打
Playonenight: 跟真的魂差多了 隻狼根本節奏遊戲71F 07/04 23:53
ppccfvy: 我對反應力有自信,但我對耐心沒自信72F 07/05 00:07

--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 89 
作者 zaq1xsw2121 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇