※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-22 03:26:03
看板 Steam
作者 標題 [心得] 廖添丁-稀代兇賊の最期 Demo 初跑
時間 Mon Jun 21 09:41:20 2021
優點:
1、本土風、台語語音 颯爽人物
2、簡單流暢的打鬥系統
3、有趣的偷盜機制
4、漫畫書報與實境的變換結合風格
5、音樂很搭畫風,玩起來輕鬆爽快
缺點:
1、偷盜的武器無法保存
2、砍飛暗器與判斷非常不準(個人認為)
3、許多砍劈招式僵直太長,武功也沒有無敵時間
4、武功傷害太低,不如用一般武器道具
5、死亡會突然回到漫畫框 但其他學到武功啥的卻是正常的的顯示
只有死亡出現漫畫框,讓我有一種稍微牽強的感覺
建議:
1、蹔地的招式說明要加條件「空中」,一定,畢竟平地用不出來
2、關於繩索的任何拉放飛出,移動速度建議調慢,
一來符合物理定律,二來大家不是來練手速的
3、特殊招式不就是武功嗎 叫特殊招式好起乖
4、武功回氣應該要變慢,傷害要變高,範圍要變大
我打下水道就發現武功沒啥用了,最後豬頭腸更是一招未放,只靠砍躲
某些武功建議加入短暫無敵時間,會讓玩家更想釋放
你想想看,我一招飛龍在天結果還沒發出就彈回來,多掃興阿
5、閃避時是無敵,吃到攻擊範圍卻有白光顯示,建議去除
無敵就是什麼事都沒有,有了白光反而覺得被打中了
6、很多時候想放衝拳卻放出衝腳,明明我沒有按前
7、劇情人物語音音量可能要調大一點
8、飛型道具的劈砍判斷可能需要調整
9、空中的閃避時間好像有點短 要不要弄長點
10、建議武器偷到同樣可以疊加,並且弄一個副武器欄可以保留一樣切換
好啦暫時想到這些啦,有想到再補充.....
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真實和謊言一起到河邊洗澡,
先上岸的謊言偷偷穿上真實的衣服,
固執的真實死都不肯穿上謊言的衣服,只好一絲不掛地走回家。
從此,人們眼中只有穿著真實外衣的謊言,
卻怎麼也無法接受赤裸裸的真實。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.8.171 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wp-v44u (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624239684.A.138.html
→ : 缺點1 舊作就是這樣了...1F 06/21 09:44
→ : 3我覺得硬直時間還算合理 再快就太強了
有道理 不要太強→ : 3我覺得硬直時間還算合理 再快就太強了
→ : 缺點1看人吧 這樣才不會發生一把手槍或火藥打到底的畫面==3F 06/21 09:55
→ : 我是覺得偷武器的時候沒有無敵很哭 偷的僵直還會被打==
對阿 自己only子彈時間 被打爽爽XD→ : 我是覺得偷武器的時候沒有無敵很哭 偷的僵直還會被打==
推 : 5有同感5F 06/21 10:13
推 : 無法保存我倒不會覺得是缺點 那比較像弱化敵人的附帶玩法6F 06/21 10:16
如果可以保存1樣 變化可以變得很多端 強烈希望推 : 偷到的武器有使用次數 左上的狀態會顯示7F 06/21 10:22
推 : 能順跑巫師3的內顯玩這遊戲bug,失敗8F 06/21 10:24
真假.....→ : 武功定位比較像 移動技 不像傷害技9F 06/21 10:35
對....一些隱藏的寶箱都靠武功拿...推 : 我倒覺得可以移除內力設定 現在回那麼快 一般使用都10F 06/21 11:13
→ : 不太需要顧慮內力 結果真的拿來接技反而綁手綁腳
→ : 不太需要顧慮內力 結果真的拿來接技反而綁手綁腳
→ : 也就是說開發者希望你接技時綁手綁腳12F 06/21 11:14
→ : 那就有點像惡魔獵人接技還要cd的感覺 打起來不太爽13F 06/21 11:15
→ : 如果之後會學到一次耗2格以上內力的招式(相對威力大)
→ : 的話我才覺得內力系統有意義
有意義啦 感覺之後點武功點數可以有加強的分支→ : 如果之後會學到一次耗2格以上內力的招式(相對威力大)
→ : 的話我才覺得內力系統有意義
內力多可以多放幾招
推 : 缺點二有同感,他的判斷時機跟其他橫向捲軸遊戲完全不16F 06/21 11:29
→ : 一樣
→ : 一樣
推 : 不用儲存武器+1 其他同意18F 06/21 11:45
Oh No~~~~~推 : 幹來的武器本來就該是消耗品阿19F 06/21 12:23
噓 : 商人在乎的 是買賣 價錢 武器的價錢呢 外掛呢? 沒有的話20F 06/21 12:25
→ : 商人會噓你
→ : 商人會噓你
推 : 覺得人物語音跟過場語音都很棒 但相對音樂音效有點小聲22F 06/21 13:11
→ : 2的話我也有同感但覺得不太嚴重 覺得比較常發生在跟敵人重
→ : 疊的時候 其他遊戲性部分我覺得都可以 看是想呈現什麼玩法
→ : 2的話我也有同感但覺得不太嚴重 覺得比較常發生在跟敵人重
→ : 疊的時候 其他遊戲性部分我覺得都可以 看是想呈現什麼玩法
推 : 希望搶來的武器不要可以丟人25F 06/21 13:18
或許可以隨機製作成其他武器(?推 : 缺點看法跟這篇一模一樣 現在玩起來感覺最大問題就是戰26F 06/21 13:19
→ : 鬥系統真的很不過癮 武功方面不調傷害沒差 但無敵幀可
→ : 以給多一點 至少以後王可以拿來閃彈幕
→ : 鬥系統真的很不過癮 武功方面不調傷害沒差 但無敵幀可
→ : 以給多一點 至少以後王可以拿來閃彈幕
→ : 補充一下說清楚 我前面是說相對於音樂音效 語音有點小聲29F 06/21 13:20
推 : 筆電內顯能順玩的話就是神作了30F 06/21 13:39
推 : 覺得配音雖然是台語但沒有很優,希望找戲說台灣旁白來配XD31F 06/21 14:50
→ : 這個美術風格配戲說台灣那種風格的聲音我只能說完美
好像不錯唷→ : 這個美術風格配戲說台灣那種風格的聲音我只能說完美
※ 編輯: ihady (36.228.8.171 臺灣), 06/21/2021 15:23:21
推 : 吳國楨老師配的很不錯了啦33F 06/21 15:24
推 : 好起乖34F 06/21 18:05
推 : 武功就類似洛克人裡的傑洛,做地圖移動的功能居多35F 06/21 18:30
→ : 希望正式版能學到真正強的武功
→ : 希望正式版能學到真正強的武功
推 : 只有我覺得遊戲難度太低?37F 06/21 21:28
推 : 看到頂鑫茶行就笑了,這是巧合嗎38F 06/21 22:02
推 : 偷武器有使用限制不是缺點吧,不然大家搶支手槍從頭39F 06/21 22:04
→ : 射到尾就好了,什麼武功招式都不用做了
→ : 感覺po主有點把「自己不喜歡」和「缺點」混為一談的
→ : 情況,蠻可惜的
→ : 射到尾就好了,什麼武功招式都不用做了
→ : 感覺po主有點把「自己不喜歡」和「缺點」混為一談的
→ : 情況,蠻可惜的
推 : 就是他不喜歡 才會列成缺點啊 評論很主觀有什麼問題嗎= =43F 06/22 00:43
推 : 下水道小王那邊,小怪出現的方式有點生硬,目前是像鬼一樣44F 06/22 00:50
→ : 從背景浮出來。如果可以加一些進場動作感覺會有趣一點。
→ : 從背景浮出來。如果可以加一些進場動作感覺會有趣一點。
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