※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-14 15:43:12
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 2077 鏡面反射看不到主角
時間 Sun Dec 13 21:10:03 2020
這次2077光追效果的確很猛
但是鏡面反射居然看不到主角自己
搞得像透明人一樣
有點解high
這到底是遊戲引擎限制
還是CD project偷懶沒做?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.66.51 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VrXAjTX (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1607865005.A.761.html
推 : 我每次看鏡子都變光頭 QQ1F 12/13 21:15
推 : 我什麼時候才會變回有頭髮阿~爛BUG馬的2F 12/13 21:16
不是臥室鏡子喔而是外面應該反光的牆面
NPC會反射
但就是看不到主角
※ 編輯: trink (42.73.66.51 臺灣), 12/13/2020 21:18:55
推 : 高科技鏡子沒看過? 主角想照的時候才會反射,懂?3F 12/13 21:17
推 : 有帶頭上帽子看鏡子就會變光頭4F 12/13 21:20
推 : 看鏡子變光頭+15F 12/13 21:22
推 : 我看鏡子就閃退 搞得有鏡子劇情的都要跳掉6F 12/13 21:31
推 : 很多第一人稱遊戲大部分時間玩家角色模組是不顯示的7F 12/13 21:40
→ : 有沒有可能是cdpr忘了這款有光追...
→ : 有沒有可能是cdpr忘了這款有光追...
推 : 剛開始就這樣了9F 12/13 21:53
→ : 有可能刻意不反射主角以避免效能消耗,我玩CoD冷戰也是10F 12/13 21:56
→ : 這樣,看以後會不會更新吧
→ : 所以做一個手動選擇照鏡子才反射
→ : 這樣,看以後會不會更新吧
→ : 所以做一個手動選擇照鏡子才反射
推 : 我照鏡子都變光頭,看裝備都露屌13F 12/13 22:11
推 : 可能是高等吸血鬼吧 XD14F 12/13 22:14
推 : 避免效能消耗吧。但是人家幾年前的遊戲就做到了,看看p15F 12/13 22:17
→ : ortal
→ : portal傳送門
→ : 而且傳送門不是固定的鏡子位置,是自己隨時可以改變位
→ : 置的鏡像
→ : ortal
→ : portal傳送門
→ : 而且傳送門不是固定的鏡子位置,是自己隨時可以改變位
→ : 置的鏡像
推 : 需要最新顯卡、搭載光追技術等等,然後看不到反射20F 12/13 22:19
推 : 我也是光頭 哭呀 害我懷疑創角的時候沒弄好21F 12/13 22:20
推 : 爭什麼,你各位在母體外就真的是光頭露屌男22F 12/13 22:36
推 : 鏡子照自己ps就做得出來好嗎?就多複製一個鏡射模型放鏡23F 12/13 22:42
→ : 子裡面就好
→ : 子裡面就好
推 : 你是說路邊鏡子嗎? 非開發世界有機會做25F 12/13 23:07
推 : portal 關卡制的,拿來跟開放世界比較不太合適吧26F 12/13 23:19
推 : 蜘蛛人:27F 12/13 23:37
→ : 可是NPC有反射,這表示就是主角本身的模組並不存在XD28F 12/13 23:40
→ : 但是你看得到自己的身體XD29F 12/13 23:53
→ : 光追鏡射展示遊戲最近就控制,真的厲害。
→ : 光追鏡射展示遊戲最近就控制,真的厲害。
推 : 看的到自己的身體不代表有做整個人啊31F 12/14 00:11
→ : 之前在你管上看過移動攝影機看第一人稱的角色
→ : 有些就只有手 也有手+半截身體+腳 當然也有全身的
推 : 但是全身的為了讓手腳看起來像第一人稱遊戲的樣子
→ : 大多會變形的非常厲害
→ : 之前在你管上看過移動攝影機看第一人稱的角色
→ : 有些就只有手 也有手+半截身體+腳 當然也有全身的
推 : 但是全身的為了讓手腳看起來像第一人稱遊戲的樣子
→ : 大多會變形的非常厲害
→ : 攝影機不在眼睛的位置XD36F 12/14 00:22
推 : 舉Portal是表示這技術不難的意思,沒做肯定是有其他考量37F 12/14 00:22
→ : portal幾年前的遊戲了,而且不是固定地點,是你隨時隨38F 12/14 00:29
→ : 地可以設置看得到自己的反射耶,至於第一人稱手腳變形
→ : 那完全不是問題,第一人稱和第三人稱的模型本來就是不
→ : 同的,同樣舉portal為例。至於Duke Nukem雖然有大量鏡
→ : 子,但是畢竟不是真3D,技術應該很不同
→ : 地可以設置看得到自己的反射耶,至於第一人稱手腳變形
→ : 那完全不是問題,第一人稱和第三人稱的模型本來就是不
→ : 同的,同樣舉portal為例。至於Duke Nukem雖然有大量鏡
→ : 子,但是畢竟不是真3D,技術應該很不同
→ : Portal是需要做反射的東西少43F 12/14 00:32
→ : 這個的話環境玻璃、水面、鏡子、車體都要做反射
→ : 而且有些東西還是動態的,像是車子XD
→ : 這個的話環境玻璃、水面、鏡子、車體都要做反射
→ : 而且有些東西還是動態的,像是車子XD
推 : 我創了三次角,都沒有看到光頭啊?46F 12/14 00:38
→ : 車子都做得到反射,結果主角無法反射?47F 12/14 00:45
推 : 戴帽子開鏡頭會光頭+48F 12/14 00:52
→ : 用劇情設定來合理減低效能,還能理解49F 12/14 01:03
推 : 主角是吸血鬼50F 12/14 01:42
→ : 代表第一人稱 沒做模組 超瞎51F 12/14 07:58
推 : 影子都是光頭影子阿...我的頭髮呢?52F 12/14 08:39
推 : Portal做得到 2077做不到?不就用兩種模型就好?53F 12/14 09:04
→ : 吹毛求疵而已, 期望越高失望越大~54F 12/14 10:14
推 : 看不到自己的反射 這瑕疵有點大55F 12/14 10:38
推 : 應該是Bug,看鏡子畫面會錯亂一一56F 12/14 11:37
推 : 你的頭髮跟川普一樣都是投影57F 12/14 13:52
→ : 我也都變光頭XD58F 12/14 14:14
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