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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-02-29 03:35:17
看板 Steam
作者 RushMonkey (無腦猴)
標題 [新聞] 「柏德之門3」實機遊戲畫面 in PAX East
時間 Fri Feb 28 06:19:36 2020



稍早,Larian Studios在 PAX East 2020的直播上公開了
柏德之門三的新動畫、遊戲實機畫面、遊戲玩法。


柏德之門3 - Official Opening Cinematic:
https://www.youtube.com/watch?v=_hqgv0pU0EM&t=10s
 

製作人遊戲介紹(29:25開始):
https://youtu.be/XJhawYZwvPI?t=1765
 

45分鐘遊玩畫面
https://www.youtube.com/watch?v=LqdanQH4DM4
 


整體風格看起來,畫面、介面,甚至「戰鬥系統」都很「原罪2」。
(但對話的演出效果可以說是大大的強化,甚至展示過程會因為系統
 設計有很多滿爆笑畫面出現 XDD )



看到柏德系列風格轉變這麼大,說真的當下還真是有點不習慣。

但畢竟柏德以前的系統拿到現在,對吸引新玩家上並不算友善。

而「原罪2」的系統跟設計對想踏入CRPG的玩家來說,是一個很好的入門磚。


所以Larian Studios選擇從他們熟悉的系統去融合、擴展柏德世界觀跟代入
D&D系統,的確是比較能掌控,也可以理解的。

20年了...

Larian Studios,請帶給我們當初柏德那美好的體驗吧!


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.246.122 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UM41z1W (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1582841981.A.060.html
※ 編輯: RushMonkey (1.164.246.122 臺灣), 02/28/2020 06:22:10
※ 編輯: RushMonkey (1.164.246.122 臺灣), 02/28/2020 06:36:58
※ 編輯: RushMonkey (1.164.246.122 臺灣), 02/28/2020 06:42:50
piggyjacky: FB上的部分留言說這是神諭續作,而非博德31F 02/28 06:48
keltt: 從目前釋出的操作畫面,我感受不到有柏德之門的元素 QQ2F 02/28 06:56
handsomepa: 爽,超香,一直都在等神喻3,Larian做你們擅長的就好3F 02/28 07:04
handsomepa: ,支持愛你們,加油!
cs09312: 還是懷念以前的系統 看來2還要再玩10年了5F 02/28 08:43
cheeseup: 我希望不要再有傳送技氾濫、路人都會飛天遁地的狀況XD6F 02/28 09:19
cliffwun1027: 用DnD規則應該是不會像神諭原罪那樣啦7F 02/28 09:21
zero7767767: 希望這款也能支持mod就好了8F 02/28 09:26
TotalBiscuit: 連POE2都出回合制的了,玩柏德也是一直暫停啊 XD9F 02/28 09:27
aa384756: 45分鐘那個看不到10F 02/28 09:39
oscar721: 動畫好帥阿11F 02/28 09:54
e04su3no: 原來是原罪3阿12F 02/28 10:00
babylina: 還以為至少會比較像永恆之柱介面...13F 02/28 10:10
babylina: 不過不同公司大概也沒辦法
aacdsee: 無言 戰鬥竟然不是空白鍵暫停式 心都涼了15F 02/28 11:21
kaj1983: 我也希望像DAO、POE那樣介面,可惜了...16F 02/28 11:24
RevanHsu: 奪心魔有這麼高調嗎17F 02/28 11:24
WarIII: 戰鬥系統可以預期會很像神諭 這沒問題 主要還是故事 有變18F 02/28 11:25
WarIII: 化太好了
efreet: 回合制給推20F 02/28 11:39
Newtype: 希望underdark的篇幅多一點 戰鬥系統倒還好 故事比較重要21F 02/28 11:50
nekoga: 會不會其實奪心魔是好人XD22F 02/28 12:51
stormNEW: 坐等GO啥的崩潰23F 02/28 13:37
alphaman47: Divinity: Original Gate 3 是這遊戲的名稱嗎24F 02/28 13:49
RushMonkey:轉錄至看板 RealPlaying                               02/28 13:57
mskenny: 遊玩畫面不能看25F 02/28 13:59
geuo74982: 沒碰過博德之門系列 但這很原罪 真香!26F 02/28 14:21
Butcherdon: you must gather your ... 只有這句的配音員要慎選27F 02/28 14:33
 
cheeseup: yup29F 02/28 15:33
Ning01: 看了遊玩影片,DnD 5e規則還原的蠻多的30F 02/28 16:30
Ning01: 一輪只有一個動作,附贈動作,反應(reaction)有沒有做出來
Ning01: 不太清楚
Ning01: 其實戰鬥和神諭會差很多喔.. 神諭是動作點的機制
Ning01: https://reurl.cc/W4eZ95 dnd 5e的戰鬥規則可以見這邊
第九章: 戰鬥
第九章: 戰鬥 ...

 
Ning01: 移動不花費任何動作,一輪能移動的距離只和速度有關35F 02/28 16:37
Ning01: 另外每一輪人物會有一個動作,一個附贈動作,一個反應
Ning01: 施法,攻擊等等都是使用動作來執行,有些法術或能力是使用
Ning01: 附贈動作。低等級時一個動作只能攻擊一下,高等級才能多打
Ning01: 所以一般來說,角色一輪內能做的事情就是用動作和附贈動作
Ning01: 各做一件事,然後移動,沒了。
Ning01: 不像神諭是用動作點在移動與做多少事間自己分配。
AsPerfect: 其實一般難度下只要有坦 輸出 輔助的觀念就可以通關了42F 02/28 16:48
Gowther: StormNEW,不會拼的話,我的ID叫Gowther。還有啊,我非43F 02/28 17:05
Gowther: 常樂見柏德之門3的上市,我覺得你如果這麼喜歡每一篇cue
Gowther: 我,你也分享一下你對相關遊戲的看法大家來看看如何?
Gowther: 任何關於柏德2或神諭2的看法都行,那如果最後我發現你什
Gowther: 麼都沒說只會躲在人群裡面cue,那我覺得你也不過爾爾。
Gowther: 與其要針對人出來講,我更希望看到你對遊戲的一些看法。
Gowther: 像上一篇有人說我鬧版,我從不這麼認為,這是一個大眾論
Gowther: 壇,你我都在使用服務,只要不要像StormNew一樣特別針對
Gowther: 別人,大家一起就遊戲討論意見不同有什麼問題?你隨時問
Gowther: 我對於美式RPG的事情我隨時從歷史、工作室譯文,柏德之
Gowther: 門1998那幾年的發展史甚至專案原文我都看過,我都能講。
Gowther: 我等這遊戲20年了,我相信不多,許多老玩家都是。300多
Gowther: 種魔法我的倒背如流,巔峰mod打過,神諭2最高難度solo過
Gowther: 關也沒問題,但重要的是我們喜歡遊戲的心不是嗎?
Gowther: 我沒必要回應這些無聊的人,上市之後就影片來看,還有很
Gowther: 多戰術能去挖掘探索,這都是玩家的福氣。
Gowther: 你看到之前BG3新聞剛出來我就有在推文中寫,「星界」的
Gowther: 人會參戰,從釋出的片頭影片看起來確實證實很有這麼一回
Gowther: 事啊
zxcv4321: 私人影片62F 02/28 17:50
zxcv4321: 根本神遇 汙辱bg系列
stormNEW: 就愛cue你阿,某go安安64F 02/28 19:00
stkissstone: 覺得汙辱就自己旁邊舔舊作去吧65F 02/29 02:47
filet: poe就讓你知道只會懷舊就等著被收購去吧,整天念舊66F 02/29 03:02

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