※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-21 20:34:23
看板 Steam
作者 標題 [新聞] YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!
時間 Wed Mar 20 02:32:04 2019
https://3c.ltn.com.tw/news/36207
YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開 | 自由電子報 3C科技
Google 正式公開遊戲計畫「STADIA」。宣示正式進軍遊戲圈,即將挑戰 Sony、微軟與任天堂等遊戲大佬 ...
Google 正式公開遊戲計畫「STADIA」。宣示正式進軍遊戲圈,即將挑戰 Sony、微軟與任天堂等遊戲大佬 ...
YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開
自由時報 文/記者黃肇祥/ 2019-03-20 02:04
Google 於台灣時間今日凌晨,於「遊戲開發者大會」(GDC)的主題演講中,由執行長
Sundar Pichai 正式公開遊戲計畫「STADIA」。宣示正式進軍遊戲圈,即將挑戰 Sony、
微軟與任天堂等遊戲大佬。
開場 Sundar Pichai 先是幽默地將 Chrome 的斷線小恐龍,戲稱為世界上最多人玩的遊
戲,不過這是一款離線遊戲。Pichai 接著開始談起 Deepmind AI 帶給遊戲領域的衝擊以
及改變,接著闡述 Google 希望「替所有人打造遊戲平台」,並將大眾連結起來,帶來不
一樣的遊戲體驗。
戲,不過這是一款離線遊戲。Pichai 接著開始談起 Deepmind AI 帶給遊戲領域的衝擊以
及改變,接著闡述 Google 希望「替所有人打造遊戲平台」,並將大眾連結起來,帶來不
一樣的遊戲體驗。
Google 現場播放一段影片展示其構想,假設你看遊戲類 YouTuber 的影片,播放完畢後
,出現一個立刻遊玩的按鈕,點擊後只要 5 秒就能進入遊戲。無需下載,立刻遊玩,這
就是「STADIA」所能做到雲端計算。正如先前所報導,Google 透過雲端資料庫進行運算
,要讓「STADIA」的玩家依據現有的設備進行遊戲。
,出現一個立刻遊玩的按鈕,點擊後只要 5 秒就能進入遊戲。無需下載,立刻遊玩,這
就是「STADIA」所能做到雲端計算。正如先前所報導,Google 透過雲端資料庫進行運算
,要讓「STADIA」的玩家依據現有的設備進行遊戲。
現場實際展示操作畫面,同樣使用 Ubisoft 的《刺客教條》作演示,先是在硬體設備較
低的 Chromebook 上實際遊玩,接著換到 Pixel 3 手機,再換到專業電腦以及平板,最
後到達大螢幕。現場操作非常流暢,幾乎沒有延遲地切換至每一個螢幕,可說是極為震撼
的技術。
低的 Chromebook 上實際遊玩,接著換到 Pixel 3 手機,再換到專業電腦以及平板,最
後到達大螢幕。現場操作非常流暢,幾乎沒有延遲地切換至每一個螢幕,可說是極為震撼
的技術。
預計初步將能支援 4K 畫質、60fps 與 HDR 畫面,未來更要朝向 8K、120+fps 以上的規
格。同時 Google 與 AMD 合作,替數據中心打造專屬的遊戲硬體,其中顯示卡計算能力
(GPU Teraflops)甚至勝於 Xbox、PS4 Pro 主機。遊戲陣容方面,目前尚未公開,但是
《毀滅戰士》會是第一款知名大作。
格。同時 Google 與 AMD 合作,替數據中心打造專屬的遊戲硬體,其中顯示卡計算能力
(GPU Teraflops)甚至勝於 Xbox、PS4 Pro 主機。遊戲陣容方面,目前尚未公開,但是
《毀滅戰士》會是第一款知名大作。
同時,Google 同時首次展示自家設計的遊戲搖桿,儘管「STADIA」開放其他品牌的搖桿
,但 Google 針對自家設備進行優化,擁有兩顆特製按鈕,包含分享鍵,得以分享直播與
畫面至 YouTube,另外一個則為智慧助理鍵,搖桿配有麥克風,玩家可以直接下達相關指
令。
,但 Google 針對自家設備進行優化,擁有兩顆特製按鈕,包含分享鍵,得以分享直播與
畫面至 YouTube,另外一個則為智慧助理鍵,搖桿配有麥克風,玩家可以直接下達相關指
令。
預計今年上市,首波只開放北美與歐洲地區,台灣玩家或許還要再等等。
Google GDC 2019 Gaming Announcement
https://www.youtube.com/watch?v=nUih5C5rOrA
Stadia GDC 2019 Gaming Announcement - YouTube
Gather around as we unveil Google’s vision for the future of gaming at #GDC19. Welcome to Stadia, one place for all the ways we play. Sign up to stay tuned a...
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5秒進遊戲的展示片段在31:23
https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=1883
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多裝置切換遊玩的展示片段在33:35
https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=2015
Stadia GDC 2019 Gaming Announcement - YouTube
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如果未來技術普及 一切都在雲端運算
不就代表只要網路速度夠穩
根本可以直接用4K螢幕+文書機玩遊戲?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.0.198
※ 文章代碼(AID): #1SaJMdv3 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1553020327.A.E43.html
推 : 4 外掛仔滅絕 人類和平1F 03/20 02:34
推 : 消費級硬件零售商哭哭2F 03/20 02:34
推 : 玩家網路太慢的示範在32:573F 03/20 02:35
推 : 成熟以後的確滿屌的 未來是串流平台戰了4F 03/20 02:38
推 : 很好奇現有ISP撐得住流量?這部分我毫無概念就是了...5F 03/20 02:39
推 : 這樣顯卡商不就哭死6F 03/20 02:42
推 : 不會啊 這是跟AMD合作7F 03/20 02:52
推 : 之前有參加奧德賽project stream的測試感覺還滿穩的 (只是8F 03/20 02:54
→ : 我3d暈所以放棄繼續遊玩) 不過直接點擊遊玩的話 還需要買
→ : 該遊戲(Nvdia的串流似乎要?)嗎?
→ : 我3d暈所以放棄繼續遊玩) 不過直接點擊遊玩的話 還需要買
→ : 該遊戲(Nvdia的串流似乎要?)嗎?
推 : 真毓釭戛a11F 03/20 02:58
→ : 靠 手機打字= =
→ : 靠 手機打字= =
推 : 這真的很屌!13F 03/20 03:01
推 : 很強+有意思的技術 但我覺得幾點要考慮14F 03/20 03:17
→ : 1)網路頻寬 我想這應該是整個技術的核心
→ : 2)是否吃顯示卡 畢竟遊玩跟看影片還是有一定程度的
→ : 差異性
→ : 1)網路頻寬 我想這應該是整個技術的核心
→ : 2)是否吃顯示卡 畢竟遊玩跟看影片還是有一定程度的
→ : 差異性
推 : 雲端遊戲基本上應該只要付串流費 不用買遊戲才對?18F 03/20 03:19
→ : 變成買會員月費之類的?跟正在推的包月遊戲爽玩那樣19F 03/20 03:22
推 : Nvidia的串流要買遊戲應該是因為他們是只賣雲端PC吧?20F 03/20 03:24
→ : 帳號還是要用自己的
→ : 但查了一下感覺Nvidia的串流服務資訊好像不是很清楚
→ : 帳號還是要用自己的
→ : 但查了一下感覺Nvidia的串流服務資訊好像不是很清楚
→ : 樓上我不太懂 google不也是賣串流到雲端pc玩遊戲嗎?月費+23F 03/20 03:32
→ : 自買遊戲 (我去年串流奧德賽的時候 必須連結到uplay帳號)
→ : 自買遊戲 (我去年串流奧德賽的時候 必須連結到uplay帳號)
→ : 只是覺得像PS Now那樣想玩哪款就直接租比較方便25F 03/20 03:33
→ : 雲端跟服務一體成形
→ : 雲端硬體跟遊戲一體成形 打錯
→ : 但PC的規格不像遊戲機那麼統一 感覺比較難?
→ : 雲端跟服務一體成形
→ : 雲端硬體跟遊戲一體成形 打錯
→ : 但PC的規格不像遊戲機那麼統一 感覺比較難?
推 : 希望以後作業系統也能雲端串流,不然好幾台電腦環境要一直29F 03/20 03:38
→ : 重裝~
→ : 重裝~
推 : 所以只要網路夠穩定 不管是啥配備 都可以玩畫質全開的遊31F 03/20 03:39
→ : 戲?
→ : 戲?
推 : 這樣就不能玩上古少女了www33F 03/20 03:40
→ : 作業系統雲端串流 不就team viewer嗎?只要有網路你就可以34F 03/20 03:43
→ : 用不同電腦一直遠端操控同一台電腦?
→ : 用不同電腦一直遠端操控同一台電腦?
推 : 除非google推新的遊戲引擎結合他們要推的概念36F 03/20 03:56
→ : 不然看來做法是類似串流影音的作法
→ : 這樣只是將消費者需要的設備從GPU之類的硬體轉到網路上
→ : 網路設備上而已吧
→ : 不然看來做法是類似串流影音的作法
→ : 這樣只是將消費者需要的設備從GPU之類的硬體轉到網路上
→ : 網路設備上而已吧
推 : 真。雲玩家,我喜歡。以後顯卡銷售數字會不會下降啊?40F 03/20 04:41
推 : 哇41F 03/20 05:02
推 : 這樣以後就省了一筆主機換代的費用 我覺得是好事啦42F 03/20 05:21
推 : 有點猛43F 03/20 05:40
推 : 串流影音的技術要求比這個低很多 玩遊戲雙向都要做到即時44F 03/20 05:48
→ : 現存那些遠端桌面的軟體 連動個滑鼠都會有明顯延遲
→ : 現存那些遠端桌面的軟體 連動個滑鼠都會有明顯延遲
推 : 這個技術不知道對於防外掛有沒有幫助 畢竟是把資料全46F 03/20 05:53
→ : 部丟到雲端處理了 以往外掛都是針對用戶上傳的數據動
→ : 手腳 但現在都是雲端了
→ : 部丟到雲端處理了 以往外掛都是針對用戶上傳的數據動
→ : 手腳 但現在都是雲端了
推 : 感覺不出跟之前的遊戲串流公司差別在哪49F 03/20 06:04
推 : 我也認為這對防外卦很有幫助。。。50F 03/20 06:10
→ : 就是遊戲串流啊。估狗算慢了一、二年左右了,但估狗應該有
→ : 什麼新技術在裡面吧。
→ : 應該說之前PC遊戲串流沒有像估狗這麼大家在做,SONY做家機
→ : 就是遊戲串流啊。估狗算慢了一、二年左右了,但估狗應該有
→ : 什麼新技術在裡面吧。
→ : 應該說之前PC遊戲串流沒有像估狗這麼大家在做,SONY做家機
→ : 這樣就不能用修改器了QQ54F 03/20 06:23
推 : 還滿屌的 硬體不用好也能玩大作55F 03/20 06:27
推 : 那還能灌MOD嗎??56F 03/20 06:33
→ : 應該不能用mod了,畢竟沒主機內容57F 03/20 06:40
推 : 完全不能修改是要怎麼用MOD58F 03/20 06:50
推 : 那也不能離線玩了,感覺實用度不高阿 好處就是避免外掛59F 03/20 06:59
→ : 光延遲就搞不定了60F 03/20 07:41
推 : 網速持續進步一定有搞頭啊,也很聰明挑ping值沒這麼要求的61F 03/20 07:44
→ : ARPG示範(反之有延遲要求的遊戲就再等等),便宜的月費制要
→ : 吸引單周目玩家應該不是問題
→ : ARPG示範(反之有延遲要求的遊戲就再等等),便宜的月費制要
→ : 吸引單周目玩家應該不是問題
推 : 外掛很難幹進去吧 估計這樣弄就不太會有外掛了64F 03/20 07:52
推 : 你雲玩家65F 03/20 08:04
推 : 這麼說的話 以後硬體不需要太好也可以玩遊戲的意思?66F 03/20 08:32
推 : 好猛喔67F 03/20 08:39
推 : 我覺得mod和修改器應該還是可以,就算聯網,單機遊戲68F 03/20 08:40
→ : 一定有一定的空間是自己的,就像google硬碟,你傳情色
→ : 的東西,Google也不會管或事先審核。除非你公開,就是
→ : 另一件件了。
→ : 另一件事
→ : 一定有一定的空間是自己的,就像google硬碟,你傳情色
→ : 的東西,Google也不會管或事先審核。除非你公開,就是
→ : 另一件件了。
→ : 另一件事
推 : 樓上,本機用chrome,不存任何資訊在本機73F 03/20 08:45
→ : mod也不是沒可能 看願不願意做這功能而已74F 03/20 08:45
→ : 依我beta經驗,你也無法去雲上檢視存檔75F 03/20 08:46
→ : 所以我只說有可能啦 這想像空間很有意思 或可成為付費功能76F 03/20 08:49
推 : 進入5G跟6G世代延遲問題就難說了,不過各國都要建立當77F 03/20 09:15
→ : 地的運算中心就是了,目前跨洋網路延遲應該沒辦法有效
→ : 解決
→ : 當這種串流系統興起,大概就能看到許多科幻電影裡面人
→ : 手上超薄手持裝置或者谷歌眼鏡那類裝置可以更不受性能
→ : 限制
→ : 地的運算中心就是了,目前跨洋網路延遲應該沒辦法有效
→ : 解決
→ : 當這種串流系統興起,大概就能看到許多科幻電影裡面人
→ : 手上超薄手持裝置或者谷歌眼鏡那類裝置可以更不受性能
→ : 限制
→ : 顯卡上游沒問題,產能改成賣給伺服器而已,運算需求83F 03/20 09:18
→ : 不變只是改成全球共享,是現在做消費顯卡的oem odm
→ : 會被淘汰
→ : 不變只是改成全球共享,是現在做消費顯卡的oem odm
→ : 會被淘汰
推 : 所以像AR、MR概念可以更有效滲透世界,因為當前世代要86F 03/20 09:19
→ : 弄這兩個都卡到手上的設備性能
→ : 弄這兩個都卡到手上的設備性能
推 : 意思是大家玩同一台電腦,遊戲串流的意思嗎88F 03/20 09:33
→ : 那變成吃重網速了??
→ : 顯卡商一定會少賺吧,畢竟玩家一個個薛比較賺
→ : 那變成吃重網速了??
→ : 顯卡商一定會少賺吧,畢竟玩家一個個薛比較賺
推 : 簡單來講就是變成互動式影片91F 03/20 09:35
推 : 不只顯卡商吧....遊戲產業也會受引響92F 03/20 09:38
→ : 整個以後技術起來就會被google壟斷了,誰叫g神太強
→ : 呢
→ : 整個以後技術起來就會被google壟斷了,誰叫g神太強
→ : 呢
推 : 這個想法十幾年前就有惹95F 03/20 09:47
→ : 只是硬體沒有強大到可以支援
→ : 只是硬體沒有強大到可以支援
推 : 200MB網路 才有176延遲 目前還不是時候97F 03/20 09:49
→ : 說穿了就是有錢到能從infra開始跟你玩而已 應該還要幾年98F 03/20 09:51
推 : 若真的弄起來很多硬體商難經營囉99F 03/20 09:53
推 : 我覺得不會,這是新市場100F 03/20 09:54
→ : 目標客群是玩不起顯卡殺手遊戲的機器擁有者
→ : 目標客群是玩不起顯卡殺手遊戲的機器擁有者
推 : 感覺很屌 但網路撐得住嗎102F 03/20 10:00
推 : 看來老黃的對手不是AMD,是Google阿。103F 03/20 10:08
推 : 簡單講就是雲端遊玩。我也可以不需下載就在雲端玩仙劍,105F 03/20 10:32
→ : 或者是現在很多模擬器的概念,google應該是想要提昇到4K
→ : 大作,這就比較難了,網路要夠力吧?
→ : 或者是現在很多模擬器的概念,google應該是想要提昇到4K
→ : 大作,這就比較難了,網路要夠力吧?
推 : 只要YOUTUBE看4K不會LAG 理論上就能跑108F 03/20 10:36
推 : 做夢罷了..除非你server放isp機房,要不然延遲就GG109F 03/20 10:52
→ : 這個要玩,電信商也得跳下來玩才行,因為這不比影音串流
→ : 影音串流還可以緩存,遊戲可不行
→ : 這個要玩,電信商也得跳下來玩才行,因為這不比影音串流
→ : 影音串流還可以緩存,遊戲可不行
推 : nvidia之前不就有這服務了112F 03/20 10:54
→ : 真的那麼有前途的話就會拉一堆協力廠商一起登場了113F 03/20 10:54
→ : 大發行商有興趣的是租用制,遊戲開發商有幾家試過串流以後
→ : 也沒有太大的動作,實驗看看而已
→ : 大發行商有興趣的是租用制,遊戲開發商有幾家試過串流以後
→ : 也沒有太大的動作,實驗看看而已
推 : 以前很多廠商做過,像 PS NOW 也是類似觀念,但 GOOGLE 感116F 03/20 11:04
→ : 覺最有機會發展起來
→ : 覺最有機會發展起來
推 : 動作類遊戲而言應該沒啥搞頭118F 03/20 11:05
推 : 好像噱頭性十足...但是大水管時代再叫醒我119F 03/20 11:06
推 : 所以是試玩?120F 03/20 11:10
推 : 看什麼遊戲阿 不是所有遊戲都這麼要求即時反應121F 03/20 11:12
→ : 請參照Steam串流盒122F 03/20 12:11
推 : 以前第四台不都有那種俄羅斯方塊類的遊戲 用電話玩123F 03/20 15:00
→ : 某種程度上也算是雲遊戲了
→ : 某種程度上也算是雲遊戲了
推 : 真的這樣 台灣零組件怎活125F 03/20 15:11
推 : 未來普及化的話,真的是劃時代的技術126F 03/20 15:14
→ : 零組件變成賣資料中心阿127F 03/20 15:22
推 : Google全球有一堆資料中心 感覺有機會128F 03/20 16:38
推 : 搞不好GOOGLE有什麼解決方法阿 而且很多事佔有比品質重要129F 03/20 17:10
推 : 車槍球類的競技型遊戲有辦法克服網路延遲的問題嗎130F 03/20 18:34
→ : 叫你先看十分鐘的影片當然可以五秒進了131F 03/20 19:29
→ naxxx …
→ : google沒說要做遊戲阿 演示都用奧德賽 還有毀滅戰士了135F 03/20 20:05
推 : 雲遊戲136F 03/20 20:20
推 : 說來這是第幾次有人要推PC變終端機了?137F 03/20 23:38
→ : 小弟文組 所以是用雲端硬碟讀取遊戲內容?138F 03/21 12:43
→ : 那主打的技術是傳輸速率還是新的模式或是...?
→ : 會不會有硬體跟不上的問題?
→ : 那主打的技術是傳輸速率還是新的模式或是...?
→ : 會不會有硬體跟不上的問題?
→ : 全部都在遠端跑,畫面送過來,你的控制訊號送過去。只要你141F 03/21 15:12
→ : 的終端看高畫質 youtube 很順,到機房延遲也低的話就OK。
→ : 的終端看高畫質 youtube 很順,到機房延遲也低的話就OK。
推 : 可以少買一堆會過時的硬體垃圾了143F 03/21 17:13
→ : 過去十幾年一直都有人要做這個,就看 google 會不會成為144F 03/21 19:00
→ : 第一個成功的
→ : 第一個成功的
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