※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-10-25 04:09:23
看板 Wii
作者 標題 [情報] 音速小子失落的世界 IGN 5.8
時間 Fri Oct 18 20:00:12 2013
http://uk.ign.com/articles/2013/10/18/sonic-lost-world-review
令人在意的缺點分別是
Poor level design 貧乏的關卡設計
Lack of speed 缺乏速度感
Awkward controls 彆扭的操作
---WTF 音速小子就是要玩這些啊,
關卡爛操作爛又沒速度感那簡直可以不用玩了
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另外優點是
Colorful look 繽紛的外觀
Many alternate paths 多重路線
---都是很浮面的項目
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補充其他媒體評分
http://www.vg247.com/2013/10/18/sonic-lost-world-reviews-are-go-get-all-the-scores-here/
Joystiq – 2.5/5
Polygon – 6/10
Nintendo Life – 7/10
Eurogamer – 4/10
CVG – 7/10
God is a Geek – 8/10
IGN – 5.8/10
GameSpot – 5/10
Videogamer – 5/10
Nintendo Insider – 8/10
Digital Spy – 4/5
Official Nintendo Magazine – 80%
Destructoid – 7.5/10
FNintendo (Portuguese) – 7/10
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.73.121
推 :話說famitsu分數給的還蠻高的,該信哪一邊呢XDDD1F 10/18 20:08
※ 編輯: faang 來自: 60.250.73.121 (10/18 20:11)※ 編輯: faang 來自: 60.250.73.121 (10/18 20:12)
推 :感覺綜合評價像是中等但是有浮動?2F 10/18 20:21
→ :不管分數如何 對SONIC遊戲而言 那三點缺點根本就是死刑...3F 10/18 20:27
→ :雖然身為FANS還是會買(炸) 但我應該會等到魔兵二出才一起買
→ :雖然身為FANS還是會買(炸) 但我應該會等到魔兵二出才一起買
推 :Sonic的3D又爆了www5F 10/18 20:52
→ :generation不好嗎? Sonic一直想突破什麼卻一直砸鍋的感覺6F 10/18 21:08
→ :不然為什麼不回到SA的那種感覺
→ :不然為什麼不回到SA的那種感覺
→ :這款就是Colors續作--我最無感的一代 比15周年更無感8F 10/18 21:12
→ :colors好玩多了9F 10/18 23:27
推 :SONIC的發展應該會一直被侷限在速度感吧10F 10/18 23:40
→ :要速度感也要玩家跟得上 XD
→ :要速度感也要玩家跟得上 XD
推 :SA2的關卡真的很讚12F 10/19 00:51
推 :法米通是看廠商評分,不是看遊戲13F 10/19 09:32
推 :其實我不是很喜歡sonic在dc主機之後的速度感.....14F 10/19 11:18
→ :衝刺跟探索間的平衡 感覺很大的差異...
→ :衝刺跟探索間的平衡 感覺很大的差異...
Sonic Lost World: S-Grade speedrun on Windy Hill 1 - YouTube
GamesRadar's Justin Towell smashes the S-grade Time Attack rank in Windy Hill Zone 1 in Sonic Lost World on Wii U. For more from GamesRadar, subscribe: http:...
GamesRadar's Justin Towell smashes the S-grade Time Attack rank in Windy Hill Zone 1 in Sonic Lost World on Wii U. For more from GamesRadar, subscribe: http:...
→ :路非常多條,所以他這關整整試了三小時才找出這條XD17F 10/19 23:37
推 :SONIC要追求速度感又要追求探索和豐富度,本來就無理 XD18F 10/20 12:58
→ :為了找一些道路而花了一堆時間,速度感就沒了
→ :為了找一些道路而花了一堆時間,速度感就沒了
→ :我是覺得sonic的分歧路線不應該是用「找」的20F 10/20 14:13
→ :而是要靠技術才能上得去,上不去就只能走一般路線
→ :此外後期關卡為了增加難度,會配置很多陷阱
→ :導致玩家步步為營,變成像在玩馬力歐了
→ :應該要在兼顧難度的情況下,不要破壞了速度感
→ :像歷代Sonic,最常被我拿出來重玩的都是很前面的關卡
→ :而是要靠技術才能上得去,上不去就只能走一般路線
→ :此外後期關卡為了增加難度,會配置很多陷阱
→ :導致玩家步步為營,變成像在玩馬力歐了
→ :應該要在兼顧難度的情況下,不要破壞了速度感
→ :像歷代Sonic,最常被我拿出來重玩的都是很前面的關卡
推 :覺得GG時代的2D SONIC比較好玩 機械水城還是印象深刻 XDD26F 10/20 14:54
→ :探索&速度感的話 以前是分小尾巴玩探索 sonic玩速度!?
→ :探索&速度感的話 以前是分小尾巴玩探索 sonic玩速度!?
→ :早上載了試玩版,速度感有,不過內容不倫不類28F 10/20 22:39
→ :有點像作壞了的銀河瑪莉歐...:S
→ :有點像作壞了的銀河瑪莉歐...:S
推 :SA2重製我就買!!30F 10/21 14:10
→ :generation不錯+131F 10/21 14:28
→ :SA1+SA2現在steam上有,還蠻便宜的
→ :SA1+SA2現在steam上有,還蠻便宜的
→ :目前覺得整體關卡最棒的還是世代 至於解放好壞的點有些極端33F 10/21 14:39
推 :SA2在PSN上有HD化34F 10/21 15:35
推 :覺得還是md上的系列作跟saturn上的night最完美35F 10/21 18:58
→ :技巧跟熟悉度上升時畫出來風景非常的美 物理效果感覺很驚喜
→ :背景音樂跟美工也都非常出色......神作
→ :現在的sonic沒有那種美感 個人感覺
→ :night2也不行
→ :技巧跟熟悉度上升時畫出來風景非常的美 物理效果感覺很驚喜
→ :背景音樂跟美工也都非常出色......神作
→ :現在的sonic沒有那種美感 個人感覺
→ :night2也不行
推 :MD版的音速小子美術真的神 靠配色把發色數少的缺點藏起來40F 10/22 10:11
推 :SA2的Final Rush跑熟之後也衝滿爽的啊@@41F 10/22 16:26
→ :SLW完全把它當馬力毆做的時候就知道不該有期待了
→ :SLW完全把它當馬力毆做的時候就知道不該有期待了
→ :後面關卡都太長了 很累@@"43F 10/22 19:03
推 :說真得當時MD版會覺得畫面真好 比起其他MD遊戲44F 10/22 19:06
→ :厲害的人玩會讓旁邊的人覺得這遊戲很漂亮...那時候sonic te45F 10/23 01:54
→ :eam的遊戲 音樂都很棒 玩起來很舒服 是藝術品......
→ :eam的遊戲 音樂都很棒 玩起來很舒服 是藝術品......
推 :一直到SS為止SEGA都是以比友機更優秀的2D美工和音樂著稱47F 10/23 03:30
→ :趨勢還是走向了新鮮的3D市場...$社當時一堆遊戲破音樂..
→ :(遠目)
→ :趨勢還是走向了新鮮的3D市場...$社當時一堆遊戲破音樂..
→ :(遠目)
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