※ 本文為 irker 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-14 18:02:02
看板 Simcity
作者 標題 [Sim5] 城內再塞車都影響不了貿易的規劃法
時間 Wed Mar 13 14:20:38 2013
貿易賺錢法大家現在都很會
只是有些人遇到的問題就是塞車 塞到貨車都卡卡的
同樣數量的工廠、倉庫 同樣的玩法 每個城市賺錢速度都不太一樣
有在觀察貿易路線的的人都會發現
貨車走的路不只是要不塞車 而是要越順越好
最近玩了一個蠻重貿易的小鎮練習路線規劃
想到一種玩法 和大家分享一下
那就是貿易大圓環XD
http://i.imgur.com/fDxbba4.jpg
![[圖]](http://i.imgur.com/fDxbba4h.jpg)
就是在城裡最外圈劃一條道路
除了一些水電垃圾以外 就專門讓貨車跑
裡面再包住你的住商區
實驗結果貨車路線暢通無比
這個城市裡我的貨車進出口會走圓環下半部的大橋
而送貨取貨則是走圓環的上半部前往工廠
http://i.imgur.com/YMn62hu.jpg
![[圖]](http://i.imgur.com/YMn62hu.jpg)
工人上班的路要從左半邊過去 才不會讓貨車產生通過內城的最短路徑
http://i.imgur.com/yEdnlU7.jpg
![[圖]](http://i.imgur.com/yEdnlU7.jpg)
內城深處只讓電車通過 也很多人會坐電車過去
http://i.imgur.com/dU3PdUH.jpg
![[圖]](http://i.imgur.com/dU3PdUH.jpg)
從此以後我的貨車再也沒塞車過
也幾乎沒有路口會讓他停頓 超順暢!
只是我喜歡彎來彎去的規劃 導致內城裡的人口也多不起來 XD
內城人多起來的話應該也是完全不影響貿易的
至於有些人有塞在城門口的問題
那跟內城的交通規劃有關
我也分享一些生活區的規劃心得
車流量多的路線絕對要分開
例如住→商和住→工絕對不要走同一條路 我覺得最好的規劃是三角形
教育區要放在住宅區的後面 不要放在這三者中間
不然會看到上學跟上班的人痛苦得卡在一起
http://i.imgur.com/bYJCY83.jpg
![[圖]](http://i.imgur.com/bYJCY83.jpg)
警局可以放住跟商中間 或著乾脆放商業區
醫院可以放住跟工中間偏住
消防局可以放住跟工中間偏工
這三者最好都拉出另外一條路來放不要放在主道路上
http://i.imgur.com/wql31Z4.jpg
![[圖]](http://i.imgur.com/wql31Z4.jpg)
不過我覺得
五代的道路這麼自由 規劃起來真的還是要自己看起來爽比較重要
http://i.imgur.com/Z4FXaBq.jpg
![[圖]](http://i.imgur.com/Z4FXaBq.jpg)
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◆ From: 140.113.68.164
推 :謝謝分享1F 03/13 14:50
推 :推 這樣的道路計畫感覺很不錯2F 03/13 14:51
推 :五代希望能多加更多自行調整平面道路高低差的功能...3F 03/13 15:00
→ :廣大的平面可惜沒有高架的概念加入
→ :廣大的平面可惜沒有高架的概念加入
推 :推 不知道人口超過二三十萬後效果如何?5F 03/13 15:03
![[圖]](http://i.imgur.com/UxezNeV.jpg)
→ :模擬城市之秋名山傳奇7F 03/13 15:08
→ :樓上那真的超扯XDD8F 03/13 15:16
推 :看來交通問題有解~ 感謝分享9F 03/13 15:16
推 :惡請問這種高架怎麼蓋阿 @@?10F 03/13 15:25
推 :那個怎麼蓋的阿XDDD11F 03/13 15:46
推 :我剛也在問這個XD12F 03/13 15:52
推 :我記得前幾代不是可以調整地勢高低?還是那是sims的功能?13F 03/13 17:32
推 :可以的!只是要一直拆路重試,試到剛剛好14F 03/13 19:45
→ :想問內城只讓電車過的話 收垃圾回收之類的怎麼辦?15F 03/13 19:53
→ :那不叫秋名山了吧 根本八仙樂園滑水道 XD16F 03/13 20:31
→ :垃圾車會從左上通道進來 其實內城有位子的話應該放內城17F 03/13 20:54
![[圖]](http://i.imgur.com/pMmk4P5.jpg)
![[圖]](http://i.imgur.com/CkD5API.jpg)
→ :所以車子不會繞同路線進來嗎? 我也想過放裡面 但回收就20F 03/14 10:41
→ :資源送不出來了 就會卡住(如果切割徹底)
→ :資源送不出來了 就會卡住(如果切割徹底)
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