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※ 本文為 irker 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-14 18:02:02
看板 Simcity
作者 ao6qup3 (小D)
標題 [Sim5] 城內再塞車都影響不了貿易的規劃法
時間 Wed Mar 13 14:20:38 2013



貿易賺錢法大家現在都很會
只是有些人遇到的問題就是塞車  塞到貨車都卡卡的

同樣數量的工廠、倉庫 同樣的玩法 每個城市賺錢速度都不太一樣
有在觀察貿易路線的的人都會發現
貨車走的路不只是要不塞車  而是要越順越好

最近玩了一個蠻重貿易的小鎮練習路線規劃
想到一種玩法  和大家分享一下

那就是貿易大圓環XD
http://i.imgur.com/fDxbba4.jpg
[圖]
 
可以看到我城內這時間下班和Shopping的人有點塞車中 但貨車完全不影響

就是在城裡最外圈劃一條道路
除了一些水電垃圾以外  就專門讓貨車跑
裡面再包住你的住商區

實驗結果貨車路線暢通無比

這個城市裡我的貨車進出口會走圓環下半部的大橋
而送貨取貨則是走圓環的上半部前往工廠
http://i.imgur.com/YMn62hu.jpg
[圖]
 

工人上班的路要從左半邊過去  才不會讓貨車產生通過內城的最短路徑
http://i.imgur.com/yEdnlU7.jpg
[圖]
 

內城深處只讓電車通過  也很多人會坐電車過去
http://i.imgur.com/dU3PdUH.jpg
[圖]
 

從此以後我的貨車再也沒塞車過
也幾乎沒有路口會讓他停頓  超順暢!

只是我喜歡彎來彎去的規劃 導致內城裡的人口也多不起來 XD
內城人多起來的話應該也是完全不影響貿易的

至於有些人有塞在城門口的問題
那跟內城的交通規劃有關
我也分享一些生活區的規劃心得

車流量多的路線絕對要分開
例如住→商和住→工絕對不要走同一條路  我覺得最好的規劃是三角形



教育區要放在住宅區的後面 不要放在這三者中間
不然會看到上學跟上班的人痛苦得卡在一起
http://i.imgur.com/bYJCY83.jpg
[圖]
 

警局可以放住跟商中間  或著乾脆放商業區
醫院可以放住跟工中間偏住
消防局可以放住跟工中間偏工

這三者最好都拉出另外一條路來放不要放在主道路上
http://i.imgur.com/wql31Z4.jpg
[圖]
 

不過我覺得
五代的道路這麼自由  規劃起來真的還是要自己看起來爽比較重要
http://i.imgur.com/Z4FXaBq.jpg
[圖]
 


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.68.164
Xargon:謝謝分享1F 03/13 14:50
Yanrei:推 這樣的道路計畫感覺很不錯2F 03/13 14:51
todo0222:五代希望能多加更多自行調整平面道路高低差的功能...3F 03/13 15:00
todo0222:廣大的平面可惜沒有高架的概念加入
urzarage:推 不知道人口超過二三十萬後效果如何?5F 03/13 15:03
[圖]
 
Yanrei:模擬城市之秋名山傳奇7F 03/13 15:08
ao6qup3:樓上那真的超扯XDD8F 03/13 15:16
irker:看來交通問題有解~  感謝分享9F 03/13 15:16
Erichartman:惡請問這種高架怎麼蓋阿 @@?10F 03/13 15:25
snd:那個怎麼蓋的阿XDDD11F 03/13 15:46
Xargon:我剛也在問這個XD12F 03/13 15:52
Bzebze:我記得前幾代不是可以調整地勢高低?還是那是sims的功能?13F 03/13 17:32
LonyIce:可以的!只是要一直拆路重試,試到剛剛好14F 03/13 19:45
NotExist:想問內城只讓電車過的話 收垃圾回收之類的怎麼辦?15F 03/13 19:53
gohome0083:那不叫秋名山了吧 根本八仙樂園滑水道 XD16F 03/13 20:31
ao6qup3:垃圾車會從左上通道進來 其實內城有位子的話應該放內城17F 03/13 20:54
Erichartman:成功 :D http://imgur.com/pMmk4P518F 03/13 22:09
[圖]
 
[圖]
 
NotExist:所以車子不會繞同路線進來嗎? 我也想過放裡面 但回收就20F 03/14 10:41
NotExist:資源送不出來了 就會卡住(如果切割徹底)

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