※ 本文為 kenn 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-28 20:48:06
看板 Steam
作者 標題 Fw: [心得] Tunic以為在玩狐狸薩爾達結果是魂系遊戲?
時間 Tue Mar 29 21:47:20 2022
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1YGms88j ]
<一定有雷>
Tunic
https://i.imgur.com/XG93OUK.jpg
□ 我以為是2D薩爾達
初次看到Tunic的角色設計會讓人聯想那個戴著綠帽的角色-薩爾…林克才對
在遊戲的初期
玩起來也很薩爾達
讓人想起很久沒玩的2D薩
薩爾達裡面有的
炸彈隱藏道路
解謎成功時的小音效
在Tunic裡面都毫不掩飾的致敬
正當我以為我玩的是可愛版的狐狸薩爾達時
遊戲開始露出它的真面具...
□ 其實我在玩魂系遊戲?
隨著遊戲進行
你會發現關卡越來越難
死亡後重生的路程越來越遠
到處都有的隱藏道路與捷徑
該死的三層隱藏門 隱形橋 遊戲裡都有
遊戲到某個過程後世界開始崩壞
以及有人一直叫你過去接屎缺
我以為我還在玩前幾周剛玩完的 Elden Ring
更糟的是
這遊戲連像腥紅腐敗的東西也有
雖然不會直接死亡
但是扣血量上限的感覺起來也沒比較好啊
而你以為你在玩魂系遊戲時你開始翻閱遊戲裡的筆記
□ 獨特的撿筆記玩法
就像織夢島一樣
玩家一開始是暈倒在一座小島的海灘上
什麼都不知道、也不清楚
很快地
玩家撿到了這遊戲的第一份筆記
你會發現
這遊戲的教學怎麼那麼可愛
上面還有一堆看不懂的文字
https://i.imgur.com/e8RSUZj.png
↑遊戲裡的筆記 有著可愛的插畫教學跟看不懂的文字
在之後你會才發現 - 這只是剛開始
隨著遊戲的進程
撿到的筆記越來越多
慢慢的
你開始了解這個世界是怎麼一回事
https://i.imgur.com/UbVkxvr.png
↑隨著撿到的筆記越來越多 你慢慢理解這個世界 最後才知道對面的敵人是誰
□ 最後遊戲再也不藏 其實這是個解謎遊戲
遊戲玩到最後
你發覺這遊戲一點也不單純
不是敵人出現在你面前解決掉就好
你撿的筆記
每一頁
每一個看不懂的文字
每一個手寫記號
都是有目的、有原因的存在
https://i.imgur.com/Vukm5cz.png
↑玩家看最久的28頁 你知道裡面藏了多少個祕密嗎?
https://i.imgur.com/YOgC2ZN.png
↑你以為這頁只是教學嗎?
□ 遊戲機制
最後講一下這遊戲的遊戲機制
雖然前面會這遊戲後面會變難一直死
但這遊戲有無失敗模式(不會死亡)無體力模式(可以不耗體)可以開啟
真的不行時可以開
但無失敗模式不建議一開始就開
後面你想專心解謎時可以打開
因為要一直跑圖沒空理旁邊的怪
□ 遊戲的提示
這遊戲提示蠻多的
但也很多元
有可能是視角的轉換
地圖上的裝飾物
以及最重要的你的筆記
當你玩到筆記48頁49頁後可能會卡關
真的卡關的話可以試試這網站
https://techraptor.net/gaming/guides/tunic-guides-guide-hub
Tunic Guides - Guide Hub | TechRaptor
In this Tunic Guides - Guide Hub we'll direct you to each section of Tunic you might be interested in discovering, as well as some tips. ...
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你真的不想想的話可以直接往下滑看答案
但我建議你還是想一下吧
你抄答案就不好玩了
另外這遊戲的答案最長要按一百下按鍵
你真的搞不清楚是你按錯還是解錯時就對答案吧
畢竟你努力過
□ 最後的心得
一開始只是因為狐狸可愛又像薩爾達就下載了
這遊戲在Steam跟XBox Game Pass都有(Day 1)
玩到一半開始對這遊戲的筆記感到驚奇
原來裡面藏那麼多東西
甚至一開始就有的路牌 你也終於能看懂了
https://i.imgur.com/C1loSwQ.png
↑一開始以為在亂寫的東西 後來竟然能夠理解
很喜歡這遊戲的解謎
雖然最後面真的很難
但這類遊戲真的很少有
打開Reddit看一下大家的討論
桌上放了一堆紙 (我都用ipad...)
這遊戲的解謎就算無法全部都解出來
只解出部份也有很大的成就感
最後附上玩完這遊戲的感想圖
好遊戲推薦給大家
https://i.imgur.com/bvUE2Gd.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.0.73 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YGms88j (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1648561544.A.22D.html
※ 編輯: horseorange (61.64.0.73 臺灣), 03/29/2022 21:47:40
※ 編輯: horseorange (61.64.0.73 臺灣), 03/29/2022 22:33:56
--
推 : 喜歡Tunic的解謎部分可以試試FEZ1F 03/29 22:04
感謝推薦→ : 謝謝已收錄我的最愛2F 03/29 22:05
推 : 因為這篇我刷下去了ww3F 03/29 22:13
歡迎加入/推 : 我也剛玩完 其實我覺得期待不要太高比較能順心玩 解謎有很4F 03/29 22:20
→ : 神的地方 但有很多小細節沒做好蠻破壞體驗的
→ : 神的地方 但有很多小細節沒做好蠻破壞體驗的
推 : 推6F 03/29 22:28
推 : 就像原PO提到的那個最長解 光寫答案就要大概幾分鐘 但寫錯7F 03/29 22:28
→ : 卻沒有任何提示
推 : 我堅持不看攻略剛解出來的時候超驚豔 可惜卡在不知道是單純
→ : 輸入錯誤還是我答案解錯 最後還是看了攻略 成就感少了一些
→ : 不過整體還是推啦~
最後那個我按錯好多次 按到一半還會眼花→ : 卻沒有任何提示
推 : 我堅持不看攻略剛解出來的時候超驚豔 可惜卡在不知道是單純
→ : 輸入錯誤還是我答案解錯 最後還是看了攻略 成就感少了一些
→ : 不過整體還是推啦~
※ 編輯: horseorange (61.64.0.73 臺灣), 03/29/2022 22:33:56
推 : baba is you....怕12F 03/29 23:10
推 : 前幾天steam也有推薦這款,以為是山寨Zelda沒在意w13F 03/30 01:14
推 : 推,感覺有趣14F 03/30 01:22
→ : 感謝分享 已加願望清單15F 03/30 03:56
推 : 最後的大門還蠻屌的16F 03/30 09:19
→ : 唯一可惜的是遊戲主線很多通道也相對隱密,
→ : 照理來說應該是彩蛋才需要這樣藏…
→ : 唯一可惜的是遊戲主線很多通道也相對隱密,
→ : 照理來說應該是彩蛋才需要這樣藏…
推 : 同意樓上 卡關卡在沒看出隱藏通道又是主線蠻悶的19F 03/30 10:57
推 : 好玩,而且可以開無敵是好文明20F 03/30 12:44
推 : 超難,現在還忍住沒開輔助,快受不了XD21F 03/30 13:16
推 : 推22F 03/30 14:05
→ : 講真的刻意打啞謎實際上不會讓遊戲變得更好玩23F 03/30 14:35
→ : 更何況這是假3D 剛開始會覺得"原來有隱藏道路 好像不錯!"
→ : 同一招搞久了只有感覺被耍 (更不用說真結局要打指收集精靈)
→ : 本來覺得好玩的東西現在只覺得非常躁 不推
→ : 更何況這是假3D 剛開始會覺得"原來有隱藏道路 好像不錯!"
→ : 同一招搞久了只有感覺被耍 (更不用說真結局要打指收集精靈)
→ : 本來覺得好玩的東西現在只覺得非常躁 不推
推 : 有類似Hyperlight Drifter的硬藏要素嗎?純當偵探還可接受27F 03/30 16:00
推 : 樓上 只打壞/好結局的話還好 都是仔細觀察思考就可以解的謎28F 03/30 17:06
→ : 拚全蒐集的話就很硬了 那是連遊戲的自創文字都要想辦法解譯
→ : 拚全蒐集的話就很硬了 那是連遊戲的自創文字都要想辦法解譯
推 : 推30F 03/30 17:32
推 : 內建無敵和能查攻略就是好遊戲31F 03/30 22:31
→ : 一直在觀望,看到評價跟這篇好害怕...>"<32F 03/31 01:21
推 : 這篇寫得好~ 深情、條理清晰,吸引點恰到好處~33F 03/31 01:37
推 : 到處是謎讓人想到FEZ34F 03/31 02:37
推 : 最長解那個看圖案會比較不容易案錯35F 03/31 07:46
推 : 推 心得寫的讓我好想敗下去XDD36F 03/31 12:14
推 : 推37F 03/31 16:36
推 : 寫得好吸引人38F 04/01 19:21
推 : 仙子的解法真的太虐了39F 04/08 06:33
→ : 個人總結的感想給想買的參考看看 解謎遊戲最忌諱語言、文40F 04/12 01:12
→ : 字的要素 通常都會避免開來 用單純圖形、邏輯、數字這些共
→ : 通語言去構建謎題 而TUNIC呢? 抱歉 你想打真結局 你勢必要
→ : 爬人家翻譯好的攻略或是自己想辦法"翻譯"給你的說明書提示
→ : 本來那些你看不懂的文字應該是彩蛋之類無關痛癢的東西才是
→ : 結果你得把那些自創文字語言先翻成英文 在翻成中文 有病?
→ : 當然可能有些人喜歡這樣 但我個人對解謎遊戲忌諱就這樣
→ : 另外用方向鍵去按指令的過程卻沒特效的設計根本是走火入魔
→ : 謎題是為了讓人解開而設計 寶藏是為了讓人找到而去藏
→ : 字的要素 通常都會避免開來 用單純圖形、邏輯、數字這些共
→ : 通語言去構建謎題 而TUNIC呢? 抱歉 你想打真結局 你勢必要
→ : 爬人家翻譯好的攻略或是自己想辦法"翻譯"給你的說明書提示
→ : 本來那些你看不懂的文字應該是彩蛋之類無關痛癢的東西才是
→ : 結果你得把那些自創文字語言先翻成英文 在翻成中文 有病?
→ : 當然可能有些人喜歡這樣 但我個人對解謎遊戲忌諱就這樣
→ : 另外用方向鍵去按指令的過程卻沒特效的設計根本是走火入魔
→ : 謎題是為了讓人解開而設計 寶藏是為了讓人找到而去藏
推 : 真結局只要開門不用100% 這部分完全不用理解語言吧 絕對是49F 04/12 04:46
→ : 只看圖形線索就可以推敲出來的 除非是"以為"要懂文字才能解
→ : 結果跑去查攻略 那的確有可能發生
→ : 至於輸入部分我也認為設計不好 "找出取得答案的方法"部分還
→ : 算有意思 但"實際取得答案"的過程就繁瑣又無聊 不如直接看
→ : 答案
→ : 只看圖形線索就可以推敲出來的 除非是"以為"要懂文字才能解
→ : 結果跑去查攻略 那的確有可能發生
→ : 至於輸入部分我也認為設計不好 "找出取得答案的方法"部分還
→ : 算有意思 但"實際取得答案"的過程就繁瑣又無聊 不如直接看
→ : 答案
→ : 不用嗎? 不然請問你怎麼推出說明書中山中之門的解答?指教55F 04/13 02:49
→ : 第51頁 右下角的提示 請問你不翻譯要怎麼知道怎解?
→ : 如果還是說不用翻譯就能解出來 我相信您絕對是天才
→ : 第51頁 右下角的提示 請問你不翻譯要怎麼知道怎解?
→ : 如果還是說不用翻譯就能解出來 我相信您絕對是天才
推 : 精靈只要10個就可以拿到最後(不含封面)的說明書頁 所以不用58F 04/13 03:09
→ : 解你說的那題也能拿完所有需要的頁數呀 甚至說第55頁因為是
→ : 一直線 所以不解也行 如果這樣還解不出來 應該是你對解法有
→ : 什麼誤會
推 : 不然再補充一下好了 我是看第22頁右邊第二個圖像的提示才想
→ : 到第49頁數字的意義 然後再從一直提到的黃金之路猜到這遊戲
→ : 要我們要找的東西是什麼 光這樣就可以不用精靈不用懂文字解
→ : 出中間格以外的答案了 然後精靈有20個 需要懂文字的我忘了
→ : 有幾個 但絕對沒有超過10 這樣蒐集完說明書就可以開門 不用
→ : 拚100%
推 : 對了 我只針對"進真結局要懂文字"這點 如果要說這過程的謎
→ : 題有設計不好的地方那我也贊同
推 : 我剛剛又確認了一下 你說的51頁右下那題是"金寶箱"的謎題
→ : 也就是跟真結局的山中之門完全無關 是屬於全蒐集的要素 山
→ : 中之門只要蒐集完除了封面的說明書頁就能解
→ : 解你說的那題也能拿完所有需要的頁數呀 甚至說第55頁因為是
→ : 一直線 所以不解也行 如果這樣還解不出來 應該是你對解法有
→ : 什麼誤會
推 : 不然再補充一下好了 我是看第22頁右邊第二個圖像的提示才想
→ : 到第49頁數字的意義 然後再從一直提到的黃金之路猜到這遊戲
→ : 要我們要找的東西是什麼 光這樣就可以不用精靈不用懂文字解
→ : 出中間格以外的答案了 然後精靈有20個 需要懂文字的我忘了
→ : 有幾個 但絕對沒有超過10 這樣蒐集完說明書就可以開門 不用
→ : 拚100%
推 : 對了 我只針對"進真結局要懂文字"這點 如果要說這過程的謎
→ : 題有設計不好的地方那我也贊同
推 : 我剛剛又確認了一下 你說的51頁右下那題是"金寶箱"的謎題
→ : 也就是跟真結局的山中之門完全無關 是屬於全蒐集的要素 山
→ : 中之門只要蒐集完除了封面的說明書頁就能解
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