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※ 本文為 Wcw5504 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-16 22:17:13
看板 PuzzleDragon
作者 balgaintl (ソーラーレーザー)
標題 [心得] 刷 真無限迴廊 光光埃49PT
時間 Sun Mar 16 22:06:04 2014


大家好,我是在蓋亞浪費了240體力還沒贏半場的bal

我知道標題很爛,請別吐槽我,大家打迴廊應該都是為了石頭而已

迴廊的文章不多,而且會想打迴廊的人應該也不多

所以這篇文章大家可以當作看故事,輕鬆一點就好


內文應該會有點長,imgur又不讓我上傳,圖片只好請各位一張張的點


由於文章很長,所以我會用破爛的技術上點色,第一次上色還請多包涵

然後等我打完這篇我再去找蓋亞報仇!!!





一,前言

    早先迴廊開放後,很快就有不少人通關了,而那個時候我的隊伍並不

成熟,也因此怎麼挑戰怎麼失敗。一直到後來光光埃究進,我才第一次看

到26關以後長什麼樣子,想想也滿可憐的。而我第一次過無限迴廊就是靠

著光光埃威能以及無比的好運,一路過關斬將才拿到這顆該死的石頭。後

來隊員多了,開始嘗試不一樣的組合進去挑戰,當然幾乎都是失敗收場,

可能是我的技術太爛吧....。也因此這篇主角依舊是光光埃,而需要的技

能其實還滿死的,依照我打到現在的經驗來看,大抵有威嚇,單重力,一

減傷就有過迴廊的本錢了,如果你加值夠高,其實也可以不開技能全通。

    是的,想要突破迴廊必然需要運氣,下半段的BOSS連發真的是非常大

的一個考驗。不過這關卡其實也設計的還不錯,王與王中間通常都會有關

卡能用來儲技,我想有挑戰過的各位應該也都很清楚。這篇文章要寫的,

可以看做是一套標準程序,讓對運氣的依賴率下降一點,下降越多越好。

可是很殘酷的,為了要更趨近穩定,我們就必須付出更多的東西,加值是

一定要的,多與少的差別而已,金龍寵最好是要有,但也不是說絕對。


    謝謝各位忍耐到這邊,突然發現好像打了很多,不過正文才剛要開始,

還請各位賞個光把他看完了,感激感激。




二,隊員

    這篇文的目標是要應付整個30層所有關卡...

    不過我想這不太會影響到接下來隊員要選擇什麼就是了,隊伍都這樣

    如同上面說的,隊員大抵只需要一隻威嚇,一個重力在一個減傷

    所以隊伍中還是會放入我平常的愛用角,火奶 赫拉

    而減傷的部分請選至少50%的,可以到戰友網>寵物圖鑑>選防禦類

    你會看到減傷50%以上的根本沒幾隻,大部分平民寵都還有一些缺陷

    例如...蔥的殘血,木魁儡的低回...

    所以究竟要放什麼,就請各位自己評估自己的隊伍去決定吧

    從較優秀的金龍寵來看,大致上有以下三種可以選擇

    光印盜賊我都沒有,CD有點長不能練技很傷,不然應該是最佳選擇

    須佐建議滿技,不管怎樣CD>15就不是一個好選擇

    稻田優勢在CD短高減傷,缺點是持續回合短

    因為隊伍需求,我會建議選木屬為主

    選擇順序應該是 滿技須佐 > 盜賊 > 滿技稻田 > 沒練的須佐


    最後一隻的選擇,常見的就是放入大蛇

    一來是因為關卡連綿不絕,用威嚇威壓搭配可以達到很好的效果

    二來是非常優秀的血量,這讓我們可以在木屬搭配蔥

    不過我個人認為大蛇的缺點也是很多,大家都很清楚

    致命的CD超長,回復不高,光是這個CD太長就讓我不想用他了


    雖然是這樣說,但是在某些場合下,大蛇還是一個好的選擇

    例如: http://ppt.cc/~TP5  稻田隊

    稻田傷害飄動幅度太大,即使轉出10C也只有25倍

    可能會有些關卡需要靠大蛇來多延長兩回合才夠打


    例如: http://ppt.cc/MxU7  麒麟隊

    麒麟自帶小重力又不須暗屬,冰赫拉是可以換成大蛇的


    例如: http://ppt.cc/Yb8p  光暗光埃

    光暗光埃穩定性真的很差,開完火奶卻只轉一次36倍你會哭出來


    對不起都貼game over的圖片...

    而且對於+值不高造成血量太低,可以藉由大蛇高血來彌補

    也因此很多通關的人都會配置一隻大蛇


    不過最關鍵的點還是在於CD過長上面

    要對付這種一關接一關的馬拉松式關卡,我們要淘汰大蛇換上火奶!!!



    附上隊伍: http://ppt.cc/JMRC

    隊伍規格: 如果木屬選用稻田類減傷,HP要大於15432 (魔皇子的酒後駕車)
              如果木屬選用須佐類減傷,HP要大於17130 (火赫拉的美腿飛踢)
              回復力越高越好,含隊友最好能過4000較穩

              技能當然全滿技最好,每多一回合風險就增加一大截


三,出發

wiki傳送門: http://ppt.cc/cue~  可以搭配著看
真・無限回廊 - Puzzle & Dragons Wiki
[圖]
地下城特征 本地下城在2013年11月14日23時開放,通關新・無限回廊後出現。 どこまでいける? 1~15回戰16~30回戰 0 0 30 0 ...
 

攻略中間如果一層有一隻以上,列出來的順序是我覺得的難易度

由上往下依序是簡單到困難

那麼上半場開始囉~


第1~6關
    悠哉度過,順手儲技


第7關
    面具層拿來練整地,把左右兩邊都整好後開光埃砲


第8關
    把上一層整的直接拉開秒掉


第9~11關
    這幾關很簡單,會在這裡翻船只能說還滿厲害的...恩,小心應付


第12關
    水歷: CD很長,整地到最後直接拉開就過了,可以留兩串木較穩

    木歷: 血量不高2回動,且第一回合必開盾,打法開後四回合解決

    光歷: 不會開盾,75%以下暴怒,打法開後先輸出一回合
          然後再開火奶1四回合打掉

    火歷: 第一回合會開盾,開火奶1,五回合打掉
          若是打不掉,火歷傷害不高可以慢慢耗

    暗歷: 第一回合一樣會開盾,開火奶1,五回合打掉
          若是打不掉,如果有須佐可以提前開
註: 13關為了防止同CD,要將減傷用在13關,因此若提早開要盡速過關


第13關
    同CD則開減傷,不同CD看情況。雖然血量不高,但是16倍有打不掉翻船的可能


第14關
    不管CD幾,直接開火奶2,在他們行動前全部打掉
註: 到這邊可能已用掉雙火奶減傷


第15~16關
    很簡單的兩關,小心點別死在這就好了...
註: 12關如果火奶1沒開,15關用掉也無妨


第17關
    17關不管遇到誰,都不具有任何威脅,請在這邊儲回全部技能
註: 儲技到全亮燈


第18關
    水戰國: 沒威脅的傢伙,整地8C49倍一波帶走

    火戰國: 看起來很兇,實際很廢...
            兩回動,第一次行動會開盾,因此四回合內請打掉70%
            低於30%會暴怒一次,最後兩回合打掉

    木戰國: 29%以下會連擊,血量有點高49倍有帶不走的可能
            普通傷害不高,前幾回合用16倍周旋
            約打掉3~4成後再怒尻他一波49倍比較安全
            如果怕秒不掉,建議可以開減傷後再輸出

    光戰國: 除非你有把握兩回合做掉他,不然第一下先減傷擋住
            49倍輸出時請挑CD2,防止沒打死被封寵


    暗戰國: 3回合帶走,如果回合內打不掉,請注意暗戰國血量
            血量高於75%開減傷擋普攻
            血量低於75%開火奶1,輸出到最後一回合再打掉
註: 減傷可在這層用掉,這層最糟的情況只會開掉火奶1


第19關
    三種會致命,遇到CD1請直接開火奶2
    高防低血,有的話先開一發光埃砲
    整地到最後一回合49倍可以破防帶走全部


第20關
    危險度: >>
    不過整體來說算好處理的一關,比較要小心的只有光屬血量很高
    因此盡量別在CD1時挑光屬打,打不掉你就要出場了
    如果情況允許,可以留一隻光屬儲技
註: 光屬儲技可遇不可求,有的話請儲到全部亮燈
    如果沒有的話,在這邊應該是火奶1剩1~2回合就好
    火奶2剩約5回合,減傷無所謂



上半場大概是這樣,到這邊都算很簡單的部分

除了12~14關,其他直接硬輾應該都能到的了這邊

接下來就去喝個水吃個東西準備開始下半場了


從這邊開始我會順邊貼一下我自己打的情況

那麼下半場準備開始囉~



第21關
    暗神秘: 整地,最後一回合開光埃砲

    火神秘: 吃完先制後先回血,前70%不會有致命危險
            先拉16倍打約40~50%後再49倍帶走

    光神秘: 先制隱藏,若光埃覺醒沒發動,第一回合先全部刷開後小整一下
            若沒缺珠,因為血量低,49倍直接帶走
            若有缺珠,第二回合整地消多餘的珠子後被封寵3回合
            第三四回合繼續整地或消1C後吃下傷害
            第五回合空轉或轉1C全部解封,第六回合49倍一發帶走

    水神秘: 前70%血量不可低於10463,打到約半血再用49倍輸出
            如果18關沒用到半減,這邊遇到水神秘就開

    木神秘: 動作4008轉廢珠>封一寵3回合>連擊7515>爆氣3回合>loop
            第一回合輸出,第二回合消掉廢珠後被封寵
            第三回合留心珠,第四回合拉心珠回血後木神秘爆氣
            第五回合整地,此時封印結束
            第六回合開火奶1連同廢珠一起轉掉16倍,在行動前至少打掉80%
            吃完扣血99%後,最後一回合打掉剩下的20%
註: 以上不管遇到哪隻都須注意進下一關前血量要有9003
實際情況

http://ppt.cc/2Qpv
    很幸運的遇到了暗的,把地整一下(如圖)就可以了


第22關
    吃先制後直接開,上一關暗神秘的話開重力後直接賞他個痛快
    若上一關是其他神秘龍,第一回合視盤面全力輸出,記得要回血

    第二回合拉心珠跟毒珠把C數轉高確保血量>15432
    五顆毒珠扣血量30%約5100,一串心3C就能回滿,但為了避免斷心全消就對了

    第三回合吃完連擊後,用力輸出,然後重複二三回合的動作
    當確定撐不住或是對方使用  "我已經夠放水了"
    除非你確定能一發秒掉(場上沒缺珠),不然就開火奶2,最後打掉
註: 如果在這邊有雙火奶,兩隻都可以開掉,前半段一隻,放水後一隻
實際情況

http://ppt.cc/0UXN
    一發49倍就有這種傷害,如果有開重力就直接低於40%了

http://ppt.cc/5Sbt
    第二次輸出後即便血量剩這樣,如果只能轉16倍依舊要開火奶
    我有不少次不信邪直接轉16倍打不掉...


第23關
    約7C16倍可以剛好打掉一隻,留另一隻儲技
註: 如果有單火奶,可以開掉穩穩抓一隻,然後再儲回全部技能
實際情況
http://ppt.cc/nER01
    沒開火奶又沒一次打掉一隻,就有被封寵的可能
    建議有火奶就開,沒火奶請好好的把C數稍微拉高


第24關
    動作為: 開盾>普攻>普攻>連擊>普攻>普攻>連擊>loop

    打法1: 開火奶1,第一次連擊開稻田擋,第二次連擊前打掉
    打法2: 開,第一次連擊開稻田,第二次連擊前打掉
    有稻田可以用,是我最常用的打法,減傷不會被虛無的波動消掉

    打法3: 開火奶1+,連擊前有七次輸出機會打466萬左右
    (七次輸出打466萬跟木赫拉超地獄的哈總差不多)

實際情況
http://ppt.cc/JoL7
    開完火奶重力,先清理多餘的珠子,然後尻爆他

http://ppt.cc/7-~U
    光光埃火力很兇猛der,連開盾的機會都不給他


第25關
    都會開先制盾,且不建議打到低於50%(會封寵)
    敵方血量大於50%前,不可被碰到(必死,70%死)
    因此上一關建議採打法3留半減,因此以下有危險都直接開半減

      魔石: 3回動,前兩回合整地與確保不缺珠,49倍一發帶走


      魔石: 1回動,可吃兩次傷害,整地兩次沒缺就高C一發帶走

      魔石: 3回動,血量較高先做一次16倍再整地一回合,第三回帶走

      魔石: 先16倍打一些後開減傷撐傷害,接下來打法都是整地帶走

      魔石: 同火
註: 魔石龍不像前幾關一堆怪招,注意別打到低於50%以及用減傷撐傷害
    血量較高的如魔石,建議先用16倍打掉一點再開始整地
    8C49倍不一定能直接秒掉200多萬的高血量
實際情況
http://ppt.cc/P3Ea
    很倒楣的遇到火,當然是開半減撐過去


第26關
    開火奶2,先打掉碧槍,然後留蒼劍儲回全部技能
    這關就只是木宙斯的第一關而已,儲技難度算是中等
    一回合消最多的3色為主,然後一回合拉兩串心把血回滿
    或是每個回合都拉一串心把C數拉高也可以
註: 一定要儲回全部技能
實際情況
http://ppt.cc/2kZk
    不管CD幾,先開火奶再說

http://ppt.cc/cxF0
    然後儲好技能,CD2時才做輸出


第27關
    打法a
    開火奶1+,穩穩轉掉 (記得拖到最後一回合)

    打法b

    第一回合輸出(別打超過50%),第二回合若沒缺珠,49倍帶走
    若不幸缺珠,請做好跟白盾抗戰至少5回合的準備 (每回合要回12594)
註: 打法a較穩,但是必須在28關儲回技能
    打法b賭運氣,但是28關可以全力輸出不用儲技
    不管選哪種打法,28關都是不能開技能的
實際情況
http://ppt.cc/0cf5
    保守一點,打a


第28關
    這應該是本次的BOSS了,難度最高的地方,由於會開盾
    進場先開火奶2爭取三回合 (火奶2會差不多同時亮燈)
    前半段攻擊不高,可以邊輸出邊回血,然後先把血量打到逼近50%
    但是前50%會隨機將某一色轉成,若連續被轉到心珠會有高機率GG

    這關要做好前五回合沒有任何技能可開,只能依賴心珠的準備
    雖然連續被轉走心珠的機率很低 (我今天遇到了...)
    但只要遇到就差不多GG了...

    當CD低於4時,可以先開半減減輕負擔,不過要符合以下條件

    1. 最糟狀況打掉小雅時剛好亮燈
    2. 進29關半減至少要剩1回合

    28關必須邊磨邊回血,對光光埃來說並不是很難,只怕心珠被轉走
    特別注意血量低於14%會發呆一次,如果撐不住可以打至這界線

    若前一關都沒開技能,這邊就全力輸出不用管了


註1: 29,30兩關需要技能才穩,因此28關不管怎樣頂多只能用半減的前四回合
     如果要在28關開技能,那就是拿後面兩關來貼補的,後面就需要賭運氣
實際情況
http://ppt.cc/ZAIK
    進場馬上開火奶,先打到快半血,開始留心珠準備儲技

http://ppt.cc/zyv7
    到這邊差點撐不下去,提早開半減了


第29關
    赫拉: 開,若沒缺珠開減傷防手殘並一波帶走
            若有缺珠,開減傷後全力輸出16倍打至50%以下避開封水
            第二次打至25%以下會發呆,第三次帶走

    赫拉: 若有半減可以先開,輸出一點後撐過封印
            自己判斷時機開火奶1,回合內帶走

實際情況
http://ppt.cc/zJdg
    遇到水的,四回合打230多萬還滿簡單的


第30關
    上一關: 半減若是還有,先小力輸出一點 (50%以下會封寵)
              然後開火奶2收尾
    上一關: 火奶2+,準備收工

實際情況
http://ppt.cc/5mdv
    有啥開啥,準備領石頭,不過我沒石頭領了QQ

http://ppt.cc/iW9Q
    一發入魂,送你回家



能壓力較小安全儲技的關卡,從26關之後就不存在了

想用四招打過難度本來就不低,更何況29關兩位太太打法還不太一樣

注意如果不打算在28儲技,那27~28兩關你也不能開重力

因為你無法確定29關不是火赫拉,更無法保證一定會有六色

為了確保29關不管遇到誰發生什麼狀況都能過,進29關一定要有重力

所以我認為在28關邊輸出邊磨會比較好



四,後記

寫這麼多,其實用大蛇也可以啦~ 血量還比較高

不過我認為如果血量可以達標,短CD雙威嚇配減傷在前26關穩定性非常好

血量夠用就可以了,把回復撐高在26跟28關比較安全

27~30本來就有一定難度,目前可以穩穩克服的大概只有超高+值吧

像是這種 http://ppt.cc/UAXM 滿滿+值的隊伍,就能各種虐殺
[圖]
 

這是二月份之後的虐殺圖,之前的已經不可考了...

http://ppt.cc/AABX

即便是全程不開技,也是能打到這邊(高+值無敵QQ)

還有拔除一隻進場...  http://ppt.cc/sGY4

28關真的是罩門...



最後最後,還是感謝有看完這篇的板友,真的好長...

以上,再次感謝各位

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