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作者 標題 [轉錄] 幕後直擊!蘋果動新聞製作過程大公開
時間 Wed Aug 10 18:30:54 2011
原來我一直沒把這個轉過來。
http://www.inside.com.tw/2011/08/03/taiwan-animation-production-process
為便於PTT閱讀,將原文作部分變動與刪減,請見諒。
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緣起
上個月動新聞做了非常有才的古裝大戲「 戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨 」(影片連結),

把本來很乏味的財經新聞,配以有趣的古裝3D動畫和故事情節,引發網路上討論不斷,很
多網友都想知道這麼有趣的梗和動畫是怎麼做出來的?於是Inside團隊以素人媒體的角色
和動新聞的團隊聯絡,隨即便安排了這個難得的蘋果動新聞參訪機會。
舉世皆知的動畫實力
在這之前,筆者對動新聞印象最深的就是這部「康納脫口秀:臺灣動畫師的反擊」。
這部影片是說美國脫口秀主持人康納,因為覺得台灣製作的動新聞很有趣,就作了一個假
動新聞,可是假動新聞的水準並不高,結果台灣動新聞方面立即製作了真動新聞予以反擊
。這部影片不僅內容好笑,其實也突顯出壹傳媒的動畫實力。
一部動畫從構思到完成,要花多久的時間?
在康納脫口秀的片中提到,壹傳媒只花了48小時就做出反擊。首先,我們就先來解答最多
網友的問題,一部這樣的動畫從腳本到需要花多少的時間呢?
其實動新聞的動畫是由「壹傳媒動畫有限公司」專門負責的,這間公司的唯一職責,就是
不斷的以非常高效率的方式產出動畫,而新聞內容和劇本都是由專業的動新聞團隊來負責
的。
當動新聞團隊搜集好足夠的新聞素材後,便會開始努力發揮想像力,寫劇本和每個場景的
腳本,寫劇本的目的在於把本來比較乏味的新聞內容,做的比較有趣生動。可以天馬行空
,但是不能扭曲原本的新聞事實。
當動新聞團隊寫好劇本後,就要開始要和壹傳媒動畫有限公司接洽做動畫的事囉!
製作開始
動畫公司拿到劇本後,和寫劇本的新聞團隊討論約五到十分鐘,確認新聞的內容和大綱無
誤後,就會開始依場景畫每個景的故事腳本(如下圖),一部動畫的草圖製作大約不超過
二十分鐘,也就是從動畫公司拿到劇本後,討論內容、到動畫的腳本完成,不會超過半個
小時。腳本的照片如下:
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8868.jpg)
每個場景的腳本、分鏡草圖製作中
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8975.jpg)
「戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨」的草圖
接下來就是最緊張的「報板」了,每個小時的15分,都會報板一次。
所謂的報板,就是所有動畫製作人員會集合在一個小房間裡,包括動畫導演、動畫演員、
模型設計師、動畫剪接師等。這時該動畫的負責人,會把新聞的內容和每個動畫要呈現的
動畫人物、場景內容,用剛剛畫好的腳本詳細的說明一次,這個時候,大家都超級聚精會
神,有問題就馬上提出,因為報板結束後,就要分頭去開工了。
報板的時間很短,大約五~十分鐘內就會完成。同一時間內,在同一個房間內有,會有二
組人馬在進行報板的動作。上圖只有拍到筆者的右邊這一組。
接下來所有的工作就會以幾乎平行的方式分頭進行。
首先,動畫導演和演員就要開始「演戲」了,下圖中穿了很像潛水衣的人,就是3D演員,
他們的動作會套到動新聞裡的角色身上。演戲的內容因為要符合對應新聞團隊給的台詞稿
,所以對秒數的要求需要非常的精準。
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8896.jpg)
導演在指導演員們該怎麼動作
這些演員都是專業的表演背景出身,每個人的身上有55個動態補捉點,透過motion
capture,演員的動作會直接被搜集起來。

在這裡的人都很忙很專心,在我們訪問的短短的時間內,他們就已經演了二部、共十個
cut的場景了。
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8893.jpg)
motion capture 攝影機補捉到的畫面
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8923.jpg)
搜集好每個場景的動作後,馬上就會直接在攝影棚外面會馬上開始做動作的細部微調
另一方面,剛在報板完後,模型設計師在演員在做motion capture的同時,就已經根據新
聞的內容,把模型元件的素材挑好,可能是人物的體型、衣服、身上的配件、場景等等。
模型設計師會把剛剛motion capture做好的人物的動作和模型元件場景都組合在一起,接
著由動畫師做成一個基本的動畫。
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8924.jpg)
模型設計師在挑人物的褲子
接下來就是動畫師的工作了,動畫師拿到的,已經是有動作、有3D元件、3D場景的動畫了
。他們會把畫面會再做一些微調,然後再加上動畫特效,像是爆炸、冒煙等動畫,都是在
動畫師這裡裡完成的。
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8925.jpg)
動畫師正在努力的工作,把動畫配上六輕在冒煙的效果
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8928.jpg)
音效師的工作情形,把許多罐頭音效配進動畫裡,讓動畫更生動
音效師完成後,最後就會交給剪片師。確認場景和動畫的內容,並把字幕和新聞團隊配好
的台詞加進去。
![[圖]](http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8931.jpg)
最後,完成的動畫會送給QA做動畫品質的驗測與送回新聞團隊確認是否有符合他們的劇本
。確認OK後,這樣一部動畫就完成了!這個過程前前後後只用了二個半小時,比康納想的
48小時快多了!XD
每個人的工作都不會閒著,做完一部後,下一部就會進來,每個整點的15分就又要報版一
次。分工非常的嚴謹,有效率,像動新聞這樣的動畫,每天最多可以產出56個…真的是令
我們大開眼界。
(因答客問部分太多,全部略去)
後記:術業有專攻,打造世界一流的團隊
這次筆者和Lawrence一起去訪問,四點到,快八點才離開,我們看到的內容非常豐富,動
新聞的製作只是其中一部份。其他的部份會再整理成文章和各位分享。
在這裡,最讓筆者震憾的,是極有效率的組織規劃和制度流程,才能在這麼短的時間內,
做出這麼高品質的動畫。在這個組識裡,每個單位的職責都很清楚,做動畫的人專心做動
畫,做元件的人專心做元件,而每個單位的人,都只要把自己的職責做到最好就夠了。一
般外面可能要花上好幾個星期的動畫,在這裡二個半小時就會完成了。
採訪的過程中,他們都非常的忙碌,像是在打仗一樣,每個小時都要開戰一次XD。我想,
這裡員工的工作方式和效率,是值得我們敬佩的。而這些目前全都是在燒錢的事業,一場
豪賭,為的是圓一個下個世代的新聞夢。
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續集嘛...晚點再說。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.237.25
推 :看完推1F 08/10 18:38
推 : 動新聞超強!!2F 08/10 18:38
推 :這麼拼 囧 內部成員會不會天天爆肝阿.....3F 08/10 18:39
推 :推XDDDD4F 08/10 18:40
推 :動新聞推一個XDD5F 08/10 18:49
推 :好可怕的效率…6F 08/10 18:52
→ :兩個半小時......Orz7F 08/10 18:56
推 :生產線15分鐘,一天56部,所以每天工作時間=14小時?8F 08/10 18:58
推 :台灣的勞工都嘛拿肝在換薪水= =9F 08/10 18:59
推 :壹傳媒最晚下班時間是晚上12點wwww10F 08/10 19:03
推 :讓動新聞重製靠岸如何(?11F 08/10 19:12
推 :牛逼好鐵我頂12F 08/10 19:31
推 :動新聞號稱是台灣目前動畫師的頂點不是叫假的阿...13F 08/10 19:34
推 :先按個讚14F 08/10 19:56
推 :高效率的密集生產線…真是強悍。15F 08/10 20:45
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