※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-12-11 21:33:11
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作者 標題 [情報] 回應 NV DSR 技術,AMD高解析渲染VSR
時間 Thu Dec 11 17:01:02 2014
新版驅動程式添加的新功能,讓 AMD GPU 終於也有提高遊戲畫質的渲染技術。
在 Maxwell GPU 推出的同時,NVIDIA 推出了 DSR (Dynamic Super Resolution) 技術,
是除了反鋸齒以外,另一種提升遊戲畫質的方式;透過提升 GPU 輸出時的解析度再
Downscale 到螢幕原生解析度來提升畫面的細節表現。
而沒有相對應技術的 AMD 在這一次 Catalyst 14.12 Omega 驅動程式的大改版,加入了
不少功能,除了 5K Support、FreeSync 以外也加入了類似於 DSR 的技術,名為
Virtual Super Resolution (VSR)。
VSR 一樣也最高支援到 4K UHD 再進行 Downsampling 的設定,在 Catalyst Control
Center 內啟動以後便能在遊戲選單內執行出超過螢幕原生的解析度。
目前 VSR 技術在這次的驅動更新初步僅支援到 Radeon R9 285 以及 Radeon R9 290 系
列顯示卡,比起 DSR 支援的範圍廣達 GeForce GTX 400 系列相比是少得多。對此,AMD
指出第二階段支援 VSR 的 GPU 型號將會擴展至 Radeon R7 260 系列,時間點應該會在
2015 年 1 月或 2 月;但其實提升解析度同時也在增加 GPU、VRAM 的負擔,所以 VSR
下放到中低階顯示卡有沒有實際的助益,倒是相當令人玩味。
列顯示卡,比起 DSR 支援的範圍廣達 GeForce GTX 400 系列相比是少得多。對此,AMD
指出第二階段支援 VSR 的 GPU 型號將會擴展至 Radeon R7 260 系列,時間點應該會在
2015 年 1 月或 2 月;但其實提升解析度同時也在增加 GPU、VRAM 的負擔,所以 VSR
下放到中低階顯示卡有沒有實際的助益,倒是相當令人玩味。
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