※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-26 20:16:55
看板 Baseball
作者 標題 Re: [討論] 在半季制的前提下 提升全年戰績的重要性
時間 Wed Jun 26 14:08:15 2024
弄半季制最主要的目的是怕B段班提早放棄,降低比賽精采度影響票房
實行單一球季又不想減少精采度,我覺得就是放寬季後賽資格六取四
實行單一球季又不想減少精采度,我覺得就是放寬季後賽資格六取四
季後賽打兩輪,第一輪X戰三勝 1v4,2v3,勝者晉級下一輪台灣大賽
這樣也可以避免冠軍隊休太久,手感冷掉
再來就是保障年度戰績領先者的問題,保底勝要怎麼給?
保底勝可以用年度勝差判定,假設5場勝差即可保底一勝(這可討論要多少勝差才合理)
若首輪對戰組合第二跟第三年度戰績勝差5,那第二保一勝
若首輪對戰組合第二跟第三年度戰績勝差5,那第二保一勝
第一跟第四的年度戰績勝差,超過15場甚至可以直接保三晉級(可討論是不是上限保二)
下一輪的台灣大賽也適用
下一輪的台灣大賽也適用
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※ 作者: cesuya 2024-06-26 14:08:15
※ 文章代碼(AID): #1cUx1HkC (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1719382097.A.B8C.html
推 : 6隊有四隊可以打季後賽也是蠻神的@@1F 06/26 14:12
推 : 自己放棄了還要想辦法去救他,唉職棒35年了2F 06/26 14:13
推 : 推 心目中的理想制度3F 06/26 14:13
推 : 6取4是要像KBO冒泡賽比較好,成績好的都保底一勝4F 06/26 14:14
推 : 6取4玩冒泡比較好+15F 06/26 14:17
推 : 有球隊放棄對整個聯盟都很傷啊 不只是他一隊的事情6F 06/26 14:17
推 : 四隊打季後賽可以 全年3和4一場決勝負會很刺激 接下來7F 06/26 14:23
→ : 一樣用現行賽制
→ : 一樣用現行賽制
推 : 照這篇的賽制 除了五六爭取前四 前四也會有爭取保底勝(拉開9F 06/26 14:32
→ : 場差)的動力
→ : 場差)的動力
推 : 不如摻在一起做撒尿牛丸 季後賽也打兩輪11F 06/26 14:33
→ : 上季後冠軍 下季後冠軍 總冠也打兩輪 哇~賺的不亦樂乎
→ : 上季後冠軍 下季後冠軍 總冠也打兩輪 哇~賺的不亦樂乎
推 : 六取四也行阿 3.4名打一場贏的跟第2打13F 06/26 14:35
→ : 第二名保底1勝搶二 再上去跟第一名打總冠軍 第一名一
→ : 樣有五場主場 這樣季後賽場次不變還可以多一隊打多一
→ : 個話題
→ : 第二名保底1勝搶二 再上去跟第一名打總冠軍 第一名一
→ : 樣有五場主場 這樣季後賽場次不變還可以多一隊打多一
→ : 個話題
推 : 6取4 戰績優勢方保底1勝冒泡賽17F 06/26 14:37
→ : 4.5 1場 再跟3打搶2 再跟2打搶3 再跟1打搶4 這樣好了18F 06/26 14:38
→ : 賺翻了 好玩多了
→ : 賺翻了 好玩多了
推 : 冒泡賽真的不錯 可以抄抄看20F 06/26 14:41
推 : 理論上日韓都是一半進季後賽 取3會好一點 取4會有實力21F 06/26 14:44
→ : 疑慮
→ : 疑慮
推 : 沒有兩聯盟又想要單一賽季 冒泡賽幾乎算最佳解了 問23F 06/26 14:44
→ : 題在於要6取3還是6取4如果34名只有一場驟死賽搶名額
→ : 那對票房和觀眾有很大吸引力 但對與第4名有不小勝
→ : 差的第3名卻又不公平 等於只贏關鍵的一場 就可以把
→ : 累積的勝場差都抵銷掉 要怎麼制定給優勢方的福利也
→ : 是問題
→ : 題在於要6取3還是6取4如果34名只有一場驟死賽搶名額
→ : 那對票房和觀眾有很大吸引力 但對與第4名有不小勝
→ : 差的第3名卻又不公平 等於只贏關鍵的一場 就可以把
→ : 累積的勝場差都抵銷掉 要怎麼制定給優勢方的福利也
→ : 是問題
推 : 六取四實在是太多了29F 06/26 14:45
→ : 所以才有納入保送勝的想法30F 06/26 14:46
推 : NBA也是分區15隊排名第10都還有季後賽機會31F 06/26 14:47
推 : 6取4冒泡 34名搶二 晉級跟2搶三 冠軍賽搶四 OK832F 06/26 14:50
噓 : 乾脆六取五好了33F 06/26 14:50
推 : 韓國那樣不錯啊,34外卡搶2勝,但3先保送1勝34F 06/26 14:51
→ : 取3、4的話,大概就3戰2勝,第3保底1勝?這樣第3贏1場就35F 06/26 14:52
→ : 韓國幾隊台灣幾隊36F 06/26 14:52
→ : 過了37F 06/26 14:52
推 : 現在運動高度商業化增加季後賽場次和隊伍世界趨勢 取四隊還好38F 06/26 14:53
推 : 等於第四名要連勝2場,才能晉級跟第二打挑戰賽39F 06/26 14:53
推 : 6取4 也太廉價了吧40F 06/26 15:11
推 : 韓國KBO有十隊欸 還單一球季 取4當然還好 中職才六隊41F 06/26 15:14
推 : 季後賽有運氣成份 真要取4希望3和4直接打一場驟死42F 06/26 15:14
→ : KBO是10取5
→ : KBO是10取5
→ : 6取3還差不多 第一名先1勝等待44F 06/26 15:17
推 : 支持6取4 中職就靠季後賽賺票房了 賽程要再拉長一點45F 06/26 15:19
推 : 那六取五好了 更長不是更好46F 06/26 15:21
推 : 而且有時候第4跟第3 不一定勝差很多呀 不然就訂個標準47F 06/26 15:22
推 : 第3第4勝差3以內 一場附加賽決勝負 這樣也不會有第4戰48F 06/26 15:38
→ : 績差太多的疑慮
推 : 說6取5的就多了 季後賽還是要顧擇優錄取的精神 6取3剛
→ : 剛好 6取4的話 第4要進要設一點限制
→ : 績差太多的疑慮
推 : 說6取5的就多了 季後賽還是要顧擇優錄取的精神 6取3剛
→ : 剛好 6取4的話 第4要進要設一點限制
→ : 就三跟四勝差大到一個程度的話直接進下一輪52F 06/26 15:44
噓 : 六取四還好吧 上下半季的草創玩法比較荒謬53F 06/26 15:47
推 : 超過半數的球隊進季後賽我覺得不行54F 06/26 15:54
→ : 我降低季後賽的價值感
→ : *會
→ : 我降低季後賽的價值感
→ : *會
推 : 如果要設定6取4 那應設限勝率五成以上才能打季後賽57F 06/26 16:03
推 : 有時候第3都不見得有5成了58F 06/26 16:05
噓 : 季後賽沒有在看勝差的,要看勝差,那就只是季賽延長,59F 06/26 16:37
→ : 那就不用打季後賽了,照季賽排名給冠軍就好了
→ : 那就不用打季後賽了,照季賽排名給冠軍就好了
推 : 六取四太多了61F 06/26 16:46
推 : NBA 30取20 取到LBJ保季後賽62F 06/26 17:16
噓 : 不要再用保底勝了 嫌場次太多賺太多嗎63F 06/26 18:43
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