※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-17 00:16:21
看板 Baseball
作者 標題 [討論] 如何降低整體投手三振率?
時間 Mon Oct 16 18:17:56 2023
紐約時報提出MLB三振多精彩度大降
打者就是打不到
有什麼辦法?
目前只想到
1.限制投手單場球種
只能登錄3種.4種這樣
如果投未登錄球種就判壞球
真的沒什麼辦法解決的感覺
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※ 作者: sf910132 2023-10-16 18:17:56
※ 文章代碼(AID): #1bBGtMZy (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1697451478.A.8FC.html
推 : 拉長投手丘距離啊1F 10/16 18:19
→ : 揮大棒革命2F 10/16 18:19
噓 : 怎麼可能限制球種……3F 10/16 18:19
→ : 現在三振率高就單純揮大棒多而已4F 10/16 18:19
推 : 好球帶縮到剩下九宮格的5號5F 10/16 18:20
推 : 不懂欣賞三振 也不是什麼有在認真看的球迷啦6F 10/16 18:20
→ : 禁止投超過160的速球 超過就罰錢7F 10/16 18:20
推 : 彈力球8F 10/16 18:20
噓 : 啥鬼9F 10/16 18:20
推 : 把好球帶縮小50%10F 10/16 18:21
推 : 我覺得鳥滾比較無聊11F 10/16 18:21
→ : 彈力球啊 不要以為彈力球只會影響全壘打12F 10/16 18:22
推 : 有的聯盟丟很難打的位子給你打鳥滾也沒求三振 無聊13F 10/16 18:22
推 : 問題是投手投再好 mvp 薪水都輸打者啊14F 10/16 18:22
→ : 判斷球種?是要主審怎麼判決15F 10/16 18:23
→ : 然候 還要繼續偏打者喔 棒球真的是打者天堂16F 10/16 18:23
推 : 整天往地上打 每天同個劇本才是真的無聊吧17F 10/16 18:23
推 : 把球變大 選我正解☺18F 10/16 18:24
→ : 鳥碰導致的鳥滾鳥飛真的無聊 在現場看打者揮大棒揮空19F 10/16 18:24
→ : 氣 看自己支持的投手投出三振也很爽啊
→ : 氣 看自己支持的投手投出三振也很爽啊
推 : 這樣不就跟縮短時間背道而馳21F 10/16 18:25
推 : 限制球種XDDDD有笑有推22F 10/16 18:25
→ : 投手丘高度跟距離23F 10/16 18:26
推 : MLB有在做,用較不彈球,限制布陣..等想辦法增加將球打進場24F 10/16 18:26
推 : 只能投直球25F 10/16 18:26
推 : 限制球種XD26F 10/16 18:26
推 : 你以為現實是the show喔 還登錄球種27F 10/16 18:26
→ : 內28F 10/16 18:26
推 : 把中職好球帶用過去就可以了29F 10/16 18:27
推 : 打者要努力啊30F 10/16 18:27
→ : 乾脆說減少隊伍數讓對戰頻率增加還比較實際31F 10/16 18:27
推 : 檢討投手幹嘛啦32F 10/16 18:27
噓 : 球改得跟壘球一樣,限制投手用拋的,縮短壘距33F 10/16 18:28
推 : 好球帶變小就好啊34F 10/16 18:28
推 : 幹嗎去降低投手三振率? 紐時之前也報導過費城四本柱阿35F 10/16 18:29
推 : 改丟壘球36F 10/16 18:29
噓 : A4好球帶37F 10/16 18:29
→ : 現在聯盟平均k9也沒過9啊 平均一局看不到1K是多痛苦38F 10/16 18:29
推 : 好球帶變小 + 球變大變彈39F 10/16 18:29
→ : 保證場場都精彩
→ : 保證場場都精彩
→ : 彈力球跟三振率無關阿 彈出去的前提是要揮的到41F 10/16 18:30
推 : 改打慢壘,記得限高42F 10/16 18:31
推 : 彈43F 10/16 18:31
→ : 為什麼要跟紐時認真??44F 10/16 18:32
推 : 球變大顆45F 10/16 18:33
推 : 開超速罰單啊,時速超過100英哩就開單46F 10/16 18:33
→ : A3好球帶47F 10/16 18:34
推 : 投手丘拉遠兩米48F 10/16 18:34
推 : 鳥碰啊49F 10/16 18:36
推 : 彈阿 系數小調一下就滿天飛了 幾年前不就這樣50F 10/16 18:36
推 : 限制一場比賽上限6K 多的回朔球數重打51F 10/16 18:37
→ : 當然有關阿 你不需要全力揮棒就能出去 只要碰到就安52F 10/16 18:38
→ : 沒打中球心也出去
→ : 沒打中球心也出去
→ : 紐時這種棒球白癡文少看54F 10/16 18:38
推 : 未必縮短時間啊 一球出局 比三球三振還快55F 10/16 18:39
噓 : 這樣棒球都不棒球了,什麼鬼!56F 10/16 18:40
噓 : 你以為在打電動喔怎麼限制球種,甚至怎麼界定球種?57F 10/16 18:40
→ : 像大谷的滑球有三種型態你要說那是一種還三種
→ : 像大谷的滑球有三種型態你要說那是一種還三種
推 : 揮空一次算兩顆好球59F 10/16 18:41
推 : 講打爛球啊 讓大家都變碰碰流60F 10/16 18:41
推 : 好球帶滾動式調整61F 10/16 18:41
推 : 把球變大,然後投手只能用拋的,第三球打出界算出局62F 10/16 18:42
推 : 其實是近年打者都愛拚大隻的 被三振率高是打者自己的選擇63F 10/16 18:43
→ : 夢回鳥碰流才有可能吧64F 10/16 18:43
推 : 2好球後揮棒落空不計好球65F 10/16 18:43
推 : 不需要降低吧66F 10/16 18:43
推 : 好球帶變形67F 10/16 18:45
→ : 打出界外減一個好球數68F 10/16 18:45
噓 : 多練球69F 10/16 18:47
推 : 好球帶 彈力係數70F 10/16 18:48
噓 : 每個人都擺短棒如何 點進去就沒三振了71F 10/16 18:48
→ : 不需要72F 10/16 18:48
推 : 降低投手丘的高度 這應該是最簡單的73F 10/16 18:48
推 : 縮小K Zone74F 10/16 18:49
推 : 把球變大50%75F 10/16 18:49
推 : 123不撿76F 10/16 18:49
推 : 改2好球三振 3壞球保送77F 10/16 18:49
→ : 最簡單的 三好球三振改四好球三振 還是不行就改六好球78F 10/16 18:50
噓 : 直接取消計好球的機制喔 投到你打進場內 夠佛了吧79F 10/16 18:51
推 : 單場最多只能10次三振 超過之後不管幾個好球打者都可以繼80F 10/16 18:53
→ : 續打 呵
→ : 續打 呵
推 : 承認投手進步很難嗎82F 10/16 18:54
推 : 限制投手用球數83F 10/16 18:55
→ : 調度選擇就會讓油罐車也能上了
→ : 調度選擇就會讓油罐車也能上了
→ : 牆 往 後 拉85F 10/16 18:58
推 : 改成爛球 大家扛不出去就會改用碰的86F 10/16 19:00
→ : 像之前中職2010用球還會被打到變形
推 : 然後隊形都變成來跑大隊接力的
→ : 像之前中職2010用球還會被打到變形
推 : 然後隊形都變成來跑大隊接力的
推 : 改丟籃球啊 我不信還能三振89F 10/16 19:03
→ : 球棒直徑加大90F 10/16 19:03
推 : 從0好1壞開始投91F 10/16 19:04
噓 : 棒球本質就是無聊 討論這些沒用92F 10/16 19:04
→ : 投手丘移動到二壘93F 10/16 19:04
噓 : 還有變化球變化不可以太多 不然就判壞球94F 10/16 19:07
推 : 界外球累積五顆等於保送95F 10/16 19:09
推 : 現在飛球革命才一堆三振96F 10/16 19:11
推 : 95mph以上的算壞球97F 10/16 19:14
推 : 三振比內滾好看吧 要動腦才能三振欸98F 10/16 19:14
推 : 不然直接規定只能用直球對決
推 : 不然直接規定只能用直球對決
推 : 把棒球換成壘球100F 10/16 19:18
→ : 球棒加粗一倍
→ : 球棒加粗一倍
→ : 把4壞球改成3壞球就可以了 到時候一堆跑者在壘上跑個夠102F 10/16 19:18
→ : 限制所持變化球跟變化量 什麼不是實況野球103F 10/16 19:18
→ : 跟打者比較有關吧 打者只想碰球 三振率一定下降104F 10/16 19:19
→ : 投手丘拉近10公尺105F 10/16 19:21
→ : 只想碰球沒長打那OPS可難看了 碰者碰者怕就上不了場了106F 10/16 19:23
推 : 丟慢壘就好了107F 10/16 19:25
→ : 全壘打牆增高108F 10/16 19:26
→ : 大聯盟重點不是三振率 是「場上」出現的play的頻率 三振就109F 10/16 19:26
→ : 是投手打者忙半天結果沒有產生場上play的結果
→ : 是投手打者忙半天結果沒有產生場上play的結果
推 : 簡單啊,只有五號位是好球不就解決了111F 10/16 19:27
噓 : 因為現在MLB不喜歡鳥碰112F 10/16 19:29
推 : 縮小好球帶113F 10/16 19:34
推 : 輸出金達到MLB114F 10/16 19:37
推 : 投手丘高度和到本壘距離 就會差很多115F 10/16 19:39
推 : 林福全116F 10/16 19:42
推 : 一壞就保送 方便簡單又有笑117F 10/16 19:45
推 : 到底是投手太強 還是打者變弱118F 10/16 19:48
推 : 直球對決119F 10/16 19:49
推 : 四好球才三振120F 10/16 19:51
推 : 電子好球帶 AI設定金達121F 10/16 19:51
推 : 縮小好球帶122F 10/16 19:52
推 : 5好3壞123F 10/16 19:53
→ : 限制球種 好像電競在ban角一樣XD124F 10/16 20:05
推 : 投球限制改五秒125F 10/16 20:12
推 : 改用A4好球帶126F 10/16 20:14
推 : 內角球一律視為觸身球,那就變想辦法降保送了:)127F 10/16 20:23
推 : 安打全部改成一壘安打 全壘打改成自動出局 全部打者馬128F 10/16 20:23
→ : 上變鳥碰型打者
→ : 上變鳥碰型打者
推 : 只能投直球 投變化球都算壞球130F 10/16 20:37
→ : 換鉛球131F 10/16 20:37
推 : 2好3壞後強制只能投速球~~~熱血又精彩132F 10/16 20:38
推 : 學中職好球帶啊 123不撿133F 10/16 20:38
噓 : 三振哪裡無聊==134F 10/16 21:08
→ : 把球改大顆135F 10/16 21:17
推 : 很簡單啊,好球帶縮小,讓投手被迫往打者會更好打的地136F 10/16 21:22
→ : 方投
→ : 方投
→ : 投手才是棒球的寶啊138F 10/16 22:18
→ : 我想到了 請cpbl裁判去不就得了
→ : 我想到了 請cpbl裁判去不就得了
推 : A4好球帶啊140F 10/16 23:05
推 : 好球帶上下縮小,投手丘降低141F 10/16 23:11
→ : 被三振要醜一 醜三要懲罰遊戲 好噗好142F 10/16 23:46
→ : 這個139樓太狠了
→ : 這個139樓太狠了
→ : 笑死144F 10/16 23:49
推 : 六樓中肯145F 10/17 00:10
推 : 改縫線 球彈性係數不變但縫線細一點變化幅度變小146F 10/17 00:13
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