※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-11 19:58:36
看板 Baseball
作者 標題 [討論] 擊球初速是很重要的指標嗎?
時間 Tue Apr 11 16:32:00 2023
各位日安大家好
蔡逼八想問各位高手一個問題
因為小弟大部分只看中職好像比較少人提到擊球初速這個術語
去查一下關鍵字也只有2019年大谷的新聞有提到
直到近兩年開始才比較多新聞提到這四個字
看擊球初速是要了解打者狀況嗎?
還是只是單純看誰打的球飛比較快而已?
那正常速度越快表示contact越好力量越大?
如果是的話派擊球初速快的打者會比較好?
疑問較多請高手幫忙,謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.6.15 (臺灣)
※ 作者: gtoselina 2023-04-11 16:32:00
※ 文章代碼(AID): #1aDHi2H6 (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1681201922.A.446.html
推 : 打出去的球越強當然越好啊1F 04/11 16:33
推 : 球飛出去的速度越快 防守能處理的機率越小2F 04/11 16:33
推 : 擊球初速高,形成安打甚至全壘打的機率一定高啊,防3F 04/11 16:33
→ : 守者更少時間能處理
→ : 守者更少時間能處理
推 : 擊球初速跟contact 無關吧5F 04/11 16:33
→ : 還好吧,王威晨就喜歡鳥碰打擊率不也很高6F 04/11 16:34
→ : 在高階的聯盟,追求打擊技巧會更困難,所以看球能打7F 04/11 16:35
→ : 多強是很重要的指標
→ : 多強是很重要的指標
推 : 重要啊 就是球打出去的品質 打小便鳥飛 跟強勁滾地9F 04/11 16:35
→ : 球 就都很有差了 台灣比較缺測量的設備 然後大多非
→ : 專門媒體 不在意這些更重要的數據 才沒辦法讓閱聽人
→ : 知道數據重要性 但擊球出去的品質效果也很多因素影
→ : 響 也不一定只看選手就好了
→ : 球 就都很有差了 台灣比較缺測量的設備 然後大多非
→ : 專門媒體 不在意這些更重要的數據 才沒辦法讓閱聽人
→ : 知道數據重要性 但擊球出去的品質效果也很多因素影
→ : 響 也不一定只看選手就好了
推 : 擊球初速高不代表好打者14F 04/11 16:36
→ : 但好打者擊球速度通常比較高
→ : 但好打者擊球速度通常比較高
→ : 滿重要的 因為球會不會形成安打會有運氣成分且跟守備有關16F 04/11 16:38
→ : 但你球打得強勁,能夠有安打的可能性就比較高
→ : 可以屏除一些傳統數據的影響來看待打者的實力
→ : 但你球打得強勁,能夠有安打的可能性就比較高
→ : 可以屏除一些傳統數據的影響來看待打者的實力
→ : 高不一定代表是好打者,但越高當然越好19F 04/11 16:39
推 : 擊球初速外還要看仰角,你初速快但都往地上打也沒什麼20F 04/11 16:39
→ : 用
→ : 用
推 : 擊球強就算仰角不高也較容易穿出內野形成安打22F 04/11 16:40
→ : 唯快不破,你下場打看看23F 04/11 16:41
推 : 424F 04/11 16:42
推 : 初速+仰角 決定擊球品質 品質跟打擊成績關係很大25F 04/11 16:42
→ : 是26F 04/11 16:43
→ : 4!29F 04/11 16:44
→ : 球員的擊球初速通常會固定在某個區間 最大擊球初速愈30F 04/11 16:45
→ : 高的球員通常潛力也愈高 調整好突然爆發並不少見
→ : 高的球員通常潛力也愈高 調整好突然爆發並不少見
推 : 擊球的品質與確實度啊32F 04/11 16:46
→ : 不然勒33F 04/11 16:46
推 : 兩成五的打者每週多一支鳥安就變三成了34F 04/11 16:47
推 : 越快的球守備越難處理不是很直觀嗎?35F 04/11 16:47
→ : 越高就算是滾地也比較難處理好嗎36F 04/11 16:49
推 : 以前好像都是講打者的揮棒速度 也算是跟擊球初速相關?37F 04/11 16:51
推 : 唯一缺點是 雙殺機會也高38F 04/11 16:52
推 : 怎會有人覺得初速快打地上沒用?速度快就容易穿R 超雲39F 04/11 16:53
→ : 電風扇最喜歡的一項數據40F 04/11 16:54
推 : 超級重要41F 04/11 16:54
推 : 因為沒有測量的機器才少提吧42F 04/11 16:54
推 : 擊球初速=contact+揮棒速度,就這麼簡單,要揮棒速度快就43F 04/11 16:55
→ : 是力量加揮棒技巧,沒有力很有技巧,你跟我說多快我是不信
→ : ,相反,很有力沒有揮棒技巧要揮多快我也不信,某樓說跟co
→ : ntact沒關是在搞笑嗎?
→ : 是力量加揮棒技巧,沒有力很有技巧,你跟我說多快我是不信
→ : ,相反,很有力沒有揮棒技巧要揮多快我也不信,某樓說跟co
→ : ntact沒關是在搞笑嗎?
推 : 看經典賽 初速高的都是大聯盟選手47F 04/11 16:55
推 : 越快越好啊慢就沒什麼用48F 04/11 16:56
[分享] WBC預賽台灣打者Hard Hit 次數 - Baseball板 - Disp BBS
ChenTzuHao 大聯盟定95mph以上擊球為Hard Hit Hard Hit 次數 1. 8次 張育成 2. 5次 江坤宇 3. 4次 鄭宗哲 4. 4次 林立 5. 3次 吉力吉撈· 鞏冠 6. 3次 陳傑憲
ChenTzuHao 大聯盟定95mph以上擊球為Hard Hit Hard Hit 次數 1. 8次 張育成 2. 5次 江坤宇 3. 4次 鄭宗哲 4. 4次 林立 5. 3次 吉力吉撈· 鞏冠 6. 3次 陳傑憲
推 : 彈球年飛的超快,守備也超難守50F 04/11 16:57
推 : 這就像子彈飛過來,和羽毛飄過來哪個比較好接住51F 04/11 16:57
推 : 王威晨是相反52F 04/11 16:58
→ : 要先確實擊球 才有更高的擊球初速53F 04/11 16:59
推 : 我以為仰角高比較容易形成長打是常識,不知道誰才雲54F 04/11 17:01
→ : 大聯盟現在每隻全壘打都會秀打擊的初速角度距離等資訊55F 04/11 17:01
→ : ,擊球初速在大聯盟算蠻基本的指標了
→ : ,擊球初速在大聯盟算蠻基本的指標了
推 : contact不好 擊球初速也很難有多快57F 04/11 17:02
→ : 中職少提到 因為沒這數據啊58F 04/11 17:02
推 : WBC 擊球初速最快的好像就是大谷。59F 04/11 17:02
→ : 仰角不是高就好 是有個黃金角度內才容易形成長打60F 04/11 17:03
→ : 太低滾地太高滯空時間太長都給守備員機會處理掉
→ : 太低滾地太高滯空時間太長都給守備員機會處理掉
推 : 擊球初速除了擊球確實外還有個人power影響62F 04/11 17:06
→ : 要形成長打..仰角好像是25~30之間最好63F 04/11 17:06
→ : 有的人怪力,咬到80%也可以帶出常人100%的初速64F 04/11 17:06
→ : 擊球初速越強表示咬中球心越多65F 04/11 17:07
→ : 打擊太難~66F 04/11 17:07
推 : Barrel的定義是初速98mph 以上 26-30度仰角 初速多1mph67F 04/11 17:09
→ : 仰角上下限多一度
→ : 仰角上下限多一度
→ : 揮棒速度跟擊球初速只是正相關69F 04/11 17:11
→ : 所以常常看到Power99 法官 大谷的全壘打 擊球初速在108mph70F 04/11 17:12
→ : 左右的 形成Barrel的角度就加大到16-40度 Power 99感覺
→ : 很多平射砲是在15-20度射出去的
→ : 左右的 形成Barrel的角度就加大到16-40度 Power 99感覺
→ : 很多平射砲是在15-20度射出去的
→ : 是這樣 簡單說 打愈快 角度的容錯區間就愈大73F 04/11 17:16
推 : 所以我才說要看擊球初速+仰角,都往地上打就沒什麼用76F 04/11 17:20
→ : ,你擊球快教練一定要你拉高仰角拼長打
→ : 也不是說打到很極端的那種必死飛球仰角
→ : 誰不知道打快比較容易穿成安打,所以才說到底誰在雲
→ : ,你擊球快教練一定要你拉高仰角拼長打
→ : 也不是說打到很極端的那種必死飛球仰角
→ : 誰不知道打快比較容易穿成安打,所以才說到底誰在雲
→ : 擊球初速能反應這球員咬中球心的頻率 常常出現高初速80F 04/11 17:22
推 : 481F 04/11 17:22
→ : 的話即便一時打擊成績不佳也不用擔心82F 04/11 17:22
推 : 對 是很重要的指標 擊球初速就是打者力量跟Contact的83F 04/11 17:23
→ : 最直觀數據 優秀的初速加上良好的仰角就會有好的打擊
→ : 最直觀數據 優秀的初速加上良好的仰角就會有好的打擊
推 : 只求contact不求初速的打者 越來越難在現在MLB生存85F 04/11 17:28
推 : 很重要吧,平均初速低的應該會體現在長打率上86F 04/11 17:31
→ : 仰角太高只會一堆阿德國輝球87F 04/11 17:32
→ : 力量有沒有完整傳遞到球上88F 04/11 17:34
推 : 就揮擊速度阿89F 04/11 17:35
→ : 所以運動,速度都是很重要指標
→ : 所以運動,速度都是很重要指標
→ : https://i.imgur.com/W59doON.jpg 只求contact沒EV的代表91F 04/11 17:36
→ : 還有一個 David Fletcher 整個生涯幾乎沒有Barrel
→ : 還有一個 David Fletcher 整個生涯幾乎沒有Barrel
推 : 中職不需要這些數據93F 04/11 17:44
推 : 初速越快 是不是也代表 對面投手的球能跟的更進來一點94F 04/11 17:46
推 : 你看投手就知道啦 球速快不一定強投 但越快越好啊95F 04/11 17:51
推 : 不是 初速快是代表力量釋放跟contact 好 如果跟太進來96F 04/11 17:51
→ : 是有可能破壞打擊機制的
→ : 是有可能破壞打擊機制的
→ : 那是揮棒速度吧98F 04/11 17:51
推 : 理論上可以吧,前提是初速跟揮棒速度相關,但以大聯盟99F 04/11 17:54
→ : 現在平均球速來看,再跟進來就等著看球進手套了XD
→ : 現在平均球速來看,再跟進來就等著看球進手套了XD
推 : 初速不強若還能高打擊率表示是一個鳥滾鳥安大王,有這種101F 04/11 17:54
→ : 人嗎
→ : 人嗎
→ : 就身體擊球爆發力的數據...103F 04/11 17:57
推 : 揮棒強度是拉打更強,所以初速高反而是提早擊球104F 04/11 17:57
→ : 力量沒有釋放就是俗稱的鳥碰
→ : 力量沒有釋放就是俗稱的鳥碰
推 : 當然是…初速快防守球員反應時間越短啊106F 04/11 17:59
推 : 中職沒去導入這種全場監控數據吧107F 04/11 17:59
推 : 初速慢還能高打擊率 要嗎運氣特好不然就是超級球棒控制108F 04/11 18:00
→ : 大師吧
→ : 能一直把球打到沒人能防守的地方
→ : 大師吧
→ : 能一直把球打到沒人能防守的地方
→ : 參考洋基D.J LeMahieu,隨著年齡增長,擊球初速逐年下降111F 04/11 18:02
→ : 也反應在成績上逐年下滑
→ : 也反應在成績上逐年下滑
推 : 也要打到球心才有高初速 跟contact是有關的113F 04/11 18:03
推 : 沒打到球心,再強壯也是鳥飛鳥滾,這數據是好打者必備114F 04/11 18:05
→ : 的
→ : 的
推 : contact是能打出高初速的機率 power是決定你最高初速多少116F 04/11 18:15
推 : 初速高跟提早擊球有啥屁關係...而且也常出現揮棒速度9117F 04/11 18:15
→ : 假設投手球速150你擊球初速才145.是問你打得好嗎118F 04/11 18:16
→ : 能碰到就不錯了
→ : 能碰到就不錯了
→ : 5mph,擊球初速破百的打擊120F 04/11 18:16
→ : 好打者最直接就是平均EV很高 要看力量就去看MAX-EV121F 04/11 18:17
推 : 中職連比賽場地都半吊子了 哪來的錢裝這些器材122F 04/11 18:18
推 : 不是很重要 打到對手接不到 比較重要123F 04/11 18:19
推 : Contact跟EV是兩回事啊 多的是揮空率高的強打者好嗎124F 04/11 18:24
推 : 初速快到直接插進內野土裡125F 04/11 18:24
推 : 跟槍枝威力類似 槍口初速越高 動能越強 威力大 棒球代126F 04/11 18:40
→ : 表的就是球可以飛得更強勁
→ : 表的就是球可以飛得更強勁
推 : 越高代表被守備的機會越小啊128F 04/11 18:42
推 : 說擊球初速跟 contact 無關的是不是物理不太好啊?129F 04/11 18:53
推 : 有裝雷達系統的球場有數據 只是內部使用不公開130F 04/11 19:03
推 : 看到仰角高比較容易形成長打一定沒打過球....131F 04/11 19:11
推 : 壓縮守備反應時間132F 04/11 19:26
推 : 就揮擊速度,以前球探用聽的,現在有儀器測133F 04/11 19:28
推 : 代表紮不紮實啊 有沒有咬到球心134F 04/11 19:37
推 : 我一開始講要看擊球初速+仰角,打高打強比一直往地上135F 04/11 19:42
→ : 打滾地好,後面講的仰角高容易形成長打是相對於往地上
→ : 打的滾地球,從頭到尾都沒說仰角越高越好,中文沒這麼
→ : 難吧?
→ : 打滾地好,後面講的仰角高容易形成長打是相對於往地上
→ : 打的滾地球,從頭到尾都沒說仰角越高越好,中文沒這麼
→ : 難吧?
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