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看板 Baseball
作者 標題 [新聞] 開幕戰少打26分鐘 盜壘成功率破9成
時間 Sat Apr 1 22:52:32 2023
1. 新聞來源:
TSNA
2. 新聞標題:
開幕戰少打26分鐘 盜壘成功率破9成
3. 新聞內容:
作者:賴意文 2023年4月1日 08:10
https://imgs.tsna.com/article/1680307810_xdDmE.jpg
裴智桓開幕戰2次盜壘都成功。(達志影像)
美國職棒大聯盟今年實施多項反應兩極但多數人同意會對比賽帶來大幅改變的新規則,最
後會有什麼結果是本季的觀戰重點。目前雖然只打了1天的比賽,但還是多少可以看出一
些變化。
後會有什麼結果是本季的觀戰重點。目前雖然只打了1天的比賽,但還是多少可以看出一
些變化。
首先是投球間隔計時規則大幅減少比賽時間,總計15場比賽平均每場只打了2小時45分鐘
,比去年少了26分鐘。去年開幕戰平均每場比賽3小時11分鐘,去年例行賽整季平均每場
比賽時間是3小時03分鐘。
,比去年少了26分鐘。去年開幕戰平均每場比賽3小時11分鐘,去年例行賽整季平均每場
比賽時間是3小時03分鐘。
昨天比賽時間最長的是聖路易紅雀主場以9比10敗給多倫多藍鳥的比賽,2隊合計打了34支
安打,投出9次四壞保送,攻下19分。
坦帕灣光芒主場4比0完封底特律老虎的比賽,則只花了2小時14分鐘就結束。去年開幕日
最短的比賽事2小時49分鐘,今年15場比賽中只有4場超過這個時間。
投球計時規則中,限定投手每打席只能退板/牽制2次,第3次後若沒有成功製造出局數,
跑者就可自動前進1個壘包。加上更大的壘包稍微縮短壘間距離,被認為對盜壘更有利。
最後開幕日15場比賽有23盜壘嘗試,成功21次,盜壘成功率91.3%。雖然只是1天的比賽,
但仍是相當驚人的數字。去年一整年,大聯盟只有1天有至少20次盜壘成功,盜壘成功率
至少90%。
跑者就可自動前進1個壘包。加上更大的壘包稍微縮短壘間距離,被認為對盜壘更有利。
最後開幕日15場比賽有23盜壘嘗試,成功21次,盜壘成功率91.3%。雖然只是1天的比賽,
但仍是相當驚人的數字。去年一整年,大聯盟只有1天有至少20次盜壘成功,盜壘成功率
至少90%。
開幕戰有3名球員單場2次盜壘嘗試,包括匹茲堡海盜韓國選手裴智桓、以及巴爾的摩金鶯
隊友Jorge Mateo與Cedric Mullins,全部都盜壘成功。
4. 新聞連結:
https://tsna.com/article/70059
開幕戰少打26分鐘 盜壘成功率破9成 - TSNA體育新聞團隊
美國職棒大聯盟今年實施多項反應兩極但多數人同意會對比賽帶來大幅改變的新規則,最後會有什麼結果是本季的觀戰重點。目前雖然只打了1天的比賽,但還是多少可以看出一些變 ...
美國職棒大聯盟今年實施多項反應兩極但多數人同意會對比賽帶來大幅改變的新規則,最後會有什麼結果是本季的觀戰重點。目前雖然只打了1天的比賽,但還是多少可以看出一些變 ...
5. 備註:
The best of the best from Opening Day! (Aaron Judge, Shohei Ohtani, Adley
Rutschman and more)
https://youtu.be/R7HuUxkCG0k
https://youtu.be/jOyyAjiZ2_s
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.16.87 (臺灣)
※ 作者: saiulbb 2023-04-01 22:52:32
※ 文章代碼(AID): #1aA4Kuq_ (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1680360760.A.D3F.html
推 : 這年頭 投手太苦了1F 04/01 22:56
推 : 3A難道沒發現盜壘變超容易這問題嗎2F 04/01 23:04
推 : 未來會不會投手分工越來越細?3F 04/01 23:08
推 : 投手真的太苦了4F 04/01 23:09
推 : 這個bug嚴重了5F 04/01 23:11
推 : 牽制2次後投手陷入極大劣勢6F 04/01 23:13
推 : 腿哥有新工作了,反觀一人左…7F 04/01 23:13
推 : 早就想過會這樣了吧 都把壘包加大了8F 04/01 23:17
噓 : 沒事不要亂牽制啊 阿就要安打得分盜壘多 但是不要拉的臭9F 04/01 23:19
→ : 臭長
→ : 現在不就證明了就都是投捕在拖
→ : 臭長
→ : 現在不就證明了就都是投捕在拖
推 : 投手變得越來越強啊,現在一票投手都有至少95的速球12F 04/01 23:20
→ : +很噁的滑球或變速,這些規定只是平衡投打而已
→ : +很噁的滑球或變速,這些規定只是平衡投打而已
→ : 現在偶看,防護用具也都得備好,徒增風險14F 04/01 23:23
推 : 投手越來越強比賽時間應該會變短吧,投手戰比賽時間通常15F 04/01 23:28
→ : 都很快,打擊戰的比賽常常落落長
→ : 都很快,打擊戰的比賽常常落落長
推 : 沒辦法 縮短比賽時間是運動趨勢了吧 沒人喜歡看臭臭長的17F 04/01 23:59
→ : 比賽
→ : 比賽
推 : 投手愈來愈強沒錯 平均一場的得分跟打席數有下降一些沒19F 04/02 00:26
→ : 錯 但時間沒有耶 為何?
推 : 平均一個打席耗球數其實在上升 然後換投頻繁 一場比賽用
→ : 的投手數也在上升 還有廣告等等 不去做限制結果時間會拉
→ : 長很合理
推 : 每一個間隔每一個變動都多拖一點點 少一點打席跟得分的
→ : 結果並沒有反映出縮短的比賽時間 反而還是增加
→ : 錯 但時間沒有耶 為何?
推 : 平均一個打席耗球數其實在上升 然後換投頻繁 一場比賽用
→ : 的投手數也在上升 還有廣告等等 不去做限制結果時間會拉
→ : 長很合理
推 : 每一個間隔每一個變動都多拖一點點 少一點打席跟得分的
→ : 結果並沒有反映出縮短的比賽時間 反而還是增加
推 : 這樣鳥安上壘跟選保送的價值又要拉回來了26F 04/02 00:39
推 : 現代棒球進階數據中保送的價值本來就很高27F 04/02 01:05
推 : 比賽時間縮短就是讚 投捕適應新規則吧28F 04/02 04:36
推 : 推 有變好看29F 04/02 05:17
推 : 拜託引進30F 04/02 06:11
推 : 一個打席一球決勝負,不要三振四壞31F 04/02 07:14
推 : 之前就說過牽制這個改太大 ㄧ堆人還在那沒差32F 04/02 08:41
推 : 腳程不要太慢,很高機率可以盜到二壘,比賽變得緊張許多33F 04/02 09:03
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