※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-06-12 02:07:03
看板 Android
作者 標題 [情報] Android平台分裂日益嚴重,開發人員偏好i
時間 Mon Jun 11 17:45:03 2012
Android平台分裂日益嚴重,開發人員偏好iOS
行動應用程式分析業者Flurry指出,根據該公司對行動應用程式開發人員的新建專案追蹤
,即使Android在智慧型手機市場市佔率不斷攀升,但開發人員對iOS平台的興趣仍舊大過
於Android;另一方面,Android平台分裂的日益嚴重,也讓開發人員的開發效益大打折扣
。
,即使Android在智慧型手機市場市佔率不斷攀升,但開發人員對iOS平台的興趣仍舊大過
於Android;另一方面,Android平台分裂的日益嚴重,也讓開發人員的開發效益大打折扣
。
Flurry的調查顯示,今年第一季有69%的開發人員所提出的新應用程式專案是基於iOS平台
,有31%基於Android平台,雖然支持iOS平台的開發人員比例已低於去年第四季的73%,但
很明顯地開發人員仍舊偏好iOS,同時這也代表每10個新程式專案中,就有7個是iOS程式
。
,有31%基於Android平台,雖然支持iOS平台的開發人員比例已低於去年第四季的73%,但
很明顯地開發人員仍舊偏好iOS,同時這也代表每10個新程式專案中,就有7個是iOS程式
。
Flurry認為,蘋果吸引開發人員之處除了龐大的iPhone智慧型手機用戶基礎外,還要加上
這些應用程式通常也能在蘋果獨大的iPad平板電腦上執行,等於是開發一次就能支援兩種
平台,用最低的開發成本就能觸及最多的使用者。
這些應用程式通常也能在蘋果獨大的iPad平板電腦上執行,等於是開發一次就能支援兩種
平台,用最低的開發成本就能觸及最多的使用者。
根據Flurry今年前五個月在平板電腦使用上的調查,有88%的平板電腦用戶是使用iPad,
9%使用三星的Galaxy Tab,另有3%使用Amazon的Kindle Fire,顯示出iPad的領先優勢。
9%使用三星的Galaxy Tab,另有3%使用Amazon的Kindle Fire,顯示出iPad的領先優勢。
Android平台分裂日益嚴重
至於Android平台上的分裂則日益嚴重,使得該平台對開發人員而言的複雜度與成本愈來
愈高,而且此一分裂不僅出現在智慧型手機上,同時也已蔓延到平板電腦上。
造成Android平台分裂的兩大主因為裝置及韌體,有別於蘋果只有iPhone與iPad,市場上
至少有超過上百款的Android裝置,前20款Android裝置中,前三名分別是三星的Galaxy S
Ⅱ(佔18%)、三星的Galaxy Ace(9%)與摩托羅拉的Defy(7%),其他的17款市佔率都
只有6%及以下,這代表開發人員對特定裝置的支援都只能觸及少數的使用者。
至少有超過上百款的Android裝置,前20款Android裝置中,前三名分別是三星的Galaxy S
Ⅱ(佔18%)、三星的Galaxy Ace(9%)與摩托羅拉的Defy(7%),其他的17款市佔率都
只有6%及以下,這代表開發人員對特定裝置的支援都只能觸及少數的使用者。
至於目前市佔率最高的Android平台是代號為薑餅(Gingerbreaad)的Android 2.3,擁有
7成的市佔,其次則是代號為Froyo的Android 2.2,佔16%,至於專為平板電腦設計的
Android 4.0(Ice Cream Sandwich)則佔7%,Android 3.0(Honeycomb)市佔則只有2%
。Flurry認為,此數據代表市場上絕大多數的Android手機執行的是好幾代以前的舊版平
台。
除了與平台特性有關以外,使用者的特性也是造成開發人員偏好iOS的原因之一。迄今iOS
每名使用者替開發人員帶來的營收仍是Android的4倍,開發人員在iOS平台每賺1美元,只
能在Android平台上掙取0.24美元。
每名使用者替開發人員帶來的營收仍是Android的4倍,開發人員在iOS平台每賺1美元,只
能在Android平台上掙取0.24美元。
Flurry的結論是:Android讓開發人員付出更高的成本還賺到較少的錢,也難怪開發人員
會偏好iOS。
蘋果與Google都將在本月舉行開發人員的年度盛會,蘋果的全球開發人員會議(
Worldwide Developer Conference,WWDC)於今日(6/11)正式展開,為期五天,
Google I/O 2012則會在6月27~29日登場。
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=74297
Flurry:Android平台分裂日益嚴重,開發人員偏好iOS | 即時新聞 | iThome online
Flurry的結論是:Android讓開發人員付出更高的成本還賺到較少的錢,也難怪開發人員會偏好iOS。 ...
Flurry的結論是:Android讓開發人員付出更高的成本還賺到較少的錢,也難怪開發人員會偏好iOS。 ...
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◆ From: 120.126.19.186
→ :奇怪 ASUS的平板怎麼沒有趴??1F 06/11 17:50
→ :要說不意外嗎...2F 06/11 18:02
→ :這個問題再不解決 WP起來就完蛋了 至少解析度要有規制3F 06/11 18:23
→ :購買問題暫且不談的話 我也已經很久很久很久沒有裝新app了4F 06/11 18:36
→ :雖然使用上都符合需求 但就很少會想裝來試試看的玩意兒
→ :雖然使用上都符合需求 但就很少會想裝來試試看的玩意兒
→ :不過這個主題的調查也太常見了吧...一季就可以看見兩三次?6F 06/11 18:38
→ :三星都搞特規7F 06/11 19:34
推 :Asus平板佔android佔有率多少?8F 06/11 20:44
→ :還沒站起來的東西要怎麼趴 android專用的app之少....
→ :上面漏打 android平板專用的app很少 大多是沿用手機的
→ :還沒站起來的東西要怎麼趴 android專用的app之少....
→ :上面漏打 android平板專用的app很少 大多是沿用手機的
→ :IPAD有88%? 我不相信 大陸白牌就有多少了11F 06/11 21:12
→ :IPAD的市占率一直都顯示80%以上 我也很好奇哪家公司作的12F 06/11 22:27
→ :調查
→ :調查
推 :如果WP能做到跟PadFone一樣,andriod才需要害怕14F 06/11 23:09
推 :真的很期待WP跟WindowsRT合體XD
推 :真的很期待WP跟WindowsRT合體XD
推 :老實說Padphone是過度產品 WP做成那樣反而失去原味16F 06/11 23:40
推 :M$有這樣考慮過唷,Ubuntu都要跟android合體了17F 06/11 23:57
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