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看板 RTS
作者 標題 Fw: [問卦] LOL V.S. AGE2 征服者入侵
時間 Sun Dec 27 17:07:33 2015
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看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] LOL V.S. AGE2 征服者入侵
時間 Sun Dec 27 17:07:03 2015
大家好,我是 cito,
其實世紀征服者打一場要很久,
就算封快解決,速度調快,
還是要 7~10 分鐘(遊戲內時間 14~20分)才能進入高潮,
前面的升級流程,說真的只是比熟練度,而且整個流程太長,
對觀眾而言沒有戰鬥的快感,
大概只能比賽完後快轉看精彩的了,
而且說真的,整個大環境很難再有大規模的比賽了,
沒有比賽就很難吸引人氣,
前一陣子,台灣一般人所謂的打世紀打AOC,
就是1.0禁Bug田綠阿城快、大陸禁封海、黑森林40,50之類的,
這些東西要拿來比賽,說真的有點 Low,
但說真的台灣的大環境之前就是在玩那些東西,
像是 Ptt AOE 板,或是其他連線平台。
新的失落的帝國及非洲王朝,
說真的就是拼命的加種族,
但是舊有的平衡其實拿捏得很有限,
畢竟做遊戲的人跟玩遊戲的人,其實理想上有差距,
而這些差距以賣遊戲的考量最重要,
目前的重點就是一直出新種族吸引人買,去賺錢,
整個連線機制能改善的很有限,
只要單機方面買氣能回來就不錯了。
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※ 引述《Xilalala (大摳)》之銘言:
: 因為本肥宅上班實在非常無聊,看到有人要抵制LOL後突然想到
: 如果世紀帝國可以有這麼方便的平台多人對打,究竟會不會超越LOL呢
: 畢竟地圖不只有一張,科技研發以及種族特色也都很多搭配
: 小弟高中時在網咖打三國,大學打信長,偶爾有學長會連宿舍網路打世紀帝國
: 有沒有這方面的專家分析分析一下
: 先猜推文會有How do you turn this on
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