※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-28 16:39:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 分工合作最明顯的線上遊戲是哪款?
時間 Sat Jun 28 12:24:22 2025
以前的MmRPg
為了讓每個遊戲有特色
都會讓遊戲區分不同職業能夠達到的事情
比如在這個副本非需要這個不行
這個王只能用某個職業技能打之類的
讓一些角色不會被太過氾濫的練
但現在楓之谷全部都在練刀賊
媽的每次都跑去搶野王
又搶不贏 打boss 效率好 練功也不差不知道在幹嘛
好奇有沒有哪個線上遊戲分工是最明確最完整的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.210.179 (臺灣)
※ 作者: KyrieIrving1 2025-06-28 12:24:22
※ 文章代碼(AID): #1eNsvuTQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751084664.A.75A.html
→ : 不就魔力1F 06/28 12:26
推 : MUD2F 06/28 12:30
推 : 一般來說還是要有些替代性啦3F 06/28 12:31
推 : 魔獸啊 淺紫色職業糖門滾 只有他能辦到4F 06/28 12:32
→ : 不是一個一個腳色扛所有嗎5F 06/28 12:32
→ : EQ6F 06/28 12:33
推 : 只不過魔獸我記得也有幾版大秘可全都一個職業吧?7F 06/28 12:34
推 : 魔獸同職業不同專精應該能算是不同職業了吧8F 06/28 12:35
推 : 不就魔力 升階任務還要找男女玩家分兩隊人馬跑任務9F 06/28 12:36
→ : 魔獸吧10F 06/28 12:36
→ : 比如熊D奶D+貓鳥 出一團也能打五人本11F 06/28 12:36
推 : 全一個是5聖還是5薩?12F 06/28 12:36
推 : RF 要鐵三角啊 搞到坦超少 除非裝備跨級帶人 但A族沒補XD13F 06/28 12:42
推 : 國軍online14F 06/28 12:42
推 : 魔獸沒有 至少有幾個版本沒有 如七版 小德 能坦能補能15F 06/28 12:44
→ : 輸出 聖騎有邪道打法 薩術基本上看不到
→ : 大秘境 幾乎找不到戰士 但死騎或惡獵到處都是
→ : 輸出 聖騎有邪道打法 薩術基本上看不到
→ : 大秘境 幾乎找不到戰士 但死騎或惡獵到處都是
→ : 除了德和聖,我之前還有聽別人說有個版本可以全惡魔18F 06/28 12:45
→ : 獵人,還是死騎?有點忘了
→ : 獵人,還是死騎?有點忘了
→ : 應該是八版 打5人本 全DH DK沒問題 也是能坦能補 輸出20F 06/28 12:47
→ : DH DK速度就沒那麼好
→ : DH出來後一直猛 我看11版也不會變
→ : DH DK速度就沒那麼好
→ : DH出來後一直猛 我看11版也不會變
→ : UO網路創世紀 食衣住行育樂都要分工 還有一堆公會23F 06/28 12:50
推 : 早期的網遊是當成虛擬社會設計的24F 06/28 12:54
推 : 飛天歷險25F 06/28 12:59
→ : 龍之谷?26F 06/28 13:00
推 : 魔力不能算吧 不然怎麼老是弓格法++27F 06/28 13:01
推 : FF14,WOW雖然合作,但是可以搞躺屍,FF14是沒有基礎就大28F 06/28 13:02
→ : 家一起下去
→ : 家一起下去
→ : FEZ30F 06/28 13:05
→ : 早期的幻想戰記?31F 06/28 13:09
→ : EQ,也只能是EQ32F 06/28 13:14
推 : 魔力打王沒什麼分工吧 傳巫補血解狀態 其他拿斧頭合擊33F 06/28 13:15
→ : 問就是魔法弓箭狂戰士,什麼都強還要個屁其他職業34F 06/28 13:16
→ : 格鬥和法咒打醬油35F 06/28 13:16
推 : 軒網 飛天歷險那些強調職業區別的吧36F 06/28 13:20
推 : 魔獸世界前幾版吧 10人團 20人團 40人團 各種職業37F 06/28 13:21
→ : 跟天賦都要不一樣的人組成
→ : 跟天賦都要不一樣的人組成
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/MsJn4aF.jpg)
→ : 以前玩天二就要一堆職業啊 先知黑白長老歌舞團就佔五個40F 06/28 13:22
→ : 輔助位了 剩下一個坦一個矮人增加寶率 當然後來變成都
→ : 背娃娃練是另一回事
→ : 輔助位了 剩下一個坦一個矮人增加寶率 當然後來變成都
→ : 背娃娃練是另一回事
推 : 幸福OL 但缺點就是框架卡死43F 06/28 13:22
→ : FF14相反吧,早期還能說有職業分工,後來為了人人有飯吃職業44F 06/28 13:34
→ : 差異化反而是幾乎消失了
→ : 光是斬耐突三屬性拔掉就少了一堆職業特化了
→ : 差異化反而是幾乎消失了
→ : 光是斬耐突三屬性拔掉就少了一堆職業特化了
推 : 魔力寶貝的分工是在整個社會體制47F 06/28 13:40
→ : 戰鬥系 製造系 採集系 醫療系 全都要玩家運作
→ : 現代應該不可能在搞出那麼複雜的遊戲了
→ : 戰鬥系 製造系 採集系 醫療系 全都要玩家運作
→ : 現代應該不可能在搞出那麼複雜的遊戲了
推 : 瑪奇 信on50F 06/28 13:44
→ : 拓荒時才會分工合作,拓荒期一過只缺打手,補坦別來51F 06/28 13:57
→ : 魔力寶貝吧?各產業還不太能跨領域52F 06/28 13:59
推 : 瑪奇一點都不分工啊www 除了最近的副本強硬弄出坦補打53F 06/28 14:08
→ : 不然一直以來都是大家都打手然後各打各的 社會分工也早
→ : 就在可以重生拿AP後就慢慢沒了
→ : 不然一直以來都是大家都打手然後各打各的 社會分工也早
→ : 就在可以重生拿AP後就慢慢沒了
推 : 魔獸早期算有吧,各職業的buff還不一樣,不點王者的聖騎只56F 06/28 14:25
→ : 會被狗幹
→ : 會被狗幹
→ : 只能是魔力了 裝備綁生產 生產又綁採集58F 06/28 14:40
推 : 竟然沒人推FEZ QQ59F 06/28 14:42
推 : FF1160F 06/28 14:55
推 : 看是指戰鬥定位分工還是玩家群體分工吧61F 06/28 15:03
推 : 軒網 連練等都要組隊 不然打不贏==62F 06/28 15:55
推 : FEZ63F 06/28 16:03
→ : 生活就魔力啊64F 06/28 16:28
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( ̄︶ ̄)b et79210 說讚!
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